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英雄無敵之血色咆哮 正文 第十六章 來啊!互相傷害啊!(上)求推薦,求收藏

作者/莊周遺夢 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    想興奮,琢磨帶勁,感覺身上的血液在燃燒。rg

    就有些中二的周滅商,即興賦詩一首,用來祭奠自己中二的靈魂:

    身負萬膽破敵艱,

    懷怒神吼喝奴顏。

    絕地投矛染敵血,

    技術殺得尸骨寒。

    戰(zhàn)斗過程就像詩中那樣,周滅商的確也是身懷絕技。這不剛一打完,愚蠢的智腦又發(fā)出,它那不男不女的恭賀聲。

    “叮,玩家血色使命獨破千軍,獲得雙倍經(jīng)驗獎勵336(4×1×,8×16×)!

    “叮,玩家血色使命獨破千軍,獲得‘絕地武士’成就!”

    絕地武士:當成就欄存有當前稱號時,孤軍殺敵增加百分之百的殺傷力。無需佩戴

    意外又得到一張底牌,周滅商怎能不爽?獲得這項成就,等于獲得一項新戰(zhàn)術,以后可以先殺盡敵人高階兵種。然后,自己的英雄,可以單挑完剩下的部隊。

    當然,這項新戰(zhàn)術的局限性,也是很大的!面對魔法、射手類生物的低階部隊,周滅商敢用這種戰(zhàn)術純粹是找死。但是,周滅商會這么愚蠢嗎?

    還有,這樣算的話,低階近戰(zhàn)兵種,簡直是毫無存在價值!智腦會犯下如此低級的錯誤嗎?想不通這些的周滅商,決定問下智腦。

    “智腦,1階近戰(zhàn)生物真的任何數(shù)量,都無法戰(zhàn)勝,類似吸血鬼之類的高階兵種嗎?”

    “叮,當一階生物數(shù)量突破,同種兵種獲得‘眾志成城’屬性!

    眾志成城:超過單位兵種,可選定一類被持有‘眾志成城’屬性的兵種包圍的敵對單位。主動開啟后,所有攻擊力集中在形成包圍圈的單位身上,并且包圍單位與其同類,暫時視為一體。

    觸發(fā)主動‘眾志成城’,敵方部隊攻擊包圍圈,傷害分攤。個體分攤比例按照,包圍圈:其余同類=9:1。如造成死亡影響,可以使用遠方同類生物,代替包圍圈生物死亡。生物低于時,眾志成城效果消失。

    周滅商看完后,一身冷汗。

    果然,前世的經(jīng)驗不能完照套。

    一些細節(jié)、沒有發(fā)現(xiàn)的傷害結(jié)算,都會直接、間接的影響戰(zhàn)斗的成敗。

    這次作死沒死,沒當回事。指不定下次,在某個未知的地方會跌個大跟頭。周滅商才不會犯傻呢!他除了有些中二,行事還是很謹慎的。

    戰(zhàn)斗完結(jié)后,周滅商已持有7單位地精,1單位的地精陷阱者,1單位的地精巫醫(yī)。金幣剩下不到3枚,各類資源也快告罄。不是周滅商敗家,實在是建造建筑的消耗太大。

    現(xiàn)在,周滅商只能專注,城防與箭塔的建設。畢竟,他還要面對接下來16波攻城。守不住,一切皆休。守住才能談將來。不用有限的時間與資源,打造有用的城防與部隊,談何將來?

    可惜,留給周滅商的時間與資源都不多了,只能先雇傭英雄探索地圖、拾取資源。

    方才,周滅商獨自對抗大軍,不僅僅是中二,更大的原因還是拖延時間。

    用更多的部隊,當然能更快的完成防守任務,但是每時都有資源的生成,殺敵速度太快,自己城市生產(chǎn)的資源就少。

    更何況周滅商不是無腦,一開始他就將部隊放在內(nèi)城。內(nèi)城雖然無城防,周滅商堅信自己就是剛才失敗,敵軍剩下的部隊也不會有多少。事實證明,周滅商擔心是多余的,他的氣血從中途到結(jié)束,始終保持在百分之3。

    1時的戰(zhàn)斗為他帶來1金幣,其中5來自鄉(xiāng)鎮(zhèn)議會、5來自套裝、5來自劫掠走巢穴(一次應對兩撥也是算兩次給)。不然,現(xiàn)在周滅商根沒有錢買下一位普通英雄。

    這里的買下,沒雇傭,是因為球虛擬游戲,有名字的就那么幾百位英雄。當然,不可能兩人雇傭同一個英雄。

    畢竟,他們不會分身術。所以,五百年前游戲背景中,那些有名有姓的英雄至少是史詩英雄。像安德魯那種直接就是半神英雄。

    英雄大廳是按照智腦的自主優(yōu)化,變成分級招募。

    最低級的就是白色英雄,正式稱呼是見習英雄。

    白色英雄名字,大體就是勇猛的野蠻人、悲憫的騎士之類。他們的職業(yè)特性,簡直爛到令人無法直視。

    比如,會有偶爾發(fā)揮正常的理財術。據(jù)周滅商前世的,一位知名的測試玩家統(tǒng)計,這類職業(yè)特性坑爹的令人發(fā)指。一天都不知道,能不能成功一次效果。

    就是這樣白色的垃圾英雄,買斷下來也要5金幣。當然,雇傭的話只需要5金幣。

    可能有人不明白買斷與雇傭的區(qū)別。

    其實很簡單,買斷就是買下他的人身自由,直到投降或者逃跑與死亡。

    雇傭是按照3日一結(jié)算。買斷英雄擁有自己的原始部隊,雇傭英雄沒有任何自帶部隊。

    綠色英雄,也可以稱呼優(yōu)秀的英雄。

    名字不再是,白癡的XX野蠻人,轉(zhuǎn)變成XXX的利昂納多之類。職業(yè)技能相對來提升了不少。但是,它們的存在,還是連個醬油都打不了。

    買斷價格1金幣,雇傭費用1金幣。

    藍色英雄,可以稱呼為精英英雄。

    看名字就知道,這類英雄已經(jīng)是大眾所選擇的,普遍擔任醬油的職責。職業(yè)技能也變成,時常發(fā)揮的XXX。

    名字的外號,已經(jīng)可以顯示出,他們與綠色英雄的最大不同。他們擁有了外號,不再是勇猛的利昂納多之類。而是,血手科澤之類的名字。

    他們的買斷價格15金幣,雇傭費用15金幣。

    紫色英雄,也被稱作資深英雄。

    對比前面各類的英雄,他們的最大的特色是,技能的穩(wěn)定性。他們的技能已經(jīng)固化,達到百分之百發(fā)揮。但是,相對于站在金字塔高端的各類英雄,效果還是不那么好。

    買斷價格金幣,雇傭費用金幣。

    以上的英雄,屬于低端玩家的考慮對象。

    對于高端玩家、頂尖玩家來,他們除了在開服十天內(nèi),可以勝任撿下資源什么的角色。之后,他們是有多遠滾多遠。不是,高玩?zhèn)兊臒o情,實在是他們對于那些,喜歡挑戰(zhàn)極限的玩家來,屬性實在是太弱了!

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