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英雄無敵之血色咆哮 正文 第五十章 見人就懟,見怪就砍,殺爆褲衩(12)求推薦,求收藏

作者/莊周遺夢 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    戰局也是快接近尾聲了。rg隨著周滅傷與霸者無雙精英組的對戰,散人與公會玩家,也在相互捉對廝殺。

    不過,他們廝殺的效率,明顯比周滅傷這里的快。畢竟,菜鳥們與高手,都是很容易一擊解決勝負的。

    可是,高手是在互相找破綻,爭取一擊必殺。菜鳥們卻是瞄準要害就打,才不管誰死誰活呢!反正,他們自己死了后面總有人補上位置。

    再,散人玩家大部分,不就圖個游戲爽快嗎?

    至于公會玩家,很不情愿這樣被拼掉。只是,現在他們都陷入了,對方的節奏中,不得不被動反抗。

    公會玩家,他們的心中無不破口大罵周滅傷。好好的局勢,就這樣被一個莫名其妙的‘瘋子’帶領一群被傳染的瘋子們給毀了!

    好的坐收漁人之利呢?

    好的,送死你們去,好處我們來拿呢?

    你們一群土鱉,不是一向按照我們,設定好的套路走嗎?

    都怪這個‘瘋子’,帶動起土鱉門的瘋勁!當然,自己的老板們也是夠傻逼的。第一時間,不消滅不穩定因素,還姑息養奸、養虎為患。這群精蟲傷腦的SB們,就不配當他們的領袖,要不是看著有份薪水,他們早就反了。

    的確,散人表現出的各項素質,都不如受過訓練的公會玩家,他們沒有薪水,也不會有拼命的動力。

    不過,凡事都有兩面性,不受系統訓練的他們,玩起來都是野路子,這種不按套路的出牌,是公會玩家最為頭疼的。

    更何況,他們玩游戲是為了刺激,只要他們能感到興奮,完比那種,為了錢而游戲的人,爆發出更大的勇氣與力量。

    散人玩家此時煥發出來的,這種游戲精神,很有古代‘縱死俠骨香,不慚世上英!臑⒚撐兜。

    所以,玩爽了的散人玩家,才不顧什么利益糾葛,這種事情又沒有大是大非,反倒是游戲身不就是圖個樂呵嗎?他們很樂意在這種場面下,秀一下自己的武力。

    至于,操作水平很爛,技術性不怎么強的玩家,也是展現出自己的勇氣,這不乏有與友人吹牛打屁的樂趣。

    到這種戰局明朗,快分出勝負的時候,決策人、領導者要沉得住氣。

    看似這是一場,是散人勢力與公會勢力的對撞。其實,質上還是周滅傷與‘不過是父子局’在影響事件的走向。作為散人勢力精氣神圖騰的周滅傷,如果這次徹底的失敗,那么戰局很可能發生反轉。

    士氣,這種看不見摸不著的東西,是決定戰爭勝負的主要因素。

    而引導勝負走向的二人,還在彼此的對視,試圖尋找好的突破點。這是一場誰都不能輸的戰斗,也輸不起的戰斗。

    ‘不過是父子局’如果輸了,會對他自己的信念,造成很大的打擊,雖不至于人格崩潰?墒堑鹊揭院螅龅街軠鐐臅r候,會未戰先怯。

    他那種培養了數十年的,‘不弱于人’的念頭會煙消云散,短時期會對他造成很大的困擾。

    至于周滅傷,他根沒想過自己會敗!他的操作的確不如‘不過是父子局’?墒,這并不意味不能干掉他。

    就像中的,李尋歡與上官金虹一樣。上官金虹的確有殺死李尋歡的機會,但是結果還不是,以上官金虹告終嗎?

    周滅傷的裝備要強過‘不過是父子局’很多,他現在想的是用哪種方法,盡量暴露出更少的底牌殺死對方。

    很明顯,如果周滅傷什么都不顧慮,一發萬軍之怒就能帶走‘不過是父子局’?墒,這有意義嗎?贏了現在,輸了未來,這種賠的買賣,周滅傷可不會干。

    周滅傷二人直接的蕭殺之氣,逐漸相殺相磨、相互吸引,最終慢慢的融合成你中有我,我中藏你的新的氣息。

    這種氣息自兩人為中心,逐漸散發彌漫到附近的戰場。這種詭異的氣氛,雖遠不如玄幻中,形容那樣的夸張,可是確確實實的,影響到周圍眾人。

    受到周滅傷二人影響的,殘存不多的眾人,漸漸的攻勢變緩。

    他們的部分心神,牽著到二人的精彩的生死博弈中!無窮盡的蕭蕭殺氣,使得他們這些人變得莫名的哀愁。

    這種哀愁仿佛遮天蔽日的烏云,覆蓋著他們的人生。傍徨、空寂、恐懼、蕭瑟等等負面情緒,化作一根根離弦的弓矢紛紛刺入他們的心房。

    情緒是種很復雜的東西,眾志成城這個四字成語,形容的就是眾人氣勢連結到一起,像建城般牢不可破。

    可是,場上的負面情緒,在二人對決的牽引下,不僅僅影響著觀戰的眾人,也影響到了對決的二人。這種情緒太過集中,可是件很不美秒的事情。

    二人都漸漸地感覺到不妥,這種氣氛太壓抑了。壓抑到再不出手,可能戰后真的,會多出兩個瘋子來!誰讓他們是戰局的中心,場上所有的負面情緒,都被氣機牽引到他們身上了!

    雖然,二人是敵對關系。但是,這種敵人間彼此間的默契,也是存在的。

    二人決定同時動手,像古代絕世劍客那般,一擊決定勝負。二人絲毫不拖泥帶水的猛的一蹬地,化作離弦箭般成面對面的攻擊。

    牽一發而動身,的就是這種情況。

    一旦二人之間的氣機牽引被破壞,場上的壓抑氣氛都煙消云散。那種壓抑的氣息,仿佛從沒發生過一般。

    不單單是,他們二人繼續經行決斗。附近回過神來的玩家們,也繼續展開了彼此的廝殺。

    “不過是父子局”是相當的了得,利用前沖之勢連續釋放4、5發黑暗死靈球這樣的遠程攻擊。

    早已對時局了如指掌的周滅傷,怎會沒有料到如此的情境呢?接近三階狂暴的他,像舞蹈般優雅的躲閃著對方的攻擊。若不是他面目猙獰、皮膚暗黃,眾人還以為,這是位高傲優雅的精靈舞者呢!

    隨著周滅傷的逐漸接近,‘不過是父子局’顯得不是那么淡定,隨手一發魔法——破甲傷害,擊中了周滅傷。當周滅傷與‘不過是父子局’接近半米范圍內,舉起投矛做出下刺的動作時。

    不過,他看到的不是‘不過是父子局’的惶恐,而是嘴角上的,一抹詭詐的微笑。果然,對手用召喚魔法,在身前召喚出一枚魔法水晶,來抵擋傷害。而后,順手打出一發黑暗死靈球。

    漸漸的,一聲插入頭骨的聲音,使得‘不過是父子局’滿臉的詭詐,變成死不瞑目的驚愕!

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