阿爾文出手,一擊便斬殺了敵方的儀式主持者,這樣的局面完出乎了防守方的預(yù)料,他們知道敵人一定會(huì)想辦法阻止儀式的進(jìn)行,但是在他們看來(lái),這種事肯定要花費(fèi)一些功夫。防守方原的計(jì)劃,是憑借地形的有利條件,盡可能延長(zhǎng)這個(gè)過(guò)程。盡管他們?cè)谌藬?shù)上處于劣勢(shì),但是只要能爭(zhēng)取到足夠的時(shí)間,那么勝利就是屬于他們了!
然而現(xiàn)在,阿爾文直接一劍斬殺了主持者,打斷了儀式,讓他們的打算徹底落了空。雖然不能防守方的幾個(gè)神眷種族大勢(shì)已去,但是現(xiàn)在雙方至少落到了同一道水平線上,現(xiàn)在他們光靠著防守是無(wú)法取得正常戰(zhàn)斗的勝利了,必須要和進(jìn)攻的神眷一決雌雄了。
“和他們拼了!”防守方一名身材健碩的半神發(fā)出咆哮,然后舉起了手中的巨劍,巨劍中的一刻紅色寶石碎裂開(kāi)來(lái),金紅色的光芒擴(kuò)散開(kāi)來(lái),在防守方的所有人的身上都鍍上了一層輝煌的光芒。
血之召喚!被封存在寶石中的神器力量被釋放,為所有人都附加了一個(gè)4%的減傷效果。防守方原因?yàn)槿藬?shù)的問(wèn)題,在戰(zhàn)斗一開(kāi)始就處于了劣勢(shì),但是在這個(gè)效果出現(xiàn)后,他們所有的人仿佛都變成了銅頭鐵臂,就連普通的施法者,此刻對(duì)于傷害的承受能力都和肉盾相仿,防守方的傷亡一個(gè)急剎車(chē)般被止住,而與之對(duì)應(yīng)的,進(jìn)攻方前進(jìn)的腳步頓時(shí)吃力了數(shù)倍。
血之召喚的效果是方位的減傷,在這個(gè)技能的效果下,無(wú)論是物理還是魔法傷害都大幅度降低,很難通過(guò)更改攻擊方式繞過(guò)技能的影響。
呼!一道黑色的光芒在戰(zhàn)場(chǎng)上亮起,是海洛伊絲發(fā)動(dòng)死亡宣判技能擊殺了一名敵人,以她現(xiàn)在的實(shí)力,死亡宣判擊殺滿血的史詩(shī)級(jí)敵人并不困難,而且即死類(lèi)的效果來(lái)就不受減傷的狀態(tài)影響,只要對(duì)方的這個(gè)技能不是直接增加精神抗性或者魔防,那么就不會(huì)影響死亡宣判的讀條。
但是,現(xiàn)在的敵人實(shí)在太多了。就算海洛伊絲和阿爾文每十個(gè)敵人中就能擊殺一個(gè),那剩下的五千多敵人也仍舊是一個(gè)巨大的麻煩。
他們現(xiàn)在需要新的進(jìn)攻手段!
黛羅娜看到這種局面,咬牙咒罵了一句,然后登上山脊,舉起了手中的武器,藍(lán)色的光芒從天空中垂下,落在黛羅娜的月刃上,將她整個(gè)人映成了藍(lán)色。奪目的輝光照亮整片戰(zhàn)場(chǎng),地方很快發(fā)現(xiàn)了她正在引導(dǎo)大型的技能,一大批敵人開(kāi)始向著她所在的方向沖來(lái),想要打斷她的吟唱。
遺忘之刃·奔流。
白色的劍氣如怒濤般席卷而來(lái),吞沒(méi)了沖在前面的一批敵人,同時(shí)阻隔了后續(xù)敵人的腳步。雖然這種浪潮般的劍氣只持續(xù)了不到兩秒,但是這段時(shí)間已經(jīng)足夠黛羅娜吟唱完技能了。
砰砰!兩個(gè)技能在黛羅娜的身體附近炸開(kāi),不過(guò)神器的引導(dǎo)明顯并不是那樣隨隨便便就能打斷的,最終,這道藍(lán)色的光芒還是沖上了天際,隨后整片天空都變得幽暗起來(lái),無(wú)數(shù)的藍(lán)色光柱開(kāi)始接連從天上落下,每一道都精準(zhǔn)地命中了戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人。
不可閃避。雖然眾人能看到藍(lán)色的光柱,但是這個(gè)技能卻沒(méi)有彈道時(shí)間,根閃避不了,唯一的遺憾,是這個(gè)技能只能從上方進(jìn)行攻擊,敵人在反應(yīng)過(guò)來(lái)之后,直接將護(hù)盾類(lèi)的技能撐在了頭頂,成功抵擋住了這個(gè)技能的部分傷害。
沒(méi)錯(cuò),只是部分,普通的史詩(shī)級(jí)護(hù)盾,根無(wú)法抵擋這種光柱,就算附加了賜福狀態(tài)的力量,也最多抗兩下,因此絕大多數(shù)敵人其實(shí)都受到了這個(gè)技能的傷害,而且這個(gè)技能的傷害明顯不低,即便有著4%的減傷,還是有大批的敵人被打成了殘血,更有甚者,在這種藍(lán)光的轟擊下,直接被清空了血量,變成了破爛的尸體……
死亡宣判!
一個(gè)黑洞般的漩渦在敵方的人群中擴(kuò)散開(kāi)來(lái),范圍型的死亡宣判,會(huì)大幅度分散技能威力,自從海洛伊絲實(shí)力下降后,幾乎沒(méi)有再使用過(guò)這個(gè)技能,但是現(xiàn)在,有大批的敵人殘血,這個(gè)是使用這個(gè)技能的好機(jī)會(huì)!漩渦不斷地?cái)U(kuò)散,敵人見(jiàn)狀連忙逃開(kāi)了這片區(qū)域,但還是有一部分逃得慢的,被黑洞擴(kuò)散出的氣息觸碰到了身體,一秒多的讀條后,技能的效果發(fā)動(dòng),所有被黑洞俘獲住的,且生命值在一定比例以下的敵人,瞬間部化為了尸體(范圍型的死亡宣判吟唱時(shí)間是固定的)。
大批的亡魂,助長(zhǎng)了死神的力量,海洛伊絲一連擊殺了數(shù)百人,才因?yàn)檫^(guò)高的負(fù)荷被迫停下技能。再加上之前藍(lán)色光柱擊殺的幾百人,敵方的存活人數(shù),頓時(shí)只剩下了四千多,比他們的一半多了一點(diǎn)。就算有減傷狀態(tài)的影響,對(duì)方也不可能以一敵二,更何況他們此時(shí)的狀態(tài)還都不好。
形勢(shì)再一次逆轉(zhuǎn),進(jìn)攻方呈圍攻之勢(shì),對(duì)剩余的敵人展開(kāi)了絞殺,痛苦之神的信徒又開(kāi)始發(fā)瘋,仗著友軍附加的技能效果還在,開(kāi)啟了自己的狂熱技能,兩種減傷技能疊加,幾乎成了一個(gè)無(wú)敵,靠著這種打不死的特級(jí),這些人肆無(wú)忌憚地進(jìn)行著輸出,縱情燃燒著生命的光輝。
直到最后,給眾人帶來(lái)最大傷亡的,還是這群瘋子,很多神眷種族寧愿和其他種族打一場(chǎng)勢(shì)均力敵的仗,也不愿和痛苦之神的信徒打一場(chǎng)必勝的戰(zhàn)斗——因?yàn)閾p失太大了。勝也是慘勝,打贏之后肉疼許久。
不過(guò)現(xiàn)在的眾人明顯并沒(méi)有選擇的余地,神宇之峰的爭(zhēng)奪必須要有一個(gè)結(jié)果,而對(duì)方即便處于劣勢(shì),也不愿主動(dòng)撤退,那他們就只能不惜代價(jià)將他們趕盡殺絕了。
瀕死的瘋狂,終究還是沒(méi)能挽回面的劣勢(shì),防守方的四千人,打到最后只剩下了兩千多一些,而進(jìn)攻方在這段時(shí)間的戰(zhàn)斗中也陣亡了數(shù)百人,傷亡比大概是1:7,而此時(shí)雙方場(chǎng)上的實(shí)力對(duì)比,已經(jīng)超過(guò)了3:1,這場(chǎng)戰(zhàn)斗,終于要結(jié)束了。
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