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游戲開發(fā)指南 正文 第242章 韓國媒體的驕傲

作者/我愛廚房 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    9月1,首爾龍山電競館,來自中國的兩只《永恒之戰(zhàn)》戰(zhàn)隊,ME和SOX聯(lián)手為韓國觀眾們奉獻(xiàn)了第一場發(fā)生在中國國土之外的《永恒之戰(zhàn)》職業(yè)戰(zhàn)隊比賽。

    龍山電競館是目前韓國最大的專業(yè)電競館,也是第一所,位于韓國最大的電子產(chǎn)品購物中心龍山電子城,5年便已經(jīng)建成。

    這所專門為舉辦電子競技比賽修建的專業(yè)電競館,三年來舉辦了四百多電競比賽,包括各個項目,平均下來幾乎每兩天就有一天在舉辦比賽,側(cè)面也可以反應(yīng)韓國人對于電子競技比賽的熱衷。

    可容納觀眾6多人,不過按照目前韓國電子競技的發(fā)展趨勢,應(yīng)該很快就無法再滿足市場了,韓國政府也在聯(lián)系各大游戲廠商,準(zhǔn)備新建更大,可容納更多觀眾的場館,來滿足日益增長的電子競技比賽需求。

    這場比賽的票價統(tǒng)統(tǒng)韓元,約合元人民幣,比賽當(dāng)天整個場館座無虛席。

    有的時候一些國民級的《星際戰(zhàn)爭》項目的比賽,如果不是決賽,或者是明星級選手之間的碰撞,也會有一些空位的,難以爆滿。

    只是這次不一樣,游戲前期宣傳很足,上線一周以來人氣爆棚,近段時間在玩家之中引發(fā)了廣泛熱烈的討論,韓國玩家們也很有興趣來看看代表目前為止,世界最高水平的《永恒之戰(zhàn)》比賽是什么樣子。

    甚至身也有一些人,是來一睹畫展當(dāng)中的人物真容的。

    Tra理所當(dāng)然是場最受矚目的明星。

    當(dāng)時在《永恒之戰(zhàn)》主題藝術(shù)畫展之中,被轉(zhuǎn)發(fā)次數(shù)最多之一的便是Tra和崔翔的那張“守護(hù)靈”……

    起初韓國很多玩家覺得畫展上的那幅畫是美化了選手的形象,藝術(shù)渲染這種東西嘛,大家都懂的,雖然身那畫上也沒多漂亮。

    “會有這么漂亮可愛的女性職業(yè)選手嗎?我不相信,為什么不去拍電影呢?”

    女性在競技項目上多數(shù)情況下相對于男性還是吃虧的,雖然韓國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá),但女性職業(yè)選手也并不多見,相對而言,去娛樂圈發(fā)展應(yīng)該好走得多吧。

    “比Tgirl還漂亮?我不相信。”

    Tra離開《魔獸戰(zhàn)爭》將近一年,但江湖上還流傳著一些她的傳。

    去年的ESCL球線下總決賽上,她戰(zhàn)勝了韓國國寶級的電競選手Luna,鋒芒畢現(xiàn),一時之間也人氣暴漲,備受矚目,在世界范圍內(nèi)也大量吸粉。

    不過在那之后她直接退出了《魔獸戰(zhàn)爭》的圈子,很長時間沒有出現(xiàn)在世界范圍內(nèi)玩家們的視野之中,慢慢地?zé)岫纫蚕肆恕?br />
    有些玩家還記得她,在論壇上貼出了當(dāng)時西雅圖線下總決賽上的Tra的視頻,還有后來她在中國一些公眾場合參加活動的照片,對這些不相信的玩家進(jìn)行掃盲。

    不過還是有很多人不相信:“別騙我,照片和視頻有時候也不能完相信的,我要去線下看看真人。”

    這場比賽,葉沉溪和夏青魚也在現(xiàn)場。

    兩支隊伍打了一場BO5,因為是表演賽,所以玩的比較輕松,勝負(fù)倒是其次了。

    各種花式技巧秀得飛起,讓人目不暇接,只覺得比賽精彩紛呈,爆點頻現(xiàn),雖然看不太懂,但就是覺得很厲害的樣子,團(tuán)隊競技項目與單人相比,當(dāng)真別有一番魅力。

    當(dāng)時葉沉溪和夏青魚也在觀眾席上,夏青魚問:“還記不記得去年8月份府南的ESCL中國區(qū)線下總決賽?”

    放入時光倒流,當(dāng)時也是他倆坐在觀眾席上,臺上那個姑娘正在舞臺之上,神情專注于電腦屏幕,瘋**縱著鼠標(biāo)鍵盤。

    “記得啊,怎么了。”葉沉溪猜得到她想啥,所以并不怎么心虛。

    “那時候我就在想,你大概下一款項目應(yīng)該想做競技游戲吧。”

    “那時候《神仙道》代理都還沒找著呢,你就想這個了?”

    “不然你帶我去看比賽干嘛。”

    “那不是你自己要去看比賽的么,我們還去過游樂場呢,我就想做一個《游樂場模擬大亨》嗎,我們?nèi)ス砦菽兀乙矝]想做一個《零~zer~》啊。”

    夏青魚杏目一瞪:“抬杠是不是?”

    大屏幕上Tra一個靈活的位移技能躲掉了敵方的一個飛行道具,然后再神廟叢林中,通過預(yù)判對方走位,成功通過繞視野逃離三人追捕,引得觀眾席一片喝彩。

    “漂亮~”葉沉溪對著大屏幕鼓掌。

    夏青魚毫不動容:“那時候我就在想,歐洲國家的觀眾們每周末去球場看球是非常主流的休閑方式,足球我們就不提了,但能來電競館看一場比賽也是不錯的選擇啊。成為一種潮流時尚,然后變成生活習(xí)慣。”

    葉沉溪點頭道:“現(xiàn)在還不錯啊。”

    在今年8月份在黃浦的ESCL中國區(qū)線下總決賽中,《永恒之戰(zhàn)》已經(jīng)出現(xiàn)在賽場之上,而年底位于德國科隆的的世界總決賽,同樣也會作為表演項目登場。

    這也是得益于這款游戲在中國的人氣,以及季欽林和韓國主辦方良好的合作關(guān)系,雖然交情歸交情,實際上青魚絡(luò)還是給錢了。三桑也發(fā)現(xiàn)繼續(xù)主辦這樣大型的綜合性電競比賽對企業(yè)來是一種負(fù)擔(dān),況且他們也正面臨這企業(yè)的轉(zhuǎn)型。

    從6年開始受制于韓元走高和一系列公司管理層震蕩等原因,三星電子的半導(dǎo)體、LCD、手機(jī)獲利便開始持續(xù)下滑,上半年4月份,他們的董事長李健熙和副董事長李鶴洙才宣布因三桑集團(tuán)賄賂和**丑聞而辭去公司職務(wù),現(xiàn)在的三桑也面臨著向LED TV和Gala系列手機(jī)的轉(zhuǎn)型。

    “上個月三桑的人發(fā)郵件問了黃浦幾家公司的意見,想把明年的世界總決賽定到黃浦來舉辦,他們覺得我們很需要這個比賽來推廣游戲的樣子。”

    “你怎么回復(fù)的?”葉沉溪記得好像9年世界總決賽確實是在中國來著。

    “我就考慮考慮,隨便應(yīng)付一下了,他們就想讓我們出錢,可我們明年要搞自己的世界杯啊,唉……馬不停蹄啊。”夏青魚煩惱道。

    她指的是剛剛搞定韓國,又要面向歐美。

    葉沉溪也挺心疼:“沒必要親力親為吧。”

    “沒人啊,現(xiàn)在就一個楊薇能獨當(dāng)一面的。”

    “就那個從盛達(dá)挖過來的姑娘?接下來先是歐洲還是北美?就讓她去唄。”

    “兩邊兒一起啊,所以我才得奔波。”

    “這么厲害?”他之前以為應(yīng)該先搞定北美,然后才是歐洲來著,沒想到這丫頭心真的大。

    “楊薇去歐洲,我去北美,雙管齊下吧,至少先成立一個工作室,讓平臺運營起來,那邊的單機(jī)游戲市場比絡(luò)游戲大。”夏青魚道:“她很能干的,而且有了這次韓國的經(jīng)驗,去歐美業(yè)務(wù)會熟練很多,效率更高了一些,你的新項目預(yù)計什么時候完成?”

    “十一月份吧。”

    “那還行。”

    “對了,如果你在北美能聯(lián)系上一些有能力的技術(shù)團(tuán)隊,跟我一下。”

    夏青魚明白葉沉溪的意思,就國內(nèi)目前的游戲研發(fā)技術(shù),尤其是在單機(jī)游戲上,跟歐美和日都有很大差距。

    這種差距,只能冰凍三尺非一日之寒,是多年累積的結(jié)果。

    “你之前的,核心競爭力。”夏青魚點頭道。

    青魚絡(luò)的核心競爭力是什么,如果要在世界戰(zhàn)場上真正地和EA、育璧、維爾福、巨硬、乃至索尼、任極樂這些國際大廠對抗,青魚絡(luò)僅僅憑借《求生》或者《萬物起源》這樣的作品可以嗎?

    可能是讓人眼前一亮的優(yōu)秀作品,也可能會有相當(dāng)喜人的銷量,但無法滿足更大的期待。

    也不能完承載葉沉溪想要講述的故事,表達(dá)的情感。

    游戲的最決定性的不是技術(shù),無論是有趣的玩法,精致的關(guān)卡設(shè)計,深入的人性探討和思想內(nèi)核都能把游戲拔高到藝術(shù)片的高度,而這一切都需要有技術(shù)來承載,這也是目前青魚絡(luò)面臨的最大瓶頸。

    哪怕是像《魔獸》這樣已經(jīng)上線了三年多的產(chǎn)品,把策劃案丟給國內(nèi)的廠商,現(xiàn)在都不一定能完整地還原出來。像目前美服確定11月份正式上線的《巫妖王之怒》版,現(xiàn)在已經(jīng)開啟了測試,在這個版中玻璃渣開始大量運用了“相位技術(shù)”讓同一個服務(wù)器內(nèi)不同玩家看到完不同的景象和NPC,這樣的技術(shù),國內(nèi)還沒有廠商能做得出來。

    當(dāng)然葉沉溪也會去建立人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)慢慢培養(yǎng),像今年盛達(dá)已經(jīng)建立了他們的創(chuàng)新院,以國內(nèi)一流的薪水,從國各地招募了兩百多名互聯(lián)工程師,匯聚在黃浦張江科技園。

    陳橋給出的條件是,讓他們完憑借自己的興趣和長處,自由立項,不加干涉。

    先不這樣的策略是不是過于理想化,這些人能不能夠產(chǎn)出有價值的產(chǎn)品,需要多久才能夠產(chǎn)出,這些都是大大的問號。

    那要等上多少年去了。

    哪怕他先做出來,然后再去慢慢培養(yǎng)呢。

    想著這些事情,葉沉溪長嘆了一口氣,夏青魚把手伸過來,覆在了他的手上。

    她也想著同樣的問題。

    ……

    最終ME以比的總比分“險勝”SOX,延續(xù)了他們到目前為止的不敗戰(zhàn)績,打到?jīng)Q勝局的時候很明顯雙方都受氣了娛樂的心態(tài),拿出了真事,大家都不太想在外國人面前輸?shù)舯荣悾嬲牧脸隽舜痰叮饺狻?br />
    最后這場比賽你來我往,激烈非常,雙方人頭交替上升,經(jīng)濟(jì)也遲遲拉不開差距,最后還是在一場大團(tuán)戰(zhàn)中,通過明星選手的個人能力分出了勝負(fù),讓現(xiàn)場的觀眾們看得大呼過癮。

    葉沉溪甚至覺得,比“青魚杯”決賽似乎還好看一點啊,今天又沒獎金的。

    賽后幾乎第一時間很多玩家就已經(jīng)在各大社交站上發(fā)表了自己的觀后感。

    最為普遍的感受是,緊張,刺激,深受震撼。

    “原來這個游戲是這樣玩的。”

    “我覺得和他們玩的不是同一個游戲,我這兩天在游戲中很少輸?shù)簦詾樽约杭夹g(shù)水平已經(jīng)很高了,現(xiàn)在才覺得就算是我最熟練的那兩個英雄,也有很大的提升空間。”

    “一場教科書一般的比賽,雖然知道只是一場表演賽,但中間觀戰(zhàn)的過程中我還是感覺到非常緊張,就好像是自己定級賽的最后一場一樣。”

    “很快應(yīng)該P(yáng)andra(韓國知名視頻站)或者utube上大家就能看到比賽的錄像了,我相信你們一定會后悔沒有去現(xiàn)場的。”

    ……

    “我看到Tra了,果然比照片中的還漂亮,我宣布我是她的粉絲了。”

    “想要更多了關(guān)于Tra的信息,有人能幫忙從中國的站上搬運過來嗎?”

    “那個叫Tra的女選手整過容嗎?不然怎么可能這么漂亮。”

    ……

    也有很多玩家燃起了熊熊戰(zhàn)火。

    “我覺得給我們一點時間,只要我們努力訓(xùn)練,也不會輸給他們。”

    “比賽確實很好看,不過畢竟中國已經(jīng)比我們早玩了半年了,這是理所當(dāng)然的事情。”

    媒體們報道了這場比賽之后也做出了一些分析:“青魚絡(luò)之前就已經(jīng)和KeSPA(韓國職業(yè)電子競技協(xié)會)與CJ E&a;a;M(韓國最大的娛樂媒體公司,旗下設(shè)有游戲事業(yè)部),按照現(xiàn)在《永恒之戰(zhàn)》在我國的影響力傳播擴(kuò)大速度,應(yīng)該很快就會有相應(yīng)的職業(yè)聯(lián)賽了。”

    “也許那個時候我們才能真正客觀地去評判這場比賽究竟是一個什么樣水準(zhǔn)。”

    ……

    九月中旬,韓國各大媒體陸續(xù)給出了他們對于這款游戲的評測報告,普遍評分都在8分左右。

    相對于當(dāng)時國服上線時候的一片吹捧,韓國土的媒體稍微顯得含蓄了一些,哪怕是一些確實是在夸贊而且并不顯得怎么違心的評測文章中,也順帶會提一下自家廠商的幾款游戲來做一下對比,其中也包括即將上線的《永恒高塔》。

    “這是一款品質(zhì)優(yōu)良的游戲,也是我們第一次看到一款真正有可能在韓國獲得成功的中國游戲。目前上線兩周,根據(jù)最新得到的消息,目前這款游戲的最高同時在線人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了15萬,離7年《FIFA nline》創(chuàng)造的萬同時在線的記錄還差7萬,按照現(xiàn)在它的發(fā)展勢頭,基上可以斷言它應(yīng)該可以超過《FIFA nline》,成為在韓國運營的國外游戲中的第一名,不過具體時間很難。”

    “即使如此,《永恒之戰(zhàn)》離我們土游戲還有很長一段路的距離,《冒險島》的7萬,《突襲》的9萬,這些記錄對于這款游戲來,都是很難逾的一座高峰。”——游戲門戶站《游戲朝鮮》,評分8/1。

    “最近聽到很多關(guān)于《永恒之戰(zhàn)》的新聞,毫無疑問這是整個九月份最出風(fēng)頭的一款游戲,很多年輕人也都在討論,仿佛一夜之間這款游戲席卷了整個韓國。在9月份第二周(9月8號-9月14號)的吧游戲排行榜上,在我們聯(lián)的國八千多家吧中,《永恒之戰(zhàn)》空降前1(第1名),超過了《s nline》,占據(jù)79%的份額。而在新游人氣榜單上,它更是排名第,僅次于即將上線的《永恒高塔》,我們查閱了一下韓國各大游戲門戶站,距離《永恒之戰(zhàn)》第一次出現(xiàn)在宣傳稿件當(dāng)中,此時才過去不到5天。”

    “一個不可忽略的事實是,在中國取得的巨大成功確實也帶動了它在韓國的成績,因為我們愿意去相信它有著出色的品質(zhì),而在我們自己體驗了這款游戲之后,只能它確實沒有讓我們失望。對于我們媒體,很愿意看到接下來1月份它和另外這款我們期待已久的《永恒高塔》的正面碰撞。這是來自中國和韓國兩款最好的游戲的交鋒。”——《gatris》,韓國權(quán)威游戲統(tǒng)計站,評分:85/1。

    9月號,一條突發(fā)的新聞更是在媒體和玩家之中引發(fā)軒然大波,來自KT Rlster俱樂部的著名《星際戰(zhàn)爭》項目選手Bttle,無辜缺席了該周末的MBC StarLeague(MBC頂級星際聯(lián)賽),主辦方和俱樂部都并未得到事前通知。

    該場比賽Bttle被直接判負(fù),而賽后俱樂部很快和選手取得了聯(lián)系,Bttle很淡定地表示,他不想再繼續(xù)《星際戰(zhàn)爭》項目,想加入《永恒之戰(zhàn)》。

    此言一出,國嘩然。

    Bttle身人氣和號召力相當(dāng)高,幾乎被譽(yù)為年輕一代選手中最具天賦的蟲族選手,最近半年內(nèi)獲得4個各級別職業(yè)聯(lián)賽冠軍,一顆冉冉升起的希望之星。

    現(xiàn)在要去玩一款剛剛上線的游戲,還是團(tuán)隊競技游戲。

    先不論這位年輕的天才選手將會受到怎樣的處罰,現(xiàn)在韓國壓根兒就沒有俱樂部設(shè)立《永恒之戰(zhàn)》分部啊。

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