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網游之亡靈神官 正文 第三百九十五章 評分與戰場稱號

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    恭喜空島盟約冒險團在此次戰役中贏得勝利,請在以下兩項中選擇一項獎勵:

    一,體質+1,力量值+15。?

    二,智力+。

    這兩個選項非常微妙,體質提升血量,智力提升藍量,血量的價值比藍量高,但是提升數值卻只有一半。除此之外,體質和力量可以提升體力恢復度,智力可以提升法力恢復度,兩者對于持續作戰都有很大的幫助,這又是兩個選項的共通之處。

    當然,對于大多數人來,這個選擇其實沒什么好為難的,物理系的選前者魔法系的選后者就可以了,但是對于混合輸出的阿爾文來,就格外地感到糾結了。

    一直以來,阿爾文追求的是輸出的最大化,第二個選項明顯比第一個更符合他的準則。但是,第二個選項明顯少了5點屬性好不好!一向精明的阿爾文怎么可能吃這個虧?這樣看來果然第二個選擇才更加合適,可是,體質屬性并不是阿爾文想要的,雖然力量值也可以提升輸出傷害,但是光看輸出屬性的話,第一項反而比第二項少了了五點好嗎?

    “呃……”阿爾文一陣糾結,他覺得設置這個選項的人絕對是一個惡魔!不過就這樣拖延下去也不是個事,所以阿爾文還是咬了咬牙,做出了決定,最后,理性還是戰勝了感性,阿爾文選擇了總屬性更多的選項。當然,他做出選擇的理由不僅是這個,他同樣也是在為以后做考慮。像這樣的選擇,應該不會只有這一次,所以阿爾文決定先專注一項屬性來提高,而力量屬性明顯是更容易引起質變的。

    選擇做出后,一陣金光在阿爾文的身上亮起,隨后阿爾文就看到自己的體質和力量同時出現了提升。阿爾文不由得感到有些高興,屬性這個東西,是一切的基礎,沒有什么是比這個東西更重要的。不過在高興的同時,阿爾文也不禁有些惋惜——唉,二十點智力,就這么和自己失之交臂了!

    提升完屬性后,系統的提示并沒有就此結束,在阿爾文的面前,又出現了一大堆的圖表,基就是kd比(擊殺死亡比例)、還有擊殺bss,占據目標點等一系列對積分造成影響的活動記錄。最后,系統根據這些成績對玩家進行了獎勵,而這個獎勵的東西不是經驗或者物品,而是一個眾人在這個游戲中第一次見到的東西——稱號!

    獲勝方所有人和失敗方獲得十點以上積分的人獲得的是新兵的稱呼,可以增加3%的經驗獲取。而一百積分以上的是老兵稱號,經驗獲取加成提升到了5%。除此之外,還有四個人獲得了特殊稱號。這四個稱號分別如下:

    怪獸終結者

    獲得條件:在戰場中,獨自一人擊敗史詩級的生物。

    稱號效果:當面對大型生物時,受到傷害減少5%,傷害增加5%,當面對巨型生物時,受到傷害減少1%,傷害增加1%。經驗獲得提升5%。

    對于經常需要正面對抗bss的馬踏長歌來,這是一個非常不錯的屬性。

    人形浩劫

    獲得條件:在單次競技中擊殺1以上玩家獲得。

    稱號效果:對玩家傷害提升5%,經驗獲得提升5%。

    這個稱號的得主毫無疑問是獨嘯霜林,以一己之力擊退一萬多玩家,讓人印象非常深刻。

    神機妙算

    獲得條件:在單次競技中獲得積分過1,如果在此次競技中有多人達到此標準,則積分最高的人獲得此稱號。

    稱號效果:所有幾率技能的成功率提升5%,經驗獲得提升5%。

    排名第二的稱呼有些特殊,不光是因為它苛刻的獲得條件,同樣還因為他的獲得者。這個人不是冒險團的玩家,相反,他是三色麒麟的會長。技能成功率提升5%是一個非常強大的效果,尤其作用在一些原成功率很低但是效果變態的技能身上時。要是獨嘯霜林拿到這個稱號絕對爽爆,可惜還是差了一點。我們可以看出,這個稱號基上已經是一場戰斗中能獲得的最好的了——當然,前提是這場戰斗中沒有其他的異數。

    末路英豪

    獲得條件:擊殺古神角斗場中的隱藏bss泰拉斯并在與其的戰斗中輸出最多的傷害(神性之軀狀態下的傷害按五倍計算)。

    稱號效果:在與神性生物或神裔生物近身戰斗時,傷害提升%。經驗獲得提升5%。

    稱號技能-決死意志:在接下來的三秒內獲得無窮的體力和魔力,技能效果消失后,剩余1/3的體力和魔力。冷卻時間:日。注:該技能必須在稱號處于激活時使用,與敵人距離過15米后,效果消失。

    作為一個隱藏稱號,%的傷害加成,絕對是傲視其他任何一個稱號。不過,這個稱號技能的觸條件同樣苛刻得驚人。但凡和“神性”或者“神裔”沾邊的bss,沒有一個是好惹的,但是稱號的效果偏偏還要求阿爾文去和人家近戰,這個風險,絕對是比焊雷管鋸燈泡還高!真到了那個時候,這百分之二十的傷害值不值得去近身戰斗,恐怕還要慎重考慮考慮考慮。不過,稱號附帶的主動技能,絕對是非常強力的,雖然限制同樣變態,但是無限的體力和藍量,能做的事還是非常多的,要是之前阿爾文就有這個技能,和泰拉斯戰斗時絕對能多幾分勝算。當然,這件事阿爾文最多也只是想想,不會真的寄托什么希望。打bss,提升實力,然后再去挑戰更強的bss,絡游戲來就是這樣的循環。

    當然,在這場戰斗之中,眾人的得到的并不僅僅是稱號,在角斗場中取得的經驗、裝備還有其他物品,部都是他們這次的收獲。兩天的收獲,幾乎要相當于外面一周的了。當系統的聲音響起的時候,冒險團所有人的心中都充斥著滿載而歸的喜悅。

    叮,次的比賽在此結束,更多的競技場任務,將在周六服同步開啟,上千戰場稱號,等待著你的獲得,詳情請咨詢……

    在身體消失的最后一秒,眾人聽到了通知的內容,于是不由得滿頭黑線。無恥的系統,居然在用我們打廣告!8

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