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英雄聯盟之暴打全球 正文 第253章 講個笑話,AP劍圣。

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    有人,AP劍圣是史上最強的存在。

    也有人,正是因為AP劍圣7過無敵,所以拳頭才會將其從游戲中移除。

    甚至于,在一些毫無根據的YY和白玩家的眼中,AP劍圣更是傳中的存在,幾乎只要一出現就能神擋殺神佛擋殺佛,代表著無敵般的存在。

    很可惜,與多數人的認知不同,現實往往是殘酷且無情的。

    就以S3賽季而言,從1月到8月這八個月的時間中,劍圣此英雄的BP率在國內比賽上僅僅只有百分之零點幾,僅僅只在LPL春季賽上登場過一次。

    而即使將目光放到諸如OGN、LCS等其他聯賽,這八個月下來劍圣的出場次數也絕不超過3次。

    既然AP劍圣如此無敵,為什么在各國聯賽聯賽卻始終無人問津,難道世界的職業選手都是傻子嗎?

    不錯,AP劍圣收割能力確實堪稱聯盟一絕,給我一個殘血還你整個世界的法也確實在游戲中廣為流傳。

    然而,AP劍圣卻有一個致命的弱點,那就是對線能力太弱,且就是其引以為傲的團戰收割,也天生被多控與前排過硬的陣容所克制。

    很不湊巧,職業比賽中控制以及前排,恰恰是一套陣容所必備的兩個基礎要素。

    就以皇族這一場的陣容而言,如果林穆這一把用的是個AP劍圣的話,先不能否殺爆對手,單是對線恐怕就要遭重,不但康特不了卡薩丁,反而會被對方的沉默各種制裁。

    清兵差、缺爆發、無持續傷害。

    無論從哪一方面看,AP劍圣都不具備一個中單應有的基能力。

    AP劍圣無法適應S3的快節奏版,這一點是所有人公認的事實。

    至于原因,對線就被打爆了,連團戰都拖不到,你收割能力再強又能怎樣?

    但凡能在S3占有一席之地的中路英雄,包括劫、酒桶、狐貍、發條等英雄,哪個不是對線強橫且傷害爆炸的存在?

    也正是因為如此,哪怕AP劍圣在中低端局中再怎么火,終究難以登臺入室,成為高端主流。

    不見客氣地,就連春季賽Jj的那場超神劍圣,也是因為他們那一場的對手是倒數第一的華義戰隊,對上這種魚腩隊伍,無論他選什么都沒有太大的區別。

    換了其他實力稍強的對手,他若再想選這個英雄,恐怕就得好好掂量一下了。

    至于AP劍圣日后為什么會被神話,原因也很簡單,那就是老玩家的情懷和白玩家的跟風,這與絡上盛行的地獄三大吹是一個道理。

    失去的才是最好的,事實上在這個版以前,劍圣幾乎都是作為娛樂英雄出現,甚至連排位都很少見。

    這個英雄的尷尬之處就在于,他不但不適合打線上,在這個版以前連打野位都沒有他的一席之地。

    S3盛行的盲僧、皇子、蔚、蜘蛛,哪個不把你爆出翔來?

    不過,所謂風水輪流轉,這英雄聯盟這款游戲中,沒有永遠弱勢的英雄,除去蓋倫這種技能機制天生與比賽絕緣的英雄以外,任誰都有至少一到兩個版的高光時期。

    劍圣的高光,無疑當屬目前的31版。

    但凡玩過AP劍圣的人都應該深有感觸,老版中的AP劍圣配合冥火Q技能雖然傷害極高,神裝以后甚至能達到一Q千血的地步,但卻缺少相應的后續傷害,一旦Q不死人就會立馬變身為超級兵,砍人就跟撓癢癢一樣。

    至于老版的AD劍圣,砍人雖快,但卻欠缺爆發與收割能力,建立在魔法傷害加成的Q技能卻相當于一個擺設,除了用來當做突進以外,幾乎沒有什么卵用。

    相比起來,重做后的新版劍圣,則可謂是吸其精華,去其糟粕。不但繼承了AP劍圣的無縫收割以外,同時也兼具了AD劍圣的砍人能力。

    這一點,主要體現在兩個方面。

    第一,Q阿爾法突襲改成AD加成,滿級后可造成165+1AD的物理傷害。

    第二,R高原血統被動:擊殺敵方英雄的同時,會使易大師的普通技能的冷卻時間減少18秒。

    第一個很容易理解,AD劍圣從此也擁有了Q的爆發,雖然不如AP那么恐怖,但打到后期一個Q三四百絕不是什么難事,更別提還能出暴擊。

    至于第二點,眾所周知,不論版怎么變,劍圣的1級Q冷卻時間永遠都是18秒。

    這也就是,只要拿到一個人頭,R的被動就會讓Q立馬冷卻,也就是所謂的無縫收銜接,只要你有這個事甚至可以在幾秒內連發五Q。

    除此之外,新版劍圣還新增添諸如真實傷害、雙重打擊只需四刀以及擊殺助攻獲大招延長等逆天屬性。

    如此一對比的話,哪怕是早期W技能擁有4AP加成的巔峰AP劍圣,也只有給新版劍圣提鞋的份,不管是對線、帶線、團戰還是其他各個方面。

    除了回復能力以外,都被新版爆得連渣都不剩。

    當然,也正是由于重做后的劍圣實在太過變態,只要一起來幾乎就是無解的存在,這也造成了拳頭設計師在重做后的第二個版中便對其進行了一****砍。

    除了降低攻速、減少真實傷害加成以外,拳頭最狠的一刀莫過于將原的大招被動減18秒CD,縮短至各技能7%,也就成為了后世大家熟悉的那個劍圣。

    而對于此次改動,設計師給出的理由是:可以很明確的,易現在過強了,不過我們也不是簡單得下調傷害。我們喜歡大招的機制,但是固定減免可以讓熟練的玩家連續使用阿爾法突襲,同時不受到威脅。

    這次的調整讓易在Q完一次之后,還需要進行幾下普攻來釋放下一次Q,這樣就為敵對陣營提供了機會……

    重點是這最后一句,為敵方陣營提供機會!

    言下之意,不就是如果不砍的話,這個劍圣一旦肥起來敵方陣營幾乎就只能把脖子洗干凈待宰么?

    講個笑話,AP劍圣。

    ……(未完待續。)

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