第六百三十六章,立錐之地,極限單殺!
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“這小子,越來越老練……嘶嘶嘶——”
PDD看著最后一場半決賽戰(zhàn)況,把點(diǎn)燃的香煙銜入口中,忽然如同抽風(fēng)一樣抖了數(shù)次,攤著舌頭不斷抽氣。
“沒這么熱吧?”笑笑捋了捋頭發(fā)。
“嘶,靠,煙頭拿反了,這……”PDD剛想繼續(xù),又察覺到了灼燒感,灌了一大口水,反復(fù)漱口后才感覺好點(diǎn),原本要說的話卡了回去。
“不止能兇,還學(xué)會穩(wěn)了。”笑笑補(bǔ)上未盡之意。
很多選手只會亂嗨,不懂各種技巧隱含的思維。
譬如兵線處理。
一個(gè)推,所有人都跟著推,拉過來送過去,只要沒中野照顧,不管英雄強(qiáng)弱都和平發(fā)育,甚至還有對耗線懷著執(zhí)念,不到彈盡糧絕不回城的逗B。
蠢的不行。
只有極少數(shù)一小撮高手,把握到了對抗本質(zhì)。
需要和打野聯(lián)動時(shí),全力清兵,獲取更快的支援速度,反之,視具體情況做處理,而非一成不變的莽。
此時(shí),蘇杭做的相當(dāng)完美。
Mouse擔(dān)心被繞后留住,小心翼翼的‘蹭’刀,不斷被拉開經(jīng)濟(jì)差。
麻辣香鍋的位置……卻在下半?yún)^(qū)!
刷一波,回城,直線向雙人路移動!
逆意識動手!
沒有上帝視角,常規(guī)理解會認(rèn)為皇子要幫位置最好的劍姬打開局面。
偏偏,香鍋轉(zhuǎn)移陣地,進(jìn)行反蹲!
一步領(lǐng)先,步步領(lǐng)先,UZI、Tabe兩人先建立等級優(yōu)勢,再憑借操作不斷消耗司馬老賊和Killua的狀態(tài),拿一個(gè)射程、前期傷害都明顯不如對手的AD,硬生生打出了絕對壓制!
RW打野Flawless在等待資源點(diǎn)刷新時(shí),被迫前來支援!
想法很單純,露面威懾一下,逼退RNG下路組合,并沒有考慮真的交戰(zhàn)。
然而,剛剛貼近,面前就落下了一道血色軍旗!
“香鍋埋伏到了,EQ挑起來!”娃娃眼前一亮:“洛跟上,盛大登場抬一下,有沒有機(jī)會殺……可惜,傷害差了一些,只能打個(gè)閃現(xiàn)。”
“如果UZI是韋魯斯,這波差不多。”米勒稍帶遺憾:“卡莎前期傷害不夠,AD也不能提前走,那樣干就太明顯了。”
“對。”娃娃同意:“但肯定是賺的。”
香鍋提前埋伏進(jìn)草叢,發(fā)現(xiàn)螳螂時(shí),Tabe操縱洛往左側(cè)移動。
UZI必須繼續(xù)補(bǔ)刀。
畢竟輔助有做視野的幌子,可以遮掩意圖,不至于被對手察覺,兩個(gè)人一起迎向螳螂,傻子都知道不對勁。
不過,逼出召喚師技能,已經(jīng)足夠。
Flawless之前,雖然不愿和麻辣香鍋對抗,卻并不是完全沒有能力。
被陰一波后,連發(fā)育都要小心翼翼,野區(qū)遭遇,只有被打死的概率,絕無反殺可能。
節(jié)奏發(fā)動機(jī)拉開差距,代表原本接近勢均力敵的中單,也成了不公平的對抗。
Doinb被抓時(shí),F(xiàn)lawless人在附近,卻完全不敢支援。
沒閃現(xiàn),交位移進(jìn)場就會死!
導(dǎo)播視角跟隨麻辣香鍋半程,見蛇女殘血逃生,切換到了上路。
——無雙劍姬在追擊船長!
決斗之舞加速觸發(fā),金屬鎧甲泛起光澤,移動速度大幅提升,能量劍鋒不斷劃過海洋之災(zāi)軀體,帶起道道血花!
“閃現(xiàn)換閃現(xiàn),應(yīng)該能走。”米勒作出判斷:“Mouse橘子捏在手里,抬一口血,回到塔下,劍姬破空斬跟上,但沒有破綻可打,普攻,傷害不夠了!”
距離稍遠(yuǎn),突進(jìn)上前,QA只能砍一下。
看著海洋之災(zāi)普朗克幾乎全空,僅有三十點(diǎn)數(shù)值的生命條,很多RNG粉絲發(fā)出了遺憾的聲音。
嘆息尚未在場館中消失,局勢驟變!
無雙劍姬身軀如弓,作勢蓄力,1.5秒后,劍氣暴漲,直刺而出!
W,勞倫特心眼刀!
命中!
細(xì)碎劍芒漫天飛舞,完成終結(jié),普朗克身軀無助地倒地,化為四百金幣!
First-Blood!!
RNG丶Su獲得了第一滴血!
“什么?!”米勒不可置信:“為什么劍姬還有W!”
右下角顯示的是Mouse的狀態(tài),所以,解說看不到蘇杭剩余技能,只能憑經(jīng)驗(yàn)分析。
原本放在上方草叢的火藥桶消失不見,說明用連桶進(jìn)行過阻擋。
兩人閃現(xiàn)全部在手,不存在位移躲避的可能,Mouse藏桶的位置又只能自保,無法進(jìn)攻,必定在劍姬突進(jìn)上來時(shí)使用。
既然這樣,不交格擋,怎么可能還跟的上?!
情知這句疑問會引發(fā)觀眾吐槽,米勒在回放尚未開始時(shí),將其中道理簡要說明,和娃娃一唱一和后,認(rèn)真觀察畫面上的全程復(fù)盤。
船長槍火談判收兵,無雙劍姬Q破綻先手!
意料之中。
蘇杭一多蘭,兩長劍,攻擊力達(dá)到106點(diǎn),Mouse附近沒有炮車,單憑四個(gè)遠(yuǎn)程兵助拳,并不能拼贏。
只有退!
破綻刷新的比較不利,并未出現(xiàn)在身后,僅僅偏移了九十度角,又被打了一記百分比傷害。
好在,草叢中留下了一個(gè)關(guān)鍵伏筆。
先在腳下放置衰減速度極慢,絕不可能被搶掉的火藥桶,隨后進(jìn)入陰影,卡視野。
烈火戰(zhàn)刀揮動,A掉!
二連炸!
火光飛濺,移速提升,抵消‘劍術(shù)’效果!
然而……
沒有炸到劍姬!
“?????”
“臥槽,神站位!”
“假的吧!”
“Mouse也太菜了,連桶都能空。”
“空你妹,這是蘇丹紅躲開的!”
畫面沒有慢放,電光火石間,只有極少數(shù)眼力夠尖的觀眾捕捉到了細(xì)節(jié)。
海洋之災(zāi)普朗克進(jìn)草,無雙劍姬并未直線追擊,而是向左上角移動。
隨后,出現(xiàn)了一次微不可查,但確實(shí)存在的S停頓。
雙重爆炸時(shí),腳步剛好卡在兩個(gè)環(huán)形之間,不屬于技能范圍的空白處!
“這,這個(gè)判斷,有點(diǎn)夸張啊!”娃娃瞬間清楚了操作含金量。
沒有指示器,憑經(jīng)驗(yàn)和記憶,找到堪稱立錐之地的‘安全點(diǎn)’,保留勞倫特心眼刀,最后,抓準(zhǔn)對手走位落點(diǎn),極限命中!
理論上,生命值近千,全技能在手的船長1v1絕無危險(xiǎn),結(jié)果,被硬生生追砍一路,達(dá)成單殺!
沒有打野幫助,獨(dú)享擊殺經(jīng)驗(yàn),還能繼續(xù)控制兵線,代表這個(gè)事關(guān)勝負(fù)的位置打出了絕對優(yōu)勢!
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