解決了一批敵人之后,冒險(xiǎn)團(tuán)的玩家開始朝著第一個(gè)祭壇的方向前進(jìn)。這次,冒險(xiǎn)團(tuán)目標(biāo)的方向和敵人所在的方向一致,他們不必?fù)?dān)心腹背受敵,頓時(shí)覺得輕松了很多。
眾人走,離第一個(gè)祭壇的距離近,阿爾文的心中緊張。現(xiàn)在他們只需要再激活一個(gè)祭壇,任務(wù)就可以進(jìn)行到下一步了,但是從另一個(gè)角度來講,如果眾人沒法順利占領(lǐng)最后一個(gè)祭壇,那么四百萬經(jīng)驗(yàn)就要這樣離阿爾文而去了,之前所做的一切,也付諸了東流!
一定不要被那些混蛋給占據(jù)了!一定不要!阿爾文心中暗自祈禱,不是他膽,而是這種完把結(jié)果交給命運(yùn)決定的情況,實(shí)在是太……刺激了!阿爾文估計(jì),祭壇被對(duì)方占領(lǐng)和沒被對(duì)方占領(lǐng)的幾率,差不多是各占一半,阿爾文現(xiàn)在完是在賭,一場(chǎng)價(jià)值四百萬(經(jīng)驗(yàn))的豪賭。
“老天保佑啊!”阿爾文心中默念,但實(shí)際上這貨是一個(gè)純粹的無神論者,他這么念叨只是想給自己找點(diǎn)事做罷了,讓他感覺自己是在為這件事努力。這個(gè)東西學(xué)名叫做安慰劑效應(yīng),就和你電腦卡了的時(shí)候忍不住一直點(diǎn)刷新是一個(gè)意思。
“老大,前邊那個(gè)地方好像是有人!”就在阿爾文裝模作樣祈禱的時(shí)候,負(fù)責(zé)偵查的玩家卻給了他一記當(dāng)頭棒喝。阿爾文扭頭看向骷髏,卻看見骷髏略帶膽怯地點(diǎn)頭:“好像,就是祭壇的方向。”
眾人繼續(xù)往前了一段路程,終于確定了這個(gè)猜測(cè)——漆黑之爪一支上萬人的部隊(duì),現(xiàn)在就在第一個(gè)祭壇的位置。
阿爾文:“……”老天啊!雖然我的祈禱不夠真誠了一點(diǎn),但你也不要這樣玩人吧!就差一步,要是我早來一步,祭壇就不會(huì)被占領(lǐng)了!等等,好像不對(duì),事情也許還有轉(zhuǎn)機(jī)!既然任務(wù)失敗的提示依然沒有傳來,那就明這些人只是占領(lǐng)了祭壇,但是并沒有破壞!只要阿爾文等人快速地將祭壇奪回,還是有機(jī)會(huì)完成任務(wù)的。
——果然賭博這種事還是太刺激了!大起大落,讓人猝不及防。
阿爾文和眾人講解了一下現(xiàn)在的情況,眾人一致決定,盡快將這批敵人解決掉!不過在這個(gè)時(shí)候,反而是阿爾文出現(xiàn)了一絲憂慮。
“怎么了老大?”有人問道。
“沒什么。”阿爾文道,“一會(huì)讓骸骨收藏者在前面開路,其他人保持一段距離。”
雖然不知道阿爾文到底是發(fā)現(xiàn)了什么,但是知道他這樣做是為了提防對(duì)方的埋伏,于是便按照他的進(jìn)行了安排。幾十頭體型龐大的骸骨收藏者,一齊緩步向著祭壇的方向走去,沉重的腳步聲回蕩在整片戰(zhàn)場(chǎng)上。
“敵襲!”一萬多的敵軍因此陷入了慌亂,看起來,現(xiàn)在似乎是一個(gè)發(fā)動(dòng)攻擊的好機(jī)會(huì),不過,阿爾文卻并沒有讓骸骨收藏者發(fā)動(dòng)沖鋒。
咚!咚!骸骨巨獸還在緩緩前行,而就在它們走到戰(zhàn)場(chǎng)中央的時(shí)候,數(shù)十個(gè)駝背的骷髏從前方不遠(yuǎn)的地面上鉆出,向著骸骨收藏者沖了過去。
轟轟轟轟!連串的爆炸聲響起,每一個(gè)爆炸都帶起了一個(gè)數(shù)千點(diǎn)的傷害數(shù)字——這些骸骨收藏者雖然防高血厚,但是還沒有達(dá)到阿爾文的骸骨收藏者防御破萬的功力,在烈性的炸藥攻擊下還是受了不低的傷害,不過很快,骸骨收藏者們就開始調(diào)整陣型,盡量避免獨(dú)自承受爆炸的傷害。一個(gè)骸骨收藏者被炸是六千傷害,兩個(gè)就是三千——不是每只三千,是一共三千,像是這種分?jǐn)倐Φ募寄埽慷嘁粋€(gè)目標(biāo),就要多計(jì)算一次防御,九千的傷害,分兩只每只是四千五,減去三千的防御,還剩一千五,再乘二,不就剛好三千了嗎!更何況,三千防御在這些打螃蟹中已經(jīng)是墊底的了,五千點(diǎn)才算平均水準(zhǔn),所以基上兩只一起分?jǐn)偩筒挥贸袚?dān)傷害了。發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì),是一名游戲玩家無時(shí)無刻都要銘記在心的事情,眾人當(dāng)然不會(huì)遺忘。當(dāng)然,這種操作對(duì)于玩家的要求很高就是了,不過這同樣是冒險(xiǎn)團(tuán)的優(yōu)勢(shì)之一。
眾人將生命值過低的亡靈拉到了后面,讓亡靈法師們進(jìn)行醫(yī)療。而在戰(zhàn)場(chǎng)的前方,又是新的一批亡靈從地下爬了出來。
“螞蟻?不對(duì),是跳蛛!”眾人看到密密麻麻的敵人,皺了一下眉毛,這種亡靈他們還真的是第一次見到,雖然骸骨收藏者也是近似螃蟹的造型,但是仿生設(shè)計(jì)和動(dòng)物形態(tài)的亡靈還是有著質(zhì)的不同的,其中一個(gè)很關(guān)鍵的地方就是技能。
就比如骸骨收藏者的技能是沖鋒和無限成長的收集尸體技能,而這些跳珠,具有的是攀爬、跳躍和吐絲技能。跳蛛會(huì)吐絲?有一部分可能不會(huì),但是現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上的這些跳蛛明顯是會(huì)吐絲的品種,而且它們不光會(huì)吐,吐出的絲還非常堅(jiān)韌,雖然力量并不強(qiáng),但是拉長了幾十倍都沒有拉斷。而在這段時(shí)間里,骸骨收藏者身上的蛛絲不斷增多,行動(dòng)漸漸地變得緩慢了起來,有一部分甚至被困在了原地。
呲……在成功困住敵人之后,跳蛛們使用了技能,召喚出了無數(shù)的蜘蛛對(duì)骸骨收藏者啃咬了起來。頓時(shí),無數(shù)的傷害開始從骸骨收藏者的身上冒了出來,雖然每個(gè)只有一點(diǎn),但是總傷害卻依然有每秒上千。
放火!在阿爾文的號(hào)令下,冒險(xiǎn)團(tuán)的玩家對(duì)著骸骨收藏者使用了火系技能。但是沒想到,這些跳蛛的生命力竟然非常頑強(qiáng),硬是鉆進(jìn)了骸骨收藏者的骨骼縫隙中,暫時(shí)逃得了一條生命。冒險(xiǎn)團(tuán)的眾人燒了四秒多鐘,才終于將這些蜘蛛燒死,不過骸骨收藏者的生命值也被燒掉了三分之一,正可謂是殺敵一百,自損三千。不過認(rèn)真來講,阿爾文一方是吃虧的,雖然這種跳蛛的總數(shù)未知,但是不管怎么都肯定是直接用動(dòng)物尸體復(fù)活的,對(duì)比骸骨收藏者這種精心改造的亡靈,就算一百個(gè)換一個(gè)都是賺的!。
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