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游戲開發指南 正文 第144章 通向海外的路

作者/我愛廚房 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    游戲質是產品,那當然也有和其他產品一樣宣傳方式。 rg

    請娛樂明星代言,向明星大量的粉絲群體擴散游戲的知名度,同時對于普羅大眾也能讓他們覺得游戲品質很有保證。

    對于明星而言同樣也是,跟代言了其他諸如一件衣服,一包餅干,一瓶洗發水是一樣的,哪怕這件衣服丑的要死,餅干難吃得要命,洗發水根沒有防脫生發,讓秀發烏黑濃密的效果。

    更何況游戲這種虛擬產品還不容易出現硬性的質量問題,惹火上身。

    老早就有人發現,花1萬做個產品,有時候還不如花5萬做游戲,再花剩下的5萬去請明星代言來得實在。

    當然也不是所有的明星代言都是沒有積極意義的,好的代言同樣也能樹立品牌形象。

    1年9月,智觀電子旗下子公司中華龍的《金庸群俠OL》邀請知名影星周訊擔任代言人,這是中國游戲圈第一次和傳統娛樂圈牽手;

    同年11月,黃易旗下的《大話乾坤》邀請星爺代言;

    3年7月,歌手孫妍姿八位數酬勞代言《仙境傳奇》;

    4年8月,歌手林駿杰代言當時還由鑫浪游戲代理的韓國殿堂級游戲《天堂Ⅱ》;

    5年5月,演員劉一菲代言京城E時空第一款游戲《完美境界》,你一定看過那張海報。

    像這些優質的代言活動,不僅是企業和明星雙贏,甚至成為記錄一個時代的印記,中國游戲圈在這條路上已經走出了一條康莊大道。

    但對于邀請電競明星代言游戲,還從未有過。

    葉沉溪想了一下,道:“可以。”言簡意賅。

    這也正是季欽林剛才提到林欣然時,期待的答案。

    “如果是單純的游戲代言,Tra可能還欠缺足夠的粉絲基礎,畢竟比起傳統的娛樂明星還是太眾。但如果是電子競技的話,那是完可以的,這和游戲是兩回事。”葉沉溪給出了他的理由。

    在座的人,除了李藝之外都能明白是什么意思。

    夏青魚也點頭道:“我也是這樣想的,游戲和電競將會是青魚絡**運營的兩個戰略品牌,我們在擴展泛娛樂的同時也要打造專業性的電競賽事,所以就這么決定了吧。”

    “需要詢問一下Tra的意愿嗎?”夏青魚問季欽林。

    “我回頭問一下她吧,也沒什么好拒絕的。”季欽林道。

    “那我抽空讓人擬一份意向協議發給摩登火炬,找個時間約那姑娘出來談談吧。”

    嘖嘖,姑娘,這應該就是夏青魚對林欣然的態度了吧。

    “夏總爽快。”

    “誒,對了,那節目的第二期也正好找她來錄唄。”

    夏青魚云淡風輕又做出一個決策,這種霸道女總裁的范兒,看得一旁的李藝目醉神迷,好不艷羨。唉,那才是她夢寐以求的角色啊。

    ……

    ……

    大概九點,季欽林和李藝姍姍離去,而葉沉溪和夏青魚也挽著手在路燈下緩緩而行。

    后面夏青魚又喝了點兒酒,假裝有點暈乎的模樣道:“有點暈。”

    在這昏黃燈光下幾乎就要騙過葉沉溪。

    “你不是會功夫么。”葉沉溪笑道。

    “那我還能用內力把酒逼出來啊!”夏青魚不滿。

    “那你劃下道來啊。”

    “你背我。”

    “沒得商量?”

    “沒有。”

    “上來吧。”葉沉溪背對著夏青魚俯下身去。

    夏青魚也是一時玩性大發,居然還來了個助跑,縱身一躍跳上葉沉溪的背。

    這妞1米74的身高一百來斤的體重,差點兒沒把葉沉溪壓個趔趄。

    “這算是你謝我了。”

    “……”葉沉溪當然知道她指的是林欣然的事情,竟無言以對。

    “你英文有沒有有沒有落下啊?”夏青魚拿出老師的派頭。

    “那我也不能讓道格他們中文啊,那可比英文難學多了。”

    “差不多該派上用場了。”

    “嗯,國內《永恒之戰》能成功基上已經板上釘釘,差不多要考慮海外市場了。”

    “還有《神仙道》、《傲劍》、《彈彈堂》、《七雄爭霸》也是,這個我得找人調研一下,韓國跟歐洲好像對頁游沒什么興趣。”

    《永恒之戰》就不一樣,那是要走真正的球市場。

    “這事兒你決定唄。”葉沉溪道。

    “至于《永恒之戰》的海外我不太想交給別人代理。”夏青魚貼在葉沉溪的背上,雙手環住他的脖子。

    目前國產游戲出海主要有三種方式:授權海外土的運營商代理運營;授權國內公司委托代理海外運營;以及自主運營。

    但現在夏青魚在考慮第四種,海外并購的可能性。

    球絡市場份額,中國暫時還比不上美國和韓國,但所有人都知道中國市場的巨大潛力,也都在想著如何去挖掘它。

    對于游戲公司來,尤其是中國的游戲公司,他們從不缺錢,所以樂于揮舞著支票簿對海外游戲公司并購或投資。

    很大的目的是在自主研發能力不足的情況下,聯合國外廠商以他們的優秀產品來開拓國內市場。

    因為眾所周知的原因,國外游戲廠商想進入中國必須要有國內廠商進行代理,或者在中國成立子公司,所以他們也很樂意與國內游戲廠商聯姻,同時也找到資上的大靠山。

    在國內諸多廠商中,騰華這一步是走得早的。

    早在5年,因為自我造血能力的不足,任勤就提出了“自研慢慢積累,投資和代理打開局面”的策略,那一年年底,騰華以3萬的價格收購了韓國手游開發商GPet 169%的股權。

    這款3D寵物游戲憑借優秀的素質打入了多個國家的游戲市場,這也是《QQ寵物》的原型。

    去年,騰華收購了南游戲公司ViaGa 的股權,為今后公司在東南亞的布局打下了基礎。

    今年年初,11萬美元投資美國當地游戲商OutPark,開始介入北美游戲市場。

    可以騰華已經領先了一大步了。

    但夏青魚卻想走的是剛好相反的一條路。

    通過優秀的自研產品打開海外市場,她想對海外公司的并購不僅僅是要擁有公司所有權,同時也要獲得經營權,真正地利用當地土游戲公司的名氣,資質、渠道這所有資源來運營自己的游戲。

    目前為止,這條路還沒有人走過。

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