米凱爾親王死后,玩家割據(jù),而且雷斯韋爾城,也落到了一個昔日與阿爾文敵對的公會手里。??
搶這些人的東西,阿爾文當(dāng)然不會有什么心理負(fù)擔(dān)。
當(dāng)然,就算去搶其他人,阿爾文也不會有什么心理負(fù)擔(dān),只是這種話不好出來罷了。
駐守雷斯韋爾城的公會有三萬多成員,此時在線的大概有三分之二左右,因為知道阿爾文等人找上門,所以大部分人都收縮在了城里,因此阿爾文等人需要面對的敵人,一共有一萬五千左右。這一萬五千人分布在城內(nèi)的各個位置,把守住了城墻等各個重要的建筑,阿爾文等人想要奪城,就免不了要和這些人一戰(zhàn)。
嗖!一道身影從城墻翻過,天空中的鷹隼飛過,往下面看了一眼,沒有現(xiàn)任何異常,但是在它剛飛走之后,又是數(shù)道身影接連翻過了城墻。
“呼……這幫孫子查得夠嚴(yán)的啊!要不是有飛鞋,還真不一定能混進城來!”
“但是我們有飛鞋!绷硗庖蝗说,固化了浮空術(shù)的鞋子,可以讓動作遲緩的法系職業(yè)輕松翻一些障礙,這給冒險團的眾人帶來了極大的便利。敵人不知道他們有這種裝備,當(dāng)然也就不會有所防備,雖然是借著裝備欺負(fù)人,但是還是讓眾人一次次感覺到了那種計策成功時賤賤的快感!
“好了,走吧!卑栁牡溃瑢Ψ诫m然將城市戒嚴(yán),但是不可能禁止所有玩家活動,阿爾文等人心避開了幾個敵人密集的區(qū)域,往城市的中心摸了過去。
這次他們的目標(biāo),還是傳送陣。不過,和之前的那一次不一樣,他們這回不是打算讓友軍過來,而是為了防止敵人在城內(nèi)復(fù)活。
……
傳送陣附近,一共三千多玩家守衛(wèi)在這里。如果是開闊的地方,阿爾文等人幾個技能就能滅掉這些人,但是現(xiàn)在對方依地形而守,阿爾文等人除非是想要把雷斯韋爾城炸爛,否則要解決這些家伙,還真的需要一點功夫。
嗖——噗!一根冰矛從沒有來得及開盾的法師胸口透射而出,吹響了戰(zhàn)斗的號角。
“快,敵襲!”守衛(wèi)們迅反應(yīng)了過來,連忙對著出現(xiàn)的敵人起了攻擊。但是,雙方的距離是在是太近了一點,沒放兩波技能,對方的近戰(zhàn)就沖到了己方身前,隨后到來的,就是激烈的肉搏戰(zhàn)。
屬性的差距,被揮到了最大!狹窄的環(huán)境雖然讓這些人免受了大規(guī)模魔法的轟炸,但同時也限制了守衛(wèi)方人數(shù)優(yōu)勢的揮,他們絕望地現(xiàn),同樣的人數(shù)對抗,他們完沒法對敵人抵抗冒險團的攻擊,只能非常憋屈地一點點被蠶食掉。
兩分鐘后,傳送陣易主,眾人加快了攻擊的節(jié)奏,成功在對方的援軍到來之前解決了這三千多的敵人。
“所有元素師使用冰凍之足!”敵軍的指揮下令道。冰凍之足戰(zhàn)術(shù),在經(jīng)過米凱爾親王的一戰(zhàn)后,基上各大公會都已經(jīng)熟練掌握,并且靠它拿下了不少高機動性的bss,而在面對著阿爾文等人時,這些人果然又把這個戰(zhàn)術(shù)拿了出來。
不過,這一次他們失望了。冰凍之足放出來之后,冒險團中的法系玩家迅升到空中,雖然不高,但是最起碼讓雙腳離開了地面。至于近戰(zhàn)——他們直接踏著冰雪沖了過來!
“這不可能!”指揮的玩家失聲道!為什么冰系技能對這些人完無法生效?這種情形,從來沒有出現(xiàn)過……不對,不是沒有出現(xiàn)過,只是沒有在玩家身上出現(xiàn)過而已!在冰凍之足戰(zhàn)術(shù)少數(shù)幾次失效的戰(zhàn)例中,有一次就是面對一個修煉冰系劍術(shù)的bss,“冰足”戰(zhàn)術(shù)對那個bss根沒有效果,最后還是用人數(shù)硬生生把那個bss堆死的。
可是,這些人怎么可能和傳級的bss一樣免疫冰系魔法?對了!是裝備!這些人是玩家,玩家最擅長的事情,就是用各種各樣的裝備武裝自己,面前的這些玩家,很可能特意疊滿了冰系抗性!可是,這些人是怎么做到的呢?如果只是稀有級裝備,一件也就能加1%到%的抗性,平均下來就得六七件冰抗裝備才能達到1%,要是一個人還好,但是這里可是有二十多人,需要的裝備一共要有一百五十件左右,他們哪來這么多加冰抗的裝備?
這讓當(dāng)然不知道,冒險團的裝備都在訂做的,加什么屬性很大程度上都能人為控制,而且傳級裝備的屬性遠比稀有級要強,所以真正需要的冰抗裝并沒有那么多。
不管阿爾文等人是如何把冰系抗性疊到1%的,場上的形勢至少明了一件事,那就是阿爾文對于冰足戰(zhàn)術(shù)早就有所防備。于是,這些站在阿爾文對面的家伙悲劇了。
冰系魔法無法奏效,其他系的魔法就算偶爾命中了,也無法產(chǎn)生決定性的影響,于是,局勢開始失控了起來。而當(dāng)阿爾文等人沖進人群之后,他們現(xiàn)了另一個嚴(yán)重的問題——這些人的傷害,太高了!
兩刀破一盾,三刀殺一人。這個時候,眾人無比痛恨起這個游戲的設(shè)定來——玩家的攻擊力,有一半來源與屬性,另一半來源與武器。這還不算完,玩家的屬性中,身屬性只占了不到一半,大部分,仍然是裝備的加成。平時和散人玩家戰(zhàn)斗,這些人眾人因為裝備的原因占盡優(yōu)勢,但是當(dāng)對上冒險團的人,他們才知道被人裝備碾壓是怎樣一種自我。
一場戰(zhàn)斗下來,前后近萬名敵人被殲滅,剩余的玩家見再打下去也不是對手,只能撤出了雷斯韋爾城。至于冒險團方面,一共只死了兩人——準(zhǔn)確來是兩人次,兩次,死的都是同一個人。第一次是因為他沒有注意自己的血量,不心被敵人的攻擊帶走了,從復(fù)活點出來之后,這個人已經(jīng)吸取了教訓(xùn)了,但是卻遭到了對方幾名高手的合力狙擊,再次死在了魔法之下。
人倒霉,真是喝涼水都塞牙,看著一個個強忍著笑意安慰自己的眾人,這人欲哭無淚,為什么……受傷的人總是我?(未完待續(xù)。)8
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