有了這個巫術合劑之后,也就是說蘇明可以戰斗兩次。
第一輪將自己身上的元氣,給耗費的差不多之后,接下來第二輪磕下一個巫術合劑,便能夠元氣充滿,繼續戰斗。
這絕對是一個逆天的東西,甚至在某種程度上來說,蘇明感覺比能夠直接提升一個境界的大紅藥還要牛逼一些。
因為古武者的根本就是元氣,所有戰斗的一切,都是根據這個元氣來的,如果沒有元氣的話,可以說也沒有任何的意義。
激烈的戰斗對元氣的損耗,可以說是相當大的。
為什么說境界高的人就厲害呢,第一是境界高了之后,他掌控的力量不一樣,還有一個原因,便是元氣更加的充足,可以提供持續輸出。
相當于在游戲中,你一套輸出打完了,大家都以為你沒戰斗力不行的時候,猛地又來了一套輸出。
沒有任何一個古武者,能夠在元氣消耗殆盡的情況下,一瞬間把元氣給恢復過來。
這玩意跟大紅藥一樣,境界越高作用越明顯,因為境界高的那元氣的儲備就比較多,想恢復則更加難。
有了這個東西之后,蘇明的戰斗力一定會飆升的,甩技能的時候,就可以隨意一些了。
至于后面那個注意的內容,是可以理解的,這種逆天的東西,怎么可能會讓蘇明一直使用呢,有一個時間限制,是很正常的。
24小時之內不可以重復使用,這個時間也算是比較合理的了,不長也不短。
同時這個注意事項也就說明了,這個巫術合劑肯定不止一個,跟大紅藥一樣,都是可以在系統中購買的。
“小娜,這東西應該也可以花積分購買吧?”蘇明問了一句。
“沒錯, 100積分一個,而且也可以給其他人使用,只要宿主積分足夠多,你可以隨便送別人,系統商店歡迎宿主的光臨。”
小娜這聲音聽起來,像是一個商店中的推銷員。
“……………”
蘇明聽了之后有點無語,心說我得有積分才行呀,積分這個東西,還不是得看你們系統,給不給任務。
不過這么一來的話,蘇明也就放心了,100積分買一瓶這個,在關鍵的戰斗中,是可以派上大用場的,蘇明覺得一點都不虧。
想了一下,蘇明心頭一動,突然想到了,似乎還有技能融合這個功能。
上次自己就融合出了一個新技能,只不過因為有次數的限制,沒法一直融合。
眼瞅著已經這么多天過去了,冷卻時間哪怕再長,估計都已經好的差不多了吧。
蘇明問了一句:“小娜,融合功能,冷卻完畢了沒?”
“已經冷卻完畢了,請問宿主需要融合嗎!
小娜說道:“如果需要融合的話,請挑選兩個技能出來。”
“等一會兒,我來看一下!”
蘇明直接打開了自己的技能欄,一大堆的技能,密密麻麻最少幾十個,看起來讓人覺得眼花繚亂。
其中絕大多數的技能,都已經很久沒用過的,但說不定什么時候,就能派上用場,也不能輕易的去融合。
還有一些比如說石頭人被動之類的,雖說也沒多大的用處了,但蘇明之前用的比較多,又是早期抽出來的,所以蘇明已經比較有感情了。
要說融合的話,一時半會兒還真是舍不得。
不過這么多的技能,想找出兩個來,還是比較容易的。
蘇明大概的看了一下,第一個技能確定了,那就是武器大師的Q技能【跳斬】。
(話說兄弟們還記得這個技能嗎,我自己都不太記得了。)
很早之前抽出來的,跳到人家的臉上去直接打臉,蘇明壓根就沒用過幾次,幾乎快忘卻了這個技能。
不融合的話,留在那里也是浪費。
另外一個技能,蘇明選了一會兒,最后敲定了皮城執法官蔚的鐵拳技能。
這技能一開始還挺牛逼的,但后面成了古武者之后,說白了增強自己的拳頭,也沒什么太大的作用了。
可以說在以后的戰斗中,蘇明是肯定不會再使用這個技能了。
有一種雞肋的感覺,面對強者的話,用跟不用沒區別,壓根就沒什么用,而面對弱者的話,也用不上,隨便一揮手就行了。
敲定了這兩個技能之后,蘇牧便直接說道:“已經選好了,武器的Q技能還有………”
小娜又跟蘇明確定了一遍,確認了這兩個技能沒有選錯,給了蘇明幾秒鐘的考慮時間,見蘇明沒反悔,小娜便開始了。
兩個技能的圖標都出現在了蘇明的腦海中,并且還融合在了一起,不停的變化著,最后融合成了一個新的技能。
“恭喜宿主融合技能之后,成功獲得暴走蘿莉金克絲的R技能【超究極死神飛彈】”
系統的提示音,這個時候響了起來。
“臥槽!”
蘇明聽到了這個之后,立馬腦海中便出現了一個畫面,金克絲的一發大導彈,橫穿全圖,千里之外取人首級。
這技能跟EZ的大招還有寒冰射手的發現,有異曲同工之妙,都是那種可以飛全圖的,而且跟刮彩票一樣,說不定就中了一個。
唯一不同的可能就是,EZ大招在擊中了第一個敵人之后,還會繼續飛下去的,直到地圖的盡頭。
但金克絲的大招就不太一樣了,命中第一個目標之后,便會直接的爆炸。
技能名稱:【超究極死神飛彈】
技能介紹:金克絲發射一枚飛彈,飛彈以極快的速度往前飛去,飛行距離越遠,傷害便越高。
在命中第一個目標之后,會造成高額的傷害,并且爆炸開來,對周圍的目標,也造成80%的傷害。
很多人都以為金克絲的這個飛彈是單體技能傷害,實際上并不是如此,它是一個有AOE傷害的技能。
在目標的附近,哪怕沒有被直接擊中,也會受到一定的波及,會承受到傷害。
一枚飛彈炸死幾個人,這并不是夢想。
而在現實中,該技能跟游戲中用途基本一致,宿主可以發射飛彈,對目標進行打擊。
注意:該技能不是指定技能,請宿主發射的時候一定要對準目標,不可傷害無辜。
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