中田智剛的話(huà),猶如在小溪里面,激起了千層浪。
雖然這話(huà)并不是他能想出來(lái)的,而是殷俊說(shuō)給他聽(tīng),他牢牢的記住,然后在事情不順的時(shí)候才拿出來(lái)。
可既然從他嘴巴里面說(shuō)出來(lái),就算在了他的頭上。
所有看到的游戲相關(guān)人士,都忍不住倒吸一口冷氣。
如此的不留情面,如此指名道姓的批評(píng)任天堂和世嘉,這是要開(kāi)戰(zhàn)啊!
日.本人是很講究面子的,特別是在國(guó)內(nèi),除非是不到萬(wàn)不得已,他們都不會(huì)和人撕破臉。
即便是大家有很多的矛盾,通常情況能忍的就忍,不能忍的,有些廠家寧愿自己破產(chǎn)倒閉,都不會(huì)和相關(guān)合作對(duì)手鬧翻。
甚至還有更極端的,干脆自己上吊自殺死掉,一了百了,不去再管那些煩心的事情,也想著不去麻煩別人。
如今的中田智剛,相當(dāng)于打破了日.本人的這種慣例,把業(yè)內(nèi)人士知道,卻沒(méi)有說(shuō)出來(lái)的事情,直接暴露在全日.本人的面前。
日.本的民眾,特別是游戲迷們,頓時(shí)恍然大悟,原來(lái)真的有這么夸張啊!
民眾們總是容易把自己放在正義的一方。
這事兒一看就知道是誰(shuí)霸道,誰(shuí)吃虧。
正義總是要傾向于弱者的,而電子游戲廠家們,顯然就是弱者,所以他們獲得了同情。
任天堂和世嘉一時(shí)間被許多人責(zé)罵了起來(lái)。
打到他們公司的責(zé)罵電話(huà),從早到晚都響個(gè)不停,簡(jiǎn)直讓他們焦頭爛額。
但這還不是最焦頭爛額的事情。
最麻煩的、最讓他們感到恐懼的是,手下的那些電子游戲開(kāi)發(fā)生產(chǎn)廠商們,已經(jīng)明顯的控制不住了。
已經(jīng)陸續(xù)有和他們合作的電子游戲開(kāi)發(fā)工作室,前來(lái)遞交了合約中止的違約書(shū)。
以前的世嘉和任天堂,掌握著游戲廠家的命脈——游戲平臺(tái)!
如果你不通過(guò)兩大公司的游戲平臺(tái),即便是你登上了南夢(mèng)宮、科樂(lè)美這些公司的平臺(tái),也很明顯的銷(xiāo)量不夠大,玩的人群不夠多。
因此必須要通過(guò)在這兩個(gè)大平臺(tái)上面發(fā)布自己的游戲作品,才能賺取更多的錢(qián)財(cái),這也是沒(méi)有辦法的事情。
雖然受到的壓迫大,受到的剝削多,但這卻是所有的選擇之中,最為能保證利益,能讓公司順利發(fā)展下去的選擇。
任天堂、世嘉他們也因此有持無(wú)恐,肆意的制定規(guī)則,肆意的改變規(guī)則。
尤其是山內(nèi)溥,他的任天堂關(guān)于分成、宣傳負(fù)擔(dān)、結(jié)賬日期等等方面,變幻之快、變化之大,讓那些游戲開(kāi)發(fā)工作室們,簡(jiǎn)直是苦不堪言。
但是在那個(gè)時(shí)候,大家不得不忍耐,不得不去承受這種壓迫剝削。
現(xiàn)在卻忽然覺(jué)得不一樣了。
因?yàn)橐粋(gè)強(qiáng)大的第三方的平臺(tái),已經(jīng)強(qiáng)勢(shì)的殺了進(jìn)來(lái)。
中田智剛的這番話(huà),如果是在之前講,哪怕是在上個(gè)月講,作用都不大。
頂多就是炮轟一番任天堂和世嘉,對(duì)于他們的霸主地位,沒(méi)有一點(diǎn)的動(dòng)搖。
可現(xiàn)在是6月份,已經(jīng)是Gameboy發(fā)售的第二個(gè)月,全世界都知道了,Gameboy一個(gè)月的出貨量就超過(guò)了300萬(wàn)部。
而且全世界的經(jīng)銷(xiāo)商爭(zhēng)先恐后的搶奪Gameboy的新聞,早已不是新鮮事兒了。
權(quán)威的美.國(guó)游戲雜志,都給Gameboy安上了一個(gè)累計(jì)保有量最低程度不低于1億部的標(biāo)簽。
天才少年殷俊給出的數(shù)字還更高,足足有2億部。
就算沒(méi)有2億部,取一個(gè)中間數(shù)字,起碼也是偶1.5億部。
這么大的一個(gè)游戲平臺(tái)基數(shù),足以讓任何人都刮目相看。
現(xiàn)在任天堂的游戲平臺(tái)有多大?
充其量不過(guò)是8000多萬(wàn),而且是街機(jī)和家用游戲機(jī)一起的。
世嘉的游戲平臺(tái)還要小一些,只有5000來(lái)萬(wàn)。
南夢(mèng)宮和科樂(lè)美加起來(lái)還不到3000萬(wàn)。
美.國(guó)的號(hào)稱(chēng)世界第一大電子游戲公司雅利達(dá),游戲平臺(tái)堪堪突破了1億。
是。
以后他們還會(huì)發(fā)展,說(shuō)不定能比Gameboy的1.5億用戶(hù)還要多。
但1.5億用戶(hù)的平臺(tái),已經(jīng)足夠了呀。
與其想那些不切實(shí)際的平臺(tái),還不如就先把麒麟游戲公司的Gameboy抓在手里,努力開(kāi)發(fā)出適應(yīng)它的產(chǎn)品。
這樣一來(lái),至少公司的生存和發(fā)展問(wèn)題,就會(huì)解決了。
能夠生存和發(fā)展下去,那么便有了底氣,去和別的平臺(tái)大佬們洽談條件。
你如果能好好的跟我們合作,那大家就一起發(fā)財(cái),如果你還是要和以前一樣的,苛刻到讓人難以忍受,那么對(duì)不起,我不伺候了。
了不起不合作嘛,反正我也餓不死,還能過(guò)得不錯(cuò)。
有著上述想法的游戲工作室,可真不在少數(shù)。
中田智剛在說(shuō)出那番話(huà)之后,當(dāng)天晚上他下榻的酒店房間就被擠爆了。
最后他不得不請(qǐng)酒店安排了一間小型的會(huì)議室,來(lái)和這群游戲開(kāi)發(fā)商們洽談。
這樣的洽談,足足持續(xù)了三天的時(shí)間,才算告一個(gè)段落。
達(dá)成初步協(xié)議的廠家,高達(dá)58家,其它還在積極接觸和考慮的,還有二十多家。
加在一起的話(huà),日.本基本上有名有姓的大電子游戲工作室,都已經(jīng)包含在里面了。
中田智剛并沒(méi)有說(shuō)一套做一套。
在他發(fā)表這番驚天言論時(shí),他的合同模板就直接放在了會(huì)議室的門(mén)口,誰(shuí)都能拿一份走。
比起任天堂、世嘉、甚至是南夢(mèng)宮和科樂(lè)美會(huì)社,這份合約非常有誠(chéng)意。
不但是條款上寫(xiě)明白了,不干涉電子游戲工作們?cè)谌魏蝿e的平臺(tái)上面發(fā)表自己的游戲,甚至是還包括了同樣的掌上電子游戲機(jī)。
也就是說(shuō),以后如果任天堂、世嘉、雅利達(dá)的掌上游戲機(jī)出來(lái)了,他們照樣可以拿過(guò)去賣(mài)錢(qián)。
還不止。
合約上的分成價(jià)格也很有誠(chéng)意。
沒(méi)有什么虛的一套,全部按照你銷(xiāo)售的數(shù)量來(lái),保底20%分成,如果是銷(xiāo)售得越好,那么分成比例越高。
基本上如果能達(dá)到500萬(wàn)份,分成比例便可以上升到50%。
而且是累計(jì),不是當(dāng)年的銷(xiāo)售數(shù)量。
只要累計(jì)達(dá)到了,那么之前銷(xiāo)售的都能給你補(bǔ)上。
這就顯得非常之厚道了。
分成比例不但高,還能追溯以前補(bǔ)上。
除開(kāi)了麒麟游戲公司,還有誰(shuí)能這么做?
正是因?yàn)橛辛诉@么好的大致條件,所以那些電子游戲廠商權(quán)衡利益之下,才毅然決然的選擇了和麒麟游戲公司合作。
他們因此也觸犯了任天堂、世嘉等公司的獨(dú)占條例,會(huì)被驅(qū)逐出兩大公司的平臺(tái)。
但這也無(wú)所謂了。
既然已經(jīng)決定了要進(jìn)入Gameboy平臺(tái),那么就肯定是考慮好了的,覺(jué)得在Gameboy平臺(tái),一定能獲得更多的東西。
面對(duì)這么多忽然涌來(lái)的合作商,中田智剛和手下的幾個(gè)助理,就算是累得跟一條狗一樣,也是精神抖擻。
一天談判的時(shí)間超過(guò)了15個(gè)小時(shí),第二天照樣的起來(lái)繼續(xù)談判。
他在給殷俊打電話(huà)的時(shí)候,顯得很是亢奮。
“俊少,我們成功了!任天堂和世嘉都沒(méi)有半點(diǎn)反抗的余地,他們的許多內(nèi)容供應(yīng)廠商,全都來(lái)我們這邊了!……就算他們?cè)僭趺吹耐评T,也比不過(guò)俊少你的大手筆啊!Gameboy以后的發(fā)展,一定會(huì)是世界第一的強(qiáng)大!”
鼓勵(lì)了一番正在辛苦的中田智剛,放下了電話(huà),殷俊微微笑了起來(lái)。
這樣的結(jié)果,早就在意料之中。
其實(shí)這一次的戰(zhàn)爭(zhēng),完全就是其它行業(yè)的翻版。
也就是開(kāi).放與封閉的戰(zhàn)爭(zhēng)。
電腦行業(yè)的微軟系統(tǒng)和蘋(píng)果系統(tǒng),便是這樣的局面。
手機(jī)行業(yè)的IOS和安卓系統(tǒng),也是如此。
蘋(píng)果的IOS之所以沒(méi)有重蹈之前他們電腦覆轍,原因在于喬幫主吸取了教訓(xùn),把IOS做得有了更多的包容心,可以容納更多的軟件開(kāi)發(fā)商在里面,而不是像以前,蘋(píng)果電腦的所有軟件,都是他們自己開(kāi)發(fā),相當(dāng)于一家人對(duì)抗全世界。
但在喬幫主走了之后,IOS的頹勢(shì)也是明眼人都看得見(jiàn)的。
要不是蘋(píng)果的軟件和硬件配置,還是有著喬幫主打下來(lái)的基礎(chǔ),憑借著雄厚的研發(fā)能力,還領(lǐng)先著安卓系統(tǒng),說(shuō)不定他們?cè)缇捅怀^(guò)了。
即便是如此,安卓系統(tǒng)在無(wú)數(shù)軟件師和公司們的齊心協(xié)力下,一代比一代有了更大的進(jìn)步。
到了安卓8.0系統(tǒng),更是一種革.命性的突破,在流暢度和電池發(fā)熱兩個(gè)方面,和之前有了天翻地覆的差別,已經(jīng)越來(lái)越接近IOS。
這也是為什么IOS的系統(tǒng)更新越來(lái)越頻繁的原因。
因?yàn)樗麄円呀?jīng)看到了差距在不斷的縮小,所以他們被迫要頻繁的把更多更好的功能加進(jìn)去,而不是像以前一樣的慢慢加。
連幾十年之后,經(jīng)歷了失敗,浴火重生的蘋(píng)果,都還會(huì)被逼得越來(lái)越困難,你就更別說(shuō)現(xiàn)在的世嘉和任天堂了。
殷俊只要開(kāi).放了平臺(tái),讓那些游戲開(kāi)發(fā)商們看得見(jiàn)更好的利益,那么Gameboy就肯定能獲得成功。
不加約束的創(chuàng)造,肯定是最有激x的,也是最讓人歡欣鼓舞的!
當(dāng)然了,前提條件還得是Gameboy擁有足夠多的銷(xiāo)售基數(shù),能創(chuàng)造出實(shí)際的利益來(lái)。
否則只是有著空口承諾,沒(méi)有讓他們賺到錢(qián)的能力,誰(shuí)也不會(huì)跟著Gameboy走。
未來(lái)Gameboy賣(mài)得越來(lái)越多的時(shí)候,屬于自.由平臺(tái)的游戲,也會(huì)越來(lái)越多的!
這是誰(shuí)也沒(méi)有辦法阻擋的事情!!
……
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