“歡迎進(jìn)入《英雄無敵》,祝您有個愉悅的游戲經(jīng)歷!”
時間不知不覺到達(dá)了8月1日:,游戲護(hù)指采集完周滅傷的腦電波后,響起了一段輕柔的電子合成女音。rg
“請玩家選擇自己喜歡的種族!(請慎重,有且只有一次選擇機(jī)會)”
“人類、精靈、元素、獸人、亡靈、惡魔、燈神以及人造機(jī)械(魔法)產(chǎn)物”
“獸人!”
“注意!獸人一族是納斯因大陸中立偏邪惡陣營。警告!獸人一族正在遭受圣堂勢力與地獄熔爐嚴(yán)重敵視。注意!獸人一族受到地牢實力、學(xué)院勢力、森林勢力敵視。提示!獸人一族受到元素城輕微敵視。”
當(dāng)周滅傷選擇獸人后,一連串的提醒劃過周滅傷的意識。
雖然,納斯因大陸七大勢力(亡靈與所有生靈勢力都是死敵關(guān)系)與獸人一族,都有不同程度的敵視關(guān)系。
但是,獸人與瀛洲、堡壘處于通商關(guān)系。另外,中立偏邪惡生物(不屬于城鎮(zhèn)勢力)的中立生物,容易被獸族拉入隊伍行列。并且,減少一定程度招募費用。
“請問是否確定選擇獸人?”
“是”
作為被坑過一次的周滅傷,當(dāng)然不會選擇亡靈。
地形、野怪嚴(yán)重制約亡靈一族的發(fā)展,導(dǎo)致招魂術(shù)前期基無用。中期沒有前期積累的游戲,國內(nèi)玩家沒幾個能發(fā)展好的。
至于后期,重生前還沒到呢。估計后期開放邊境,國內(nèi)的亡靈族會被國外的人狠虐!獸人沒有招魂術(shù),這樣的前期滾雪球神技。(在公平環(huán)境中,不適用于被國外人作弊的環(huán)境下對比)
可是,獸人擁有強(qiáng)大的傷害與的減傷。最主要的是,沒進(jìn)化的一階低級兵地精,也是個很好的兵種。變節(jié)這個特性,簡直是刷兵的神技。配合上奴隸市場,這個據(jù)點勢力特殊建筑。前期刷資源,那是相當(dāng)?shù)臒o賴。
而且,不知道是國外參與編程的人員忽略了,還是覺得獸人容易被黑暗心智魔法狂亂,容易導(dǎo)致自殘到死。獸人前期落城地點的地形沒有變動,只是與所有國內(nèi)玩家,遇到野怪的數(shù)據(jù)調(diào)整成一樣。
超過三分之二的野怪,都是射手(魔法)特性的野怪。
獸人雖然是在大陸上,一直扮演逃亡的角色。
但有著一項隱藏的優(yōu)勢。
周滅傷覺得只要接下來順利的話,利用這項隱藏優(yōu)勢可以輕松的混的風(fēng)生水起。
“請給角色命名!”
“血色使命”
“命名成功!”
“請問玩家是否直接進(jìn)入游戲?”
記得前世被這個問題,坑了玩家也是多不勝數(shù)。
答:“是”的話。就是直接進(jìn)入游戲,天賦什么的直接拼臉。
答:“否”的話。一直留在這個頁面,將等待玩家下一指令。
“進(jìn)入新手教程。”
“請問玩家參與職業(yè)訓(xùn)練還是回憶過往?”
當(dāng)然這個問題,也是個內(nèi)含套路的題目。
回答:“職業(yè)訓(xùn)練”完成后給隨機(jī)一套白色屬性的裝備,包括衣服、鞋子、帽子以及一件職業(yè)使用的武器。
回答:“回憶過往”會接受一件藍(lán)色的任務(wù)。
“先回憶過往,然后經(jīng)行職業(yè)訓(xùn)練,再回憶過往!”
這種暗含套路的問題,是游戲必不可少的一項環(huán)節(jié)。
首先,這是英雄無敵。要先了解什么是英雄?
第一項選擇種族是考驗玩家的膽量。所有猶豫不決或者頻繁變換選項的,會短時間受到詛咒屬性的影響,臨時好運-1。英雄第一要素就是果斷。
而后,每個種族都會提示警告。
因為每個種族勢力都有相對的死敵。
第二次選項如果沒有選是,那么恭喜你!你又多了點詛咒,現(xiàn)在好運是-了。這一選項考驗的英雄的勇氣,膽怯是永遠(yuǎn)得不到幸運女神的青睞!
名字這一項考驗的是品格、如果,名字中含有臟字,或者明顯含有污穢、不堪、自大等意義。
那么,你的臨時幸運變成-3。英雄可以驕傲,可以傲慢但不可以沒底線!(除了亡靈英雄,即使是惡魔英雄也不會進(jìn)行沒有任何利己行為的殺戮)
第四項問進(jìn)入游戲,考驗的是玩家是否具有英雄的洞察能力。
往往走路不看地的人會踩到屎,而英雄不心謹(jǐn)慎的行動往往會幸運-1。選擇直接進(jìn)入的玩家幸運-1。
選擇否的玩家幸運-。選擇退出游戲的幸運不變。選擇進(jìn)行新手教程的幸運+3。
第五項考驗的是英雄的邏輯思維與智慧。通過少量信息判斷出對自己最有利的方案,這是一名具有王之資質(zhì)的英雄。
當(dāng)然,這個選項的普通選法,不會扣除臨時幸運的。而選擇出最佳方案,并通過的人臨時幸運屬性+5。選擇出最佳方案,而沒通過的人臨時幸運-1(這就是自不量力的后果)
周滅傷的眼前漸漸浮現(xiàn)出,一位獸人離開部落的場景。
雖然,畫面被智腦刻意化的模糊。但在效果上,還是讓人下意識的,第一眼認(rèn)為那就是自己。畫面上的獸人,似乎剛想做一個什么動作,但是隨著電子聲音響起,畫面逐漸消散。
“請玩家徒手,打敗一只地精!”
隨著話音落下,場景變成一個地精部落的武斗大賽。
“呵,噗通!”
周滅傷一聲大喝,伴隨著飛身肘擊,擂臺上的地精被干脆利落的解決了。
“請玩家選擇武器,保持在五只地精的圍攻下三分鐘不敗。”
“槊來!”
一掃,兩刺后,五只地精倒在擂臺上。
“請玩家攜帶兩只地精仆從,擊潰十只地精!”
“你們兩個攻擊最右邊的地精。”
指派完兩只仆從地精,周滅傷一槊刺死了,臨近最右邊的地精。而后將它的尸體,甩向離他最近的地精。隨著又一只地精被撞飛。周滅傷長槊一掃,立馬死亡六只地精。另外,三只變節(jié)成周滅傷的仆從軍。
“玩家是否挑戰(zhàn)極限?”
其實,要是換成其他種族,這種難度的職業(yè)試練。周滅傷八成搞不過!
要知道職業(yè)試煉中,自己僅僅只有1點生命。殺地精,周滅傷很大程度上是取巧了。生靈都有弱點傷害,憑著多年的游戲經(jīng)歷,周滅傷可以輕松的打出致死攻擊。
但是,換成亡靈族的骷髏兵。周滅傷肯定會,被拖的生命耗盡而死。長柄兵器的農(nóng)民與槍兵、跟帶著鏈球的妖精、長槍穴居人也不好弄。
至于那些魔童、花精、精靈等敏捷怪物更是打不過。而刺客與精怪,那就是噩夢中的噩夢!兩類一級遠(yuǎn)程兵,十只一輪涉及周滅傷估計自己就要完蛋!
“挑戰(zhàn)極限!”
周滅傷擦拭了下手中的長槊,帶領(lǐng)著手下五只地精仆從,踏入了極限挑戰(zhàn)傳送陣!
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