鵬城,騰華總部,任勤端著筆記正翻看著一片絡熱帖,就是“員工鼓勵師”那篇。 rg
他身旁是互娛事業(yè)部下屬合作產(chǎn)品部總經(jīng)理賴銘智,閉目養(yǎng)神中,不過眉毛時皺時舒,顯然在想著什么問題。
“有點兒意思,他們搞的這次策劃。”任勤笑道:“銘智,你可別不承認,論思路有些地方他們比我們更先進。”
賴銘智不屑道:“奇巧淫技罷了。”
任勤拍拍他的肩道:“你看你,人家不接受我們投資你就有意見了,這哪兒是做大事的格局。看事情要客觀嘛,學習人家身上先進的東西,不能固步自封啊。”
賴銘智不話,敷衍地點了點頭。
對賴銘智的脾氣,任勤一笑置之,又繼續(xù)樂呵呵地看帖:“你看這只狗還挺漂亮的誒,我也想養(yǎng)一條了,這種狗叫啥來著?”
任勤是騰華互動娛樂事業(yè)部總經(jīng)理,面負責騰華所有游戲業(yè)務,在后來,這個事業(yè)群又陸續(xù)踏足文學、動漫、品牌授權(IP)乃至影視領域。
他年就加入騰華了,最開始就擔任eb技術開發(fā)組的組長,不過那時候,他對管理毫無興趣。
他是搞技術出身,理想是成為一名極客,那時的他想要放棄組長職位加入騰華最核心也最有挑戰(zhàn)性的QQ服務器組,半年之內(nèi)向當時的CTO(首席技術官)張之棟三次提交加入請求,卻被對方三次拒絕。
張之棟深信任勤如果僅僅是一名程序員,那是大材用,也是公司的損失,他應該擔任更重要的職位。
3年,任勤進入了游戲行業(yè),帶領騰華游戲業(yè)務尋找方向。
4年,騰華真正意義上的第一款中大型絡游戲(棋牌游戲之外)《QQ糖》上線,任勤親自擔任產(chǎn)品總監(jiān);
5年,《QQ凱旅》和《QQ幻想》上線,6年的《QQ超音速》,7年的《QQ戰(zhàn)國》和《QQ炎黃》,然后到現(xiàn)在即將上線運營的《超火線》和《地下城勇士》,騰華慢慢走出了一條他們的游戲之路。
在這條路上騰華游戲從最開始籍籍無名,行業(yè)排名倒數(shù),5年業(yè)內(nèi)排名第八,一步一步直到去年年底成為國第六,再到現(xiàn)在攜兩款新產(chǎn)品向三巨頭的位置發(fā)起沖擊。
在這條路上他們已經(jīng)走了五年時間。
而這條路的奠基人,就是現(xiàn)在上班時間逛論壇,看帖看得津津有味的這個男人,任勤。
“你對《永恒之戰(zhàn)》這款產(chǎn)品了解過沒有?”放下電腦,任勤問。
“有一些,不過他們爆出來的消息來就不多,應該是想要搶占《RtA》的市場。”賴銘智答。
任勤扶了扶眼鏡道:“Pasa這個人吧,我以前也邀請過他。”他臉容易出油,眼鏡老是往下滑。
“你們以前認識的?”賴銘智不知道這事情。
“都這個圈子里的,見過一兩面有什么奇怪的……你也把他想得太簡單了,他可不是普通的游戲制作人。”任勤搖搖頭:“他每次做出來的東西都能帶給這個行業(yè)新的思路,他看得比其他人都要遠。”
“任總,這個評價高了點兒吧。”
“可能吧,你看他的《永恒》,開創(chuàng)國產(chǎn)回合制先河;《神仙道》一出,多少RPG頁游跟風而至;哪怕是他沒有親自擔任制作人的《傲劍》、《彈彈堂》和《七雄爭霸》,也都可以當?shù)闷稹笆卓钌渡渡丁敝惖拿^。”
兩家公司產(chǎn)品馬上就要短兵相接肉搏,可老大這番話可不怎么漲士氣啊,好在……也沒聽出什么擔憂。
“我對我們的兩個項目很有信心。”賴銘智表態(tài)。
“我也是啊。”任勤:“反正《永恒之戰(zhàn)》上線后你好好研究研究,他的目光肯定不止《RtA》那點兒市場。”
“好,我知道了。”
……
……
月號早上,幾大游戲門戶媒體同時刊登一條新聞,MOBA游戲《永恒之戰(zhàn)》首屆“青魚杯”電子競技對抗賽即將在3月17日,早上十點,游戲上線同時開啟報名通道。
屆,也是首屆“青魚杯”由青魚絡責任有限公司主辦,黃浦摩登火炬文化發(fā)展有限公司獨家承辦,總賽程將持續(xù)3個月,其中包括為期兩個半月的線上海選,和五天的線下淘汰賽與決賽。
賽事旨在為國際電子競技選手提供公平、公正、公開的競技平臺,面向社會各界宣傳推廣電子競技運動、傳播電子競技正能量。(套話還是需要的……)
最關鍵的,總獎金高達1萬元人民幣,其中冠軍3萬,亞軍萬,季軍1萬,殿軍8萬,第5至8名有4萬,第9至16名也有萬。
這是什么概念?
以7年ESCL中國區(qū)線下總決賽為例,同樣是五人團隊的《反恐英杰》項目,冠軍5萬,亞軍4萬,季軍5萬,總獎金115萬。
這是玩家心目中規(guī)模最大,最正規(guī),最具權威性,最神圣的ESCL!
而現(xiàn)在“青魚杯”出手就是1萬,只要打進線下賽就有兩萬入賬,有點兒夸張啊。
……
月3號,黃浦地鐵一號線有六個站更換了廣告牌,宣傳海報上還是那兩個代表性角色,火眼金睛的齊天大圣和巨槍蘿莉的影槍·崔茜,經(jīng)過這兩個月青魚絡自身的宣傳,這已經(jīng)成了《永恒之戰(zhàn)》的標志性英雄。
而海報底部是一個醒目的“獎金1”紅色的數(shù)字,當然是“1”而不是“1萬”,這種一長串“”帶給過客的沖擊力要強太多,數(shù)不清有什么關系?他只需要知道:有好多個零啊!
還有一個宣傳詞“最強王者!”,你同樣也不需要懂得這個詞具體是什么含義,反正它很**就對了。你不得不承認這是一個極具傳播性的詞,文案上的典型成功案例。
月4號,電視媒體,電子競技頻道,CCTV絡頻道也插播新聞或在節(jié)目中討論這第一次由游戲廠商自己主辦的電子競技比賽。
隨著賽事宣傳的鋪開,青魚絡和《永恒之戰(zhàn)》在玩家之中的討論熱度開始持續(xù)升溫。
PS好像很多書友沒看到“作者的話”,放到正文里再一下,書915號上架,希望到時候大家支持一下吧,別養(yǎng)過了。
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