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英雄聯盟之天王時代 正文 第五十四章 倒序錯覺

作者/妖冶嫻都 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “還好,符文不占什么便宜。rg”

    甩出一發Q,被亞索扭身躲開,虎左鍵點擊,查看基礎屬性,露出笑意。

    實力達到一定程度,rank輸贏基不放在心上,參與狙擊的玩家,有很多是看了視頻見獵心喜,否則五六百分,排在王者末尾,還沒有資格引那么多人出手。

    靠符文壓制,勝之不武,贏了也沒什么意思,公平一戰,擊敗對手才是一種榮耀。

    ——中上單符文有微弱區別,對劫選擇護甲,對石頭人黃色符印會搭配成長生命值。

    不過,柳雯場次不是特別多,金幣比較少,目前只攢了個,所以蘇杭干脆沒配,反正上路是混分巨獸,屬性差上一點無關緊要。

    這樣一來,也算歪打正著,和劫對抗沒有吃虧。

    非常關鍵。

    亞索和船長前期很相似,硬拼、清線能力弱勢,很多新手玩家選擇放棄對抗,一心發育,是錯誤的對線方式。

    弱,不代表要慫。

    所謂人善被人馬奇,連動物都知道在狩獵者面前表現出威懾性,何況是人?

    而且,LOL分強弱,有克制,可設計師的初衷,是盡量讓英雄屬性處于均勢,能憑操作相互對抗。

    對拼弱,消耗能力自然會提升。

    和劫相比,亞索耗血更加容易。

    劫前搖短,后搖長,補刀的瞬間,亞索出Q,抓好時機、位置幾乎必然命中。

    反之,亞索用AE或Q收兵,劫很難成功耗血,即便打到,也有護盾能夠抵消傷害。

    “經驗很足。”虎認真程度提升了一個檔次。

    主玩上單的選手,大多人缺乏和劫對抗的經驗,因為打劫犯法……咳咳,影流之主不會出現在上路。

    面前這個亞索不同,不僅知道怎么打,而且細節非常到位,在補刀、躲Q的同時,站位隨時產生威脅,僅僅幾秒,虎就感覺自己進入了神貫注狀態。

    “他竟然有這么強?”

    虎腦中閃過一個想法。

    能在對線期造成壓力,明實力旗鼓相當,甚至……高出一線!

    從歷史戰績可以確定,對手是專精上單的玩家,打野、中單只是次選位置,在次選位上都有這樣的實力,主選位呢?

    深吸一口氣,把所有想法拋之腦后,虎精力部集中在對抗中。

    提升實力有兩種方式,一種是用大量的場次去堆砌,一絲一毫疊加,每次對戰,熟練度都會提升微不可查的一點。

    第二種比較速成,和比自己強的玩家練習,讓對手‘喂招’,黃金分段和鉆石練上一個月,在去打鉑金,平分秋色甚至取得優勢都不難。

    不過,這種方式有很大局限性,水準達到一定高度,對線就會得心應手,根沒辦法認真。

    原因很簡單,拿出七八成實力,就能壓的對面不敢還手,還怎么練?

    力以赴?

    對手不出塔,做防御裝,和刺猬一樣慫成一團,老虎也無處下口不是。

    壓力,普通玩家司空見慣,甚至會感覺不爽,對虎這個層次的高手,可以是夢寐以求!

    升至級,亞索滿血,劫血量損失了五分之一。

    ……

    “我去,**爆了。”疤臉青年含著棒棒糖,開著OB模式錄制。

    手打王者分段,好友當然不少,根據蘇杭結束游戲的統計,加上排隊、BP,能大致確定下一局開始時間。

    用這個方式,疤臉青年兩天來存了不少獨家素材,相比其他視頻作者只能跟著OB直播找,已經搶占了先機。

    對線期壓制虎,即便只是短時間壓制,也相當難得,職業選手加上路人王,能做到這一點的人不超過一只手。

    “沒什么用吧火哥,劫1級確實不強,等級后,亞索肯定打不了。”黑框眼鏡撓撓頭。

    “不,你不懂,正常對線,劫級不虛亞索,但是這一場,虎到級也要抗壓。”疤臉青年語氣認真。

    ……

    “還要忍。”虎凝視著屏幕,沒有絲毫分心。

    亞索打的很激進。

    對線,不能只挨打不還手,亞索不斷利用反折E耗血,劫也必須丟技能還擊。

    這里就涉及了一個問題。

    ——劫用能量。

    只要躲開劫的爆發,不被打的太傷,亞索可以是肆無忌憚,然而劫必須考慮能量消耗問題。

    QWE開,穩賺不虧,只用兩個技能,問題也不大。

    然而,在能量不足的時候,單純Q命中率很低,找準角度也往往被風墻格擋。

    “等到4級。”

    虎后退兩步,躲避亞索的吹風,將一個個殘血兵補到。

    推線,并不一定占優。

    第三波兵,收掉兩個近戰,亞索先一步升到級,這時候兵線會隨炮車壓制到塔下。

    第四波兵,三近戰一遠程死亡,劫可以率先升至4級!

    這是一波機會。

    塔下,被威脅的次數少很多,劫可以等待能量、血量回滿,主動出擊。

    炮車倒下,第一個、第二個……

    就是現在!

    紅方近戰兵有一個殘血,遠程半血,虎找好角度,WEQ同時用出!

    “漂亮!”疤臉青年出聲喝彩。

    升級瞬間陰人,在rank中已經被用爛,稍有經驗的玩家都不會上當。

    不過,凡事都有例外。

    實力強,對經驗計算精確,給自己留的余地就。

    低分段玩家,還差一段升級時就會求穩,未嘗不是一種優點,有備無患,防范于未然,出問題的概率很多。

    王者局,不卡到最后一個兵經驗,根不甘心放棄壓制,虎就是抓住了這個心理。

    亞索手中斬鋼閃蓄力,旋風蓄勢待發,將要進行最后一次消耗時,虎選擇出手!

    影奧義,鬼斬、諸刃同時出現,閃爍著雷霆的十字手里劍旋轉飛出。

    當然打不中!

    劫十幾秒沒有出手,亞索風墻已經冷卻完畢,風之障壁隨劍而出。

    風雷之力碰撞,手里劍被徹底抵消,此時,劫的影分身才剛剛出現。

    ——手速達到極限,可以產生‘倒序錯覺’效果,是WQE操作,眼中看到的卻是QE先出。

    下一瞬,影流之主移形換位,身上亮起升級光效!

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