蜥蜴長老之精魄
價(jià)格:
合成公式:精魄之石+長劍+長劍
裝備屬性:+45攻擊力,+1%冷卻縮減,+14生命回復(fù)/5秒
被動(dòng)(唯一):屠夫-對野怪傷害提高5%
被動(dòng)(唯一):焚毀-普通攻擊和非持續(xù)傷害技能點(diǎn)燃目標(biāo),在3秒內(nèi)造成額外的3-4點(diǎn)真實(shí)傷害
從家里出來,林穆裝備欄中的兩把白劍消失,取而代之的是一件深藍(lán)色的半月形戰(zhàn)刃,也就是游戲中俗稱的蛋刀,乃是這個(gè)賽季新出的打野裝備。
“這是要走蛋刀流路線?”解臺上,娃娃與米勒倆人看到這件裝備后,都不由楞了一下。
蛋刀流E,又稱藍(lán)E。
眾所周知,這一流派最早出現(xiàn)在韓服,三個(gè)月前由S世界冠軍臺北暗殺星戰(zhàn)隊(duì)的AD選手BEBE首次在正式比賽中使用。
這場比賽一出,世界各大賽區(qū)頓時(shí)便刮起了一股藍(lán)E浪潮,連帶著伊澤這個(gè)英雄在游戲中的出場率都騰騰上升了好幾個(gè)百分點(diǎn)。
須知,這個(gè)版三相雖已降價(jià)過一次,但仍然是游戲中最貴的裝備,并且還未改版,對于E來講性價(jià)比并不高。
在藍(lán)E被開發(fā)出來之前,游戲中的E在出裝方面除了存在著一個(gè)是否出三相的變數(shù)以外,幾乎就只存在著暴擊攻速流這一種路線。
從長遠(yuǎn)影響來看,對于英雄聯(lián)盟這款游戲來講,蛋刀流E的開發(fā)絕對是一個(gè)偉大的歷史創(chuàng)舉,其意義甚至不下于AP卡牌與輔助安妮。
也正是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的蛋刀流E過于恐怖,游戲中勝率一度達(dá)到6%以上,導(dǎo)致拳頭在接下來的33到35三個(gè)版中,連續(xù)兩次對蛋刀這件裝備舉刀。
第一次,將蛋刀被動(dòng)的真實(shí)傷害從15-66降低至14-5。
第二次,從14-5降低至6-4。
兩次舉刀,砍的都是蛋刀流E最為依賴的真實(shí)傷害。
自此,蛋刀流E一蹶不振,非但在RANK局出現(xiàn)的來少,正式比賽中更是已經(jīng)銷聲匿跡。
都已經(jīng)砍掉了超過1/3,哪還有什么價(jià)值可言?
這就是娃娃等人在看到這件裝備以后吃驚的原因。
在他們看來,蛋刀流E已經(jīng)成為歷史,是被版所淘汰的東西。就算是放不下藍(lán)E這種玩法,也僅僅只需要出一個(gè)魔切和冰拳就夠,這也是時(shí)下乃至于今后數(shù)個(gè)賽季的主流出裝。
坦白,在此之前,林穆也曾一度認(rèn)為蛋刀流E已經(jīng)退出歷史舞臺。如果不是前幾天遇到司馬老賊的蛋刀螃蟹,他甚至都快想不起最原始的藍(lán)E是什么樣子。
直到回到基地后,親自在游戲中進(jìn)行了一番測試。
正所謂沒有實(shí)踐,就沒有發(fā)言權(quán)。
進(jìn)行完那場最終戰(zhàn)績?yōu)?7/3/9的測試以后,林穆對于蛋刀流E又有了新一層的認(rèn)知。
簡單來講也就是,大家都只道蛋刀被連砍兩次,對拳頭怨念滔天,卻很少有人注意到就在36版,也就是眼下所有隊(duì)伍所處的比賽服版,蛋刀又被悄悄地BUFF了一次。
這一次的BUFF,主要改變的是這件裝備的價(jià)格和合成公式——價(jià)格從4降低到,攻擊力從5降低到45,合成公式則由十字鎬變?yōu)殡p長劍。
僅僅只犧牲了5點(diǎn)攻擊力,便節(jié)省下來整整4大洋,并且合成公式變得進(jìn)一步平滑起來,再也不用在游戲前期去死憋875的十字鎬。
毋庸置疑,這絕對是一次巨大的增強(qiáng)。在林穆這個(gè)親測者看來,目前的蛋刀甚至比之前沒削弱過的蛋刀更具性價(jià)比。
僅僅只需要塊的價(jià)格,就能買下一件成裝。即便拋開蛋刀被動(dòng)提供的真實(shí)傷害和刷野提升不談,單從硬屬性提升上來看,這件裝備也絕對是遠(yuǎn)超所值。
須知,在這個(gè)版中,單是一把+45點(diǎn)攻擊力的暴風(fēng)大劍,售價(jià)就達(dá)155塊。
相比起來,蛋刀除了擁有同樣的攻擊力數(shù)值以外,還有1%減CD以及近3點(diǎn)每秒的生命回復(fù)效果。
無論從哪方面來看,它的性價(jià)比都不遜色于其他常規(guī)裝備。
也正是因?yàn)閮r(jià)格夠便宜,在那場測試中,即使前期沒有拿到什么人頭,但林穆也只用了11分鐘便出到了蛋刀+女神之淚。
至于這場比賽的話,更是只用了9分鐘。
毋庸置疑,這絕對是一個(gè)嶄新的記錄。
憑借著早早成型的一把蛋刀,林穆上線后不到半分鐘,便已將對面打得生活不能自理。僅僅只出到了一個(gè)彎刀和攻速短劍的維魯斯尷尬發(fā)現(xiàn),自己引以為傲的POKE居然還沒有對面伊澤一個(gè)Q傷害高。
尤其是那焚燒的真實(shí)傷害,更是令人煩不勝煩。
自此,下路對線呈現(xiàn)出了一面倒的畫面。
但,林穆顯然不滿意僅僅只拿到場面上的優(yōu)勢,于是在將兵線推進(jìn)敵方塔下后,便與秦倚天蹲進(jìn)了靠紫色方塔下的線上草叢。
只蹲了不到3秒,便收獲到了成效。
兵線從IGY塔下推出來以后,柯南琴女前來做眼,哪怕他沒有臉探草叢,依然性命難保。
精準(zhǔn)彈幕!
大招起手,配合老牛的一個(gè)二連,琴女瞬間殘血。
這個(gè)時(shí)代,伊澤瑞爾大招冷卻是8秒,而琴女與維魯斯則分別達(dá)到了14和1,林穆正好掐住了對手沒有大招的一個(gè)時(shí)間點(diǎn)。
讓人的意外就是,在這種幾乎毫無勝算的情況下,真龍竟然沒有選擇賣輔助,而是不怕死地沖了上來想殺林穆。
與此同時(shí),連續(xù)兩道沖天而起的青色光柱浮現(xiàn)在了林穆與秦倚天的頭頂,正是死歌的大招——安魂曲!
上一次下路對拼時(shí),死歌的大招還在冷卻之中。
這一次,總算是可以支援給下路。
死歌的這個(gè)圖大招,也正是IGY下路不退反進(jìn)的底氣所在。
很可惜的就是,真龍遠(yuǎn)遠(yuǎn)低估了對手的作戰(zhàn)能力,亦或者他高估了自己的能耐。
——Dublekill!
系統(tǒng)提示傳來,IGY下路倆人最終連對面一個(gè)都沒有換到,便雙雙交掉了自己的命。
這一波,幾乎不需要什么操作,林穆單純依靠自己的等級和裝備優(yōu)勢,便用傷害灌死了對手。
5/1!
經(jīng)此一波過后,他的伊澤瑞爾已經(jīng)是五個(gè)人頭在手,堪稱肥到爆炸。
然而,林穆卻并沒有因此而驕傲,覺得自己已經(jīng)無敵。
這只不過是開胃菜而已。
根據(jù)之前的測試,像他這樣的出裝方法,至少也要出到三件套以后才是神擋殺神、佛擋殺佛的最強(qiáng)時(shí)間段。
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