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網游之亡靈神官 正文 第五百五十四章 第一個強化技能

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    成功干掉bss,阿爾文終于松了一口氣,再看一眼游蕩尸骸的血量,此時竟然只剩下5萬不到了。uukla果然魔法傷害依然是游蕩尸骸最懼怕的一樣東西,雖然這個家伙對于各系的魔法都有一定的抗性,但是史詩級以上的生物,多少都會有無視或者降低抗性的技能,所以游蕩尸骸這個笨重大家伙,在戰場上真的和靶子沒有什么兩樣。不過以現在的條件,阿爾文還真的沒辦法一勞永逸地解決這個問題,因此想要讓看到游蕩尸骸成為一個真正意義上的史詩生物的標準,恐怕是很久以后的的事情了。

    擊殺過第一個bss之后,時間還非常充裕,阿爾文決定將死亡宣判重新刷回來,然后在面對下一只bss。一個上午的時間,冒險團的眾人又找到了三頭bss,阿爾文留了一頭威脅最的,剩下兩頭和冒險團眾人一起推掉了,大伙分了分貢獻點。回冒險團吃飯,順道看了看香草的練習進度。

    下午繼續,三點多的時候,阿爾文的技能充能完畢,盡管這一下午并沒有遇到比上午那頭bss更弱的史詩怪物,不過阿爾文還是決定現在動手,盡快完成他的任務。

    戰斗的進行非常順利,在阿爾文的的壓制下,bss程都沒有掀起任何風浪,最后的時候,阿爾文直接用風之決意結束了戰斗,連死亡宣判都沒用。

    事實證明,單挑史詩bss,對于阿爾文來已經不算是什么高難度的任務了,不過阿爾文并沒有因此生出什么驕傲自大的情緒。半神和史詩之間的差距為什么只被算做半階,這其中是有原因的,史詩級的生物,能力非常多樣化,指不定什么時候就會掏出一張逆天改命的底牌(其實阿爾文自己就是一個很好的例子)。所以盡管阿爾文今后的主要威脅都來自于半神階以上的敵人,但是阿爾文卻并沒有因此掉以輕心。

    叮!系統的提示聲響起,阿爾文這才突然想起,其實第一條任務要求的bss只有三頭,所以他現在應該已經算是完成了。只不過是因為那個四天的任務期限,讓他一不心就會產生任務還沒做完的錯覺。

    系統提示還在繼續:你的傳記任務-序章完成。獲得經驗1,升級到81級的機會解鎖了,你有新的自由技能槽位開啟了,請自行在技能欄中查看。

    阿爾文先看了一眼任務,確定第二個任務的進度變成了3/7。然后才打開技能欄,查看起了這個所謂的自由技能槽位欄。

    當阿爾文的手放在那個標注著金色問號的格子上,一排信息顯示了出來。

    自由技能槽位——你可以將現有的技能填充到該技能欄中,技能將會得到強化,如果此職業不是職業技能,則會根據玩家的當前的職業狀態進行修正,使其成為玩家職業體系中的技能。在條件滿足的情況下,填充的技能會和自由技能槽位中的其他技能發生交互影響,請慎重選擇您的每一個技能。

    果然還是有限制的。必須要自己可以使用的技能才能填充到其中,而且技能之間那種連鎖效應的存在,限制了東一榔頭西一棒槌的那種技能列表的出現,雖然不能是完沒有化腐朽為神奇的可能,但是至少應該是存在巨大的風險。

    尤其是第一個技能,必須要仔細選擇!而又因為自由槽位中的技能會和其他技能發生影響,所以玩家最核心的那個技能,一定要填充進去才行!

    那么問題來了,對于阿爾文來,最核心的技能是什么呢?阿爾文現在主要的戰斗力來自與四個方面,分別是召喚亡靈、告死者的種族技能、還有神術和兩個職業的基礎技能。基礎技能肯定是要強化,但不能作為核心;在召喚亡靈方面,阿爾文的優勢是強大的亡靈生物,所以強化他自身的技能,并不是能起到最大的效果。剩下告死者技能和神術,每一種就都非常關鍵了,但是阿爾文現在已經摸到了一點將前者融入后者的門道了,所以作為主干的,其實是后者,而在眾多的神術技能中,哪個是核心卻并不難思考。

    如此來,阿爾文現在要選擇的技能是什么,其實并沒有太大懸念。沒錯,就是進階版的神圣鏈接!而且,從冒險團最近發展的角度來講,神圣鏈接也是最佳的選擇,畢竟如果再次面對半神bss,阿爾文最大的依靠,也同樣是這個技能。

    當然,謹慎起見,在強化技能之前,阿爾文依然用命運洞察偷瞄了一眼,確認無誤之后,才點下了這個技能。

    神圣鏈接:神官職業暫時將自身和圣堂系統融為一體,此時神官的施法消耗會由圣堂系統和玩家共同分擔,法術效果則同時具有神術附加判定和神官屬性加成的效果。(該技能已被強化,冷卻時間降低天,同等消耗下持續時長提升5%,并且天國鏈接狀態下,所有神術的威力按照+等級計算。)

    這次的技能強化效果非常實在,5%的持續時間提升,基上可以看做是多了半個技能,雖然這個技能身的威力也是可以隨著技能等級提升而成長的,但阿爾文卻總有一種供不上用的感覺,不過他相信在經過強化之后,這種狀況會改善很多。而+等級的威力判定,同樣是簡單粗暴,雖然只是強化威力,并沒有提到冷卻和作用范圍能屬性,但是這已經和強了,更高的傷害,更硬的護盾,更長的控制,你還能再奢求什么呢?果然,8級是一道大坎,跨過這條線后對比沒跨過之前,實力立刻出現了巨大的差距。阿爾文回想起7級出現的技能強化,突然意識到,新的技能系統的出現,其實早就給玩家們進行過預熱了。

    難道8級之后,游戲才算是真正開始嗎?雖然阿爾文知道這只是游戲設計者故意營造出來的氛圍,但是不得不承認,這種擁有嶄新未來的感覺,真的很讓人心醉。8)

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