卡森伯格并沒有把話說完全。
殷俊挖他過來,最重要的除了上面那些,還給了他兩個(gè)劇本。
一個(gè)叫做《玩具總動(dòng)員》。
另一個(gè)叫做《怪物史萊克》。
兩個(gè)劇本非常有意思,它都不是用幼稚的描述去講述兒童們看的故事。
在卡森伯格看來,這完全就是借這些動(dòng)畫人物,來描述給大人們講道理的。
然后它還是史無前例的立體動(dòng)畫,也就是俗稱的3D動(dòng)畫。
3D動(dòng)畫并不罕見,早在20年前就有了雛形。
甚至于3D電影在十幾年前,還紅火過一陣。
但在卡森伯格看來,都沒有現(xiàn)在迪斯尼的這兩個(gè)動(dòng)畫制作準(zhǔn)備得充分。
為了這個(gè)3D動(dòng)畫,迪斯尼已經(jīng)努力了三年多,用電腦來設(shè)計(jì)各種制作程序,就是為了將整個(gè)兒的人物和場(chǎng)景,都全部3D化——這和之前的偽3D,有著非常本質(zhì)的區(qū)別。
再加上去年開發(fā)的IN2.0,大大的豐富了設(shè)計(jì)者們的見識(shí),讓他們能把自己的一些設(shè)計(jì)程序,放在IN2.0上面加以研發(fā)。
視窗系統(tǒng)就猶如一個(gè)載體,只要把它的源代碼給弄懂了,那么開發(fā)出程序就比較容易。
殷俊早就知道這一點(diǎn),所以在IN2.0出來的時(shí)候,就向全球的軟件設(shè)計(jì)公司重金求購各種動(dòng)畫制作的軟件。
直接就是買斷,價(jià)格都是十萬美金起,高不封頂。
要是實(shí)在是好的話,上千萬美金也不是不可以商量。
這就跟殷俊這些年來,不遺余力的收購IMAX技術(shù)和3D技術(shù)一樣,向全世界的擁有技術(shù)的公司都發(fā)出的是同樣的信息。
“我有錢,你有技術(shù)專利的話,盡管拿來!
殷俊在北美的所有收益,特別是之前迪斯尼電視頻道的收益,一共15億美金,在總部這么困難的時(shí)候,都沒有動(dòng),原因就是用于各種技術(shù)和軟件的收購。
這種不惜血本的花費(fèi),終于到現(xiàn)在就有了成果出現(xiàn)。
卡森伯格就是看到迪斯尼公司的動(dòng)畫部那上百臺(tái)的電腦,看到技術(shù)美工人員熟練的運(yùn)用電腦來制作圖片、著色、布景等等,才最終動(dòng)心,決定加入到這個(gè)改變時(shí)代的創(chuàng)舉來。
《玩具總動(dòng)員》這部動(dòng)畫片,在1995年出品的時(shí)候,不但創(chuàng)造了一個(gè)動(dòng)畫片的票房紀(jì)錄,更創(chuàng)造了另一個(gè)技術(shù)方面的進(jìn)步。
那便是它完全是用電腦制作的動(dòng)畫長篇。
它的制作人正是卡森伯格。
他召集了一百多人,跟當(dāng)時(shí)非常出名的皮克斯工作室合作,花了整整一年的時(shí)間,完成了這部巨作。
《玩具總動(dòng)員》也沒有讓迪斯尼失望。
它以1億9000萬的超高票房,成為了1995年北美的票房冠軍。
全球它更是狂攬了3億5000多萬,也是當(dāng)年的全球票房冠軍。
在此之前,僅僅是只有《獅子王》和《阿拉丁》兩部電影,才獲得了這樣的殊榮。
在《玩具總動(dòng)員》成功之后,迪斯尼樂園里面,也因此增加了相關(guān)的項(xiàng)目。
這便是對(duì)它的贊賞了。
迪斯尼的動(dòng)畫項(xiàng)目那么多,可不是每一個(gè)都能在迪斯尼樂園有著單獨(dú)的項(xiàng)目的。
事實(shí)上,《玩具總動(dòng)員》也沒有辜負(fù)迪斯尼的厚愛。
在4年之后的《玩具總動(dòng)員2》,票房居然比第一集還要高,達(dá)到了2.45億美金,全球票房也報(bào)收4.85億美金。
大獲豐收之余,《玩具總動(dòng)員2》也成了史上第一部續(xù)集比第一集還掙錢的動(dòng)畫片。
基本上《玩具總動(dòng)員》在劇情構(gòu)造上面,也影響了以后許多的動(dòng)畫電影。
比如《愛寵大機(jī)密》、《瘋狂動(dòng)物城》、《海底總動(dòng)員》等等超級(jí)賣座電影,都是這樣大家一起合作,從而依靠集體的力量,獲得了最后的成功。
所以迄今為止,《玩具總動(dòng)員》只出了3部,但它的開拓性意義,以及強(qiáng)大的影響力,卻已經(jīng)成了一座豐碑。
如果說《玩具總動(dòng)員》是正統(tǒng)的王者之作,那么殷俊給的另一部《怪物史萊克》,就是一部典型的劍走偏鋒之作。
如果用華國內(nèi)地的流行詞匯來形容,《怪物史萊克》是一部典型的刁絲逆襲故事。
又臟又懶又膽小的史萊克,都能獲得美麗的公主青睞,那我們還有什么理由去懷疑這個(gè)世界呢?
再加上有趣的情節(jié)構(gòu)造,幽默諷刺的語言,《怪物史萊克》2.67億美金的北美票房,直接打破了《獅子王》的票房紀(jì)錄,也是情理之中。
美.國人就喜歡這樣的調(diào)調(diào)。
在殷俊回來之前,《怪物史萊克》一共拍了五部,成了全球最賣座的動(dòng)畫系列電影。
于是殷俊提前就把《怪物史萊克》交給了迪斯尼,讓他們可以提前準(zhǔn)備一下。
《玩具總動(dòng)員》完成之后,《怪物史萊克》便可以慢慢的制作了。
殷俊給迪斯尼配備的,并不僅僅是那么多的電腦設(shè)施,還有更多更優(yōu)秀的動(dòng)畫師和美工師們。
包括了從華國內(nèi)地過來實(shí)習(xí)和培訓(xùn)的美工師和動(dòng)畫師,都和迪斯尼的同事們一起,認(rèn)真的學(xué)習(xí)怎么運(yùn)用電腦來畫圖、構(gòu)架體系、完成世界觀的制作。
前世華國內(nèi)地的動(dòng)畫電影,從90年代被甩開了之后,二十多年的時(shí)間,就一直沒有起來過。
難得有一部《大圣歸來》,卻也僅僅是只有那一部而已,仍舊缺乏像是好萊塢這樣百花盛開的情形。
這倒不是國內(nèi)的動(dòng)畫人們不愿意制作這樣的好電影。
實(shí)在是有太多的難處。
最大的難處就是我們落后了許多年,很多先進(jìn)的技術(shù)和理念,根本沒辦法去接軌,只能自己慢慢的摸索,以比別人落后十幾年的思維和技術(shù),去慢慢的制作。
《大圣歸來》從策劃到上映足足花了七八年,就是因?yàn)檫@個(gè)緣故。
當(dāng)然了,還有的原因就是燒錢。
國外的那些動(dòng)畫大片,動(dòng)不動(dòng)就是幾千萬的制作費(fèi)用——美金!
不說別的,開創(chuàng)了電腦動(dòng)畫第一部的《玩具總動(dòng)員》,不算其它的任何推廣運(yùn)作費(fèi)用,它就用了3000萬美金!
按照當(dāng)時(shí)的匯率算下來,就是2.4億人民幣!
20年之后制作的《大圣歸來》,能有2.4億人民幣的制作費(fèi)用嗎?
一半都沒有好不好!
人家每一幀的制作時(shí)間,平均都是在6個(gè)小時(shí)左右!
一秒鐘24幀,你算算看你一秒看到的畫面,人家花了多少個(gè)小時(shí)才做好的?
這樣認(rèn)真精細(xì)的燒錢做出來的動(dòng)畫,能不好看嗎?
燒錢這個(gè)事情暫且不說,華國內(nèi)地的人工費(fèi)用畢竟要便宜許多。
說得難聽一點(diǎn),加班費(fèi)用都比美.國的低一大半,很多時(shí)候還不會(huì)算錢。
特別是在這個(gè)時(shí)代。
現(xiàn)在內(nèi)地的動(dòng)畫,做得是如火如荼。
殷俊連續(xù)給了他們兩部動(dòng)畫片來制作,如今又準(zhǔn)備加入第三部、第四部。
上美廠等華國的動(dòng)畫巨擘們,無不是摩拳擦掌,準(zhǔn)備把動(dòng)畫片制作好之余,又能大賺一筆。
不過在殷俊看來,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)的不夠。
未來就是電腦動(dòng)畫的年代,手繪動(dòng)畫終究會(huì)因?yàn)樘^繁復(fù)而最終沒落,頂多只是做一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。
想要做最好最優(yōu)秀的動(dòng)畫片,肯定是要用電腦、用軟件、用工作站、高級(jí)服務(wù)器等等的。
這些你都不會(huì)操作,怎么做動(dòng)畫片呢?
如今美.國那邊,這些技術(shù)和軟件也才剛剛的開發(fā)出來,美.國的美工師和動(dòng)畫師們,也是剛剛學(xué)。
那么正好,殷俊把華國內(nèi)地的這群20-40歲的美工師和動(dòng)畫師們,也分批次的派過來,讓他們提前就和美.國人一起學(xué)。
如果說是在現(xiàn)代來發(fā)明創(chuàng)造的話,華國人被禁錮已久的思維,可能會(huì)差一些。
但論起學(xué)習(xí)知識(shí),學(xué)以致用,華國人可以驕傲的說,我們不遜色于任何人。
凡是被我們上手學(xué)習(xí)的東西,最后肯定是能學(xué)得熟練無比。
后世之所以在動(dòng)畫制作上面沒有做得好,不是因?yàn)槲覀儗W(xué)得不夠,而是我們的錢不夠。
買不起那些昂貴的設(shè)施,也用不起那些昂貴的制作費(fèi)用,所以敢都不敢投入進(jìn)去。
現(xiàn)在迪斯尼已經(jīng)是殷俊的了,這些設(shè)備也是殷俊自己開發(fā)或者購買了專利的。
等到這些人學(xué)習(xí)完畢,殷俊自然會(huì)全套的設(shè)施送到上美廠等地方。
別誤會(huì),不是送給他們的。
無緣無故的送人家東西,只會(huì)養(yǎng)成他們不勞而獲的心理。
所以這是殷俊借給這些廠子的,目的是為了讓他們制作動(dòng)畫片。
嗯,是的。
《大圣歸來》。
這部本該是30年以后的作品,殷俊準(zhǔn)備在80年代就做出來。
動(dòng)畫片不需要有什么太深的時(shí)代契合感,因?yàn)楸緛砭褪菍儆谏窆砉适隆?br />
他們當(dāng)然也不是現(xiàn)在就回去制作,雖然已經(jīng)學(xué)習(xí)了半年了。
因?yàn)椤锻婢呖倓?dòng)員》的制作隊(duì)伍就有他們。
學(xué)以致用,才能在工作之中發(fā)覺不足而彌補(bǔ),也能發(fā)掘自己的潛力。
等到明年的時(shí)候,《玩具總動(dòng)員》制作得差不多了,他們也就會(huì)回到內(nèi)地,開始制作屬于華國人自己的動(dòng)畫。
在《大圣歸來》之后,可還有一部非常值得做的動(dòng)畫片等著他們呢。
那只胖乎乎的熊貓,怎么能不出現(xiàn)在全球觀眾的眼前呢?
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