毫無疑問,這兩個(gè)技能的效果都很好。rg
lv4所獲的的《旋風(fēng)斬》能夠每秒攻擊4次,每次造成%的武器傷害,并附帶攻擊特效。
這便是將攻擊化整為零了。雖然四次攻擊加起來只有8%的武器傷害,但是每次攻擊還能夠附帶攻擊特效。
怒氣可是能夠提供額外傷害的。滿怒之后,使用《旋風(fēng)斬》消耗掉4點(diǎn)怒氣,那么還剩下6點(diǎn)怒氣,每次攻擊便會(huì)附帶額外的6點(diǎn)傷害,4下便是4點(diǎn)。
這便比原的傷害還要高了。
而且在旋轉(zhuǎn)的過程中,攻擊到敵人、被敵人攻擊都是可以增加怒氣的,實(shí)際傷害還會(huì)提高。
另一方面,因?yàn)楣舸螖?shù)的提高,單位時(shí)間內(nèi)武器特效的觸發(fā)幾率也會(huì)提高。
高先達(dá)的宗三左文字在擊中的過程中,有幾率提升護(hù)甲值。連續(xù)四次的進(jìn)攻,那自然是將有幾率變成了大概率觸發(fā),更增強(qiáng)了高先達(dá)的生存能力。這在群戰(zhàn)當(dāng)中是一個(gè)非常好的戰(zhàn)斗技能。
但是在旋轉(zhuǎn)的過程中一來是行動(dòng)路線沒有那么靈活,二來是無法使用其他的技能。所以一旦空轉(zhuǎn)了,便會(huì)消耗好不容易積攢下來的怒氣。
lv7所提供的《理性發(fā)怒》效果便是為了解決這個(gè)問題而存在的。
這個(gè)特效可以綁定一個(gè)技能,在旋轉(zhuǎn)的時(shí)候使用,并不會(huì)打斷《旋風(fēng)斬》的施法效果。
高先達(dá)的戰(zhàn)斗技能大多數(shù)都是使用拳腳的,與這個(gè)技能不能兼容。除此之外,還有大量的被動(dòng)技能,完不需要施法。
高先達(dá)可以選擇的主要就是升級(jí)之后的《三才流劍法》、運(yùn)動(dòng)系的《長矛擒抱》,以及回血用的《混元一氣功》。
《三才流劍法》身是格斗技巧,但是里面還有一些主動(dòng)使用的秘傳技可以使用。不過如果真是用武士刀進(jìn)行武功對(duì)決,高先達(dá)恐怕用不上旋風(fēng)斬。
而高先達(dá)如果在戰(zhàn)斗中受了傷,到了需要補(bǔ)血的程度,那么他也不應(yīng)該再繼續(xù)轉(zhuǎn)下去了。
再加上《旋風(fēng)斬》這個(gè)技能最怕的便是空轉(zhuǎn)了,所以高先達(dá)便選擇了同為運(yùn)動(dòng)系的《長矛擒抱》作為綁定技能。
《長矛擒抱》雖然只是一個(gè)d級(jí)技能,但是確實(shí)高先達(dá)最長應(yīng)用的技術(shù)之一,非常的靈活。
3%的移動(dòng)速度加成,能夠讓他追上很多敏捷比他更高的敵人。而二段撲擊更是拉近距離的好方法。
但是這還不算完,綁定了技能之后,被綁定的技能對(duì)《旋風(fēng)斬》身也進(jìn)行了強(qiáng)化。
因?yàn)榻壎诉\(yùn)動(dòng)系的技能,現(xiàn)在每一點(diǎn)怒氣能夠提供額外的3%移動(dòng)速度。如果在滿怒狀態(tài)下,便是3%的額外移動(dòng)速度。
如果再加上長矛擒抱激活時(shí)所提供的3%移動(dòng)速度,誰能自己一定能夠跑過高先達(dá)?高先達(dá)如果一心想跑,又有誰能抓住他?
學(xué)到了這里,高先達(dá)突然意識(shí)到,霸刀當(dāng)時(shí)在御前天覽時(shí)施放的終極絕招《劍刃風(fēng)暴》很可能并不是一個(gè)獨(dú)立存在的技能。它只是這門《怒氣修煉》技能的進(jìn)階技巧。
仔細(xì)想想當(dāng)初霸刀的戰(zhàn)斗情況,他先是在突擊的過程中斬殺了幾個(gè)劍豪,然后在最后被劍豪們包圍住了的時(shí)候,才選擇了使用《劍刃風(fēng)暴》。
毫無疑問,之前的戰(zhàn)斗為他積累了大量的怒氣,所以他的戰(zhàn)斗力來強(qiáng)。終于在他攢夠了足夠的怒氣之后,他便開始施放技能了。
高速的旋轉(zhuǎn)和連續(xù)的攻擊,立刻便斬殺了好幾名劍豪。但是高先達(dá)回想起來霸刀的動(dòng)作,應(yīng)該與《旋風(fēng)斬》沒有什么太大的區(qū)別。
而且《劍刃風(fēng)暴》這個(gè)名字是出于霸刀之口,是他自己這么稱呼的,未必就一定是這個(gè)技能的真名。因?yàn)橄啾取缎L(fēng)斬》而言,《劍刃風(fēng)暴》明顯聽起來要更威武霸氣一些,比較符合霸刀的風(fēng)格。
當(dāng)然,高先達(dá)現(xiàn)在只將這個(gè)技能修煉到了lv7,并沒有升到。也不排除這個(gè)技能在升到高級(jí)之后,名稱進(jìn)化成了《劍刃風(fēng)暴》的可能。
還有一種可能是霸刀綁定了一個(gè)非常厲害的技能,在旋轉(zhuǎn)的過程中可以施放不,同時(shí)也將《旋風(fēng)斬》的威力提升了到了一個(gè)新的臺(tái)階。
他不是還有一a級(jí)技能的殘篇嘛!
而且霸刀的武士刀也不一般,乃是他的斬魄刀所化,威力強(qiáng)悍。因此他的《旋風(fēng)斬》威力強(qiáng)大,能夠?qū)橙瞬拷g碎也不足為奇。而將《旋風(fēng)斬》稱作《劍刃風(fēng)暴》似乎也是一個(gè)更貼切的叫法。
所以高先達(dá)很可能是已經(jīng)將霸刀引以為自豪的終極絕招學(xué)到手了!
不過這也可能是高先達(dá)的一廂情愿,畢竟高先達(dá)還沒有將這個(gè)技能升到滿級(jí),不知道后面的幾級(jí)提升了什么能力;而霸刀的另外那個(gè)強(qiáng)力技能也沒有暴露出來,不知道對(duì)旋風(fēng)斬有多大的增強(qiáng)效果。但是至少現(xiàn)在來看,高先達(dá)的這個(gè)技能算是學(xué)對(duì)了。
《旋風(fēng)斬》既能用來單挑,又能進(jìn)行群毆。《旋風(fēng)斬》是范圍攻擊,而且攻擊頻率很高,所以不用太注重攻擊的命中率,只要速度夠快,就能粘著對(duì)方打。
而《長矛擒抱》所提供的速度加成能解決很多問題。畢竟霸刀當(dāng)初在御前天覽里使用這招的時(shí)候,也沒能逃出去。而高先達(dá)如果有6%的速度加成,這幫劍豪可是追不上他的。
當(dāng)然,這個(gè)技能也有缺陷,就是它的單次傷害太低了。它是將原的一次攻擊,拆分成了四次進(jìn)行攻擊,每次附帶攻擊特效。
對(duì)付穿著普通盔甲,靠著護(hù)甲值進(jìn)行減傷的敵人,這個(gè)技能倒是沒什么問題。反正傷害是按比例抵消的,單次的高傷害和連續(xù)的低傷害,身沒有太大的區(qū)別。
但是如果遇上了像高先達(dá)這樣擁有傷害吸收技能的敵人,不管總傷害量是多少,單次低于5的攻擊基上是可以忽略掉的。
原單次高傷害的攻擊可能能將高先達(dá)砍傷,但是如果換成了這種快速低傷害的攻擊,高先達(dá)可能根就不會(huì)掉血。
這大概就是高先達(dá)并沒有感受到霸刀使用的《劍刃風(fēng)暴》是個(gè)多么厲害的大招的原因吧。最起碼高先達(dá)人并沒有在這場戰(zhàn)斗中受傷。r
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