防線延長%,這其實是一個很夸張的數字了,畢竟這樣一來每個人面臨的敵人都會增多%,但是他們的屬性又不會憑空增加%,所以新增的這部分壓力,每一分都實打實地落到了這些玩家們的身上。rg雖然從目前來講,還沒有引發什么問題就是了。
防御任務的時間已經過去了三分之二,這個時候,眾人明顯感覺到史詩級怪物的數量開始增多了,僅僅是場上活動的,就達到了六七十之多,戰斗的重心,也漸漸地開始朝著這方面轉移,五分鐘的時間不到,就有數頭史詩bss倒下,歡呼聲此起彼伏。伊凡等人看得心急,畢竟這個時候多殺一個bss,就是多一分收獲,先不任務評價和這個有沒有關系,單單是bss的掉落就是不的收益,在場的這些人,相互之間可以都是競爭對手,眼睜睜看著別人獲取更大的收益,怎么可能不著急?不過,伊凡他們看了看阿爾文,發現他們依然穩坐在那里,不緊不慢地對付著面前的怪物,于是,他們再次忍住了出手和其他公會搶奪怪物的沖動。
“阿爾文到底在擔心什么呢?”伊凡很自然地想到了這個問題,“難道是……但是這個樣子不會有些心過頭了吧?算了,這么長時間都等了,不差這最后二十分鐘了。”
答案揭曉得比伊凡等人預期的還要快,在任務還勝十分鐘的時候,讓阿爾文警惕的東西終于出現了。
“嗷!!!”驚天動地的咆哮聲響起,一只身穿破爛盔甲的巨人出現在了眾人的面前,揮動手中的長槍,一擊就秒殺了十多名玩家,玩家們的技能落在他的身上,傷害卻低得可憐,幾乎無法對其照成影響。
“是半神bss!是半神級別的bss!”有玩家驚叫出來,不僅是玩家,在這只bss出現之后,就連旁邊的怪物都開始了逃散。
“快,轉火!”思莫迪迅速地下達命令,附件所有射程足夠的玩家都將攻擊目標轉為了半神bss。蟻多咬死象,盡管每名玩家的傷害都很低,但是上千玩家的攻擊下,bss的血量還是開始緩緩下降,不多時,就已經下降了兩三萬,在bss長長的血條,現在也消失了狹窄的一格。
“也沒那么難嘛!”思莫迪心中想道,但是就在他這個念頭出現的瞬間,bss雙腿微曲,槍尖壓低,遙遙指向了眾人。
“這是在干什么?”思莫迪心中微微有些疑惑,但是這并沒有影響他下達閃避和防御的指令,盡量避開bss的正面,來不及躲避的就地防御,因為不確定對方攻擊的強度,所以他們就連防御神術都使用上了,正常來講,這絕對是合理的應對措施。
然而他們現在面對的卻并不是正常情況。
5秒,bss的技能只有這樣一個不起眼的起手式,而在5秒后,bss驟然發力,做了一個前沖的動作。然后……bss消失了!
沒錯,半神bss將近二十米的身體,就這樣憑空消失了!還沒等眾人明白這是什么原理,一陣劈劈啪啪的聲音響了起來。在bss之前面對著的一大片長方形區域之中,無數的屏障破碎,無數的鮮血狂飆而出,上百玩家,除了之前就處在技能邊緣的人逃了出去以外,剩下的所有人都在幾乎一瞬間被擊殺,技能過后,bss的身影再次技能盡頭的位置出現,輕輕一甩,抖落了長槍之上的血跡。
“……”在場的所有人都呆愣在了那里——這是什么技能?長一百幾十米,寬四五十米的一片區域中的所有玩家,竟然都被這一招擊殺了?甚至就連自己是怎么死的都不知道!這未免也太夸張了吧?雖然這里有第一次使用,眾人無法確定技能范圍的原因在內,但是這個效果還是嚇到眾人了。
“像是這樣的技能,冷卻時間應該比較長吧!”有的人不禁想道,但是很遺憾,這些人的想法并沒有實現,僅僅是十幾秒過后,bss就再次做出了同樣的姿勢,五六十名玩家,就這樣葬身在了bss的槍下。
在用完技能之后,bss再次揮動長槍收割起了周圍玩家的生命,各種各樣的技能不斷,玩家們疲于應付,時不時就會有傷亡出現,而且一旦出現傷亡,很多時候就不是一個兩個,而是一死死一片。
“吼!”bss發出咆哮,隨后舉起了手中的長槍,周圍的玩家認出這是bss同樣帶走過不少玩家生命的召喚閃電技能,于是連忙發動各種技能逃離了bss技能的攻擊區域。
轟轟轟轟!成片的閃電落下,將戰場上一長條的區域都籠罩在了其中,玩家們因為躲避的及時,并沒有受到多大損失,但是bss接下來的動作卻讓眾人心頭一緊——只見bss再次雙腿微屈,做出了沖刺的前置動作。
不好!bss的技能冷卻了!玩家們意識到了危險,但是這個時候,大批玩家的技能還在冷卻當中,更糟糕的是,為了躲避之前的技能,玩家們都聚集到了一起,密度是之前的一倍!
5秒的時間,來不及有太多驚嘆,bss的技能很快落下,大批的玩家化為白光,bss僅僅一個技能,就賺回了兩個技能的擊殺數。
“嗷!!!”已經擊殺了上千名玩家的bss仰天發出咆哮,一道道的電光開始在天空中出現,無規律地對玩家們進行著打擊,隨著這種閃電攻擊的出現,周圍的玩家死亡速度來快,思莫迪他們的公會這次來了兩萬人,但是現在,卻已經有三分之一多的玩家陣亡了。
上帝欲使之滅亡,必先使之瘋狂。之前太過順利的戰斗,讓這些人忽視了潛在的危險,所以才會導致眼前這一幕的出現。嚴格來講,思莫迪并不是白癡,遭遇半神bss的可能性,他也不是完沒有預料,只不過他并沒有真正意識到這種情況的危險性。讓他產生這種想法的原因有兩個:一來是這段時間他們面對的都是史詩級怪物,戰斗來輕松,因此他們很自然地,產生了自己可以去挑戰更高級bss的想法;二來是冒險團成功擊殺半神bss的事情,他們不認為自己比冒險團差,所以理所當然地覺得就算半神bss出現了,也算不上是什么問題。
但是有些東西,人們看到別人在做,下意識地就會覺得這件事很容易,然而事實上,這在大部分時間里都是錯覺。他們覺得冒險團的玩家可以躲技能,就認為自己也可以躲,但是他們卻不知道,冒險團的玩家移動速度比他們更高反應速度比他們更快,雖然這種差距很,到在看視頻的是很難分辨出來。但是在真正和bss戰斗的是,這一差距可能就會導致截然相反的結局。就是這么一速度上的差距呃,讓冒險團的眾人可以在更多的情況下靠奔跑逃離危險,并且將珍貴的位移技能保留下來,應對更大的麻煩。
思莫迪之前的想法沒錯,如果比站樁輸出,他們這些人的傷害比冒險團高出幾十倍,但是游戲打bss,從來就是不是一項站樁輸出的活動!
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