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游戲開發指南 正文 第136章 做了點有趣的事情

作者/我愛廚房 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    等去上課的室友們上完課吃完午飯回到宿舍,李異輝才發現已經快下午一點了。rg

    “你們沒幫我帶一份啊?”同居了這么久,這點默契都沒有啊……

    室友們還以為他給自己發了短信,打開手機一看壓根兒沒有:“你都沒,我們怎么知道!”

    “你玩了一上午ne啊,怎么樣好玩不?”這哥們兒一時沒想起來這游戲叫啥名字,但記得它的簡稱是ne。

    “哦,還可以吧。”李異輝眼睛盯著屏幕絲毫不挪開,高冷道:“食堂里還有飯嗎?”

    “還有,你現在去還有得吃。”

    李異輝一邊操縱英雄,一邊道:“算了,不吃了。”然后繼續沉迷游戲。

    “你飯都不吃了?”

    “不餓。”

    “那下午的課去嗎?”

    “懶得去。”

    ……

    ……

    和李異輝這些玩家們幾乎處于同樣狀態的,還有各個游戲媒體的編輯們。

    除了身想玩的內因之外,他們更需要第一時間給出游戲評測,攻略,體驗報告之類的內容。像這種玩家廣泛關注的焦點項目上線,第一手的資訊絕對能吸引到大量流量。

    《電子游戲》雜志社編輯部里,主編沉默羔羊也正沉浸在一場對戰中,不過相對而言他沒那么沉迷,身旁放著一個紙質筆記和一支筆,每隔一會兒他會轉過身來奮筆疾書幾個字,然后再繼續游戲。

    他記性不差,只是念頭有些多,好記性不如爛筆頭,真怕當時閃過腦海的靈光轉瞬即逝,要等打完比賽估計也忘光了。

    筆記上已經寫了好幾十個點,這都是他玩了一上午的心得體會。

    從畫面,音樂到社交,成就,各個系統,這些是基礎。

    從登錄游戲選擇大區,到選擇英雄,匹配,戰斗直到結束,這一整套流程。

    從游戲內的技能和裝備,到英雄特性,戰略思路,再到可能產生的戰術體系,這些決定一款競技游戲的深度和高度。

    作為專業評測人員,他們既要站在設計者的角度去思考策劃為什么會做這樣的設計,同樣也要站在玩家的角度去想這樣的設計會帶來怎樣的玩法或感受。

    總之賊繁瑣。

    以他的資歷和地位,并沒有部里安排下來的評測任務,純粹是出于自身的興趣。當然也要看項目的人氣和制作人的名頭。

    像上周五,他玩了一整天《超火線》,昨天晚上連夜趕工終于把評測報告給搗鼓了出來,已經發給編輯部的同事們。等他們討論一下,如果大家都認可,沒什么意見,就發布到門戶站上去。

    而今天,估計還得再加上接下來的一周時間,很明顯要獻給《永恒之戰》了。畢竟這種類型的游戲你怎么著也得大部分英雄和裝備都熟悉了之后,才有資格去BB吧。

    羔羊之前并不算是一個MOBA游戲玩家,雖然也玩過《RtA》,但并不深入,也沒什么研究。

    當時就玩了幾把,該出什么裝備都還沒搞清楚,很快就被外掛給虐退游了。

    但在《永恒之戰》中,他發現自己很快就搞清楚了該走哪條路,該出什么裝備,他最大的感覺就是上手很容易。

    和《超火線》一樣。

    從這一點上,他不一定能斷定這款項目能成功,但哪怕失敗,那也不可能是沒人來玩造成的。

    在目前接觸到的游戲內容里,他尤其喜歡英雄的各種社交動作和語音,還有有時候冷不丁觸發的彩蛋。

    他開始喜歡上出兵前或者對線中,跟對方一句“你好”,而對方也同樣回應。

    他也學會在擊殺對面后發一句“抱歉”,雖然有些嘲諷的意味,但競技游戲身就應該有一定的對抗氛圍。

    他選擇的騎士之魂·馬庫斯在擊殺對方的永夜君王·蓋烏斯后,蓋烏斯倒地時居然觸發了一個彩蛋語音:“我的孩子,也有你嗎?”

    這是凱撒臨死前的遺言。

    羔羊真的很想現在就去ne官去看看這兩個英雄的背景故事。

    這些東西并不是一款游戲的核心內容,但能夠明開發商的態度,游戲是用來玩的東西,它終究是一件娛樂產品。它也不是只有核心玩法和核心系統,一家游戲廠商的娛樂精神往往能在核心系統之外的地方看出來。

    看得出來他們的出發點,是想做一件有趣的事情。

    看得出來,他們在賺錢之外還有一點別的追求和野心。

    然而國內的廠商還沒有或者還不愿從資的困境中走出來的時候,Pasa和他的公司可能已經往另外一條路上走了。

    ……

    ……

    在國各地的吧內,舜管理系統的游戲菜單中,《永恒之戰》已經排到了非常顯眼的位置,當然也加上了特殊的火熱字樣的角標。

    青魚絡給錢了。

    之前推廣頁游的時候夏青魚果斷放棄了吧,不僅導進來的人數不多,玩家質量還不高。

    這個質量是指玩家對頁游的興趣、黏性、付費意愿等等的綜合考量,并不是這些人不會玩游戲。

    相反他們太會玩了,追求性價比,精的跟猴兒似的。

    對于頁游來,并不是目標用戶。

    但《永恒之戰》就完不同了,吧將會是非常重要的組成部分。

    在國一些一線城市的吧里,《永恒之戰》的海報早已經貼上,不僅是游戲,還有“青魚杯”的宣傳。

    黃浦最著名的吧,黑夢吧(Dreaak)里,《永恒之戰》的海報貼了整整半面墻壁,真正的“半壁”江山。

    這家吧可能不是設備數量最多的,但卻是公認電競氛圍最好的,一些著名的職業選手也會經常來這里訓練,更不要吧經常舉辦的各類競技游戲的比賽,甚至會有遠方的朋友專門從數千里外的省市專程過來參賽,或者純圍觀。

    每天站在人背后看的,比打游戲的還多。

    這里是國電競圣地也不為過。

    吧客戶端倒是有《勁舞》這類的游戲,但你要是敢玩,敲鍵盤敲得噼里啪啦,老板不理你,自然會有別的玩家請你出去。

    它的分區也并不是其他吧那樣游戲區,影視區,休閑區之類。而是星際戰爭區,魔獸戰爭3區,RtA區這樣。

    現在還多了一個永恒之戰區,三十臺電腦,沒有一臺例外,部都在運行著這款游戲。

    而在后面圍觀的人,將整塊區域圍得水泄不通,估計得有六七十號人。

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