怎么回事?這幾人怎么死的?
震驚一臉不解的羅霄扭頭望花飄渺,想知道答案。rg
花飄渺猛的搖頭表示不知道。
她也就比羅霄多進(jìn)過幾個(gè)游戲,做了大量功課,真正的游戲經(jīng)驗(yàn)并沒多少,不是接了羅家的工作,她根就不會(huì)進(jìn)游戲。
別是她,就算陳兵,一開始也想不明白。
那幾人當(dāng)然是被勇者史萊姆和史萊姆之影的反擊反死的,但荊刺之盾的反傷只有%,沒那么高傷害,那些人會(huì)死,只能是勇者盾的格擋群體反擊效果。
但就算勇者史萊姆是白金品質(zhì),勇者盾也不可能有百分百的格擋反擊幾率,而這幾人的攻擊,部被格擋反擊了。他們每攻擊一次,就等于被勇者史萊姆和史萊姆之影造成一次群體傷害,結(jié)果造成七個(gè)人被瞬間秒殺。
“這些人的攻擊沒能破勇者史萊姆的防御,勇者盾的反擊效果被觸發(fā)了?”
不過陳兵很快就想到了一個(gè)可能。
1級(jí)沒裝備武器的玩家,傷害最高也就1點(diǎn),勇者史萊姆的物理防御就有1點(diǎn),荊刺之盾減傷%,這些人的攻擊自然破不了勇者史萊姆的防御。
勇者盾的效果到底也是瞬間讓勇者史萊姆的防御大增,讓敵人攻擊無法破防。
反擊效果是技能變異而來,不是正常的勇者盾效果,判定條件是建立在『完抵擋敵人的攻擊』之上的話,觸發(fā)效果不是不可能。
“這史萊姆有古怪,我們快走!”
七人瞬間被秒,花飄渺知道憑她和敗家子羅霄不可能是陳兵對(duì)手,趁陳兵距離他們還有些距離,想逃了再。
“殺了他們!”
陳兵目光一動(dòng),給勇者史萊姆下命令。
有關(guān)勇者盾反擊效果的猜測,他找個(gè)時(shí)間測試下就能確認(rèn)。
眼前兩個(gè)想殺他的家伙不能放過,不別的,他們都是經(jīng)驗(yàn)。
《進(jìn)化島》內(nèi),擊殺生命體就能獲得進(jìn)化能量,殺玩家也一樣。
“吼!”
勇者史萊姆聞言眼睛一亮,揮舞著勇者盾和史萊姆之劍飛快的向花飄渺和羅霄蹦跳過去。
普通史萊姆想追上隔著十幾米的玩家不可能,但勇者史萊姆的屬性比1級(jí)玩家強(qiáng)多了。
史萊姆之影緊跟勇者史萊姆身后,在大多玩家眼里人畜無害的史萊姆,楞是出現(xiàn)了一副殺氣騰騰畫面。
羅霄見了慌忙想逃,但他沒跑兩步,不知道是不是被一銀一黑兩只史萊姆的氣勢(shì)給嚇到了,腳下一絆,就此摔倒在地上。
沒用的家伙!
花飄渺扶額,這敗家子也太廢了吧!
但她又不能丟下羅霄走人,只能轉(zhuǎn)身回來,拉起羅霄繼續(xù)逃。
一追一停,勇者史萊姆和史萊姆之影已追了上來。
花飄渺還努力想反擊,爭取逃生的機(jī)會(huì)。
但和勇者史萊姆相比,1級(jí)玩家的屬性差太多了。
花飄渺連勇者史萊姆的防御都破不了,打勇者史萊姆就等于打她自己,勇者史萊姆和史萊姆之影一人一劍下來,花飄渺和羅霄就相繼死亡。
兩人的尸體很快消失。
一座陌生島嶼的樹林內(nèi),羅霄被擊斃的尸體在滿是落葉的地面上出現(xiàn),羅霄緩緩睜開雙眼,復(fù)活了。
他站起來望了眼四周,沒發(fā)現(xiàn)別的玩家的身影。
“沒想到會(huì)被一個(gè)史萊姆殺死,不過早點(diǎn)就擺脫了那女人的監(jiān)視也好。”
羅霄駐足思索,他一會(huì)前的表現(xiàn),應(yīng)該十足十符合他敗家子的形象,被史萊姆嚇得摔倒被殺,想來也沒誰了。
……
“吼吼!”
輕松擊殺敵人,滿臉得意神色的勇者史萊姆蹦跳過來向陳兵邀功,不料卻是被陳兵一腳踢開,
陳兵彎腰,從勇者史萊姆站立的地方揀起一把匕首。
裝備:精煉匕首
類型:武器
體系:通用
品質(zhì):白銀
是否可帶回家園:是
需求:等級(jí)1
屬性:攻擊1——18,力量,敏捷5
耐久:1/1
特效:無
……
“不錯(cuò),1級(jí)的白銀武器。可惜是那女玩家掉落,男的話武器肯定更好!”
爆了把匕首出來,陳兵心情不錯(cuò)。
這么多人,總算沒白殺。
只能帶一件裝備進(jìn)入游戲的情況下,陳兵敢肯定羅霄身上帶的也是武器。
家園游戲的裝備設(shè)定和陳兵曾經(jīng)玩過的游戲有極大的不同,就拿武器來,沒有武器,玩家固然空有強(qiáng)大屬性也無法發(fā)揮出來,就算有武器的情況下,并且武器屬性、玩家屬性完一樣,最后攻擊造成的傷害也可能有極大差別。
在家園游戲里,大部分裝備具有『現(xiàn)實(shí)效果』。
同樣是1攻擊的木棒和匕首,匕首可造成的傷害將會(huì)遠(yuǎn)超木棒。
想打出高傷害,就裝備鋒利的武器。是鋒利的武器,同樣屬性加持下,造成的傷害就高。
不過這并不是匕首就一定比木棒厲害,木棒傷害低,但自帶『震擊』效果。
『震擊』效果累積到一定程度時(shí),目標(biāo)就算還有很多生命,也會(huì)身體麻痹,在短時(shí)間內(nèi)無法動(dòng)彈,只能任人宰割。
同樣的還有防具等,不同的防具,就算有同樣的防御力,最終的防御效果也會(huì)不同。
『現(xiàn)實(shí)效果』設(shè)定下,裝備的最終效果,還會(huì)受到諸多外界因素的影響,不能簡單的看屬性。
所以在玩家屬性面板上,除了屬性點(diǎn)外,系統(tǒng)不會(huì)給出攻擊、防御這些屬性。
這些屬性對(duì)玩家而言并不是固定的,而是隨時(shí)會(huì)變動(dòng),需要玩家自己進(jìn)行掌握判斷。
已通過了5個(gè)新手教程游戲,陳兵已用過不少武器,他最喜歡、最熟悉的還是鋒利的匕首。
精煉匕首要1級(jí)才能裝備,陳兵先丟回了背包。
除了精煉匕首,其余幾人,就沒再掉落任何東西了。
不過勇者史萊姆的經(jīng)驗(yàn)倒是變成了18/6。
殺玩家也能獲得進(jìn)化能量,勇者史萊姆的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)是他的6倍,陳兵在開打之前,就設(shè)定了由勇者史萊姆獲得部進(jìn)化能量。
升級(jí)時(shí)吞噬的怪物尸體強(qiáng)大,玩家獲得的升級(jí)屬性點(diǎn)就多。
陳兵自是打算讓勇者史萊姆先升級(jí),殺高級(jí)怪物再讓他吞噬吸收。
“殺1個(gè)1級(jí)玩家才點(diǎn)進(jìn)化能量,還是殺怪物快。”
望了眼勇者史萊姆的經(jīng)驗(yàn),陳兵搖搖頭。
九個(gè)人才給了18點(diǎn)進(jìn)化能量,殺玩家不劃算。
“過來,聽我命令行動(dòng)。”
陳兵帶著一銀一黑兩個(gè)史萊姆向海邊走去。
凝聚史萊姆之影的五分鐘時(shí)間,他已做了足夠詳細(xì)的觀察和準(zhǔn)備。
在陳兵的命令下,史萊姆之影向距離樹林最近的一只級(jí)叢林狼蹦跳了過去。
見史萊姆之影蹦跳過去了,在一旁躍躍欲試的勇者史萊姆也蹦跳想著跟過去,被陳兵一手抓了回來。
按陳兵觀察,這級(jí)叢林狼最多也就和不遠(yuǎn)處的另一只4級(jí)叢林狼仇恨連鎖,兩只狼一起過來,他借著樹林的地形優(yōu)勢(shì),能慢慢耗死。
“嗷!”
但在遠(yuǎn)處海邊,一只是站在翻到船只之上的叢林狼頭目,它冷冷望了眼蹦跳出來的史萊姆之影,猛的發(fā)出一聲狼嚎。
海灘上的叢林狼頓時(shí)齊齊抬起頭,雙眼發(fā)出幽冷的光芒,然后猛的向史萊姆之影撲了過來。
“坑!游戲攻略什么果然不靠譜!”
陳兵一楞,隨之明白,游戲設(shè)定和過去的《進(jìn)化島》不一樣,又有了細(xì)的改變。
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