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游戲開發(fā)指南 正文 第261章 迷霧之中(還是大章)

作者/我愛廚房 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    在青魚絡的《萬物起源》球上市的這一天,國內同樣也有很多人在關注著,甚至更多。

    無論是玩家群體,還是是業(yè)內從業(yè)人員,或者是媒體,都比美國,歐洲和日球各地的人,要上心很多。

    就像在NBA的中國球員,國內亦會花更多篇幅報道,在這種世界主流的體育賽事中,每走出去一個都是村人的希望,也總是被球迷們魂牽夢繞。

    他們獲得了第一次登場,哪怕垃圾時間替補上場分鐘;第一次打出數(shù)據(jù),可能是狂砍分,怒摘板;第一次首發(fā),或許打了分鐘匆匆六犯離場,這些我們都能大書特書一番。

    而游戲相對來,我們更久沒有在世界上發(fā)出過聲音了。

    可能上一次人們叫得出來有揚名國際之勢的游戲也就是《秦傷》了。

    雖然當年《秦傷》傳玄,幾乎已成神話,實際銷量卻實際上銷量國內大概15萬左右,海外有英文版,韓文版,日文版,俄文版種種版加起來1萬套,加起來也就是5萬套左右。不過在那個時代,5萬套已經能算是大賣了。

    這些年來,在世界主流玩家的嚴重,中國和這個市場簡直就像是一個孤兒,或許他們知道這里很賺錢,也有一些人跑過來淘金,但卻從未認可過這里的玩家,和土廠商制作的游戲。直到現(xiàn)在終于又有另外一款游戲,走出國門,在我們不那么擅長的領域,去和那些霸占著球話語權的大廠們,同場競技,一試高下。

    在電子游戲論壇上,《永恒之戰(zhàn)》板塊的版主吉佛早就已經在綜合討論區(qū)新建好了一篇帖子,打算實時更新數(shù)據(jù),讓廣大友們第一時間了解戰(zhàn)況。

    而在此之前,底下留言的就已經超過1條,很多人在預測著《萬物起源》這一次的成績。

    有青魚絡的腦殘粉,始終相信這家公司的不敗神話,大膽預測一個月之內破百萬銷量的,當然……是指平臺,他也沒樂觀到完無視常理的地步。

    更多玩家還是表示謹慎看好,畢竟《萬物起源》這款游戲身類型并不吃香,沒有大投資,沒有新技術,沒有多年醞釀的口碑和根基,除了很早就公布的那種奇怪的挖礦與建造的方塊玩法,幾乎沒有任何能夠吸引玩家眼球特點。

    這些在這個眼球經濟的時代,太吃虧了,看看那些真正高銷量的游戲,無不是打著次時代畫質,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗系統(tǒng),史詩般龐大豐富的世界觀,上千萬美元的研發(fā)資金投入……這些才是能吸引到玩家的點啊。

    也有一些黑粉,直接呵呵,游戲就想騙錢,想錢想瘋了吧,我不如去41玩Flash游戲啊,免費的。先不管是不是其他企業(yè)別有用心的水軍,坐等笑話和段子的姿態(tài)擺得很足。

    反正這貼很是熱鬧,這些態(tài)度雖有主流和非主流之分,也是好一副眾生群像。

    ……

    等了一天,從昨天中午一點開始吉佛就沒敢翻墻去看銷量,新聞還是會看的,國內的多家主流游戲媒體都報道了青魚絡《萬物起源》球同步上市的消息。媒體口中,亦是加油打氣居多,花花轎子人抬人,新店開業(yè)不也是要送兩個花籃不是。

    至于墻倒眾人推,那也是后面的事情,銷量都還沒出來呢,急什么。

    一直等到第二天的中午,吉佛也不知道具體首發(fā)是算的美國哪個時區(qū),不過反正也差不多了,美國的圣誕節(jié)應該已經過去了,這才頗有些提心吊膽地連上VPN,然后打開了Gasales站。

    這是目前球最權威的一個游戲銷量統(tǒng)計站,來自美國,統(tǒng)計了所有平臺,球大部分地區(qū)的游戲銷量,更新速度很快。

    因為游戲銷量統(tǒng)計身就是一件非常玄學的事情,各個廠商,各個平臺的渠道都不一樣,甚至廠家自己公布的都不能信,有些廠商良心,真賣出去才算銷量,有些出貨就算,也不管東西還對在零售商的柜臺和倉庫里發(fā)霉,反正各個平臺多多少少都是有失真的。不過總歸能有個參考,而且現(xiàn)在隨著銷售絡來完善,流通也逐漸規(guī)范,銷量也更加靠譜了一些,這個站也是目前世界上那么多銷量統(tǒng)計站當中可信度最高的一個。

    只是在打開頁面的時候,吉佛就有一種不是很好的預感……

    首頁前十名,即時熱銷榜上,看到了《萬物起源》的名字……排名很靠前第4名,但怎么數(shù)字這么低啊,7萬?1萬套都沒有?

    吉佛又眨了眨眼睛,電腦屏幕上還是7萬,沒有數(shù)點,也沒有多余的數(shù)字。

    它可是上市首日啊,而且之前就已經花了不少力氣宣傳,那些在美國電視上播放的廣告都傳回國內來了,讓大家知道這是真正想要在球范圍內打響名號的作品,球同步上市……這樣都才不到1萬嗎,而且它的售價身就不占優(yōu)勢,賣得那么便宜。

    就好像一部電影,首映日美盛大開畫,登上+塊大熒幕,結果在當天票房排行上僅僅排名第5,票房更不到一千萬……妥妥的撲街節(jié)奏啊。

    怎么會這樣呢……

    排在首位的毫無疑問依然是《俠盜獵車手4》這部主機版早已經發(fā)售了大半年的作品,PC版這個月一經上線再一次掀起一股銷售熱潮,已經天了,昨天一天平臺又賣出去19萬套,其中PC版當然是大頭,概述上顯示著stee賣出去67萬套,F(xiàn)G平臺售出116萬套,還有一些其他平臺的,數(shù)字版總共8萬套。

    加上實體銷售,PC版總共賣出去167萬套,主機版這么久了每天還能賣出去47萬套!目前累計銷量已經達到16萬套,這是一個真正的怪獸,不愧是IGN滿分1分的神作。

    第名是維爾福自家推出的多人聯(lián)機射擊游戲《生存之旅》,一時之間風靡球,成為打僵尸游戲的代名詞。從1968年《活死人之夜》誕生至今,喪尸文化一直是歐美流行文化的寵兒,談不上有什么內涵,一種才誕生4年的文化談何深刻內涵?不主流,但是足夠流行。尤其是在游戲中,死亡的恐懼,殺戮的爽快,這些都是游戲中調動玩家情緒的良藥,面對成群結隊的弱智喪尸時,人類智商和裝備上的優(yōu)勢,轉化成了玩家的快感,也是這種娛樂文化生命力的源泉之一。

    還處于上市第一周強勢期的《生存之旅》,平臺賣出去15萬套,這款游戲數(shù)字版只在stee臺有售……

    第名和第4名都是Wii上的獨占游戲,《Wii Pla》和《Wii Fit》。得益于任極樂Wii自從6年1月上市以來一直保持著強勁的銷量,最近一個月狂買萬泰,現(xiàn)在累計銷量已經超過了早它一年發(fā)售的XBOX6,超過了4萬臺,更是兩倍于和它同期發(fā)售的PS,被很多人看來是下一款銷量會超過1億的游戲主機。而這兩款也是這款主機上幾乎必裝的游戲,自然水漲船高,持續(xù)熱賣,分別又賣出去89萬和78萬套。

    排在《萬物起源》后面的第6名是《阿爾戈英雄的崛起》,和它一樣同樣是上市首日,賣出去56萬份,屬于開發(fā)商看了會沉默,發(fā)行商看了會流淚的成績。

    第7名有些出乎意料屬于《波斯王子4:重生》,平臺同步上市,目前發(fā)售16天,銷量昨日賣出去萬套……,累計銷量7萬,看起來還不錯,只是下滑趨勢非常明顯,好像很快就要賣不動了的樣子。這應該不是育璧想象中的模樣,雖然這款系列重啟之作也拿到了IGN9分的高分,但玩家好像并不那么買賬,就目前玩家體驗之后的口碑來看也是褒貶不一,玩家們似乎對這樣的波斯風情已經厭倦了,或者是對這個系列的新王子不滿意。

    總之銷量一代不如一代應該是板上釘釘?shù)氖虑椋烙嬘蹈且F了心把重心放到《刺客信仰》上去了,這個系列也將漸行漸遠。

    ……

    怎么辦,要不要把這個數(shù)據(jù)轉到論壇上去呢?吉佛猶豫了,如果這樣不好看的數(shù)據(jù)公布到上,那些來就不看好的“刁民”們不知道又要用怎樣難聽的語言進行嘲諷,那些真心為青魚絡祈禱加油的人們呢,他們看到了會多么難過……

    只是沒辦法,數(shù)據(jù)擺在這個站上,她不轉發(fā)也會由別人轉發(fā)的啊,那些水軍那么明顯的,肯定也不會放過這樣大黑特黑的機會。

    吉佛還是決定把數(shù)據(jù)轉載到電子游戲論壇,她多么期望青魚絡看到后,能發(fā)一篇辟謠貼,然后公布真正的銷量,比這種第三方站統(tǒng)計的要權威很多,數(shù)量也多很多……

    只是直到后來,也并沒有等到。

    ……

    ……

    鵬城騰華總部里,任勤正在處理投資一家美國MOBA游戲開發(fā)團隊的事情,上半年,這家開發(fā)商融資8萬美元,騰華就是其中的投資者之一,那不過是他們球數(shù)十筆投資之一,而且是并不怎么顯眼的一筆。但現(xiàn)在情況又有些不太一樣了,任勤也沒想到,MOBA這種游戲類型大勢已起,而且起得這么快。

    國內就不用了,現(xiàn)在無論玩家數(shù)量,游戲討論話題數(shù),社交媒體提及數(shù)量,賽事完善程度和熱度,諸多大數(shù)據(jù)都表明這款游戲的影響力還在急速擴張之中。

    在韓國,上個月《永恒高塔》在韓媒的鼓吹之下,韓國人民族意識的偏向之中,幾乎就要在在線人數(shù)上反超《永恒之戰(zhàn)》,但最終還是沒能達成目標,反而被重新拉開了差距。

    而從目前最新的數(shù)據(jù)調查報告來看,目前《永恒之戰(zhàn)》在韓國同時在線用戶數(shù)量已經超過了萬,正式擠掉原排名第二,《突襲》創(chuàng)造的9萬,向第一名《冒險島》發(fā)起沖擊。

    真正席卷了韓國大大的吧,他們電視臺組織的賽事也開戰(zhàn)了,如火如荼進行中,一切都在往青魚絡最想看到的方向前進著。

    歐美的推廣似乎也取得了不錯的效果,根據(jù)公司下面員工的調查來看,目前在歐洲和美國,《永恒之戰(zhàn)》活躍玩家數(shù)量都超過了7萬人。

    從正式上線道現(xiàn)在應該差不多才半個多月吧,這個類型在球范圍內的擴散速度遠超過他之前的預料。

    實話,他最初就已經很看重《永恒之戰(zhàn)》了,也很看重葉沉溪這個人,所以在金翎獎上才有了那次握手,但現(xiàn)在看來,還是低估了他。

    若是自己公司代理的那該多好,可惜不是,總之MOBA是要大火了,騰華應該要有自己的應對。

    《超火線》原是他對抗《永恒之戰(zhàn)》的籌碼,可是在最有可能對抗的國內戰(zhàn)場已經比較顯然地敗下陣來了,F(xiàn)PS游戲在國內始終無法成為真正最主流的大眾游戲。

    而海外呢,《超火線》在韓國土比起中國差的太遠,現(xiàn)在連吧游戲排行榜前都擠不進去,占有率低于7%,而同樣是他們土公司開發(fā)的《反恐英杰nline》卻能躋身前十。

    歐服和美服更不用了,比韓服還不如……

    在電子競技,球戰(zhàn)略這一塊,騰華總要有拿得出手的作品吧。

    這家叫做拳頭的美國游戲開發(fā)商,他們現(xiàn)在的產品還沒有做出來,具體會做成什么樣子不知道,但騰華已經不能再等了。

    現(xiàn)在他們需要追加投資,最好是能夠資并購,讓拳頭成為騰華的子公司。

    “老劉啊,是我。”任勤撥通了企業(yè)發(fā)展事業(yè)群總裁劉平的電話。

    “喲,考慮清楚了啊?”

    “差不多了,什么時候能把投資并購部的人叫到一起開個會?”投資并購部是企業(yè)發(fā)展事業(yè)群下屬的一個部門,由劉平管轄。

    “什么時候都行。”

    “行,那就明天……后天吧,我再想想更多的細節(jié)。”

    掛掉電話,剛好合作產品部總經理賴銘智又敲門走進了他的辦公室。

    “你進來就不用敲門了,跟你過的。”

    “老忘記……”賴銘智笑著拍了拍自己的腦袋。

    “賣得怎么樣?”任勤知道賴銘智為什么過來。

    賴銘智把手機往任勤面前一遞:“一般啊。”

    任勤看著上面的數(shù)字,7萬,實體版6萬套。他對單機游戲行業(yè)不怎么了解,不過大概估計一下,首日應該要有首周的三分之一吧,首周要有首月的一半吧,首月得有最終銷量的還是三分之一吧。

    這樣《萬物起源》的最終實體銷量豈不是只有5萬套?

    代理方動視怕不是要血虧。

    很多東西即使友商沒有公布,但還是推測的出來的,根據(jù)宣傳的方式和量級,廣告的渠道和數(shù)量,大概也計算得出動視這次球發(fā)行投入的宣發(fā)費用不會低于1萬美元,這只是現(xiàn)在能看到的那些,后續(xù)肯定還有,電視臺都已經剪好,海報都已經印好,新聞稿都已經寫好,你臨時讓他們別發(fā),退錢?

    總宣發(fā)費用應該在萬美元左右。

    “不太好啊……”任勤嘆了口氣道,聽不出什么情緒。

    “還是太年輕了。”賴銘智道:“單機游戲不是那么好碰的,年輕人有些膨脹,一直以來順風順水無往不利,這回知道了。”

    “國服賣了多少?”任勤也是游起家的,雖然《永恒之戰(zhàn)》不是游,但還是用了國服這樣的詞。

    “應該不超過5套。”

    “他還是沒懂中國的玩家……也可能是懂的,就是不信邪。”

    “你他一款游戲賣49塊錢,怎么想的,誰會買啊。”

    “想做給別人看唄。”

    “做給誰看?”

    “給我們看啊。”任勤對賴銘智這個反應不太滿意。

    “你是做給國內的游戲廠商看?”賴銘智看到任勤茶杯見底了,給他重新續(xù)上一杯。

    “是啊,讓他們看到,F(xiàn)G平臺上能掙錢,有玩家會買游戲,謝謝。”任勤接過茶杯,抿上一口又道:“之前我不是跟你過我的猜測嗎,F(xiàn)G平臺上其他游戲賣得怎么樣?。”

    “比預想之中要好,主要是他們折扣打得太狠了,感覺就跑去跟維爾福拼家底似的,他們這一年多是賺了很多錢,但怎么也也拼不過維爾福啊。現(xiàn)在FG平臺國外的付費玩家數(shù)量搞不好已經超過國內了,幾款賣得比較好的新游戲應該都是賠錢在賣,賺吆喝。“

    “夏青魚又她爹在,還輪不到我們擔心她沒錢的時候。”任勤搖搖頭。

    賴銘智想了想又道:“任總,你的猜測?就是之前你的葉沉溪是想靠絡游戲來養(yǎng)平臺?”

    “你看你,老是記不住我過的話……”

    “都是細枝末節(jié),工作上的我可沒撂過擔子……我吧,就不瞎猜他了,反正你也像我這樣的人,不要用自己的念頭去揣測一個理想主義者。”賴銘智故意帶著點兒憤憤不平的味道。

    “可以不揣測,不理解,甚至不認同……但這種人,他有家國天下的情懷,也有改朝換代的能力,你我都應該報以尊重。”任勤看著賴銘智,有些認真道。

    “當然。”賴銘偉差點反手就是一個佩服三連,可惜這時候還沒有:“那這款《萬物起源》是不是差不多黃了?”

    “難,有可能,再看吧。”

    ……

    ……

    7萬這個數(shù)字,尤其是萬多的實體銷量,足夠讓很多玩家情緒波動,無論是跌入谷底,或者是直奔**,在起伏之間,又掀起輿論熱點,攪起一片風雨。

    神壇這個東西,在這樣的年代,上上下下的很正常。

    只用了一天時間,青魚絡這家傳中的公司,從無敗績的團隊,一路凱歌高奏的企業(yè),就從云端直落而下。谷底不至于,在不明真相群眾和有心之人的合力而為下,它只是又重新恢復了一副尋常人的肉身。

    神話破滅了,原來青魚絡也不會總是成功,它也有失敗的時候啊,它不是獨一無二,那樣特殊的一個。

    “跟大家科普一下,一般一款游戲熱賣期也只有一到兩個月的時間,后面銷量就少得可憐了,除非大幅度降價促銷,不過以《萬物起源》的售價,也沒什么降價的空間了。”

    “我就知道,中國的游戲公司還是專心做游坑錢吧,別想這些有的沒的了。”

    “《求生》賣得好?那是賣嗎?免費送的有人玩不是很正常嗎?”

    “還是先等口碑出爐再啊,這樣一款新的游戲,現(xiàn)在媒體評分都還沒出來,你們急什么,評分高了自然會有玩家去買啊。”

    “能買多少?你見過電影院第一天1萬票房的電影最后破億的嗎?”

    “這家公司其實還是不錯的,就是老板喜歡想太多,直白點兒,不踏實,有些輕浮。”

    “吹成神仙了都,也就這樣。”

    玩家,或者民們就是這么敏感,見風是雨,捕風捉影。

    青魚絡的支持者們,看到他們得頭頭是道的樣子,有些也開始懷疑,然后安慰自己,反正一款游戲,也虧不了多少錢。

    也有意志堅定的,據(jù)理力爭,然后掀起一番罵戰(zhàn)。

    突出一個亂。

    反倒是國外還風平浪靜很多,因為……大多數(shù)玩家都還不了解這款游戲呢。

    如果青魚絡在國內上市了,估計現(xiàn)在股票已經開始跌了。

    ……

    府南青魚研發(fā)總部,李志剛和葉沉溪通過電話,得知論壇曝出來的數(shù)據(jù)基屬實,直接就你是不是打算在美國躲風頭啊,讓我一個人負責府南一大堆事情。

    葉沉溪那不能,三文魚工作室也有東西要安排。

    李志咋咋呼呼半天,東拉西扯,然后才沉聲問道沒什么問題吧。

    葉沉溪還是風輕云淡的樣子你別瞎操心,讓銷量刷新一會兒。

    ……

    英國倫敦分公司的楊薇也聯(lián)系了夏青魚,有些焦慮,球銷量當然也包含歐洲,她負責的這塊區(qū)域。

    夏青魚也只是問她后續(xù)的推廣都安排好了吧,得到肯定的回答。然后那就好,就按原來的推廣計劃執(zhí)行就夠了。

    楊薇點頭好。

    ……

    黃易的丁亦誠剛剛抽空看了眼新聞和論壇,媒體們的反應還沒玩家來得快,還沒有一家有發(fā)出主觀的聲援或者批判的言論,而玩家們就已經不可開交。看到這個銷量的時候他也想給葉沉溪打個電話問問,想了想還是算了,自己難受的時候他也沒打電話過來慰問自己啊,黃易頁游這塊爛攤子,真的黃了,比《萬物起源》黃多了。

    黃浦竹龍董事長孟先閔點燃一根煙,面色嚴峻。他當然希望青魚絡能做大,數(shù)字平臺的成熟意味著發(fā)行成的降低,對傳統(tǒng)的線下銷售渠道也不再那么依賴。他們的《古劍奇談》還希望這依靠FG,走向球呢。

    《電子游戲》雜志主編沉默羔羊,工作電腦上面一片嶄新的文檔剛起了個頭,是真的只起了個頭,只有一個標題《青魚絡和它的球戰(zhàn)略,你不知道FG平臺背后所承載著的那些。》茶軸的機械鍵盤敲出了幾個字,又馬上按了Bakspae鍵……雖然他是主編,在辦公室還是用的茶軸而不是青軸,盡量不影響其他同事,這個鍵盤陪了他好些年了,從還沒有自己辦公室的時候起,可不常遇到這種下不了指的時候。

    還有很多人,都在關注著那堵墻外正在發(fā)生的事情,有一層迷霧,不太看得清楚。

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