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英雄聯盟之天王時代 正文 第六百一十六章 雙火龍,略僵

作者/妖冶嫻都 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    LOL有五個位置。

    中、野為雙腿,帶動節奏,上、輔為雙手,一個撐住局面,一個穩住第五肢,等待一段時間后的酣暢淋漓。

    本局,Snake瘸了兩條腿,斷了一條胳膊,剩下一條雖然沒外傷,但失去了活動能力,相當于擺設。

    放在關鍵部位也沒什么用。

    下路,一牛定江山,穩保UZI。

    上路,蘇杭的螃蟹已然橫行霸道!

    黑色切割者、水銀之靴后,開始購買散件。

    十五分鐘,人頭還是2比沒有完成一次后續擊殺,除麻辣香鍋Solo到手的峽谷先鋒外,連團隊資源都沒拿到。

    UZI破天荒和對手‘和平發育’,Krys4al只落后十三個補刀。

    對Snake來說,這種局面應該求之不得。

    可是,上單兩大件了!

    全無壓力收兵,搶占野區資源,蘇杭180刀在手,正義榮耀合成!

    抱團,做小龍視野!

    第一條火屬性元素龍被Sofm找機會偷掉,第二條,此消彼長共計16%屬性,RNG顯然不能讓。

    Snake完全沒有能力爭奪,只能冒著生命危險硬搶。

    “必須搶!睗稍獙謩萦邢喈斁_的判斷:“如果拿到兩條火龍,Snake就有拖下去的能力,韋魯斯可以享受AD、AP雙加成,傷害會比霞高很多;被RNG打掉,兩邊加成回到同一起跑線,以上單的裝備差,Snake很難抵抗。”

    “看Sofm和圣槍哥的了。”昊凱帶著期待:“Sofm非常擅長搶龍,大蟲子還有一口R,如果兩個人閃現下去,強行拼一波,概率相當高!

    這里藏著半句話。

    麻辣香鍋風格暴烈,操作大開大闔,細節也相當精妙。

    不過,人無完人。

    再強的選手,也有無法掩蓋的缺點。

    麻辣香鍋的問題是懲戒不穩。

    或者說,搶小野,搶BUFF及其擅長,對大小龍的掌控稍遜一籌。

    碰上普通打野,不至于成為短板,但在Sofm這種判斷精確、手速超快,常年以弱對強,對心理、時機、技能順序有足夠研究,曾經打不好就會被丟進礦坑的越南大兄弟面前,就略顯吃虧。

    對此,RNG其他隊員心知肚明,事先做好了防范。

    做草叢視野,A爆炸果實,佐伊居于戰場側翼,進行威懾,老牛貼近墻壁,準備隨時將位移進河灣的英雄撞飛,然后,才對元素亞龍下手。

    見狀,Snake依舊要來!

    背水一戰,艱難而……決絕!

    小龍生命值剩余2000……

    1500……

    1000……

    圣槍哥閃現入場!

    Tabe按下Q鍵,牛頭酋長雙拳下砸,將虛空恐懼科加斯擊飛到半空,隨時準備撞開同樣來自虛空的掠奪者。

    空氣層層波動,進化‘動態偽裝’,披著枯葉般外殼的死亡綻放卡茲克現形!

    Tabe當即出手!

    W,野蠻沖撞!

    以鋒銳牛角為撞擊點,悍然一頂!

    與此同時,Sofm閃現向前!

    隱身避免被偵查守衛發現,躍擊進場,交出召喚師技能規避牛頭酋長控制。

    Q,品嘗恐懼!

    F,懲戒!

    “嗷——”

    皮膚如同烈焰的火龍哀嚎一聲,龐大的軀體于空中化為灰燼,元素抽離,加成到Snake戰隊五人身上!

    16%額外攻擊力/法強加成!

    不斷傾斜的勝負天平驟然一滯,緩緩調轉。

    盡管付出了上單、打野兩個人頭,加上一座中路外塔的代價,搶到這條火龍,Snake依舊大賺!

    “我的我的我的……”麻辣香鍋有些不甘。

    “沒事,別拖就行!毙』⑻幚砗帽后,回城購買無用大棒,準備直線帽子。

    大蟲子短時間內肉不起來,面具‘蘭德里折磨’的百分比傷害作用不大,加上催眠氣泡命中,后續攻擊有額外真實傷害附加,一錘定音型裝備顯然更好用。

    “一會大龍要小心!盩abe強調。

    丟掉的東西無法挽回,更沒有糾結的意義,成熟隊伍無論面對什么樣的局面,想的都是如何走好下一步。

    納什男爵,是最重要的點。

    拿到強化BUFF,RNG才有加快節奏,速戰速決的機會,否則,Snake據塔而守,防線并不那么容易沖破。

    轉線牽扯,先破下塔,將Snake最外圍建筑物拔光。

    將經濟差拉到6K后,雙人組轉上。

    蘇杭孤身一人分推!

    盡管抱團后以保UZI發育為主,作為至關重要的前排英雄,加上對線期建立的優勢,蘇杭依舊領先其他人半件裝備,購買守望者護甲,彌補了抗性方面的短板。

    ……

    “MD,火龍。 毙∑呖粗辈ギ嬅,不甘心地揮拳砸了砸左手。

    “拿到就穩了,差一點!绷銕е锵。

    如果說之前,雙方勝率是七三開,RNG拿到火龍是八二。

    此時,重新回到六四。

    上單能開能穩,能抗能打,能收割能拆塔,在黃金時間段,堪稱完美的分類。

    但有時效性。

    前三十分鐘,經濟壓制確實所向披靡,三十分鐘后,團隊作為往往沒有C位那么顯著。

    尤其是不太適合分推的厄加特。

    雖然有‘征服者’基石彌補了對純坦傷害不足的短板,逃生能力缺乏依舊是不能避免的問題,中后期無法肆無忌憚地壓線。

    團戰中,領先會被天生屬性差距被抹平。

    如果不能盡快化優勢為勝勢,RNG很可能因為將戰略向上路傾斜而失去賽點,喪失本次交鋒的主動權。

    背鍋的,不僅是麻辣香鍋,還有蘇杭。

    享受資源最多的點,必須承擔起Carry的責任,不能占用隊友精力后毫無作為,否則,就是一個不合格的選手。

    “隱身沒辦法撞走,螳螂被控也能懲戒。”小七站在RNG角度思考:“得先殺Sofm,最好把圣槍哥一起帶走!

    干擾守衛只能發現‘偽裝’,對‘潛行’無可奈何,掃描可以看到紅色光影,但牛頭酋長的AOE控制不能改變英雄位置,沒有任何意義。

    最穩妥的方式,只有先殺再打!

    分析很簡單。

    做到,絕不容易。

    要知道,RNG陣容打龍速度很慢,Snake就算死一兩個人,都有干擾、守護的能力。

    這就是說,輔助Hudie和當前時間點作用不大的Krys4al,可以‘獻祭’做視野,被RNG陰死也不影響大局。

    取勝之路,稍顯坎坷!

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