7月29日,一年一度的全球四大互動(dòng)娛樂展會(huì)之一的2010年cgs日期而至,每年的這個(gè)時(shí)候,全國(guó)游戲玩家及網(wǎng)民的目光又一次匯聚到黃浦江邊。 X
隨著國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)繁榮,影響力和關(guān)注度的逐漸提升,cgs早已不只是游戲領(lǐng)域的狂歡,全社會(huì)都在關(guān)注著它,以及出現(xiàn)在其中的各個(gè)廠商。
早在去年11月份,cgs展會(huì)組委會(huì)便公開了對(duì)展臺(tái)搭建商的招標(biāo)信息,數(shù)十家搭建商提交了標(biāo)書,力求為參展商搭建出最好的展臺(tái)效果。可以說,無(wú)論是會(huì)場(chǎng),展臺(tái),人流量以及影響人群數(shù)量,cgs都站在世界頂端。
不過影響范圍比較有限就是了,影響力主要取決于參展廠商,可能很多人看來(lái)也就是中國(guó)玩家們自己自?shī)首詷妨T了。
但今年不太一樣。
今年有更多的國(guó)際巨頭們加入了這席盛宴,帶來(lái)了他們的游戲以及硬件,ps3和xbox360在正式進(jìn)入中國(guó)以后,第一次出現(xiàn)在大型綜合展會(huì)上,吸引了無(wú)數(shù)玩家們前來(lái)觀摩,體驗(yàn),試玩。
今年的1號(hào)展館,中間的場(chǎng)地組委會(huì)一共安排給了8家公司。
在參展名單公布的時(shí)候,媒體們便驚呼,這絕對(duì)是參展廠商質(zhì)量最高的一屆。
一馬當(dāng)先的自然是本地大佬,青魚網(wǎng)絡(luò)。
索妮和巨硬緊隨其后,ea,動(dòng)視,玻璃渣,育璧……甚至還有任極樂。
ea也不是第一次參展了,不過之前主要都是網(wǎng)絡(luò)游戲,今年也順應(yīng)潮流,帶來(lái)了包括《極品飆車》,《fifa》和《虛擬人生》這些久負(fù)盛名的系列的最新產(chǎn)品。
動(dòng)視和玻璃渣雖然合并成了一家公司,但依然獨(dú)立運(yùn)營(yíng),兩家同時(shí)出現(xiàn),各展各的。
動(dòng)視也帶來(lái)了《年貨召喚》、《變形金剛》和《金剛狼》等,cod系列前六部里并沒有什么涉及到與我們國(guó)家相關(guān)的政治敏感話題,況且本身《年貨召喚2》的時(shí)候就曾經(jīng)正式引進(jìn)過內(nèi)地,現(xiàn)在的政策要比之前要包容了一些。至于第七部,動(dòng)視尚在開發(fā)之中,不過要是也想引進(jìn)國(guó)內(nèi),通過審核……可能要針對(duì)簡(jiǎn)體中文版做一些細(xì)微的變動(dòng)。
玻璃渣的重心則是剛剛發(fā)售的《星際戰(zhàn)爭(zhēng)2》和繼續(xù)跳票中的《暗黑破壞神3》,這都是在中國(guó)人氣極高的作品,也擁有相當(dāng)數(shù)量的擁躉。前者前天剛剛上市,捷報(bào)頻傳,發(fā)售24小時(shí)之內(nèi)銷量破百萬(wàn),48小時(shí)內(nèi)達(dá)到了150萬(wàn),這對(duì)于一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲已經(jīng)是空前的巔峰了,至于內(nèi)地版本,玻璃渣和黃易都在積極運(yùn)作,很有可能在今年之內(nèi)完成引進(jìn)。
而后者也是一直吊著全世界暗黑粉絲們,從2008年6月正式宣布,直到如今也沒有公布正式發(fā)售時(shí)間,中間只是偶爾放出來(lái)一些概念圖或者演示動(dòng)畫,今年cgs,玻璃渣又給玩家們帶來(lái)一段演示動(dòng)畫了。不過這次說好的是戰(zhàn)斗演示,說明完成度已經(jīng)達(dá)到一定的程度。
育璧同樣也是帶來(lái)了不少旗下作品,在中國(guó)他們公司的人氣一向不錯(cuò)。
最讓玩家和媒體們感到訝異的是任極樂。
他們的很多游戲在中國(guó)已經(jīng)成長(zhǎng)起來(lái),離開了學(xué)校開始進(jìn)入社會(huì)的那個(gè)群體中是兒時(shí)的美好回憶,但近幾年來(lái),影響力似乎與索妮和巨硬相比要弱了很多,好像已經(jīng)不怎么容易聽到他們的消息。
但誰(shuí)能想到,今年居然出現(xiàn)在cgs的展會(huì)上。
甚至有一些中國(guó)玩家以為任極樂看不上中國(guó)市場(chǎng)……實(shí)際上他們?cè)缭?3年就已經(jīng)正式進(jìn)入過中國(guó),與國(guó)內(nèi)的企業(yè)家合資成立了一家叫做神游的公司,然后推出了一款以他們上一代主機(jī)n64為原型開發(fā)的“神游機(jī)”……主機(jī)本身價(jià)格非常便宜,只要498,神游機(jī)帶回家,遠(yuǎn)低于同時(shí)期的ps2和xbox。
游戲僅提供數(shù)字版寫入,每款價(jià)格48元,也非常良心。
這其實(shí)也是任極樂的一次試水,如果這款主機(jī)能夠成功,那么就可以向其他收入水平較低的國(guó)家推廣。
嘖嘖,這真的是一款中國(guó)大陸?yīng)氄嫉挠螒蛑鳈C(jī)來(lái)著。
結(jié)果,是顯而易見的。
原因比較多,歸結(jié)起來(lái)無(wú)非就是:水貨,盜版,玩家購(gòu)買能力……以及政策。
水貨至少還多多少少有點(diǎn)兒利,神游機(jī)最初也是和水貨渠道合作;盜版老生常談,這問題并非中國(guó)特色,全世界皆而有之。
而數(shù)年之后的現(xiàn)在,玩家購(gòu)買能力的提升已經(jīng)多次得到了證明,去年中國(guó)游戲行業(yè)總產(chǎn)值高達(dá)525億人民幣,約占全球游戲總產(chǎn)值的12.5%,增長(zhǎng)速度驚人。而青魚網(wǎng)絡(luò)自己的游戲在國(guó)內(nèi)的銷量,同樣也證明了這一點(diǎn)。
尤其重要的是政策的變化。
當(dāng)年索妮的ps2即使在中國(guó)內(nèi)地發(fā)售過,打出的也是“索妮電腦互動(dòng)娛樂平臺(tái)”的口號(hào),不敢提游戲二字。
而如今的中國(guó)開始變得和世紀(jì)初不太一樣了,雖然或許依然有很多家長(zhǎng)們對(duì)游戲談虎色變,但國(guó)家的重視,甚至在高校內(nèi)開設(shè)了游戲?qū)I(yè),接觸了當(dāng)年的游戲機(jī)禁令,讓ps3和xbox360開始在內(nèi)地名正言順地銷售。
對(duì)于他們來(lái)說,真正進(jìn)入中國(guó)的時(shí)機(jī),已經(jīng)到來(lái)了。
甚至他們?cè)缇拖肓耍吘故鄡|的市場(chǎng),怎么能視而不見。
這就是一個(gè)真正擁有核心技術(shù)的巨頭企業(yè)的崛起,給一個(gè)國(guó)家的一個(gè)行業(yè)會(huì)帶來(lái)的變革。
上頭的領(lǐng)導(dǎo)們知道,那些參展的廠商們知道,有解讀能力的媒體們知道,部分關(guān)注行業(yè)發(fā)展的玩家們知道,青魚網(wǎng)絡(luò)自己當(dāng)然更知道。
……
三大主機(jī)廠商,這一次來(lái)得整整齊齊,三個(gè)展臺(tái)挨個(gè)兒排開,風(fēng)格各異:索妮是簡(jiǎn)約的黑白色調(diào),盡顯時(shí)尚高端;巨硬則綠了,綠了,巨硬綠了;而任極樂是各種色彩,五彩斑斕,盡顯童真。
其余幾家同樣也是花枝招展,賣弄著自己的風(fēng)情。
展會(huì)開始前,中國(guó)的媒體們就紛紛發(fā)出了,仿佛夢(mèng)回唐朝,又看到了那種萬(wàn)邦來(lái)朝的盛世。
國(guó)外的媒體們也將目光投注了過來(lái),甚至派來(lái)了記者全程跟拍采訪,獲得第一手資訊。巨頭廠商們參加這種大型展會(huì)肯定都不會(huì)空手而來(lái),會(huì)帶來(lái)首次公布的獨(dú)家猛料,成為輿論的焦點(diǎn)。
國(guó)內(nèi)其他廠商們則有苦說不出,風(fēng)頭估計(jì)得全被一號(hào)館扯去,占盡洞天福地氣運(yùn),所有人的焦點(diǎn)都會(huì)放到一號(hào)館去,擔(dān)心自己的關(guān)注度受到影響。
可能是沾光分?jǐn)傄稽c(diǎn)兒流量,也可能是無(wú)人問津……其實(shí)這種擔(dān)心有理有據(jù),但卻沒什么必要,廠商們展出的內(nèi)容都是有限的,再好看也看不了一整天。人家逛完一號(hào)館,總還要去其他地方看看別的,試玩游戲,領(lǐng)免費(fèi)禮物,還有看showgirl……
玩家們也將一號(hào)館稱為“神仙館”,就像去青樓尋歡,整個(gè)洛陽(yáng)城的花魁全都匯聚到一間屋里去了……簡(jiǎn)直是帝王般的享受,同時(shí)相對(duì)地,也會(huì)擔(dān)憂要是擠不進(jìn)去怎么辦……
有人安慰:“用心找縫,用力去鉆。”
組委會(huì)甚至有考慮過要不要一號(hào)館和其他展館的票分開來(lái)賣……當(dāng)然,這種題意很快便被內(nèi)部否決了,這種行為太討人嫌了,而且露骨加土鱉……眼光放長(zhǎng)遠(yuǎn)一點(diǎn)。
今年的青魚網(wǎng)絡(luò)依然是龍頭老大的位置,一號(hào)展館w1號(hào)位,大哥carry位……畢竟是自家主場(chǎng)……要是國(guó)外舉辦的展會(huì),肯定現(xiàn)在是輪不到他們的。
從去年開始,這片風(fēng)水寶地就已經(jīng)屬于他們了。當(dāng)年盛達(dá)占據(jù)這個(gè)位置5屆時(shí)間,現(xiàn)在卻退去了2號(hào)館,從04年到07(04年辦了兩屆)。
誰(shuí)知道青魚網(wǎng)絡(luò)又要占據(jù)多少年呢。
……
或許是去年新聞聯(lián)播正式報(bào)道美國(guó)洛杉磯的e3展后,cgs的組委會(huì)也學(xué)著人家開起了展前發(fā)布會(huì),之前其實(shí)并沒有這個(gè)環(huán)節(jié)的……
比較遺憾的是,葉沉溪此時(shí)還在美國(guó)出差,沒能參加。
夏青魚帶著副總裁李志,在青魚網(wǎng)絡(luò)的展前發(fā)布會(huì)上公布了公司下一步規(guī)劃的幾個(gè)內(nèi)容。
最重量級(jí)的當(dāng)然是,青魚網(wǎng)絡(luò)正式公布了旗下鮫人工作室的全新大型武俠題材3dorpg網(wǎng)游《長(zhǎng)安道》,這款作品的立項(xiàng)時(shí)間只比《逍遙游》晚一個(gè)月……結(jié)果《逍遙游》都賣了一千多萬(wàn)了,李志這老哥才正式公布。
這也不能怪老李……不是李志無(wú)能,實(shí)在是沒有葉沉溪那種特異功能,他要做的東西都得自己組內(nèi)頭腦風(fēng)暴先,然后盡可能地找市面上有的游戲參考,是成是敗,成在何處,敗在哪里。然后內(nèi)部再反復(fù)討論,確定思路和方案,還面臨著調(diào)整方向的可能。
比不了啊……
這種量級(jí)的網(wǎng)游大作,不說國(guó)內(nèi)的黃易,騰華,金蟬和瓜牛,就是韓國(guó)的網(wǎng)游大廠nsoft,哪個(gè)不需要個(gè)三年起步?
現(xiàn)在正式立項(xiàng)已經(jīng)一年半了,李志才覺得方向已定,可以正式公布了,按照青魚網(wǎng)絡(luò)的生產(chǎn)效率,估計(jì)再來(lái)9到12個(gè)月的時(shí)間,應(yīng)該就可以正式和玩家們見面了。
中間葉沉溪倒是提了些建議,做一些方向性的闡述,也就僅此而已了……這哥們心是真大啊,李志自己面對(duì)這么大一個(gè)項(xiàng)目,心里還有些惴惴不安,頗為忐忑,生怕搞砸了。自己的面子事小,就怕給青魚網(wǎng)絡(luò)抹黑,公司自從成立出的哪款游戲不是真正的現(xiàn)象級(jí),甚至可以說有時(shí)代意義,可別到自己這兒砸了金字招牌……
在他和其他很多人看來(lái),這款游戲如果做不到國(guó)內(nèi)第一……那就已經(jīng)算是砸招牌了。
《長(zhǎng)安道》的故事背景放在了隋朝末年,這也是反復(fù)考量的結(jié)果,其他朝代都被別的公司們用爛了……宋朝有美狐暢游的《天龍八部》,還有他老東家金蟬的《劍網(wǎng)》也是南宋,他自己做過的《劍網(wǎng)二》是北宋,現(xiàn)在的《劍網(wǎng)三》是唐朝中葉。
瓜牛正在研發(fā)的《九陰真經(jīng)》自然是明朝……
騰華緊鑼密鼓趕工中的《玉龍?jiān)谔臁肥菛|漢末年,三國(guó)爭(zhēng)霸……
元朝有京城麒麟的《成吉思汗》……甚至清朝都有網(wǎng)龍的《投名狀online》……
沒啥可選的了,雖然并不是說人家做了就不能做,但李志還是想搞一些差異化的東西,況且隋末的亂世也正是英雄崛起的大好時(shí)代,更有《隋唐演義》奠定了一定的玩家基礎(chǔ),里面的一些英雄人物也被大家津津樂道,完全可以譜寫一段段可歌可泣的感人史詩(shī)。
這游戲還繼承了《逍遙游》的一些相關(guān)美術(shù)資源,場(chǎng)景模型不能,但曹若若他們跑遍大江南北留下的創(chuàng)作素材,一些場(chǎng)景原畫什么的還是可以用的……還有一些道具之類的資源。
誒……這么一算,工期又可以縮減了。
網(wǎng)上之前就已經(jīng)流出了一些關(guān)于這款游戲的消息,但青魚網(wǎng)絡(luò)自身從來(lái)沒有正面確認(rèn)過,這下玩家們終于可以放下新來(lái)。
畢竟在中國(guó),網(wǎng)絡(luò)游戲玩家還是占了大多數(shù)的,而青魚網(wǎng)絡(luò)本身也是做網(wǎng)絡(luò)游戲起家的啊,雖然是頁(yè)游。
其實(shí)李志自己又何嘗不是,他自己也不想做頁(yè)游來(lái)著,以前圖個(gè)新鮮,后來(lái)做了一款就膩味了。
另一款公布的項(xiàng)目叫做《風(fēng)之旅人》,是由旗下的鯪魚工作室正在研發(fā)中,陳興寒擔(dān)任制作人的,也是延續(xù)他自己此前另外三款大受好評(píng)的作品《云》、《流》和《花》的理念和風(fēng)格,將登陸ps3,xbox360,pc,wii,未來(lái)還會(huì)移植到便攜式游戲掌機(jī)及手機(jī)端平臺(tái)。rw
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