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英雄聯盟之天王時代 正文 第四百九十六章 無解發育,絕對壓制!

作者/妖冶嫻都 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    短短五分鐘,阿布臉上就掛起死了姐姐一樣的表情。

    中野聯動進攻,完美包夾,還不會被對方抓到破綻反制的機會并不多,成熟的戰隊進行對抗,一場有一兩次,就非常難得。

    這么好的機會,竟失敗了。

    盡管心中清楚,上中野三人配合沒有任何問題,船長絕地逃生除了實力出色,還有很大一部分機緣巧合,絕難復制第二次。

    可是,阿布依舊難以釋懷。

    EDG前期的節奏,被這一波卡在了一個不上不下的尷尬境地。

    U神飛到上路,虧損了一定經驗,等級被小虎一直壓著走,UZI下路打的更是風生水起,不僅沒有因射程吃虧,反而領先了補刀。

    豬妹戰斗力不如皇子,愛蘿莉沒了閃現,必須躲著麻辣香鍋走。

    主動權完全被RNG抓到了手中。

    很快,壓線過深,缺乏逃生能力的卡爾瑪被Tabe用老牛閃現先手,配合香鍋繞后,強行留了下來,成為了UZI囊中的四百金幣。

    上下一起開花!

    “有點尷尬。”娃娃沉吟:“EDG原本想拖,看到船長,實在沒忍住,結果出了問題,這下不太好過了。”

    “是的。”米勒表示贊成:“講道理,藍水晶出門確實太誘人,它不加任何硬屬性,有人數上的絕對優勢,肯定要越,你不能和一個偷錢船長和諧發育啊。”

    稍微有點眼界的人都知道,擅長運營的EDG應該以穩為主。

    但是,穩,不代表有機會不出手。

    久守必失,在進攻犀利的RNG面前,一門心思抱頭挨打,將主動權拱手相讓,并不是什么好事。

    時不時抽冷子來一擊,讓對手有所顧忌,才是最適合的處理方式。

    沒想到,出事了。

    Ban/Pick階段,吃了個悶虧,小規模團戰的聯動、配合,也有所不如,再加上不同英雄的峰值期差距,EDG此時非常難打。

    不找機會,就是小虎、香鍋、Tabe三人滿場開片的局面,等到UZI魔切成型,戰斗力完全凌駕在未必有兩大件的女警之上,徹底接管比賽。

    找機會……

    找誰啊?

    還搞船長?

    敢不敢另說,抓不到機會啊!

    上單對抗,輸出、防御是一個此消彼長的關系。

    蘇杭用自己的個人能力化解來自U神和愛蘿莉兩員大將的進攻,先掏耀光,逼Korol做布甲鞋頂住消耗,就讓納爾的推線速度落后了整整一籌。

    A兵,走位,利用近戰單位掩護躲避回力標,加上對連桶的掌握,使Korol不敢威逼過甚,短時間內,竟然打了個五五開!

    這一刻,不是一個人在戰斗!

    “還有麻辣香鍋。”娃娃隨著導播鏡頭進行解說:“真的Solo,阿蘇用船長還是打不過Korol納爾的,畢竟這兩個英雄不屬于一個定位。

    船長前期只能發育,納爾是線上一霸。

    但是你看香鍋這個走位,控個河蟹,過來拆個真眼,這個時候Korol就只能后退。

    然后,阿蘇就很舒服,AA兵,炸炸桶,收一波銀蛇幣。”

    “對,而且船長有耀光之后,傷害其實挺高。”米勒補充:“很多人有壓力買多蘭盾,無壓力買工資裝或者腐敗藥劑,出門少了進攻屬性,輸出會差一些。

    阿蘇選什么都要打對抗,在這局看到了效果。

    英雄差不太多,打野稍微給一點幫助,就回到均勢了。”

    好在,iboy對位能力不算差,拿女警在手雖然不能壓制UZI,但可以做到無限推線,牽扯Tabe。

    加上6分鐘后,瑞茲秒表在手,被GANK有金蟬脫殼完美逃生,EDG節奏還穩得住。

    前期除了人頭,僅僅丟掉一條水龍。

    不過,打野收完第二個BUFF,點出大招,效果就不一樣了。

    麻辣香鍋徘徊在下半區,讓EDG進入了兩難的境地。

    下路壓線,被抓,必然要被留住。

    卡爾瑪在硬控面前,保護能力近乎于零,皇子船長一個強行逼閃,一個范圍減速,iboy必死無疑。

    不壓?

    老牛是干什么的?

    越塔啊!

    短短幾句,隊內溝通完畢,UZI、Tabe兩人直接無視兵線,硬壓了上來,EDG下路組合心就涼了半截。

    開啟幽靈疾步,移動速度提升近百分之四十的牛頭酋長狀若瘋癲,沖入防御塔范圍,開啟大招減傷,野蠻沖撞鎖定皮城女警!

    德瑪西亞皇子、暮光星靈佐伊一前一后,趕到戰場!

    EQ二連抓女警位移落點,擊飛、破甲、傷害一體化,戰爭律動平拍一擊后,金色粒子組成的彎月形流光透體而過!

    錐形流星炸裂,取下人頭!

    “iboy和Meiko在兵線中間,來不及走。”米勒語速極快:“卡爾瑪也要死,看一下人頭給誰,船長大招,不會吧,給上單?!”

    “哇,過分了吧,太過分了吧!”娃娃連聲:“這是什么待遇!”

    四人集合越塔,逼出對方所有技能,打殘輔助,留最后一絲血,讓船長拿經濟。

    在此之前,別說見,連想都沒想過!

    “好像是差錢……”米勒思考了一下,看到下方裝備欄變動,忽然一愣:“三相了?”

    “什么?三相?!”娃娃反復確認后,發現不是錯覺,將目光轉移到右上角:“才八分鐘啊!”

    八分鐘是什么概念?

    大家到6級不久,剛剛有了完全體戰斗力,節奏快一點,能打一波架。

    節奏慢的話,還在各自發育。

    不管怎么樣,都是靠幾個散件混日子,最便宜的打野刀都未必能升級出來。

    一個船長,買了最頂級的輸出大件?

    還能玩?!

    Korol見到這一幕,看了看自己背包里面的忍者足具、小木錘、紅水晶,掛起了幾分苦笑。

    落后,并不意外。

    行竊預兆可以偷到各種類型的藥劑,紅、藍、餅干,應有盡有。

    所以蘇杭藍水晶+復用合劑轉耀光后,并沒有升級腐敗藥水,將經濟全部投入到了成裝上。

    大紅、真傷用來對線,把格子節約出來,偷到的道具不會因為沒有位置擺放而自動使用,看起來有點過分,實際上不會損失多少額外經濟收益。

    再‘撿’個人頭,舒服到爆炸。

    三相之力在手,就能一桶清后排兵,不再需要控制血線,積累銀蛇幣,升級大招特效的速度也會提升很多。

    上單對位,只論本局,已經徹底分出了高下。

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