三相+無盡+破敗+紅叉+輕語+女妖!
開戰!
進自己野區拿下一個嶄新的紅BUFF后,RT五人立馬抱團,簇擁著這個集萬千寵愛于一身的大嘴壓向了中路。
皇族派出四人進行防守,卡牌則去了上路帶線。
又是四一。
從這種分路便不難看出,盧偉等人明顯知道大嘴這個時期的厲害,不愿意輕易接團。
別看大嘴已經連鞋子都賣掉,一身神裝豪華無比,但眼下比賽時間不過才進行到44分鐘而已,除了大嘴以外,就連場上經濟第二高的卡牌此時都還沒有六神,還差一些錢才能出到金身。
當然,這也跟皇族那邊經濟分配比較均勻,卡牌薇恩狗頭三名主力發育都相差不多有關。
即使RT的總經濟量目前還處于領先地位,但單論個人經濟的話,除了大嘴穩穩地占據著排行榜第一以外,樂芙蘭與扎克都要排到第五和第六的位置,各自比與自己對位的卡牌和狗頭少了好幾千。
好消息是,樂芙蘭這時也擁有了四件半裝備,分別為冥火帽子法穿杖法穿鞋以及大棒,冥火與巫妖相抵的話,相比卡牌只是少了一個女妖,并不影響輸出。
壞消息則是,狗頭的Q這時已經疊到了6,并且正在出三相的過程中。
包括薇恩在內,皇族的三名主力算上鞋子都是五件半裝備。
“找機會開團!”
“干他娘的!”
在大嘴的裝備已經沒有任何提升空間的前提下,RT進入了暴走,眾人紅著眼到處找事。
眾人都很清楚,一旦讓對面三人部出到六神,那么大嘴的優勢便將蕩然無存。
不能給他們打牽扯帶兵線繼續往下拖的機會了!
只聽轟隆一聲巨響。
抓住一個狗頭走位稍微有些脫節的機會,女坦長劍一指,突然開大,且正中紅心。
蜘蛛接上了E。
一瞬間,所有輸出部指向了這個仗著自己很肉,擁有著包括反甲在內的五件防御裝的恕瑞瑪守護者。
咻~
樂芙蘭最快跟上,一個W上去釋放出了自己的鎖鏈,并在女坦的二連配合下順利等到了定身效果。
當然,五人中對狗頭造成最大威脅的還是林穆,這個已然擁有近3攻擊力、滿額攻速和65%暴擊率的六神裝大嘴。
噗噗噗~
綠色唾液仿如串了線的珠簾一般從大嘴口中噴出,單論噴射速度或許不如后世攻速上限翻倍的重做大嘴,然而如果只比輸出傷害的話,卻一點兒都不弱,甚至還要強上許多。
短短三秒不到,狗頭的血量便已去了近/3,頭頂上4多格的厚實生命值,在大嘴的瘋狂噴射下脆的就仿佛紙糊的一般,一捅就破,轉眼間便只剩下了1來格!
也是他出的是水銀鞋,并且妖姬的二段E不是硬控,如若不然,神超甚至有可能連大招都開不出來就被秒殺。
當然,即使開出了大招,憑空多了6的生命值上限,他也根不敢再有任何遲疑,立馬交出了閃現。
以大嘴W技能的特性,他的生命值上限愈高,受到的傷害也便愈加離譜。
5級W生化彈幕:克格\'莫射程增加1,每次攻擊附加目標6%最大血量的魔法傷害(對野怪最多1)
即使狗頭的雙抗都很高,護甲甚至達到了近3,然而大嘴W一開,每一個普攻最少也能打出3點的傷害值,以5的攻速計算,每秒能造成的輸出值便高達近八百。
哪怕狗頭的血量達到五千,在大嘴的噴射下也站不住幾秒。
這還是在不出暴擊的前提下。
一旦有暴擊出現,那么只會更快。
也是皇族其他人接應的夠快,并且卡牌及時開出了大招,讓RT眾人不敢輕易深追,否則的話,狗頭絕對難逃一死。
RT在力保持陣型,他們這個陣容打到現在就連妖姬都淪為了一個打控制的輔助,純粹靠的就是大嘴W的那一輪爆射。
除非有更好的機會,否則一旦將陣型拉長,那就是給對面擊破自己的機會。
畢竟,對面擁有著卡牌這種能夠直飛大嘴腳下的英雄。
之前的團戰,好幾次都是這家伙只瞄準大嘴,什么黃牌紅牌藍牌都沒少丟。
“大龍,去大龍!”在林穆的指揮下,五人轉頭沖向了大龍圈。
但,并沒有魯莽開龍,而是將視野排空后蹲在了龍空內,等待對面過來插眼。
既然卡牌大招已開,那么在這個沒有飾品的時代,想要查看大龍情況就必須派人以身試法。
不出所料,承載著這一使命的正是皇族的輔助選手TABE。
沒有任何意外,琴女隔墻的一顆視野才剛剛插下,一道金色劍芒與一道白色蛛絲便齊刷刷地命中在了他的臉上。
連一秒鐘都沒有支撐到,TABE瞬間倒地。
別是交閃現交大招,他甚至連操作的機會都沒有,便倒在了大嘴的掃射下。
與此同時,妖姬兩段位移之后的鏈子,也逼出了寡婦的閃現。
RT大部隊從龍坑里沖出來的那一剎,剩下的皇族三人落荒而逃。
很可惜的就是,這時狗頭已經補滿狀態利用家園衛士從泉水沖出,RT并不能輕易去動這條大龍。
這個時代,除非是天大的優勢,否則別對面只死了一個輔助,哪怕死的是打野亦或者C位,也沒有隊伍敢輕易去開大龍。
只能,現版大龍施加的Debuff實在太過要命了!
“中上回去整理一下邊路兵線,其他人不要離大龍太遠。”林穆心平氣和地指揮著。
“哎,早知道把狗頭打回家的時候就應該開大龍,我們應該可以秒的。”
“英雄所見略同,我也是這么想的,可惜隊長不讓打…”
“再不拼等對面也都六神,可就難了!”
眼見除了收到一個輔助人頭以外一無所獲,樹浩與黑等人不由唉聲嘆氣起來。
“少廢話,該干嘛干嘛去,誰再多嘴這周訓練任務翻倍。”林穆臉色一冷,其他隊員頓時沒了聲音。
事實上,也不能怪大家心急。
最強一波卻被對面糊弄過去,沒有取得理想中的效果,要沒有不甘那是不可能的。
但,正式比賽往往就是如此,不是你想找對面打,對面就一定會送上來給你揍成豬頭。
樹浩等人剛登賽場不久,還不知道耐性在比賽中的重要性。
他們不知道,不代表林穆也不懂。
前世多年的職業經歷,不僅賦予了林穆遠超其他人的游戲理解,更重要的是還讓他練就了一副從容不迫的沉著心態。
所謂心急吃不了熱豆腐,兩軍對陣,只要一急就會自亂陣腳露出破綻。
極其簡單的道理,但真正能做到的卻屈指可數,前世不知道有多少隊伍死在這個檔口上。
不是林穆不想贏得勝利,恰恰相反,正是因為他對次IEM8上海站的重視,才會做出這種穩中求勝的決定。
是到了這種決勝負的時候,就是不能心急。
沒有人比林穆更清楚,像這種前期一度取得過優勢,死死將對面壓制住的比賽一旦被翻盤對于隊伍士氣的打擊有多大。
BO1的常規賽具有太多偶然性,即便輸了尚且可以在下一輪相遇時將場子重新找回,還有將積分反超的機會。像這種淘汰賽,一旦輸掉,那可就是直接跟比賽拜拜了。
更何況,林穆就不信只有自己的隊員急。
在他的印象中,皇族可從來就算不上什么以耐性著稱的隊伍。(未完待續。)
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