接下來(lái)出現(xiàn)在攻城官兵眼前的情景更加匪夷所思。十二頭炎蛇蜥獸的體魄之變態(tài)還要超過(guò)它的殺傷力,龐大的身軀剛剛還被槍林彈雨掃射得遍體鱗傷,轉(zhuǎn)眼間就愈合如初,甚至就連頭顱被大炮轟碎也無(wú)法對(duì)其造成致命打擊,反而更進(jìn)一步激發(fā)出這怪獸的兇性——每失去一顆頭顱,就會(huì)在斷頸處迅速生長(zhǎng)出兩顆新的頭顱,噴發(fā)出更為猛烈的火焰,將城門前的交戰(zhàn)地域化作一片火浪翻涌、黑煙蒸騰的人間煉獄。
……
高懸在戰(zhàn)場(chǎng)上空的遠(yuǎn)東魔導(dǎo)要塞“魯?shù)婪颉碧?hào)主控大廳中,羅蘭坐在圓桌前,雙手輕撫安置在黃金臺(tái)座上的那顆碩大渾圓的水晶球,通過(guò)水晶球映射在桌面上的戰(zhàn)場(chǎng)圖景,將攻城部隊(duì)在城門前遭遇的阻礙看得清清楚楚。
十三名不知道從哪兒冒出來(lái)的火巨人武士,再加上那只狂噴烈焰、具有超強(qiáng)再生體質(zhì)的炎蛇蜥獸,對(duì)于城門外的遠(yuǎn)東官兵而言的確是一道難以逾越的堅(jiān)固防線。不過(guò)在羅蘭眼中,這只是一個(gè)“小麻煩”。出于盡量減少己方官兵傷亡著想,他決定采用一種最為簡(jiǎn)單粗暴的方式排除這個(gè)麻煩。
拿定主意后,羅蘭向水晶球發(fā)出一道心靈感應(yīng)波動(dòng),與“魯?shù)婪颉碧?hào)的主控中樞取得聯(lián)系,要求對(duì)方將十門能夠直接轟擊到赫倫堡城門區(qū)域的要塞炮切換成主動(dòng)控制模式,由他本人親自操縱。
“如您所愿,尊敬的主人。”
“魯?shù)婪颉碧?hào)如同其母體“麟甲天”,實(shí)際上是一艘具有自我意識(shí)的智能戰(zhàn)艦,平時(shí)羅蘭只需要下達(dá)總體作戰(zhàn)指令,具體的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)皆由棲身于水晶球中的戰(zhàn)艦精魂自行安排。不過(guò)在必要的情況下,羅蘭也可以親自接管“魯?shù)婪颉碧?hào)的全部或者部分權(quán)限,戰(zhàn)艦精魂則退居助手的角色,為他提供參考意見。
羅蘭的要求很快得到滿足。數(shù)秒過(guò)后,水晶球內(nèi)浮現(xiàn)出“魯?shù)婪颉碧?hào)的微縮模型,凸面裝甲斜下方顯現(xiàn)出集中在同一區(qū)域的十個(gè)紅色光斑,代表被羅蘭接管的十門18寸口徑主炮。每一顆光斑還向外延伸出纖細(xì)的光線,筆直射向城門附近的交戰(zhàn)區(qū)域,以一種非常形象的方式顯示出炮擊軌跡。
“尊敬的主人,27號(hào)~36號(hào)主炮已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,聽候您的吩咐。”水晶球中的精魂以心靈感應(yīng)向羅蘭匯報(bào)。
“很好,先把準(zhǔn)星都鎖定在那只阻塞赫倫堡東大門的十二頭炎蛇蜥獸身上,沒(méi)問(wèn)題吧?”羅蘭問(wèn)。
“當(dāng)然。”精魂給出肯定的答復(fù)。
與此同時(shí),水晶球中的紅色光斑開始進(jìn)行輕微的移動(dòng),校訂射擊諸元,使十道炮瞄射線全都聚焦在炎蛇蜥獸身上。也幸虧目標(biāo)的體積夠大,否則炮瞄射線在聚焦于同一點(diǎn)之前就會(huì)緊緊的貼合在一起,那就意味著彈道軌跡彼此之間距離太近,發(fā)射出去的炮彈有可能尚未擊中目標(biāo)就于飛行途中相互碰撞。羅蘭也正是考慮到這一隱患,故而只要求十門——而非更多——主炮同時(shí)瞄準(zhǔn)炎蛇蜥獸,事實(shí)上這已經(jīng)是綽綽有余了。
看到十門主炮都鎖定在炎蛇蜥獸身上,羅蘭滿意的點(diǎn)點(diǎn)頭,接著又下達(dá)一道指令:“啟動(dòng)‘高等能量炮擊’,將能量屬性切換成冷凍模式。”
包括“魯?shù)婪颉碧?hào)、“麟甲天”、“大浮空城”以及“奈落空母”在內(nèi),這些源自古代文明的空中要塞都裝備有數(shù)以百計(jì)的大口徑主炮,大炮裝填的彈藥種類則比當(dāng)今這個(gè)時(shí)代的野戰(zhàn)炮、城防炮或者艦炮更為復(fù)雜。除了常規(guī)的實(shí)體炮彈和灌法炮彈,所有的主炮還都被恒定了一個(gè)名為“高等能量炮擊”的6環(huán)法術(shù),為大炮額外附加一種特殊的“能量炮擊模式”。
啟動(dòng)“能量炮擊模式”后,鋼鐵鍛造的實(shí)體彈頭在發(fā)射出去的剎那就會(huì)受到魔力作用轉(zhuǎn)化為一股能量束,更神奇之處在于能量束可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的具體需要切換成高溫、電擊、低溫、強(qiáng)酸、音波和力場(chǎng)六種不同的屬性,額外附加不同的殺傷特效。
高溫能量束可以將著彈點(diǎn)附近的區(qū)域點(diǎn)燃,化作一片火海;電流能量束會(huì)使觸電的生物陷入麻痹;寒流能量束會(huì)將炮擊區(qū)域封凍起來(lái);酸性能量束則具有強(qiáng)烈的腐蝕效果;音波能量束附帶的高分貝噪音會(huì)刺傷敵方士兵的耳膜,使之喪失聽覺,還有可能引發(fā)強(qiáng)烈的共振,使受到震蕩的建筑當(dāng)場(chǎng)坍塌崩潰;力場(chǎng)能量束沒(méi)有元素屬性,其實(shí)就是一股極為猛烈的沖擊波,純粹的力場(chǎng)沖擊可以穿透絕大多數(shù)減免傷害的附魔防具和法術(shù)結(jié)界。
羅蘭特地要求將十門主炮切換成“冷凍”屬性,首先是考慮到攻擊目標(biāo)——十二頭炎蛇蜥獸——是一種火系亞種魔獸,免疫高溫傷害的同時(shí)又特別畏懼低溫,寒冷屬性的能量炮擊能夠?qū)ζ湓斐呻p倍殺傷;除此之外,羅蘭還注意到炎蛇蜥獸具有類似巨魔的“再生”能力,身上的創(chuàng)口自動(dòng)愈合,被斬?cái)嗟念^顱也能迅速重生出來(lái),而冰冷屬性的攻擊恰恰能夠降低其肉體活力,使其喪失再生能力。
ps.關(guān)于“高等能量炮擊”
這是一個(gè)來(lái)自“pf(開拓者)設(shè)定集”的戰(zhàn)爭(zhēng)法術(shù),詳細(xì)資料如下。
·高等能量炮擊(energysiegeshot,greater)
學(xué)派:變化系
等級(jí):術(shù)士/法師6,召喚師6
范圍:近距
目標(biāo):一臺(tái)任何大小的攻城器械
這個(gè)法術(shù)可以將作為目標(biāo)的遠(yuǎn)程攻城器械發(fā)射的彈藥替換為純能量形式。
施法時(shí)挑選下列能量類型之一:酸、冷、電、火、音波或力場(chǎng)。目標(biāo)攻城器械所發(fā)射的彈藥將會(huì)造成選定能量種類的傷害,不過(guò)彈藥造成的傷害不變,也不會(huì)影響彈藥造成的其他任何效果。
基于你施法時(shí)的選擇,彈藥會(huì)依照選定能量種類造成下列追加效果之一:
-酸液:彈藥將會(huì)對(duì)著彈點(diǎn)附近半徑15尺范圍內(nèi)的生物和無(wú)人持有的物體造成一半的濺射傷害,過(guò)反射豁免傷害減半。
-寒冷:彈藥將會(huì)在著彈點(diǎn)附近形成一個(gè)20尺爆發(fā)半徑的冰凍靈氣。靈氣持續(xù)1d6輪。冰層范圍內(nèi)的生物都會(huì)陷入糾纏(entangled)狀態(tài)。靈氣持續(xù)期間,任何在其行動(dòng)開始時(shí)位于范圍內(nèi)的生物都會(huì)受到2d6點(diǎn)寒冷傷害。
-電擊:被彈藥擊中或位于著彈點(diǎn)附近15尺的生物將會(huì)恍惚(staggered)一輪。
-火焰:著彈點(diǎn)附近15尺以內(nèi)的生物和木制品將會(huì)被點(diǎn)燃。
-音波:被彈藥擊中或著位于彈點(diǎn)20尺范圍以內(nèi)的生物必須通過(guò)一次強(qiáng)韌檢定,否則就會(huì)耳聾一小時(shí)。
-力場(chǎng):沒(méi)有特殊效果。
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