第六百三十五章,海洋之災(zāi),戰(zhàn)爭(zhēng)泥潭!
——————————
“船長(zhǎng)!”
RW教練牛排瞬間反應(yīng)了過(guò)來(lái)。
天崩地裂環(huán)形墻壁是蛇女的助力,同時(shí),也能讓一切AOE技能發(fā)揮出最出色的效果,既然麻辣香鍋選出皇子,RNG不可能不用其他英雄配合。
最適合的,當(dāng)然是海洋之災(zāi)普朗克!
皇子大招扣下,洛進(jìn)場(chǎng)魅惑,如果銜接完美,單純一個(gè)‘加農(nóng)炮幕’就能RW失去戰(zhàn)斗力!
雙C沒(méi)有位移,原本不是缺點(diǎn)。
此時(shí),成了最大的問(wèn)題。
塔姆吞?
吞誰(shuí)?!
UZI沖上來(lái)輸出的時(shí)候,蛇女、韋魯斯全在外面還有換命的可能,保住一個(gè),只有輪流被擊倒,拖延死亡時(shí)間這個(gè)注定的結(jié)局。
船長(zhǎng)不能給!
但是,沒(méi)有BAN位。
“我拿吧。”向來(lái)樂(lè)天,和Doinb同為團(tuán)隊(duì)開(kāi)心果的Mouse把壓力攬到了身上。
不能BAN,唯一的處理方式,就是搶!
如果事先決定要拿船長(zhǎng),禁用無(wú)雙劍姬,線上壓力并不會(huì)太大。
到最后一刻才被動(dòng)選擇,對(duì)Mouse來(lái)說(shuō),無(wú)疑是非常嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
“我再想想……”牛排揉了揉眉心,努力思索,直到最后五秒,嘆了口氣:“選吧,盡量穩(wěn)住。”
沒(méi)有對(duì)策了。
不存在換線搖擺,不可能化解RNG上路的壓制,除了把希望放在Mouse的抗壓能力方面外,別無(wú)他法。
打野位,鎖下螳螂。
陣容確定!
前三選,處理完美,后兩手,被動(dòng)無(wú)比!
蛇女塞恩和平發(fā)育,等待開(kāi)團(tuán),原本是RW最想看到的畫面。
此時(shí),成了極其難受的一塊短板。
中路不能支援,Mouse和Flawless能頂住Su加麻辣香鍋這對(duì)橫行霸道的怪物么?!
“無(wú)雙劍姬!”娃娃高聲報(bào)出英雄名稱:“蘇丹紅又一次拿到了劍姬,Mouse線上壓力非常大!”
“有利有弊吧。”米勒分析完皇子的套路后,換了個(gè)角度:“如果RW能穩(wěn)住,拖到中后期,會(huì)有很大優(yōu)勢(shì),不僅AOE更足,塔姆還能開(kāi)車抓帶線的劍姬,雖然沒(méi)有真正的坦克,蛇女、船長(zhǎng)兩個(gè)大招覆蓋上去,根本就不需要坦克。
RNG這邊,還是圍繞上單的經(jīng)典打法,皇子劍姬,2v2隨便打,隨便贏。”
短暫讀取,比賽開(kāi)始!
上路,船長(zhǎng)vs劍姬!
中路,蛇女vs塞恩!
打野,螳螂vs皇子!
AD,韋魯斯vs卡莎!
輔助,塔姆vs洛!
楚河漢界站位,經(jīng)典開(kāi)局,麻辣香鍋在下河道口露了兩次面,轉(zhuǎn)回野區(qū),在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧覆蓋下,走向上方……
反向刷野,針對(duì)螳螂!
兵線尚未接觸,以進(jìn)攻著稱,獨(dú)一無(wú)二的絕食打野,就表露出了森然殺機(jī)!
“RNG下路要不要演一下?”娃娃提出一項(xiàng)可能后,立即否定:“不演,直接推線,這樣打,RW會(huì)知道麻辣香鍋先拿紅BUFF,不過(guò)……好像沒(méi)什么問(wèn)題。”
劍姬幫隊(duì)友的速度不快,想完全隱藏,皇子狀態(tài)會(huì)損失太多,UZI、Tabe還因?yàn)橛⑿蹎?wèn)題,無(wú)法掌握主動(dòng)權(quán)。
并不合適。
至于陰人?
有必要么?
明局,難道RNG不是絕對(duì)優(yōu)勢(shì)?!
拿紅,入侵,F(xiàn)lawless完全不敢和麻辣香鍋交戰(zhàn),被迫換野發(fā)育。
還做不了什么事。
卡莎、洛兩名英雄,憑借先一步到達(dá)線上的優(yōu)先權(quán)和小兵去質(zhì)器推進(jìn),RW也沒(méi)有任何辦法。
韋魯斯、塔姆前期根本沒(méi)有留人技能,連傷害都跟不了多少。
另外一邊,Mouse則感受到了很大的壓力。
知道皇子就在附近,槍火談判不敢耗血,只能用來(lái)補(bǔ)刀,因?yàn)槿绻呱先兵,被劍姬強(qiáng)行消耗,接下來(lái)就很可能被強(qiáng)殺!
換一個(gè)打野,要考慮前期越塔風(fēng)險(xiǎn)。
麻辣香鍋這貨會(huì)想這個(gè)問(wèn)題么?!
“好難受啊……”米勒根據(jù)導(dǎo)播鏡頭進(jìn)行對(duì)比:“Su很賊,不推,慢慢控著打,Mouse收一個(gè)近戰(zhàn)就必須往回走,遠(yuǎn)程連碰都不敢碰。
炮車,哇,射到人了!
太過(guò)分了,劍姬擋在炮車前面,Mouse鼠標(biāo)指針稍微偏一點(diǎn),五十塊錢沒(méi)了!”
無(wú)雙劍姬模型不算大,蘇杭卡在前面搖擺走位,只是存著試探的心思。
如果Mouse在按下Q鍵的時(shí)候,指針位置剛好被‘捕捉’到,就會(huì)損失經(jīng)濟(jì)。
成功固然賺,失敗也無(wú)傷大雅。
結(jié)果,運(yùn)氣不錯(cuò)。
帶兵線壓進(jìn),回城購(gòu)買長(zhǎng)劍,一步步走到防御塔下,繼續(xù)控!
Mouse還是不太敢補(bǔ)刀……
補(bǔ)給時(shí)間點(diǎn),也是上單對(duì)位的一種技巧。
絕大部分英雄有產(chǎn)生質(zhì)變的核心裝備,譬如EZ魔切,大嘴羊刀此類。
對(duì)船長(zhǎng)來(lái)說(shuō),最關(guān)鍵的不是三相之力,而是耀光!
三相在身,固然可以炸桶清掉遠(yuǎn)程單位,增加銀蛇幣獲取速度,但戰(zhàn)斗力加成并不顯著,不像刀妹、飛機(jī)合成之后傷害爆表,還要等后續(xù)大件購(gòu)買才能發(fā)力。
而耀光,會(huì)讓船長(zhǎng)對(duì)線期消耗能力提升兩個(gè)檔次以上!
沒(méi)有的時(shí)候,Q劍姬不疼不癢,意義很小,有了之后,就可以讓劍姬不能太過(guò)肆無(wú)忌憚!
偏偏,這件裝備不好買。
和蘇杭對(duì)位,Mouse沒(méi)敢藍(lán)水晶出門,事實(shí)上,職業(yè)聯(lián)賽中,敢在前期把350金幣投入到‘零屬性’裝備上的寥寥無(wú)幾。
那么,想出耀光,就要打足一千零五十枚金幣!
還有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
很多裝備能以‘合成’的方式購(gòu)買,先出幾個(gè)小件,再付出最終整合的經(jīng)濟(jì),過(guò)程中不虧屬性,完全可以接受。
耀光不行。
六百塊錢在身,花350買250法力值,那就真的是個(gè)二百五!
蘇杭兩把長(zhǎng)劍,Mouse左思右想,別無(wú)選擇,攜帶了紅水晶。
這樣一來(lái),蘇杭控線的舉動(dòng)就變得安逸了很多,不會(huì)被耗到無(wú)以為繼。
盡管普通觀眾,乃至解說(shuō)都看不出這種處理,但處于對(duì)局中的Mouse一清二楚,在原本無(wú)奈的心態(tài)上,又加上了一枚重量級(jí)砝碼。
不知道麻辣香鍋的位置,沒(méi)有能力壓制劍姬血線,不滅之握傾向?qū)梗瑹o(wú)法獲取額外收益。
只能眼睜睜看著經(jīng)濟(jì)虧損!
剛剛開(kāi)局,整個(gè)LPL最擅長(zhǎng)進(jìn)攻的上野組合還沒(méi)有展開(kāi)攻勢(shì),就讓RW戰(zhàn)隊(duì)陷入了泥潭!
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書(shū)格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。