巴爾的神國(guó),原充斥著由殺戮而來(lái)血腥、邪惡、罪孽、恐怖,然而在獨(dú)孤鳳降下了蓮花凈化之后,雖然一時(shí)還無(wú)法肅清神國(guó)的邪惡恐怖的氣氛,但是畢竟已經(jīng)漸漸變得趨向于正常。
這樣的改變讓所有存在于神國(guó)的祈并者們和靈魂都不禁生出由衷的喜悅,他們賣(mài)力的贊頌著神的仁慈,心甘情愿的將信仰奉獻(xiàn)給新的殺戮主宰。
“果然,殺戮與死亡一樣,都不是必然伴隨著邪惡和恐怖!”
感受著由信仰線條中傳遞過(guò)來(lái)的信徒們由衷的喜悅,獨(dú)孤鳳不禁一笑,同時(shí)目光過(guò)遼闊的殺戮王座,穿透重重的位面阻隔,投入到冥土之中。曾幾何時(shí),凡人靈魂歸宿的冥界,也和現(xiàn)在的殺戮王座一樣,充斥著亡靈、冤魂、不死生物,以及痛苦不堪、邪惡血腥、陰暗恐怖的氣氛,讓長(zhǎng)居于此的靈魂們都飽受痛苦折磨,不得安眠。
而自動(dòng)新一代死亡主宰克蘭沃進(jìn)行冥土改革之后,雖然不過(guò)區(qū)區(qū)三百年的時(shí)光,卻已經(jīng)改變了冥界陰森恐怖的氣氛,冥土上游蕩的冤魂和不死生物都被清掃一空。居住于此間的靈魂,與善良神祇國(guó)度的祈并者們一樣,通過(guò)自己的勞動(dòng),歡快的開(kāi)墾著,收獲著。
現(xiàn)在的冥土,已經(jīng)漸漸開(kāi)始擺脫了上萬(wàn)年來(lái)凡人印象中,積累的痛苦和暗黑的國(guó)度,而變成凡人和克蘭沃一直夢(mèng)想中的冥界凈土。
當(dāng)然,獨(dú)孤鳳并不準(zhǔn)備學(xué)習(xí)死亡主宰,將自己的神國(guó)變成一個(gè)真正的安眠凈土,殺戮的主宰自當(dāng)有殺戮的特性,不論她傾向于善良還是邪惡,殺戮主宰的神國(guó),必然是要以殺戮為主題。
而對(duì)于自家殺戮神國(guó)的建設(shè),其實(shí)獨(dú)孤鳳早就胸有成竹。多元宇宙無(wú)限世界中,若論殺戮氣息最濃,殺戮原力最為凝聚的地方,莫過(guò)于東方佛道世界六道輪回中的阿修羅道,以及這個(gè)世界的深淵血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。這兩個(gè)地方都以永不停息的血戰(zhàn)而聞名,算是殺戮之主最為理想的神國(guó)模式。
然而,獨(dú)孤鳳卻并不準(zhǔn)備學(xué)習(xí)這兩種世界模式構(gòu)建神國(guó)。原因很簡(jiǎn)單,大部分祈并者生前不過(guò)是普通的凡人,他們或許會(huì)喜歡戰(zhàn)斗、傾向于殺戮,但是卻絕對(duì)不會(huì)樂(lè)意永生永世生活在無(wú)盡的殺戮的戰(zhàn)斗之中。
畢竟,凡人的意志是脆弱的,有著一定的極限。凡人的靈魂想要保證一定的活性,必須不定時(shí)的有著新鮮事物的刺激,長(zhǎng)時(shí)期的持續(xù)著一件簡(jiǎn)單而枯燥的事情,別是普通的凡人祈并者,就算是這個(gè)國(guó)度的大部分神祇,還很難保持自己的理智。
永無(wú)止境的殺戮與戰(zhàn)斗,其實(shí)就等于無(wú)間地獄一般的刑罰,凡人的意志和靈魂長(zhǎng)期處于這樣的環(huán)境之中,會(huì)很快變得麻木與腐朽,最終降低靈魂的質(zhì)量和在神國(guó)中存在的時(shí)間。而神國(guó)中的祈并者都是神祇最寶貴的財(cái)富,他們身創(chuàng)造的信仰之力雖然不比在凡人的生者,但是仍然是一比龐大的收入。而祈并者靈魂質(zhì)下降和在神國(guó)中轉(zhuǎn)世的次數(shù)變少,必然會(huì)造成神祇收入的大幅度降低。
所以哪怕是邪惡如昔日的謀殺之神巴爾,也不會(huì)采用深淵血戰(zhàn)的模式來(lái)構(gòu)建神國(guó),哪怕這種神國(guó)會(huì)更為契合殺戮的原力。
而除了深淵血戰(zhàn)和阿修羅界的模式之外,獨(dú)孤鳳其實(shí)還知道一種極為契合殺戮原力的神國(guó)模式。那就是游戲模式,對(duì)于絕大多數(shù)游戲來(lái),不論是即時(shí)戰(zhàn)略游戲、RPG游戲、大型絡(luò)游戲、江湖武俠游戲等等,殺怪PK都是其永恒的主題。
對(duì)于殺戮之主來(lái),沒(méi)有游戲世界的設(shè)定再適合不過(guò)的神國(guó)模式了,獨(dú)孤鳳完可以將自己的神國(guó)世界建設(shè)成為一個(gè)一個(gè)主題鮮明、各有特色、各有側(cè)重的真實(shí)游戲,每個(gè)來(lái)到神國(guó)的祈并者都是這個(gè)真實(shí)游戲的玩家。
他們可以自由的選擇一個(gè)游戲世界,作為真正的玩家居民生活在其中,他們將和游戲的玩家一樣,以殺怪PK為主要生活,而當(dāng)他們厭倦一個(gè)游戲并且死亡之后,就可以退出這個(gè)游戲,轉(zhuǎn)移到另一個(gè)讓她感興趣的游戲世界中去生活。
當(dāng)然了,為了增加祈并者的代入感,獨(dú)孤鳳并不會(huì)直接這是一個(gè)游戲世界,而是讓祈并者自己選擇所要居住的天國(guó)社區(qū),不同的社區(qū)世界有著不同的文化特色,他們將像正常人一樣在其中生活,只是這個(gè)世界是猶如江湖一般純粹的江湖中人的世界,他們?cè)谄渲猩顝P殺,將畢生的精力和意志都投入其中,直到他們被人殺死,才可以選擇時(shí)繼續(xù)這個(gè)游戲,還是轉(zhuǎn)移到其他的游戲之中。
關(guān)于這種神國(guó)的創(chuàng)意,獨(dú)孤鳳的靈感是來(lái)自于一個(gè)叫做《混沌紀(jì)元》的世界,那是是一個(gè)真實(shí)的游戲世界,也是純粹的江湖人組成的江湖世界,獨(dú)孤鳳一直想要到這樣的世界中轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),如今有機(jī)會(huì)執(zhí)掌一個(gè)神國(guó),自然是要大大的玩上一把,將神國(guó)塑造成自己希望的樣子。
不過(guò),修改神國(guó)的設(shè)定是一件曠日持久的事情,獨(dú)孤鳳現(xiàn)在倒是不急于一時(shí)。她現(xiàn)在首要的是要掌握自己的情況,梳理好一位信仰神祇該做點(diǎn)事情。
在獨(dú)孤鳳封神的瞬間,她就完接掌了巴爾昔日的部神職和昔日的信徒,而且在她撕裂希瑞克的神職的時(shí)候,也同樣有一部分希瑞克的信徒立刻改信與她。事實(shí)上,以她現(xiàn)在被原力眷顧的程度,加上巴爾曾經(jīng)的部信仰積蓄,未必不能在封神時(shí)借助原力的推動(dòng),更進(jìn)一步直接成為強(qiáng)大神祇。
只是以現(xiàn)在殺戮之主的信徒數(shù)量,強(qiáng)行跨強(qiáng)大神力的界限太過(guò)勉強(qiáng),就算成功,也要在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)堪堪維持強(qiáng)大神力的底線,很難有什么神力積蓄。而除此之外,神祇有著三次進(jìn)入原力大海,被世界祝福的機(jī)會(huì),成為強(qiáng)大神力是最后一次機(jī)會(huì),獨(dú)孤鳳可不想白白錯(cuò)過(guò)這次機(jī)會(huì),因此相比于一步跨到強(qiáng)大神力,她更愿意慢一步,等到該做的準(zhǔn)備部做好,再邁出那一步。
而且對(duì)于神祇來(lái),邁入中等神力就已經(jīng)足夠自保了,在一個(gè)中等神力的神國(guó)之內(nèi),哪怕是一位強(qiáng)大神力的二十位化身部出動(dòng),并帶上自己積攢的神國(guó)大軍大舉進(jìn)攻,也未必能夠真正攻下一個(gè)中等神力的神國(guó)。普通的信仰神祇尚且如此,更不用獨(dú)孤鳳這樣的原力古神了。
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