“看來你的確看到了整幅圖景。uukla”喬布斯罕見的露出贊嘆的表情。
“那接下來呢?”希德反而反客為主的反問道。
“難道你沒有看出來?”喬布斯故作驚訝的揚起了眉頭。
“好吧,我就稍微解釋解釋吧。”希德聳了聳肩:“在質上,軟件是和版權問題掛鉤的。”
“帝盟(Diand)公司和RIAA(美國唱片工業協會)的官司,其實反映了一個真實現象——音樂的數字化市場已經初露端倪。雖然去年法院,是以Ri播放器,只是一件轉儲存設備為由,它與普通的盒式播放器功能相同,而判定帝盟(Diand)勝訴。”
“但是帝盟(Diand)的MP播放器,之所以能銷售的如此之快,唯一的原因就是因為它能夠免費從絡上下載MP音樂。這就明,通過絡提供數字音樂的服務,的確是個可行的市場。”
聽到這兒,拉里·埃里森忍不住插嘴問道:“但是唱片公司不是一直宣稱,絡上的免費下載都是盜版行徑,他們將會起訴、嚴厲打擊相關企業嗎?”
“這正是我們的機會!”希德微微笑道,“現在絡下載之所以被唱片業視為洪水猛獸,就是因為其免費的特性。從表面上看,大家是因為免費的好處,才趨之若鶩的去下載MP。但實際上,正是MP的便利性,才刺激了消費者,特別是年輕消費者的需求。”
“他們現在下載免費MP,與其是喜歡這么干,不如‘老大哥們’根就沒有給他們別的選擇。”希德舉起雙手勾了兩下打了個引號,接著道,“現在的唱片商更喜歡磁帶、CD這樣的實物載體。”
“但不是因為他們宣稱的版權問題,而是利益!實物載體既可以讓他們獲得更高的版稅收入,又可以刺激磁帶、CD隨身聽的銷量。所以,索尼其實是現在最不可能開發MP播放器的公司。”
“但對我們而言,隨身聽只是實體層面的產品,而數字音樂市場才是與之配套的軟件市場,而只有硬件軟件兩手抓,我們才能真正獲得話語權。”希德一錘定音的講述到。
“數字音樂?我還沒想到這一步啊。”喬布斯摸著下巴若有所思的道。
拉里·埃里森則露出看鬼一樣的表情盯著希德,他沒想到一直被自己佩服的遠見識的喬布斯,居然也有被別人想到前面一步的時候。
“如果是這樣的話,那我們的確可以把硬件的隨身聽,和數字音樂販賣的軟件結合起來做。”喬布斯一就通,把希德的話的總結起來道。
拉里·埃里森聽到兩人的總結,這才恍然大悟,但他旋即又擰起了眉頭,“但如果唱片公司不授權,那想要通過絡銷售數字音樂就不可能啊。”
喬布斯笑著看向希德,希德攤開手:“方法很簡單,就是讓利。我們通過聯的軟件來提供購買數字音樂的平臺,然后收取少量的費用,再支付一半,甚至三分之二的銷售額給唱片公司和歌手。”
“這么多!?”拉里·埃里森吃驚地問道。
“雖然每首歌,我們所占的銷售份額較少,但是當所有的歌曲都在我們的平臺上銷售時,通過平臺的綜合費用,我們的最終收入就將是最大的。”希德總結道。
“聽起來不錯,但是事情會這么順利嗎?”雖然聽了盤計劃,但拉里·埃里森還是有些遲疑,畢竟在現實的執行過程中,任何計劃都會遇到數不清的意外。
“當然不會。”希德回答道,“現在的唱片公司就是巨大的霸王龍,他們龐大但笨拙,還死守著過去的思維,不愿意面對市場的真實情況。今年已經有些風聲傳出來了,RIAA(美國唱片工業協會)將會直接起訴那些提供免費下載MP的站,這場貓抓老鼠的游戲看來還要玩上一段時間。”
“但是只要有需求,任何事物就不會徹底消失,聯邦政府的禁酒令反而造就了黑幫的繁榮。那RIAA(美國唱片工業協會)不遺余力的打壓,難道真的會讓數字音樂消失?哼哼~~”希德發出嗤之以鼻的輕笑。
隨即他又嚴肅的道:“但是我的確擔心一。”
“什么?”拉里·埃里森好奇地問道。
“數字音樂是個嶄新的市場,但是現在唱片業毫無節制的打壓,和層出不窮的免費下載技術,讓這個新生的市場混亂不堪。不管是付費購買還是數字版權,在消費者習慣和技術保障上,都還相當薄弱。”
“如果長此以往,我很擔心這個市場會發生‘雅達利Shk’那樣的事情。”希德的話讓拉里·埃里森和喬布斯都陷入了沉思。
雅達利Shk是早期電子游戲界,發生過的一場大浩劫。
世界上最早的游戲機是由麻省理工學院的研究生們,在閑暇之余發明的,而世界上最早的家用游戲機,則是由美國游戲公司雅達利發明并經營的。
在當時,雅達利可謂是一枝獨秀,壟斷了實體家用游戲機的市場,在球范圍都擁有相當的地位。喬布斯在大學輟學后,就曾經在雅達利工作過一段時間。
后來那個眾所周知的故事里,喬布斯從自己的老板那兒接到5美元的獨立項目,然后“利用”好友史蒂夫·沃茲尼克亞的電子技術來完成,最后只卻給了沃茲尼克亞“一半的薪水”——5美元。
而這個故事里的公司,就是雅達利。
雖然當時雅達利在硬件市場上所向匹敵,但是在軟件市場上,卻出現了嚴重問題。當時的軟件商們,為了提升進一步利潤,就一味地壓低成,制作了大量粗制濫造的低成游戲。
大量低劣的游戲軟件長時間充斥市場,引發了整個市場的混亂,但雅達利卻沒有采取任何措施,他們甚至覺得不管自己做什么,玩家都會毫無保留的掏錢接受。當時間到了八十年代初,整個北美的玩家對游戲和游戲機徹底失去信心,不愿意再購買游戲與游戲機,從而使得整個北美游戲界遭受了一場毀滅性災難。
在北美,幾乎所有的游戲產業相關企業都紛紛破產,昔日王者雅達利也被銀行破產清算。
這也是為什么后來,以RB任天堂為代表的一大批日系電玩企業,能夠如入無人之境一般的稱霸世界長達二十年之久。
“你的這個,的確是個問題。”喬布斯頭,組織了一下語言后道:“那樣的話,我們還是得以硬件為首,初期的軟件方面,更多的還是起到CD的轉錄功能,來給硬件添加音樂文件。”
希德聞言了頭,在早期的iTune,其主要的功能就是轉錄CD,然后再將其同步到iPd中。直到iTune的第四個版,才開啟了iTuneStre的絡數字商店。
“不僅如此,我們還得嚇嚇唱片業的那些老家伙們。”希德露出惡作劇般的笑容道。
“你是開放絡文件傳入和刻錄CD?”喬布斯一聽就懂,立刻也浮出了笑意。
Napster的創始人肖恩·帕克,雖然后來在Faebk的成長史電影《社交絡》中囂張的,自他創立Napster之后,再也沒有人購買CD聽音樂了,他改變了人們聽音樂的方式。
但實際情況是,Napster作為最早一批的免費下載站,其操作方式還是太過復雜,除了硬核的發燒友之外,很多人并不能很好的操作其站下載MP。這也是后來唱片商們,認為自己還能茍延殘喘的重要原因。
但是早期的iTune既可以導入Mp音樂和整張CD,又可以把MP文件刻錄到空白光盤上,這就讓整個唱片業嚇得坐立不安。要是人人都能傳輸、刻錄CD了,那誰還會買CD?
正是在這種強大的壓力下,四大唱片公司才在喬布斯和蘋果的“淫威”之下,同意了iTune的數字音樂販賣計劃。
在這上,喬布斯與希德可謂是一拍即合,兩人索性就在拉里·埃里森別墅的海景會客廳里,設計起了隨身聽的方方面面。
在希德的推波助瀾之下,喬布斯醞釀多時的靈感接連噴發,不僅定下了iPd和iTune的名字,而且在硬件規范,軟件功能方面也確定了大致框架。
但是兩人卻在一個意想不到的地方,卡住并發生了爭吵。
“不不不,史蒂夫(喬布斯),iPd和iTune必須兼容Winds系統!”希德一臉嚴肅的到。
“錯,希德。蘋果的產品,必須軟硬件緊密結合,我們不能再讓出租操作系統的事情發生。”喬布斯也毫不退讓的道。
“但那并不代表,iPd要綁定蘋果的電腦,那太狹隘了!”希德毫不客氣的反駁。
“不,那正好明,必須要把iPd綁定Ma電腦,只有這樣才能營造一個整體的蘋果產品系統。”喬布斯和希德大眼瞪眼,誰也服不了誰。
旁邊的拉里·埃里森看兩人吵得面紅耳赤的模樣,好笑又緊張的看著他們,希德和喬布斯在外人和部下面前,向來都是智珠在握、從容不迫的模樣。一般人可沒什么機會,看到他們兩面紅耳赤的爭吵。
希德深吸一口氣,覺得這樣不是辦法,首先退了一步,“史蒂夫(喬布斯),首先,我很贊同蘋果的硬件與軟件結合的策略。”
希德的話讓喬布斯微微松了口氣,然后希德繼續道:“但是,我們必須厘清的是,什么才是與硬件結合的,正確的軟件?”
“正確的軟件?”拉里·埃里森奇怪地問道,“軟件不就是軟件嗎?”
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