“畢格比金剛?cè) ?br />
滾石的大小足以將整個(gè)走廊堵死,故而這發(fā)畢格比金剛?cè)静恍枰闇?zhǔn),只要往身后丟過(guò)去就行了。
尋常這種體積的滾石會(huì)被畢格比金剛?cè)蝗虮蝗灰矔?huì)被推飛出老遠(yuǎn)。再說(shuō)了,如果是普通的滾石安一指也不需要被追的像狗一樣,直接一個(gè)霧化就躲過(guò)去了。
而上古精靈的滾石顯然不是一般的滾石,它是個(gè)脫離了低級(jí)趣味的滾石,一顆足以讓安一指破口大罵的滾石
畢格比金剛?cè)榱恕?br />
碎了。
了
“這尼瑪是金剛石吧!”
抽空看了一眼的安一指大聲吐槽,海拉則解釋道:
“恒定的立場(chǎng)消解法術(shù),任何立場(chǎng)法術(shù)都沒(méi)用的。”
有立場(chǎng)消解效果,哪怕是救過(guò)安一指許多次的力墻術(shù)丟過(guò)去也會(huì)像玻璃板一樣被輕松撞碎。
“以前上古精靈遺跡里的滾石沒(méi)這么臥槽啊。”
“以前的上古精靈遺跡早就沒(méi)有能量了,堅(jiān)冰城顯然不一樣!”
海拉說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),堅(jiān)冰城內(nèi)依舊有迷鎖保護(hù),所以城內(nèi)的所有設(shè)施腐化程度都非常低,根本看不出它居然有萬(wàn)年以上的歷史。
上古精靈的迷鎖就像一張無(wú)形的大籠罩在自己所需要的范圍上,許多便利的功能都是以迷鎖和魔力管線組成的絡(luò)實(shí)現(xiàn)的。
比如之前自動(dòng)開(kāi)合的金屬門(mén),比如有人經(jīng)過(guò)就會(huì)亮起,無(wú)人經(jīng)過(guò)就會(huì)自動(dòng)熄滅的金色燈光,這些都是靠迷鎖的約束才能完成。
以往安一指去過(guò)的上古精靈遺跡迷鎖大多都已經(jīng)完蛋了,最多只剩下最低范疇的結(jié)界,畢竟大范圍的迷鎖需要上古精靈的能量源才能帶的動(dòng)。
堅(jiān)冰城的迷鎖工作正常,也就代表它內(nèi)部的機(jī)關(guān)工作正常,滾石自然也是機(jī)關(guān)的一部分,也就難怪比以往安一指遇到的上古精靈滾石更加臥槽了
說(shuō)話間安一指頂著太陽(yáng)領(lǐng)域穿過(guò)暗影史萊姆居住的幽暗坑道,來(lái)到和之前差不多樣式的走廊上,再穿過(guò)一個(gè)路口直行,他終于再度發(fā)現(xiàn)。
前面是死路。
而且還不止是死路而已,兩側(cè)的墻壁縫隙滲出淡藍(lán)色的大量凝膠,很快便組成兩個(gè)一人多高的史萊姆。
這是大型史萊姆,就是當(dāng)初在無(wú)盡地下城阻擋星辰之光繼續(xù)往下攻略的那個(gè)品種。
等級(jí)只有20,用海拉的話說(shuō)它們只有個(gè)頭大一個(gè)優(yōu)點(diǎn),其他的不足為據(jù)。
確實(shí)如此,如今的安一指戰(zhàn)斗力比當(dāng)初翻了何止十倍,滅掉20級(jí)抗揍一些的怪物也就一抬手的事兒。
不過(guò)大型史萊姆的出現(xiàn)倒是提醒了安一指。
吸血鬼的霧化只能躲純物理攻擊,滾石上附加的魔法,如果用霧化躲避恐怕會(huì)被直接砸死,但史萊姆們顯然并不怕被滾石碾過(guò)去啊。
安一指面對(duì)兩只大型史萊姆一個(gè)急剎車(chē),口中低喝道:
“自我變形!”
屬于人類(lèi)的部分快速消失,裝備法杖等雜物也開(kāi)始變軟,一個(gè)呼吸的功夫安一指就從人類(lèi)變成了一大團(tuán)淡藍(lán)色的凝膠。
隨后就被滾石碾過(guò)去了。
這種感覺(jué)頗為奇特,感覺(jué)就真的跟被壓扁了一樣。
霧化的時(shí)候是沒(méi)有這種感覺(jué)的,狀態(tài)看上去差不多,但其實(shí)更類(lèi)似于第三人稱(chēng)視角操作身體化成的霧氣,直接被壓扁的體驗(yàn),這還是第一次經(jīng)歷。
雖然也談不上多好就是了。
滾石攆過(guò)安一指,又把剛剛冒出來(lái)的兩只大型史萊姆碾過(guò)去,再逐漸恢復(fù)史萊姆形狀的安一指眼中,滾石頭也不回的朝前方的死路飛馳而去。
史萊姆的身體免疫撞擊確實(shí)好用,安一指感覺(jué)自己就沒(méi)掉什么血,而且這座迷宮中的史萊姆數(shù)量種類(lèi)頗多,說(shuō)不定安一指可以靠自我變形混入其中?
然而那兩只大型史萊姆顯然不答應(yīng)
反正已經(jīng)躲過(guò)了滾石,安一指也沒(méi)覺(jué)得有什么可惜的,隨即解除自我變形正要一發(fā)燃燒之手送那兩只還在試圖靠近的大型史萊姆歸西,只聽(tīng)前方的通道再度傳來(lái)這樣的聲音。
隆隆隆隆隆隆!!
“臥槽!”
理應(yīng)一頭撞上死路盡頭的滾石突然一個(gè)急剎車(chē),然后毫無(wú)壓力的調(diào)轉(zhuǎn)方向再度滾動(dòng)追上來(lái)。
“你確定這是滾石?!”
“我不是說(shuō)過(guò)有追蹤效果嘛。”
“追蹤效果好過(guò)頭了吧!導(dǎo)彈都沒(méi)有它這樣的!”
海拉倒是很想問(wèn)問(wèn)導(dǎo)彈是什么東西,不過(guò)安一指根本沒(méi)空閑扯淡,也顧不上大型史萊姆了,趕緊掉頭就跑。
剛剛經(jīng)過(guò)路口的時(shí)候安一指選擇了直行,繼續(xù)掉頭回來(lái)繼續(xù)直行就會(huì)再回到暗影史萊姆的坑道,故而他只能選擇左轉(zhuǎn)。
此時(shí)滾石以相當(dāng)夸張的速度攆著安一指跑,甚至讓他懷疑自己稍稍放慢速度飄揚(yáng)在背后的七彩披風(fēng)就有可能被滾石壓住。
張開(kāi)龍之翼試了試,大地束縛的效果已經(jīng)消失。
大地束縛主要分成b法術(shù)以及結(jié)界兩種,后者的話只要在作用范圍內(nèi)任何有翅膀的生物都不能飛,前者則就是一個(gè)附加在指定目標(biāo)上的狀態(tài)。
大地史萊姆所使用的大地束縛就是前者,而安一指的七彩披風(fēng)又有異常狀態(tài)抗性5,大地束縛的持續(xù)時(shí)間并不長(zhǎng),穿過(guò)暗影史萊姆的坑道那點(diǎn)時(shí)間就足夠解除了。
龍之翼可以用,這讓安一指大喜過(guò)望。
憑兩條腿再怎么能跑也不能跑的過(guò)這么臥槽的滾石,而龍之翼的速度可比兩條腿快得多,只要當(dāng)心轉(zhuǎn)彎的時(shí)候別用力過(guò)猛,否則他會(huì)像高速公路上亂飛的蜻蜓一樣,一頭撞死
隨著魔力的注入,背后的龍之翼替換了雙腿進(jìn)行移動(dòng),而且很幸運(yùn)的是這條走廊又長(zhǎng)又直,也更方便龍之翼發(fā)揮。
保持懸空一米左右的高度,安一指加大龍之翼的魔力輸出,依靠魔力飛行的龍之翼自然也已相當(dāng)可觀的速度回應(yīng)。
聽(tīng)著背后的隆隆巨響消失,安一指這下真的松了一口氣,剩下的只要靠速度優(yōu)勢(shì)把帶有滾石甩開(kāi),超出它的追蹤距離即可。
隨即回頭看了看滾石在哪,結(jié)果更加臥槽!
“居然會(huì)飛!這尼瑪真的是滾石!?”
這個(gè)疑問(wèn)安一指已經(jīng)不止一次吐槽了,但他還是想說(shuō)!
本應(yīng)被遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開(kāi)的滾石此時(shí)依舊保持著三米多遠(yuǎn)的危險(xiǎn)距離緊跟在安一指身后,更可怕的是它并沒(méi)有在地上滾動(dòng),而是和安一指一樣懸空一米左右在空中高速追來(lái)
上古精靈絕對(duì)是有病啊!!!
俗話說(shuō)福無(wú)雙至,禍不單行。被能飛帶追蹤的滾石追就足夠臥槽了,迷宮里的史萊姆也來(lái)湊熱鬧。
安一指看到前面的走廊兩側(cè)如同灑水器一樣灑出大量深紅的水滴,洋洋灑灑的鋪滿整個(gè)走廊。
“是熔巖史萊姆,它們具備超高溫”
盾之書(shū)結(jié)界再度遭殃,防御值如股市崩盤(pán)一樣快速下降。
熔巖史萊姆并不是火焰,所以火蜥蜴的刻印之書(shū)沒(méi)用,安一指只能咬牙拿出盾之書(shū)繼續(xù)投入魔力,這也就是他這種總量龐大恢復(fù)速度快的b能這么玩兒,換成其他玩家早就不知死多少次了。
“主人,用范圍攻擊!”
“我哪有能覆蓋一條走廊的范圍法術(shù)啊!”
剛剛說(shuō)過(guò),這條走廊又長(zhǎng)又直,熔巖史萊姆出現(xiàn)的區(qū)域也特別長(zhǎng),即使安一指騰出手打出冰風(fēng)暴等范圍法術(shù),比起熔巖史萊姆囊括的區(qū)域來(lái)說(shuō)實(shí)在是太何況他正處于高速飛行狀態(tài),法術(shù)丟出去一眨眼就到身后了。
換做在開(kāi)闊地面上倒是還好說(shuō),有不少辦法,可走廊中這種特定環(huán)境是沒(méi)轍的。
“我是說(shuō)口琴!藍(lán)龍給的口琴!”
聽(tīng)到海拉的提醒,安一指一拍腦門(mén),自己居然把這事兒給忘了。
本來(lái)他也沒(méi)覺(jué)得音波口琴能有多少用,定位基本就跟音波投送器差不多,頂多算是自帶b。
不過(guò)音波口琴在這里使用倒是很合適。
熔巖史萊姆并不強(qiáng),和暗影史萊姆差不多,主要靠數(shù)量對(duì)敵,對(duì)付數(shù)量大個(gè)體弱小的東西,音波口琴非常合適。
話說(shuō)如果他早想起來(lái),之前應(yīng)該也不會(huì)被鐵線魚(yú)追的滿地跑了。
使用音波口琴有個(gè)要求,對(duì)著口琴瞎亂吹是沒(méi)用的,必須用它吹奏某些曲子才能在身邊形成密集的音波刃。
于是安一指就吹著自己最熟悉的一閃一閃亮晶晶,那畫(huà)風(fēng)立刻就沒(méi)辦法看了。
不過(guò)音波口琴的效果倒是真心不錯(cuò),由于安一指的神秘力量屬性很高,形成的音波刃的數(shù)量自然也很多。
無(wú)數(shù)看不見(jiàn)的利刃包圍安一指,組成個(gè)球形的攻性防壁,任何靠近的熔巖史萊姆還不等落在盾之書(shū)結(jié)界上就會(huì)被音波刃切碎,擊殺提示也多到懶得看的程度。
穿過(guò)熔巖史萊姆的區(qū)域,走廊前面出現(xiàn)個(gè)九十度的急轉(zhuǎn)彎,安一指隨手把音波口琴丟回次元口袋,用近似漂移的動(dòng)作轉(zhuǎn)彎。
這算是在深淵血戰(zhàn)中練出來(lái)的成果,換做以前,他肯定會(huì)成大字型糊墻上。
當(dāng)然,滾石也用同樣的方式急轉(zhuǎn)彎,簡(jiǎn)直比安一指玩的還溜。
如此**的滾石,其附魔強(qiáng)度都快接近史詩(shī)級(jí)物品了,上古精靈居然僅僅就為了被追著玩便制作如此強(qiáng)力的物品,可見(jiàn)他們到底有多閑的蛋疼。
剛轉(zhuǎn)過(guò)彎的安一指顯然不如上古精靈那么閑,眼前依舊是個(gè)走廊,但走廊的盡頭卻有一大塊金屬色的凝膠狀東西,它把幾十米外的走廊堵得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)。
那是金屬史萊姆。
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