按照葉秋的估計,《熱血傳奇》公測的前幾天,服務器承載可能會一直爆滿,但是這些玩家里面肯定有相當一部分,是從眾效應作用下蜂擁而至的圍觀者,隨著公測的進行,大浪淘沙始見金,玩家也會不斷的沉淀,離開,一個月之后正式開始收費之后,在線人數(shù)肯定會有一個明顯的下降,能夠維持在5萬以上同時在線,葉秋就知足了。
不過,業(yè)內對《熱血傳奇》的預估卻是比葉秋要樂觀的多了,大部分互聯(lián)公司見識到《熱血傳奇》公測之后的火爆,并且后續(xù)還有官方媒體為之做宣傳,還有無數(shù)的媒體自發(fā)地位這款游戲做宣傳,顯而易見,這個火爆場面絕對會有一個比較長時間的延續(xù)。
出乎葉秋預料的是,玩家對《熱血傳奇》的需求在公測幾天下來,不但一點沒有降,反而不斷地攀升,除了凌晨時段服務器承載的壓力能夠稍微放松一些以外,其他時間,幾乎是滿負荷運轉。
哪怕是在《熱血傳奇》加開了5組服務器之后,也依然如此。
一開始二十多萬玩家被擋在外,可是當“健康關懷”受到央視的稱贊之后,這個數(shù)據(jù)便從二十萬,增長到六十萬,整整漲了兩倍。
而且隨著《熱血傳奇》在貼吧,論壇,引起熱烈討論,大量玩家曬出游戲的截圖以及探討游戲內容之后,無形中又給原就火爆無比《熱血傳奇》再一次火上澆油。
葉秋這才幡然醒悟,不是自己看了《熱血傳奇》這款游戲,而是因為,這一世的《熱血傳奇》和前世的《熱血傳奇》在各方面都有著不大差異性。
首先,宣傳方面,這一世,葉秋甩出了5萬的真金白銀來做推廣,從內測開始《熱血傳奇》就已經開始引爆,而之后,五百萬重金獎勵活動,更是為游戲增添了一把烈火,還有游戲身突破百萬人同時在線被無數(shù)媒體爭相報道,宣傳的效果又進一步加大。
還有央視這樣的官方媒體,竟然也側面為《熱血傳奇》做了宣傳,如此可以,哪怕是前世十幾年之后,推廣宣傳的規(guī)模也不過如此,而前世的《熱血傳奇》當初的盛大,哪里有余錢拿來做宣傳推廣?
不過好在葉秋不差錢,雖然欠了銀行一屁股債,但是,隨著《士兵突擊》《真正男子漢》《非誠勿擾》的熱播,葉秋還掉了今年的欠款和利息之外,還有不的富余。
《熱血傳奇》照著目前的架勢來看,之前準備的那6組服務器,怕是還達不到要求,所以,葉秋又撥款增設服務器。
反正現(xiàn)在傳奇科技是他獨有,撥款多少,都沒有影響。
看到《熱血傳奇》又創(chuàng)造了華國絡游戲行業(yè)的奇跡,楊君飛不后悔是假的,不過,想想,葉秋在《熱血傳奇》到目前為止就已經砸進去幾千萬的現(xiàn)金,楊君飛也是暗暗咋舌不已。
外間的媒體,如今已經不會傻到去認為《熱血傳奇》會失敗,葉秋會血無歸,他們現(xiàn)在爭論的話題是,《熱血傳奇》這款游戲到底能夠達到一個怎樣的高度。
畢竟,現(xiàn)在還只是公測,還沒有開始收費,所以,還無法肯定,《熱血傳奇》收費之后能有什么樣的表現(xiàn)。
如果收費以后依然能夠達到百萬人同時在線游戲的話,那么葉秋之前的那筆3萬的投入,完就是個零頭了。
而很多資,互聯(lián)公司,也紛紛聚焦《熱血傳奇》,如果之前,絡游戲對于很多互聯(lián)大佬而言,還不是那么重視的話,那么如今《熱血傳奇》的逆天的數(shù)據(jù),卻告訴他們,絡游戲大有可為啊。
特別是時下的互聯(lián)企業(yè)其實都面臨著尷尬的局面,互聯(lián)企業(yè)白了,只是概念股,真正實現(xiàn)盈利的,并不多,更別,盈利能夠和估值相匹配的互聯(lián)公司了。
時下的互聯(lián)企業(yè),除了那些已經上市的公司以外,其實大多數(shù)大佬都還是非誠“窮”的。
別看他們身家數(shù)以億計,可是實際上卻拮據(jù)的很。
之前的絡游戲,最賺錢的《萬王天下》年盈利也不過千萬之數(shù),大多數(shù)的游戲公司一年能有幾百萬的營收就很不錯了,對于這樣的絡游戲市場,身家數(shù)以億計的互聯(lián)大佬們自然不會太在意。
可是現(xiàn)在《熱血傳奇》卻顛覆了他們對絡游戲的印象,如果《熱血傳奇》收費之后,同時在線人數(shù)能夠達到百萬的話,那么明了什么?明了,日活躍人數(shù)起碼在五百萬,甚至一千萬。
這絕對是一個吞金巨獸啊,而這些玩家可都是付費玩家,如此可以見得,《熱血傳奇》一旦達到那個數(shù)字的話,那么月流水怕是都能破億,如此又怎么能不讓他們動心?
《熱血傳奇》公測的這一個月,日漸增長的數(shù)據(jù),讓整個行業(yè)為之震動。
公測的最后一天,《熱血傳奇》正式宣布,次日開始正式收費。
收費了,自然難免有玩家會抱怨,會開始離開,這些都是無法避免的。
可是時下的互聯(lián),絡游戲行業(yè),收費模式依然很單一,除了那些游戲以外,基上都是這樣一個付費模式。
《熱血傳奇》的點卡,早在公測開始的時候,就開始對外發(fā)售,在QQ商城上,《熱血傳奇》官方商店早就已經開啟了。
而在國各地的吧,超市,電腦城等等,都已經鋪設了銷售渠道。
《熱血傳奇》正式收費第一天,QQ商城《熱血傳奇》官方商店,累計賣出了超過百萬張的各類點卡。
而在國各地的吧,電腦城,超市等等,大概的銷售數(shù)字,是上商城的5倍有余。
而《熱血傳奇》正式收費第一個時,同時在線人數(shù)果然下降了不少,原已經擴容到能夠容納萬玩家同時在線的服務器,并沒有出現(xiàn)超負荷運載的情況。
而第一個時,在線人數(shù)也跌破了百萬大關,但是,數(shù)據(jù)依然是驚人的,六十八萬同時在線。
這六十八萬的同時在線人數(shù)當中,只有幾萬的是新手,也就是第一個時就有超過6萬付費玩家。
而這還是凌晨1點,是游戲的低谷期。
到了第一天白天中午時分,同時在線人數(shù)終于破了百萬大關。
當收費的第一天結束之后,所有的數(shù)據(jù)新鮮出爐,所有人都沉默了。
收費第一天,付費登陸用戶,破八百萬。同時在線人數(shù)峰值為一百三十萬。
而第一天,傳奇科技的點卡銷售流水,直接破億!
雖然這些流水有很多是公測的時候就開始的,但是這樣一個數(shù)字依然震驚了無數(shù)人。
當然,因為點卡大多數(shù)是月卡和時卡,所以,不可能每天都能有這樣的數(shù)字,但是,哪怕每天的流水,只有第一天的百分之一,日流水也能夠達到百萬,顯然,這個比例不可能這么低。
一時間,葉秋的之前的那三千萬的推廣費用,在這樣的數(shù)字下,完被忽略了。(未完待續(xù)。)
【精彩東方文學 www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。