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道門入侵 第二卷 第一千兩百五十七章:阿斯拉使徒(二)

作者/Deathstate 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    色彩斑斕的金屬粉末,宛如星云,纏繞著使徒權杖的核心。這美麗的東西,瞬間命中了那魔法龍的頭骨最堅硬的部分,而且表層還浮動著一層魔法護罩的防御。

    魔法龍,原本就以防御見長,尤其是遠程武器的打擊,對它來說,會削弱太多。

    不過這枚使徒權杖,外層的斑斕金屬粉末,只是消耗了一點,就穿透了魔法防御層,然后無聲地擊破頭骨,從斜上方向前,一路破碎骨骼,沿著脊骨往后沖,一直沖出魔法龍的身體之外。

    “穿透模式,實際上可以調節,在魔法龍體內炸開。”

    格拉斯微笑道:“我想,大家都很期待,這種武器裝備軍團吧,這是我們團隊的榮耀。”

    這武器,的確足以讓人自傲。

    那色彩斑斕的金屬粉末外層,是可以調節變化的,能針對不同屬性的防御體系進行打擊。阿斯拉使徒之所以厲害,就是因為它的計算核心,能夠在瞬間計算出最適合的攻擊模式。

    使徒權杖,有著三十多萬種基礎攻擊模式。

    使徒之劍,也有九百多種。

    這樣的計算核心,當然也不會便宜,這也是阿斯拉使徒最主要的成本。制造起來,難度不小。像是其他的機械人,比阿斯拉使徒便宜,主要都是便宜在計算核心上了。

    夏河也希望所有機械人,都是阿斯拉使徒,可那樣一來,成本上就承受不起了。

    格拉斯揮揮手,讓阿斯拉使徒消失,轉道大家面前的,是一具六翼使徒。

    三對生化翅膀,就在這機械人背后,機械人穿著華麗的鎧甲,身高上和阿斯拉使徒沒區別,手中的武器,是一根審判之槍。

    實際上它還有副武器,能量武器,毀滅之眼,還有秩序之劍。

    不過這兩種算是近戰兵器,真正的遠程攻擊,就是審判之槍。

    像是阿斯拉使徒的使徒權杖,最佳攻擊距離是六到八里之內,超過這個距離的話,每次就不是消耗一個高能節點的能量了。

    而審判之槍的攻擊距離,是超過三十里的。這和科技火炮都差不多了,相當于大型魔法火槍。

    六翼使徒,就是比戰艦弱小的空中戰斗單位,遠程打擊。

    本身近戰能力也挺強大的,不過那都是為了自衛。不像是阿斯拉使徒,遠程近戰都是精通,設計上也是如此。而六翼使徒,就是遠程攻擊武器。

    六翼使徒的內部結構,和阿斯拉使徒差不多,也是雙能源矩陣,腹部是封魔箱。

    只不過它的近戰武器,就是毀滅之眼,秩序之劍和三對羽翼。

    審判之槍,是模仿當初的天基武器制造的,細長的金屬彈丸不斷的重力加速,在高空向下打擊,距離超過一萬米的時候,才有最大殺傷力。

    對比阿斯拉使徒,就知道它的缺點,攻擊力還是不足,重力加速武器的殺傷效果當然好,然而鎖定能力就不行。速度上,超過萬米的攻擊,再快也有個緩沖時間。

    然而審判之槍,對固定目標的攻擊效果,卻是非常理想,發射成本上,也不會比使徒權杖高。

    這要是在數萬米高空射一槍,除了魔法塔這類的建筑,真很難有什么東西擋得住。

    云層中的刺客,這就是六翼使徒的概念。

    重力加速彈丸,可不是單一屬性的,穿透外層防護之后,會形成灼熱高速的金屬射流。如果射在目標身上,那就是在體內破壞。射進房屋里,對房屋內所有低防護目標,都是致命傷害。

    盡管很多方面都不如阿斯拉使徒,這種飛行機械人,依然是高價值的。

    阿斯拉使徒,針對的是高等級的職業者,而六翼使徒,針對的是大型目標中的人。這玩意的速度也不低,攻擊戰車的話,也是很容易命中的。

    格拉斯測試了一下,讓六翼使徒在三萬米高空,攻擊一座堡壘的頂層。

    審判之槍,輕松穿透頂層的魔法防護,在目標房間內爆炸,數千度的金屬射流,把一切活著的模擬目標,都打得稀爛。

    三萬米高空,傳奇法師對六翼使徒也沒辦法。

    等你追上去,人家都逃遠了。

    不是傳奇的話,史詩之下,也打不過六翼使徒,史詩的話,飛行能力不如,六翼可以從容撤退。

    測試過武器之后,再更換第三種生化機械人。

    蝠翼使徒。

    也是飛行機械人,但是卻是近戰單位。也是雙能源矩陣,背后有一對大型蝠翼,能在近距離內爆發出超高的速度。閃展騰挪,讓人看到的全是殘影。

    主武器就是它的指甲,還能彈射出來,在身體周圍五十到六十米范圍內飛行攻擊。

    死神之爪。

    不過這個飛行距離,也受環境影響,最安全的還是三十米內,死神之爪才能不被奪走,從容控制。

    副武器只有一件,就是地獄火槍,攻擊距離一千兩百米。

    三種生化機械人,采用的基礎模版差不多,只不過阿斯拉使徒的強度最高,韌性最大,攻擊力最強。

    外觀上,阿斯拉使徒像是魔法師,穿著魔法長袍。六翼使徒像是天使,有著金屬鎧甲,生化羽翼。蝠翼使徒像是吸血鬼,穿的是禮服,禮服下藏著地獄火槍。

    這三種生化機械人,老式型號就有接近的了,制造理念很成熟。

    然后是三種新的生化機械人,騎士使徒,重裝使徒和變形使徒。

    騎士使徒和重裝使徒,也采用兩米身高模版,只不過騎士使徒,多了機械坐騎。而重裝使徒,有著可以充能的厚重鎧甲,防御力驚人。

    兩種都采取了單一的能源矩陣,純粹的近戰機械人,當然,也可以操控科技火槍進行攻擊,不過那是染魔的事情。

    生化機械人,是中隊的配置,在每個中隊中都會有。除了變形使徒。

    變形使徒,是水下戰斗單位,外觀就像是章魚。

    不過至今為止,羅德島還沒和水下的智慧生命正式開戰過,雖然水下武器不少,可都沒實戰檢驗過。

    變形使徒用到的技術更多,但是等于是屠龍技,龍還沒有,只能先放著。

    考慮到水中的智慧生命數量不多,實際上這種武器的開發,還是不太著急的。公爵領制造的數量也不會多,現在只有一支海軍的情況下,造多了也沒有用處。

    生化機械人的戰斗力更高,從效用來看,當然是高金屬機械人更便宜,但是在很多時候,你需要更高級的戰斗力,而不是堆疊攻擊。

    有了高級的生化機械人,整個軍隊的配置就好弄多了。

    比如一個標準中隊,原來需要指揮小隊有足夠的戰斗力,全員都是魔法師,戰斗法師不足,就用魔網法師補充,搞的標準小隊隊長都沒有魔網法師可用。現在指揮小隊,不需要全員魔法師了,有阿斯拉使徒在,戰斗力就擺在那里。

    指揮小隊的防護,可以增設重裝使徒,每個都有能量力場,圍起來你,就算有魔法轟炸,也能挺一會兒不死。

    沖擊方面,像是標準中隊,是沒構裝騎士的,有了生化機械人版本的騎士使徒,多少可以正面沖擊一下敵人的部隊。

    標準中隊,也沒飛行單位,有了六翼使徒,加上蝠翼使徒,飛行攻擊就能力就有了。

    蝠翼使徒雖然是近戰單位,可也配備了一桿地獄火槍,攻擊距離有一千兩百米呢。

    魔法師利用魔法飛翼飛行的時候,這兩種生化機械人,都能夠隨行護航。而且它們的負重能力都不錯,要是運送幾百斤重的東西,還能臨時充當后勤人員。

    生化機械人的提升,盤活了人類士兵的使用方法。

    這要歸功于能源矩陣的成功,可以最大限度的發揮出能源的力量,轉化為電能,給機械單位使用。

    單能源矩陣,大概充電一次,可以連續戰斗三天。依靠內部自動發電系統,使用原煤結晶,能夠續航半個月的戰斗時間,使用魔力原石的話,差不多能戰斗半年。實際上這玩意使用魔力原石效率最高,但是魔力原石的數量,遠不如原煤結晶多。

    當然這只是個大概數據,細節上還肯定是有出入的。

    高金屬機械人的戰斗消耗,就沒有生化機械人高,戰斗能力也有些不同。但是生化機械人,在不戰斗的時候,消耗就非常的小。

    測試完畢,上報小太陽城,生命構裝那邊,迅速批復下來。

    不過也不急著快速生產出來,軍隊那邊,還要準備著調整人事方面的事情。每個標準小隊的隊長,安排成魔網法師,指揮小隊那邊,可以配備生化機械人,戰斗力不降反增。

    還有高金屬機械人,要變更能源方面的問題,也衍生出一些次級型號。

    高金屬機械人的戰斗力提升,也是很多的,原本比較脆弱的機械人,有了高效能源之后,防御力大大增加。爆發力方面,更是上了個臺階。

    構裝那邊的突破也很大,主要是魔法計算核心,聯網功能,部隊越是龐大,魔法構裝越多,聯合計算能力就越強。

    但是魔法構裝那邊的改造速度,會很慢很慢,每個魔法構裝都是獨一無二的,低級構裝也就罷了,高級構裝,是必須魔法師手動完成改裝的。

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