趙澤君對(duì)京東提出的三個(gè)要求,一個(gè)比一個(gè)動(dòng)人,尤其是第三個(gè),頗有些‘雄霸天下’的野心,聽起來(lái)最是誘人。rg
劉強(qiáng)棟一個(gè)也沒(méi)反對(duì),反而希望在三方面都能深度合作。
不過(guò),老趙自己心里很清楚,前兩個(gè)提議,是實(shí)實(shí)在在的,最后那個(gè)看似最勵(lì)志的,反而比較虛。
以目前兩家的關(guān)系,即便沒(méi)有最后一條合作,如果一方在某地遇到需要解決的麻煩,另外一方也會(huì)幫忙,不需要進(jìn)行這種‘直白’的約定。
人在幼年的經(jīng)歷和認(rèn)知,往往會(huì)伴隨一生。企業(yè)在某種程度上也是如此。、
之所以要在目前階段明確和劉強(qiáng)棟提出這一,趙澤君就是希望,能在京東尚幼的階段,就培養(yǎng)劉強(qiáng)棟和京東產(chǎn)生一種觀念:京東的發(fā)展,和澤聯(lián)科、和澤業(yè)的幫助,至少是合作,是分不開的。
京東雖,但它的模式卻是趙澤君很欣賞的。
阿里巴巴目前做互聯(lián),順豐只涉足實(shí)體快遞,偏偏這兩家公司都不是趙澤君能夠深度插手的。而京東,一手互聯(lián)電子商務(wù),一手實(shí)體擴(kuò)張,兩手都抓,兩手都硬,在未來(lái),對(duì)于澤字系的輔助作用,絕對(duì)要大過(guò)阿里巴巴和順豐的任何一家。
劉強(qiáng)棟喜歡蘿莉,喜歡還不夠,非得娶回家慢慢過(guò)癮,把一個(gè)才走出校門的大學(xué)生,培養(yǎng)成所謂的女企業(yè)家,玩他的蘿莉養(yǎng)成;
趙澤君同樣喜歡玩養(yǎng)成,只不過(guò)他玩得不是奶茶涼茶蘿莉,而是養(yǎng)成京東這個(gè)蘿莉。
“趙總,京東方面你大可以放心,無(wú)論是合作,還是自我發(fā)展,我都會(huì)給你一份滿意的答卷。不過(guò)……”
劉強(qiáng)棟也不知道是真實(shí)誠(chéng),還是讓人覺得很坦誠(chéng),一臉閏土般的樸實(shí),:“但是無(wú)論如何,京東短時(shí)間內(nèi)都不可能幫澤pa從支付寶手里搶過(guò)太多的市場(chǎng)份額。第三方支付平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng),京東能幫上澤聯(lián)科的有限。”
“這個(gè)嘛……”趙澤君頭的,淡淡:“京東盡力就好,支付市場(chǎng),我有我的打算。”
……
就在澤pa和支付寶打得火熱……嚴(yán)格,是澤pa挑起了戰(zhàn)爭(zhēng),緊跟著就被支付寶打掉了一半的用戶,看起來(lái)狼狽如野狗的時(shí)候,澤聯(lián)科旗下的多玩游戲,終于推出了新的游戲。
這段時(shí)間,澤聯(lián)科似乎一直都不太‘順’,總是‘得罪’行業(yè)最牛的巨無(wú)霸,然后被狠狠打擊一下。
從多玩開始就是這樣,沒(méi)多久之前,多玩還大張旗鼓的號(hào)稱要打造國(guó)第一大型的綜合游戲平臺(tái),直接觸動(dòng)了騰訊的利益。
然后……然后就沒(méi)有啥然后了,多玩的三五一大計(jì)劃,超級(jí)無(wú)敵宇宙神佛怕怕的大游戲平臺(tái)也沒(méi)有任何動(dòng)靜,在沉寂了許久之后,只是公布代理了一款名不見經(jīng)傳的國(guó)外絡(luò)游戲,英雄聯(lián)盟。
至于這個(gè)英雄聯(lián)盟是啥樣的,誰(shuí)也不知道,據(jù)和魔獸世界有些血緣關(guān)系。
消息公布之后,好玩游戲又沒(méi)了聲音,不見動(dòng)靜。
終于,在澤pa遭遇了‘重大打擊’之后,澤聯(lián)科似乎才想起,原來(lái)自己還有款游戲沒(méi)上線呢。
于是,英雄聯(lián)盟在一個(gè)有些寒冷的凌晨,終于和大陸玩家見面。
微博的宣傳依舊是有的,介于在游戲上和騰訊達(dá)成的默契,騰訊這次也在QQ上進(jìn)行了中等力度的宣傳。
但是短短兩周之后,這款之前根沒(méi)有被太看好,甚至很多人沒(méi)有留意到的競(jìng)技類游戲,忽然就火了!
之前多玩準(zhǔn)備的服務(wù)器集群,完足夠應(yīng)對(duì)像魔獸世界、大話西游之類的超大型游戲,可根據(jù)多玩內(nèi)部信息,服務(wù)器集群已經(jīng)出現(xiàn)了高壓跡象,澤聯(lián)科企業(yè)孵化部正在斥資,購(gòu)買和部署新的服務(wù)器,擴(kuò)大集群規(guī)模,以應(yīng)對(duì)如同潮水一樣涌入的玩家。
這種一上線就爆發(fā)的跡象,同等的規(guī)模,在大陸游的歷史上,只出現(xiàn)過(guò)兩次:第一次是傳奇;第二次,是魔獸世界。
即便連CS、大話西游、傳奇世界、DOTA等等耳熟能詳?shù)挠危谧畛醢雮(gè)月的用戶增長(zhǎng)速度,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如英雄聯(lián)盟。
一款火爆的游戲,自然會(huì)受到游戲評(píng)論人的關(guān)注,很快的,在國(guó)內(nèi)最大的游戲論壇中,就不斷的涌現(xiàn)出關(guān)于英雄聯(lián)盟的體驗(yàn)帖子。
雖然很火,但是罵聲也很高。
一大部分高玩覺得,這款游戲過(guò)于低齡化,高度智能和簡(jiǎn)化的操作,大大減低了門檻,以至于游戲里出現(xiàn)很多‘學(xué)生’。
還有不少人認(rèn)為,和同類型的dta相比,英雄聯(lián)盟的游性質(zhì)很強(qiáng),反而淡化的競(jìng)技操作。
LOL里擁有符文和天賦這兩樣?xùn)|西是最大的特,增加了游戲的樂(lè)趣性和不同人物職業(yè)的區(qū)分度,同時(shí),也讓競(jìng)技類游戲變得更加偏向魔獸世界那樣的打怪升級(jí)。
英雄聯(lián)盟的排位天梯系統(tǒng),匹配系統(tǒng)也比較特別,引入了優(yōu)先級(jí)的概念,保護(hù)新手不被有經(jīng)驗(yàn)的玩家虐;讓高手局中沒(méi)有新手,創(chuàng)造競(jìng)技和公平的游戲?qū)帧?br />
對(duì)于老鳥和中鳥而言,這很讓他們惱火:大家水平都差不多,不夠刺激。
總之,很多老玩家眼里,英雄聯(lián)盟,實(shí)在是拉低了競(jìng)技游戲的檔次。
但是如果仔細(xì)分析,會(huì)發(fā)現(xiàn),論壇上發(fā)帖罵英雄聯(lián)盟的所謂老鳥,大多都是以前data的忠實(shí)玩家。
從比較專業(yè)的角度來(lái)看,這些被所謂的‘高手’‘老鳥’詬病的,也恰恰是英雄聯(lián)盟的優(yōu)勢(shì)所在。
作為一款游戲,能夠用最有趣、便捷的方式,抓住最大多數(shù)的民,就是最成功的。甭管什么大學(xué)生學(xué)生,用戶就是用戶,多的用戶,就成功。
上線短短一個(gè)半月之后,好玩游戲官方公布了英雄聯(lián)盟的玩家數(shù)據(jù)。
注冊(cè)人數(shù),出于某種考慮沒(méi)有發(fā)布,但根據(jù)服務(wù)器的數(shù)量大約能判斷出來(lái),基數(shù)和新增速度都十分驚人。
官方公布的是活躍人數(shù),和最高在線人數(shù)。
初生的英雄聯(lián)盟,活躍人數(shù)超過(guò)萬(wàn),最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到5萬(wàn)。
一切的數(shù)據(jù),需要對(duì)比才有意義。
目前國(guó)內(nèi)最火的兩款游,魔獸世界在關(guān)服之前,九城公布的數(shù)據(jù),活躍人數(shù)超過(guò)5萬(wàn),最高同時(shí)在線人數(shù)大約在1萬(wàn);
國(guó)內(nèi)游最高同時(shí)在線人數(shù)的記錄,是8年大話西游創(chuàng)造的,166萬(wàn)。
相比之下,英雄聯(lián)盟只有這兩個(gè)游戲的三分之一到一半之間。
但是,無(wú)論是魔獸世界,還是大話西游,運(yùn)營(yíng)的時(shí)間,都是英雄聯(lián)盟的幾十倍之多!
沒(méi)有對(duì)比,就沒(méi)有傷害。
同樣作為競(jìng)技類游戲,應(yīng)該是英雄聯(lián)盟問(wèn)世之前,國(guó)內(nèi)競(jìng)技游戲的扛鼎之作,DOTA,最高同時(shí)在線人數(shù)記錄,是68萬(wàn)。
換而言之,僅僅上線一個(gè)半月的英雄聯(lián)盟,已經(jīng)直追DOTA。
按照它的發(fā)展速度,取代DOTA成為國(guó)內(nèi)第一競(jìng)技游戲,已經(jīng)是真正的‘指日可待’。
事實(shí)上,從多玩公布的游戲收入數(shù)據(jù)來(lái)看,這一個(gè)半月以來(lái),英雄聯(lián)盟的收入,等于DOTA正常情況下三個(gè)月左右的收入。
值得一提的是,目前國(guó)內(nèi)英雄無(wú)敵的充值渠道,只有一個(gè),那就是澤聯(lián)科旗下的第三方支付軟件,澤pa。
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