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網游之亡靈神官 正文 第三十一章 大局

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    行動的第一天,阿爾文等人晚上十點才下線,一夜酣眠過后,眾人再次上線,開始應對下一批的敵人。

    “昨晚下線之前,食人魔的大部隊已經進行了扎營,與此同時,他們派出了4個偵查隊對前方進行了偵查,經過一個晚上的摸索,偵查隊的位置大概如下。”阿爾文一邊一邊在地上畫了一個簡單的地圖。

    “我們今天的第一個任務是把這些偵查隊都干掉嗎?”有人開口問道。

    “不,我們之前的行動絕對已經引起了對方的警覺,所以我們要做的不是干掉所有敵人,我們只需要守住一個方向,把所有過去偵查的食人魔都解決。”

    “我明白了。”一名性格比較活潑的紅發女子搶著道,“之前我們的行為肯定已經激怒了食人魔,所以它們在發現一個方向上的所有斥候都失去聯絡之后,肯定會向著那個方向行軍,可是其實那個方向并沒有敵人,所以他們就撲了個空對不對?”

    “基就是這樣的道理,不過我不打算完讓他們撲空,在這個地方,我給它們準備了一個的驚喜。”阿爾文用手指點著地上的泥土,露出一個神秘的微笑。

    ……

    計劃緊鑼密鼓地開始執行,神官和亡靈法師繼續被當成是主要戰斗力,但是最累的,卻是跑東跑西的元素師和德魯伊,沒辦法,還那句老話,阿爾文等人戰斗力處于弱勢,只能多在情報上下功夫。

    幾個時的波折過后,眾人終于如愿以償地看到食人魔大軍朝著他們希望的方向走了過去。眾人見到這種情況,二話不,先走了一步,去目標地點埋伏去了。

    “德魯伊給所有人上樹皮,然后再使用這個藥水。”阿爾文著,開始給所有人發綠色的瓶子。

    “這是什么東西?”有人問道。

    “一種可以欺騙植物怪的偽裝藥水,白了就是信息素,植物型的怪物靠這個來分辨同類。”

    “植物怪,在哪?”眾人看了看面前的林地,并沒有發現什么食人花或者是可疑的藤蔓,連林地里的樹都是常見的品種,不可能是什么怪物。

    “等一下你們就知道了。”阿爾文舊病復發,又買起了關子。不過好在,事情接下來的發展并沒有讓眾人疑惑太久。二十多分鐘后,敵人踏入伏擊圈,這些沒有涂抹過藥水的食人魔們一瞬間就遭到了攻擊,原來這些東西一直藏在地下,在獵物靠近之后才暴起發難。

    “動手吧!”阿爾開口道。

    《盤格尼亞》中,雖然沒法通過砍最后一刀來獲得大量的經驗,但其實也不是完沒有取巧的機會的。不同的人在合力對付一個怪物的時候,會根據各自的表現分配經驗,攻擊、防御、治療、控制……林林總總的項目加在,總經驗一般都會超過1%(作為一款絡游戲,畢竟還是要鼓勵團隊合作的)。這些經驗的具體分配方式比較復雜,阿爾文一時也得不出確切的公式,不過,至少有一條規律阿爾文是知道的:輸出職業如果對一個怪物的傷害超過了其最大生命值的8%,那1%的滿額經驗基就沒跑了,而現在,這些困住食人魔的根須明顯是控制有余,傷害不足,于是,大筆的經驗白白地便宜了阿爾文等人。

    不得不提的是,經過這兩天艱苦戰斗,眾人雖然沒有得到任何高級的物品和裝備,但是經驗卻是飛速上漲,原來9級以下的,統統提升了一級,而包括阿爾文在內的幾個9級的,也有三人成功升到了3,原來他們在等級上和公會里最精銳的一批玩家還有一點差距,但是現在這個差距卻被彌平了,單沖這一點,這兩天的辛苦就沒有白費!

    “差不多了,撤!”在殺死了一批敵人后阿爾文果斷下達了命令,這些植物怪不可能無限困住敵人,食人魔就算死了一百左右,剩下的也還有五百多,如果被他們糾纏住,這二十來個人轉眼就會軍覆沒。占了便宜就走,這是阿爾文一貫信奉的原則。

    “……”雖然勝了一場,但隊伍的士氣好像并不怎么高的樣子,氣氛沉默了良久,終于有人開口問了一句,“隊長,這場仗我們真能打贏嗎?”

    “嗯……”阿爾文皺了皺眉頭,雖然他現在可以把這個問題壓下去,但其他人畢竟不是傻子,一味的欺騙和隱瞞換不來信任,更何況現在情況已經非常明顯了,之前對付4頭食人魔,森精方面就要精銳盡出,那現在面對5頭呢?就算擋住了這5頭,食人魔大軍卻還是如同無窮無盡一般地在朝著這邊趕來,光是通過法師之眼看到的就已經超過了兩千,雙方的力量,從一開始就是不對等的!

    “我們不可能勝利。”阿爾文直言道,“不過我們的目標來也不是為了取勝,我們要做的至少拖延兩天的時間。”

    “可是,這樣做什么意義嗎?”

    “當然有,你們不會以為我單單為了一時的意氣就花了兩百多的金幣吧?”

    “……”眾人你看看我,我看看你,很明顯,他們之前確實是這樣認為的。

    “呃……”阿爾文有些無語,不過到了這個時候,有些事就算和他們透露一下也沒什大礙了,“《盤格尼亞》這款游戲,雖然在宣傳的時候聲稱所有劇情都是自由發展的,一切結果都由玩家的活動產生,但是其實這句話是要打一個折扣的,這點你們能理解吧?”

    “正常。”一名女玩家撇撇嘴,“哪個廣告能沒有一點吹噓的成分?”

    “我要強調的不是這個……”阿爾文尷尬地笑了笑,然后重整神色,認真地了下去,“一切結果都由玩家的活動產生,這句話其實可以反過來看,結果是由玩家的活動產生的,那就明事情的開始是由設計人員事先安排好的,但是前期玩家的實力那么弱,對NPC造成的影響也不夠深遠,所以真正決定游戲進程的,還是那些一開始就設計好的東西。”

    “你是這一次的食人魔來襲,其實是游戲設計人員特意安排的?”

    “沒錯,如果游戲已經開服了半年,我一定不敢這樣的話,但現在時間才過去一個月,發生這樣的大事,絕對不是偶然!”

    “那這和兩天的時間有什么關系嗎?”

    “轉機。”阿爾文豎起一根食指,“游戲設計師不會安排一個必死的局面,所以我們只要堅持住,一定會有轉機出現,雖然兩天的時間不多,但是另一方面,我們已經有人在努力了。”

    ……

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