“VP,VP,VP……”
重新走上賽場(chǎng),蘇杭口中不斷碎碎念。
打著小狗的幌子,被隊(duì)友抓住,不僅贏來的飯付之東流,還簽了無數(shù)諸如陪排位,自定義對(duì)練等不平等條約,只換到了一個(gè)機(jī)會(huì)。
——必須拿到VP,才能把歡樂谷門票用上。
這代表,必須2比0將EDG帶走,沒有絲毫容錯(cuò)率,還要打出超過其他隊(duì)友的表現(xiàn),獲得全場(chǎng)最佳。
所以,BP還沒開始,蘇杭就絞盡腦汁,考慮如何在先手選擇英雄的對(duì)位中,壓制掌握了unter的Krl。
很難……
“欸,阿蘇在說什么?”娃娃目光跟隨著導(dǎo)播鏡頭,正好捕捉到這一幕。
“好像是P。”米勒嘗試讀唇:“難道有什么不滿意?”
“P?”
“唇語(yǔ)鬼才?”
“瞎說,第二個(gè)字明顯不一樣。”
“應(yīng)該是VP吧?”
“對(duì),是VP,沒錯(cuò)。”
人多力量大,觀眾囊括了各行各業(yè),三教九流,其中就有能根據(jù)口型判斷發(fā)音的專業(yè)人士。
“我去,沒打就想要VP了?看起來信心很足啊。”
“壓RNG,壓RNG!”
“必須壓,蘇丹紅是隨便說說的?”
官方直播自帶博彩機(jī)制,雖然只是玩玩‘歡樂豆’,也讓無數(shù)玩家趨之若鶩。
此時(shí),RNG的比例是賠.6,EDG則是賠.7。
0.差距,不多,但代表在經(jīng)驗(yàn)豐富的分析師眼中,前者的勝算已經(jīng)超越了后者這個(gè)內(nèi)戰(zhàn)幻神。
當(dāng)然,EDG隊(duì)員不會(huì)這么認(rèn)為。
RNG一路逆襲,打出了足夠的自信,EDG在本屆德杯上何嘗不是例無敗績(jī)?
賽點(diǎn)而已!
讓二追三,難度比較高,畢竟整整五場(chǎng)對(duì)決,無論身體狀態(tài)還是心態(tài)都有相當(dāng)大的壓力,就算還有底牌,也未必能發(fā)揮出想要的效果。
讓一追二,在常規(guī)聯(lián)賽中,說屢見不鮮毫不為過。
因此,一個(gè)個(gè)選手的特寫出現(xiàn)在屏幕上,臉色或嚴(yán)肅,或嬉笑,共同點(diǎn)是有著十足的自信心。
稍事等待,雙方確認(rèn)不需要調(diào)整后,Ban/Pik正式開始!
第一手,RNG直接壓下了沙漠皇帝阿茲爾。
U神還有個(gè)稱呼,叫刷神,發(fā)育打團(tuán)能力站在LPL前列,沙皇更是一個(gè)不僅契合選手,更契合EDG隊(duì)伍風(fēng)格,非常容易遏制住RNG推塔節(jié)奏的英雄。
三者兼顧,不BAN不行。
“這種BP,基本就是擺在臺(tái)面上的。”娃娃提前判斷了出來:“RNG肯定是打進(jìn)攻,EDG則要防守,不會(huì)出現(xiàn)什么改變。
禁船長(zhǎng),尊重了一下阿蘇的英雄池。
確實(shí),船長(zhǎng)這個(gè)英雄,只要操作到位,線上和誰(shuí)都能打,而且不太容易被納爾壓制。
不管,RNG就敢不去限制Krl。”
“PE之前BAN船長(zhǎng),現(xiàn)在看起來是很聰明的舉動(dòng)。”米勒回憶:“阿蘇真的練出來了。”
“按我看,就算放了,阿蘇也未必會(huì)選。”娃娃提出不同的觀點(diǎn):“殺手锏不到最后關(guān)頭,肯定不能掏啊!”
“也對(duì)……”米勒覺得沒錯(cuò):“RNG第二手禁佐伊,再次針對(duì)中單,EDG滑板鞋,第三手,納爾、皇子;不出意外的話,RNG應(yīng)該是要搶瑞茲了。”
除了兩個(gè)不容易發(fā)揮的虛空法師,加上沒有皇子配合,難以發(fā)揮‘為所欲為’b的加里奧,第一梯隊(duì)中單英雄只剩下大光頭。
必然要選。
EDG則先把塔姆搶了下來。
鳳凰傳奇雖然強(qiáng)勢(shì),但除了先手一抬外,沒有后續(xù)硬控,很難解決掉具備灰盾還能保護(hù)隊(duì)友的鯰魚王。
AD還有很多,UZI拿個(gè)女警,靠射程優(yōu)勢(shì),線上并不容易吃虧。
再考慮中期開車和整體防守反擊的戰(zhàn)略決策,EDG果斷放棄了這個(gè)一看就是陷阱的組合。
……
“蘇杭在這個(gè)版本,對(duì)RNG作用太明顯了……”阿布晃動(dòng)著碳素筆,認(rèn)真思考接下來的處理。
職業(yè)聯(lián)賽,有三種不同需要針對(duì)的情況。
第一種是弱。
被抓就死,想越就越,還T沒風(fēng)險(xiǎn),不搞你搞誰(shuí)?
第二種,雙方勢(shì)均力敵。
打野來幫兩次,就能讓原本只能五五開的局面徹底打開,解放出一個(gè)隊(duì)友,進(jìn)而靠人數(shù)優(yōu)勢(shì)帶起節(jié)奏。
第三種,不抓不行……
個(gè)人實(shí)力差距明顯,得不到額外幫助就會(huì)一路炸穿,像普通藍(lán)領(lǐng)面對(duì)頂級(jí)上游和五大天王,十分鐘,不死也落后二三十個(gè)補(bǔ)刀,低上一級(jí),和被殺兩次沒太大區(qū)別。
前兩者好說,都是正面效果,雖然有風(fēng)險(xiǎn),收益絕對(duì)成正比。
最后一種最尷尬。
因?yàn)閹土藳]用!
不去幫,炸了。
去幫,照樣劣勢(shì),最多經(jīng)濟(jì)五五開,團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮和作用依舊不在一個(gè)檔次上。
當(dāng)然,EDG和RNG之間,選手基本勢(shì)均力敵,iby歷經(jīng)小半個(gè)賽季成長(zhǎng),面對(duì)UZI已經(jīng)能穩(wěn)住,可以讓愛蘿莉有自由的GANK空間。
S7季后賽能力壓群雄,憑借的就是這點(diǎn)。
此時(shí),有些麻煩。
蘇杭強(qiáng)么?
也就那么回事。
憑借多年職業(yè)賽場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn),阿布可以清晰判斷一個(gè)選手的定位。
坦克英雄大行其道的版本,蘇杭面對(duì)LPL賽區(qū)各項(xiàng)屬性平均,找不出什么短板的選手,只能徒呼奈何,絕對(duì)打不出和‘歐美菜雞’、‘韓國(guó)斷腿’交手的效果。
是第一梯隊(duì),打誰(shuí)都不吃虧,甚至可以占據(jù)上風(fēng),但是,想要達(dá)到五大天王,用任何類型英雄都能縱橫賽場(chǎng)的程度,還差了不少火候。
想練上去,難度堪比登天。
要知道,任何一次轉(zhuǎn)型,都是對(duì)選手的極大考驗(yàn),賽史上,因改變風(fēng)格而一蹶不振的強(qiáng)者比比皆是。
需要考慮,不需要太過在意,真的能做到鯉魚躍龍門再說不遲。
偏偏現(xiàn)在是一個(gè)上單的版本。
符文系統(tǒng)重做后,操作相對(duì)精細(xì),容錯(cuò)率較低的雙很難發(fā)揮。
AP還好,AD因?yàn)閵W術(shù)彗星的簡(jiǎn)單粗暴,相當(dāng)一段時(shí)間成為了只需要甩大招的‘戰(zhàn)術(shù)核彈’,導(dǎo)致了推塔必須殺人,殺人就必須開團(tuán),而團(tuán)戰(zhàn)中的持續(xù)輸出,只靠技能D無所事事的法師英雄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
身兼數(shù)職,要抗要打要輸出的上單位,話語(yǔ)權(quán)比S7賽季高了整整一倍以上!
因此,比較‘偏科’的童無敵,在整體運(yùn)營(yíng)方面落后了一些。
這樣一來,UZI就不是一個(gè)必須要打節(jié)奏的點(diǎn),可以將其他任務(wù)交給隊(duì)友,單純保證發(fā)育和中后期團(tuán)戰(zhàn)輸出,線上只需要不落下風(fēng)。
對(duì)天王級(jí)選手來說,不冒險(xiǎn)對(duì)拼,只求正常發(fā)育,難度不會(huì)超過個(gè)位數(shù)。
簡(jiǎn)單的說,蘇杭的意義,就是讓RNG戰(zhàn)術(shù)鏈豐富了起來,核心和中野動(dòng)向變得難以捉摸,對(duì)習(xí)慣將對(duì)手思維掌握在手中的運(yùn)營(yíng)隊(duì)非常不友好。
所以,必須用BP讓局勢(shì)明朗起來!
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