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娛樂點金手 正文 第六百八十四章 華國版英雄聯盟

作者/俗人小黑 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    葉秋無論是對電影其實真心只能算是業余水平,但是他的優勢是有無可比擬的多了那么多的超前的東西。rg

    只是有時候超前半步是天才,超前一步那就不是天才而是神經病了。

    到文化入侵,很多人都會下意識地想到好萊塢,美帝憑著超強的國力,電影的工業化,流水線作業,將美帝的電影向世界輸出,自然而然地就順帶著將他們想要輸出的文化,用影視的方式表現出來。

    無論是前世還是這一世,大體上是相同的。

    華國哪怕是有著人口的優勢,但是在后世經濟爆發的時代,華國已經成為世界第一大經濟體了,可是在文化層面,卻依然被美帝方位的影響到了。

    可是很多人卻忽略了另外一個國家,那就是島國。

    或許在華國,很多人想起島國,會嗤之以鼻什么,島國的文化就是A片文化,但是卻忽略了一個很關鍵的東西,其實島國雖然在影視方面不怎么樣,但是在動漫,在游戲方面,島國其實還是很強大的。

    特別是在動漫游戲這兩塊。

    在絡游戲時代之前的島國,是當之無愧的世界第一游戲強國。

    幾乎世界都在玩他們的游戲。

    影視固然是文化輸出的排頭兵,但是游戲同樣也是屬于文化輸出的載體。

    如果在娛樂行業,華國其實在游戲行業,實力更弱,基上都是引進外國的游戲。

    這一點從傳奇科技這邊的游戲編劇部門,給自己的公司的游戲做背景故事設定,做人物角色設定的時候,竟然直接采用的是西方化的故事和人物,不得不是一種悲哀。

    當然或許有人會,華國的那些獨有的文化,很難被西方人所接受,可是這真心不是什么理由,只不過是無能的一種借口罷了。

    或許有些的確因為文化差異,歪果仁很難理解和接受,可是實際上呢,島國的文化源于華國,可是在對外文化輸出方面,華國卻反而竟然沒有多少能拿的出手的東西。

    所以葉秋就想試一試,對于葉秋而言,失敗了,也不過就是損失一點資金,但是如果成功了,那么想想就很有成就感不是嗎?

    當然了,前提是,傳奇科技搞的這款游戲真的能夠風靡球,否則的話,都是空談。

    只要游戲好玩了,游戲里面附帶的那些東西自然而然地會容易被玩家接受,這是第一步,然后自然是要推動這款游戲的職業聯賽制度。

    這一點葉秋倒是不擔心,完可以模仿前世已經成功的那些機制,無非就是砸錢而已,等積累的差不多了,智能機時代來臨之后,完可以搶先一步再原有的基礎上推出手游版的游戲。

    當然一切的一切都是建立在游戲能夠風靡的前提下。

    其實從技術層面上來,對戰競技類的游,在肯投入大手筆的情況下,完不是什么問題,因為這身就不是什么太高端的技術。

    人才沒有可以挖,設備不足可以買,錢不夠可以砸,華國的游戲公司為什么做不出那些經典的游戲來?其實真的不是技術的問題,最主要的還是一個風險問題。

    代理游戲和開發新游戲的風險完是兩回事,代理游戲需要付出的成比起開發一款大型游戲來,真心低的可憐,而反過來,花了大筆的資金去開發新游戲,如果開發出來的新游戲不成功的話,那么將血無歸。

    可以花最的代價去代理一款游戲,為什么要舍近求遠地,承擔巨大的風險去開發一款前景不明的新游戲呢?

    “游戲人物方面,每個游戲人物可以是歷史名人,比如三國里面的那些名人,比如每個朝代的那些名將名人。”

    “在游戲里面,關于人物的介紹方面,我們完可以給出兩個不同的故事背景,一個是真實的歷史人物的故事,一個可以腦洞大開,重新賦予一個背景故事。”

    “編劇部門的人如果不夠的話,可以再招,甚至可以直接向民間發起人物背景故事征文,這個都不是問題。”

    “當然,也不一定只局限在那些歷史名人,神話故事角色,同樣的也可以把一些在民間比較有影響力的影視人物,或者動漫人物加入其中,版權方面可以找版權歸屬方授權,錢不是問題。”

    “那么現在還有什么問題嗎?”葉秋了許多,然后掃了一眼在場的人問道。

    “葉董,還有一個最大的問題,這個游戲我們該如何收費?”運營部部長梁子清問道。

    “你們覺得呢?”葉秋沒有馬上給出答案而是反問道。

    梁子清露出一抹苦笑道:“葉董,我們開會討論過這個問題,首先我們排除了像《傳奇》那樣的點卡收費的模式,因為現在的絡游戲的主流是免費,所以如果一旦采用點卡收費的話,那么怕是很難迅速推廣。”

    “而道具收費的話,雖然是主流游戲的收費模式,但是因為我們這是偏向對戰競技的游,和其他游不同,我們不可能出售那些破壞游戲平衡的道具,可是如此一來,我們可以選擇的收費道具就很有限了。”

    “你們討論的結果。”葉秋不置可否地道。

    “是這樣的,我們目前定下來的收費道具有幾個方面,一個是消耗類的道具,這類的道具,有多倍經驗卡,金幣卡等等,但是因為這些東西不是必須品,沒有這些東西,只要花時間,玩家一樣可以獲得,所以我們又想到了,飛信有飛信秀,絡游戲有角色時裝,所以,另外一類道具就是偏向裝扮類的道具。”

    “最后也是最核心的收費,那就是英雄角色……”梁子清了一遍。

    “只是,這樣的道具收費,我們有些沒有把握……”

    “為什么沒有把握?首先我們是對戰類的競技游,在不破壞游戲平衡的情況下,比如角色時裝,這個道具完可以不局限于表面,可以在技能效果,出場效果等等方面下功夫,無論是什么游戲,玩家都會自動地進行對比,我們要讓這個皮膚裝扮效果,給人感覺更有優感。”

    “其次,可以定期推出一些體驗卡,可以是英雄體驗卡,也可以是英雄皮膚的體驗卡,讓玩家去體驗,同時組建官方的游戲聯賽……”。

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