澤聯(lián)科上線整整一個月時間,同時在線人數(shù)逼進4萬,即將追平上半年由盛大的傳奇世界創(chuàng)造的絡游戲同時在線人數(shù)最高紀錄4萬人大關。
4萬人同時在線,除了趙澤君之外,所有人,包括開心農場項目組的研發(fā)人員,在之前都根沒有想到,這么一款簡單的游戲,居然能在短時間之內引起如此巨大的轟動效應,力壓傳統(tǒng)大型游,和當前最火爆的傳奇世界并駕齊驅。
按照當前開心農場的上升勢頭,追平甚至超過傳奇世界,成為國內最熱絡游戲,僅僅是時間問題。而且并不需要太多的時間。
甚至連趙澤君人都有些意外。
‘同時在線人數(shù)’是衡量絡游戲火爆程度最核心的數(shù)據(jù),要是沒記錯的話,直到16年穿之前,絡游戲的在線人數(shù)記錄,也僅僅是魔獸世界創(chuàng)造的7萬,整個騰訊qq游戲平臺,所有游戲加在一起,同時在線人數(shù)也只是稍稍超過百萬而已。
當然,在驚掉一地眼珠子的同時,也必須冷靜的看待這個數(shù)字。
由于游戲模式不同,傳統(tǒng)大型絡游戲必須下載客戶端,對電腦配置有一定要求,并且不可能在上班期間辦公室玩,所以在線人數(shù),先天就弱于可以隨時隨地進行的頁flash游戲;在統(tǒng)計方式上,flash游戲登陸時間是‘點’,登陸頻率高,持續(xù)時間短;而傳統(tǒng)大型游則是面,恰恰相反,每天登陸次數(shù)少,持續(xù)游戲時間長,統(tǒng)計起來相對比較吃虧。
最重要的一點,免費的絡flash游戲,同樣數(shù)量的用戶,收入要遠遠于按照點卡計費的傳統(tǒng)客戶端大型游戲游戲。
同樣的用戶數(shù)量,目前開心農場的收入還遠不能和傳奇世界相提并論。
澤聯(lián)科的數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,用戶消費比例不到5%,消費用戶人均周消費不到五塊錢。
即便如此,對于一個才上線一個月的游戲,開心農場所取得的成績,無論是經濟上的,還是影響力上的,都足夠自豪和驚人。
在賬目上體現(xiàn)的最明顯,澤聯(lián)科月的收入增長88%,由游戲帶來的收入,占據(jù)總收入的7%以上,僅僅就收入而言,已經穩(wěn)壓博客,超過了澤閱中文,不愧為現(xiàn)金奶牛。
這還是第一個月。
雖然暫時不能和盛大的傳奇世界相比,但已經順利躋身進入一線游。
此外,大型絡游戲的受眾面,年齡段集中,而開心農場幾乎面向所有人,上到八十老翁,下到八歲孩,男女老幼,貧富貴賤,都是開心農場的用戶群。
“今天,你偷了嗎?”成為最常見的招呼語。
成千上萬的辦公室白領、家庭主婦,大中學生,甚至是耄耋老人,都成為“偷菜”隊伍中的主力軍,每天在“偷”與防“偷”中樂此不疲,甚至定鬧鐘半夜起床“偷”菜。
《偷的不是菜,是失落和寂寞》,易新聞,首頁大標題,大幅度的報道了開心農場的火爆現(xiàn)象。
分析者認為,在現(xiàn)實社會中,不少都市白領都淪為“房奴”和“車奴”,還有更多人只能對房子、私家車望洋興嘆,壓力重重卻又無可奈何。而偷菜游戲,可以迅速填補他們在現(xiàn)實中的焦灼和失意感。
只要多花時間,就可以實現(xiàn)擁有**莊園、私家別墅,擁有一片屬于自己的廣袤天地的夢想。當然,“偷”的行為不被現(xiàn)實社會允許,而開心農場,在虛擬絡中提供了一種叛離現(xiàn)實的極端方式,供人宣泄自己對現(xiàn)實的不滿。
《絡時代的人際關系鏈接》南方都市雜志則從另外一個角度進行了解讀,認為開心農場基于從眾心理,當身邊的同事和朋友都在玩農場,自己也不自覺地加入其中,農場游戲身并沒有太多的技術含量和游戲樂趣,最主要的,是通過偷菜,享受和很多熟人、朋友交流的快感。
開心農場,同時滿足了人類的‘攀比’心態(tài)。在現(xiàn)實中,由于出身、背景、能力、機遇等等的不同,每個人的境遇也各不相同,而絡游戲看似可以買道具,但恰恰是相對來最公平的一種競爭方式,一個窮人,在現(xiàn)實中也許一輩子都趕不上富人,但通過偷菜游戲,每個人都從公平的起點出發(fā),擁有超他人的機會。
絡上,甚至有人從開心農場游戲中,總結出了一套生存法則和人生哲理,被廣為流傳。
‘在利益面前,沒有親情和道義可講,任何人都可能成為對你背后下手的賊’、‘幫你除草、殺蟲,對你示好的人,來你家的真實目的可能并不是這個,而是看你有沒有可偷的東西’、‘想讓狗干活,又不想給狗喂食,是不可能的,就算一條狗也會消極怠工’、‘廣交朋友是硬道理,多個朋友就會多一條路’、‘集體的力量是巨大的,可以瞬間讓一個人破產’……
新浪財經頻道做了一期節(jié)目,主要針對澤聯(lián)科的CEO趙澤君人。
從趙澤君出道以來,一手策劃了三個大型絡項目,絡閱讀、博客、游戲,最長用時以一年,最短用時一個月,無一例外的都成為了行業(yè)翹楚。從三個項目的先后順序來看,趙澤君人的互聯(lián)事業(yè)從互聯(lián)產業(yè)微不足道的一角:絡開始,通過博客立足,繼而進軍最賺錢的絡游戲行業(yè),從一個互聯(lián)創(chuàng)業(yè)者,躋身至互聯(lián)頂級新銳,在此過程中,和騰訊和百度結盟,一個嶄新的互聯(lián)巨頭,隱約呼之欲出。
這檔節(jié)目就比較可憐了,僅僅存在了不到三天時間,就被刪除。據(jù)知情人透露,財經頻道總監(jiān)被上級領導叫到辦公室狠批了一頓,閑得蛋疼呢?那么多有價值的新聞不去報道,偏偏去給咱們的競爭對手做宣傳,添磚加瓦的,您這是準備跳槽去澤聯(lián)科嘛?
建武市有一一節(jié)目,這一期的嘉賓,是國內新晉一線生黃明,在采訪中,黃明添油加醋的起了在片場的一段搞笑經歷:某位大牌明星遲到了一個多時,在場眾人一肚子火,礙于對方名氣太大,敢怒不敢言。就在此時,導演忽然大喊一聲‘糟糕!’眾人詢問之,導演苦笑曰,此人必在偷菜!果然,眾人拍攝完畢回到賓館,發(fā)現(xiàn)各自田里的菜已經被偷了好幾茬……
開心農場風靡互聯(lián),席卷民生活,幾乎充斥著日常的生活、工作、休閑話題,隨處都能見到埋頭偷菜的人,針對這種情況,絡上對于開心農場的火爆,用了一個新詞總結:
現(xiàn)象級游戲!
在絡、各路傳媒進行監(jiān)控的同時,軍團工作室也在繼續(xù)著營銷工作,發(fā)現(xiàn)了一個很特殊的情況:絡上出現(xiàn)了‘代練工作室’,每天只要花5到1塊錢,就有專門的工作室人工登陸,代為偷菜種菜。
“手工代練的工作室沒問題!”趙澤君:“你們時刻關注,一旦出現(xiàn)了自動外掛,第一時間向我匯報。”
……
騰訊,一場級別很高的聯(lián)席會議,主持人絡互聯(lián)事業(yè)部曾總,主要參會人員,包括新成立的QQ空間項目組主管和QQ游戲平臺項目組一級主管、市場部副總。
“有人啊,開心農場是免費的,道具很便宜,撐死了也賺不到幾個錢。我跟大家一個我親身經歷的事吧。”
曾總笑呵呵的道:“我有個侄子,從家里對他比較寵愛,一個月有兩百塊錢零花錢。一個初中生,一個月兩百塊錢不少啦,可是最近聽不夠花了。為什么呢?他們班都在玩開心農場,他也注冊了一個賬號。我那天在看他玩,也就幾分鐘時間吧,他買了四袋化肥,一瓶殺蟲劑,對了還有點狗糧。一共花了三塊錢。三塊錢,不多,對吧?”
曾總雖然這么,可在場的懂行人士,尤其是QQ游戲平臺的主管們,卻暗暗咋舌。
三塊錢是不多,可這三塊錢的利用率呢?
在開心農場里,幾分鐘,三塊錢就用完了。
而換成當前主流的大型客戶端絡游戲,三塊錢又能使用多久?傳奇世界、奇跡等幾款游戲,三塊錢,基都可以玩十個時以上,超過6分鐘。
拋開收費比例,單算斂財?shù)男剩_心農場是大型客戶端的幾百倍!
“這還是僅僅是中午的時候,那天我在他家吃飯,下午和晚上,我這個侄子又登陸了幾次農場,又買了些各種道具。我問他,玩這個游戲一天要花多少錢?”
曾總頓了頓,目光在場一掃,才自問自答的:“他告訴我,每天差不多六七塊錢,所以一個月兩百零花就不太夠用了。在他們班,他還不算花錢最多的,有個富二代,每次種田都用肥料,所有的功能都花錢使用道具,一天下來,就要砸進去好幾十。所以,大家千萬不要看這個開心農場的盈利能力,一個道具一毛錢,兩毛錢,積少成多,總量就很可觀了。”
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