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游戲開發指南 正文 第81章 永恒之戰

作者/我愛廚房 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    葉沉溪現在工作上和道格他們三個簡單交流已經沒有什么問題了,并不是他有多高的天賦,一方面是他學習認真刻苦,二來是有名師指導。

    夏青魚這段時間是把他當親生學生看待,教學上孜孜不倦,呃……口口相傳。有時候家里兩個人都用英語交流,在這種環境下,現在你跟餃子一聲“He girl。”它也會回你一句“汪嗷嗚!”

    在程序搭建框架的同時,葉沉溪已經開始進行英雄的設計,美術組率先出好了一張地圖和一男一女兩個英雄的資源,現在已經有了一個簡單的內版,可以讓兩個英雄在地圖上廝殺。

    游戲名已經正式確定,中文名《永恒之戰》,比較中二,順便蹭一下《永恒》的熱度,反正也是葉沉溪做的。

    英文名《Offense Never Ends》,簡稱ONE,不僅讀起來朗朗上口,這個簡稱更是有利于在玩家之間傳播。

    因為是測試和展現基礎效果,所以地圖和角色都十分粗糙,技能也沒有相應的特效和施法動作,純粹是基礎操作測試,移動,普通攻擊,視野,技能只要能放出來就可以。

    兩個英雄一個叫夏姐,一個叫葉先生,不用想都知道是夏青魚起的名。

    現在這兩人正操作著鼠標在中路一塔前遙遙對峙,雖然現在還沒有防御塔。身后不僅是道格三人和另外兩個服務器程序的P組,連李志,曹開和吉喆也站了過來強勢圍觀。

    他們也對P項目很好奇,葉沉溪丟給他們的三個頁游都是一看就知道大有搞頭的項目,可能就李志稍微了解一些,曹開和吉喆想不明白為什么這他不自己做就這么輕易給別人。

    對于游戲人來,項目和你在項目里的地位決定身價,也是在這個圈子里立足的根。有些人的title可能同樣是制作人,但同樣進一家新公司別人開出的待遇也會是千差萬別,甚至根就不邀請你。

    在他們看來很明顯只要順利完成《彈彈堂》和《七雄爭霸》這兩款項目,成功上線,他們自然身價倍增,像盛達黃易這些大公司就會把支票簿擺在他們面前發出邀請,雖然他們不一定會接受,但那表示這個圈子的認可。

    當然以葉沉溪的地位自然已經不會在乎這個了,但他也太輕描淡寫了點兒,就對P項目更加好奇了。

    葉沉溪操縱著葉先生,夏青魚則控制著夏姐,兩個英雄在中路河道前見面了,然后各自金蛇狂舞,瘋狂扭動。

    之前葉沉溪設計英雄屬性時并沒有加上轉身速度這一屬性,雖然它可以使每個英雄特色可以更明顯,增加區分度,但為了操作的爽快感,讓玩家實現華麗的走A,以及靠回旋舞步躲避非指向性技能的精彩操作,還是去掉了。

    然后夏姐率先向葉先生發起了攻擊,她是個遠程英雄,6碼的射程直接遠遠地敲了葉先生一下,葉先生生命值降低了5點。所有的英雄數值都是葉沉溪隨便配的,十分感性,他的血量有四千點,隨便你敲。

    隨后他也發起了反擊,葉先生是個近戰英雄,射程只有15,跑到夏姐面前,提起兩把砍刀對著她嬌的身軀一頓狂砍。

    夏姐后退與葉先生拉開了距離,然后邊走邊A,放起了風箏,表現出了一定的操作技術。

    《永恒之戰》的野區并不是樹林和草叢,而是類似于古代亞特蘭蒂斯或者瑪雅的失落遺跡,殘敗的建筑群夾雜在樹林和荒草間,只能依稀可見當年盛況。

    葉先生一路追擊,剛要追上,夏姐卻在墻角繞了一個彎,使葉先生丟失了視野。

    在《永恒之戰》中葉沉溪采用了與《RtA》一致的視野機制,繞掩體而并非是躲草叢,道格他們已經實現了戰爭陰影。

    在葉沉溪看來草叢機制一個缺點是率先進入草叢的人優勢過大,我能看見你你卻不能看見我,這使得對方哪怕殘血,你半血的情況下,也不一定敢進入草叢追逐,很可能被一個先手直接秒掉。

    而《RtA》的樹林機制則對于雙方都是公平的,大家要么互相看見要么互相看不見,在它的樹林繞圈戰中,雙方的意識和反應都更能有發揮的空間。

    所以在夏姐進入遺跡,葉先生追了兩圈后便放棄了,他的移動速度比夏姐還慢,就原地等待。

    果然稍等片刻,夏姐又繞了回來,剛一碰到葉先生有點嚇了一跳,轉身就跑。

    可葉先生并沒給她機會,直接一個技能,技能名隨便起的溜得飛起,自身碼半徑的一個擊飛技能,將夏姐頂飛在半空中,并進入了秒中的眩暈狀態。

    葉先生攻擊力配得比較高,這兩秒不間斷的普攻加上技能傷害,夏姐血量減少了三分之一。

    夏姐也使用了自己的技能,這個De里兩個英雄還都只有一個技能,她唯一的技能是一個5碼位移技能你來追我呀,向英雄后方彈射位移,然后五秒內暴擊幾率和暴擊傷害同時提高。隨后夏姐再一次拉開了距離,然后又對著葉先生狂A。

    只見一個暴擊打出來,葉先生的生命值直接減少了一半!連后面的圍觀群眾也發出“哇噢~”的低嘆。

    “是bug嗎?”葉沉溪有點奇怪地扭頭問道格,他記得他配的數值沒這么夸張啊。

    “不是,頭兒,與我無關,剛才老板讓我改了一下參數,現在夏姐的暴擊幾率是1%,暴擊傷害是%。”

    葉沉溪打開配置表,果然如道格所,很無奈地望向夏青魚,真的是爭強好勝,就是簡單測試一下各個功能的實現,你還玩這招。

    夏青魚根不理會他的眼神,又一發普攻,看著屏幕里葉先生倒在了野區的草地上,臉上居然真有點兒勝利的喜悅。

    “好吧,還不錯,繼續開發吧,下次每個英雄多配幾個技能再測試。”葉沉溪站起身來,拍了拍道格的肩膀。

    扭頭又對曹若若道:“回頭把動作給補上,攻擊,施法和位移動作,再準備一個暴擊字體,要紅色的,等道格他們把傷害數字顯示做出來了也放進去。”

    偷偷指了指夏青魚,大概是你給我等著的意思,然后對大家道:“大伙兒散了散了,繼續工作。”

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