當樂樂從城內(nèi)出來的時候,人族玩家和半神級敵人的戰(zhàn)斗還在繼續(xù),不過,人族玩家的傷亡似乎并沒有她想象的那么大。
在樂樂重新加入戰(zhàn)場之后,幾名半神級的敵人終于無力支撐,沒等到達油盡燈枯的地步,這些人就施展了各自的手段,逃離了戰(zhàn)場。
“打贏了?”直到這個時候,眾人還覺得眼前的這一切有些夢幻,這場收復北風郡的城市,就這樣贏了?
……
北風郡的收復戰(zhàn)能夠打贏,各種先進器械的器械,是一個很重要的因素,無論是飛艇的高空轟炸還是強力的炮火壓制,都為眾人奪取了很大的優(yōu)勢。至少在大型的器械方面,人族是壓制住了邪神的聯(lián)軍。就連樂樂的游蕩尸骸,都蘊含了一半左右的魔導科技。經(jīng)過這一戰(zhàn),工程師這個職業(yè)的強大之處再一次被人重新認識了一次。
事實上,在之前的“大型戰(zhàn)爭強勢職業(yè)”的排行榜之中,工程師這個職業(yè)就占據(jù)了排行榜的第二名,萬人以上規(guī)模戰(zhàn)斗的勝率高達61%,而且規(guī)模越大,勝率越高。排在工程師后面的,依次是亡靈法師、法師和術士。神官職業(yè)位列中等,勝率勉強超過50%。順便一提,受到玩家公認的,排在第一位的職業(yè),叫做“阿爾文玩的神官”,勝率100%……
當然,這都是老黃歷了,現(xiàn)在為了對抗邪神陣營的入侵,各個職業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)了融合的趨勢。就拿工程師的各種道具來說,就在逐漸朝著高威力、低使用要求的方向發(fā)展,尤其是一部分工程師在掌握了新的鑄造技術之后,受到的限制越來越少。漸漸地,整個人類種族都已經(jīng)習慣了這些小道具的輔助。
……
首戰(zhàn)告捷,人類玩家加快了收復失地的腳步。不過,在接下來的幾天,人族玩家的作戰(zhàn)卻并不順利。引起這種情況的原因并不復雜——邪神投入到人類國度的戰(zhàn)斗力,再次增加了。時隔兩百年,眾神的軍隊再次在人間開始了肆虐,大量的史詩級單位和數(shù)量讓人不得不重視的半神出現(xiàn)在了敵人的隊伍之中,大幅度增加了眾人的壓力。可以這樣說,除了每名邪神最核心的那幾萬人的精銳軍隊,其他的軍隊,基本已經(jīng)都派到了凡人的國度。雖然現(xiàn)在人族玩家的實力大幅度提升,但是面對這樣的敵人,依然是感到了力有未逮。
“冒昧問一下,您的師傅,現(xiàn)在真的沒法回來參加這場戰(zhàn)斗嗎?”在一次戰(zhàn)斗會議結束后,一個大型公會的會長用小心翼翼的語氣,試探著向樂樂問道。
樂樂聽到這句話,搖了搖頭,“當然回不來,要不然他也不會讓我全權負責這邊的戰(zhàn)斗了。”
“……”對方聽到這話,沉默了良久,最后嘆了口氣,“好吧,我知道他一定是有更重要的事情要做,這邊的戰(zhàn)斗畢竟是我們的事,不能什么事情都指望他幫忙。”
樂樂抬頭看了對方一眼,她知道對方這些看似自我安慰的話,其實是為了怕她多想。但是實際上,他太低估了樂樂的心智成熟程度了——雖然她看起來像小孩兒,而且整天胡鬧沒個正形,但是對于人心的復雜,她其實是了解的。
“師傅來不了這點已經(jīng)是肯定的了。不過最近通訊的時候,他和我說過一句話。”樂樂抬起頭,一臉嚴肅地對對方說道。
“什么話?”這名會長聽到樂樂的話,頓時打起了精神。
“他說,他知道現(xiàn)在人類國度的處境非常艱難,不過只要能扛過這段時間,迎接人類的將是一片光明。”樂樂用少見的,認真的語氣說道。
樂樂面前的這名會長:“……”
樂樂看到對方的表情,就知道對方?jīng)]有完全相自己說的話。其實這樣不怪對方,畢竟這些話聽起來確實玄乎了一點。不過面對這樣的情況,樂樂并沒有再多解釋,反而是轉身直接離開了這里。有些東西真要詳細說明出來實在太過復雜,她只能言盡于此,對方是否愿意相信,那就是對方的事情了。
“一片光明嗎?”樂樂離開后很久,這么會長還站在原地,仔細思索著這句話。
……
雖然后半句準確與否眾人尚且無法得知,但是至少阿爾文的前半句話眾人是認同的,現(xiàn)在,確實是人族玩家最艱難的時刻。四面楚歌,狼煙四起。人類確實擁有很多強大的部隊。但是此刻,他們卻面臨著一個嚴峻的問題,那就是敵人太多了。認真來講,其實現(xiàn)在的局面是人類一股勢力,面對著三十多支來自不同神國的勢力,當這些勢力不惜拿出全部的資源對付人類的時候,雙方的差距頓時就體現(xiàn)了出來了。這三十多支勢力每一支都能拿出一名半神和幾十頭史詩怪物。這個力量去面對人類大部分的城市,都很有可能將其攻破了,三十多支這樣的隊伍,給人類玩家?guī)淼膲毫上攵?br />
當然,人族面對這些敵人也不是毫無反抗之力。在形勢惡化之后,兩只新的隊伍從眾神國度的戰(zhàn)場上返回,出現(xiàn)在了大眾的眼前,正是林克之光和DMC的主力部隊!兩只隊伍分別由伊凡和蕾娜親自帶隊,一經(jīng)出現(xiàn),就直接發(fā)動了連串的攻勢,殲滅了數(shù)支邪神的部隊。什么,你說守城?這兩個人才不會做那種事情呢!最好的防御就是進攻!這兩個人將這個理念貫徹到了極致,DMC的玩家更擅長奇襲,殺傷敵人的部隊,至于林克之光的玩家,戰(zhàn)斗方式更加簡單粗暴,以最近的路線行進,遇到什么打什么,遇到部隊消滅部隊,遇到城池攻陷城池。這批戰(zhàn)爭狂魔的行動,讓人見識到了什么叫做真正的寸草不留!
事實證明,他們這種戰(zhàn)術的效果非常出色。如果他們選擇了守城,那么為了防備一只隊伍的襲擊,他們就需要在數(shù)個城市中布置防御,敵方三十多個隊伍,可想而知這種守衛(wèi)方式會將力量分散到什么程度。但是主動出擊就不一樣了,直接滅掉數(shù)支敵軍,周圍一片區(qū)域的防守壓力都降為了原來的幾分之一,這才是真正將這兩股強大戰(zhàn)力的作用發(fā)揮到了最大。
不過這樣的戰(zhàn)術明顯也有弱點,那就是面對對方的小股部隊滲透戰(zhàn)術,效果不大,而這個問題能不能克服,就要看人族剩余其他玩家的了。。
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