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英雄聯盟之天王時代 正文 第五十五章 只爭一線

作者/妖冶嫻都 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    虎這一擊,目標不是亞索,而是……大半血的遠程兵。

    絕大多數玩家,對線只關注殘血,忽視生命值在5%以上的單位,加上亞索手中有風,會趁劫補刀時上前消耗,心理可以算計到了極致。

    兩個兵被擊殺,瞬間升級,近身對拼!

    “可劫沒技能了啊。”黑框眼鏡不理解。

    “技能?”疤臉青年不屑解釋。

    劫打亞索,要什么技能。

    亞索符文是攻速,最多插幾個攻擊方便補刀,劫九個紅色、三個精華標配物穿+攻擊力,前期占據絕對優勢。

    領先一級,8生命、4攻擊、5護甲,相當于一件多蘭。

    等級壓制,符文壓制,除此之外,還有兩個方面。

    ——召喚師技能和兵線。

    上單亞索TP,中單劫帶引燃,領先1點真實傷害,而且,從塔下反推,兵數量占優。

    一波對拼下來,遠程兵集火,再加上被動‘滅魂劫’,又是上百差距。

    亞索憑什么打?

    攻速更快?AQ重置?

    笑話!

    斬鋼閃在帶了攻速符文的情況下,冷卻時間三秒,影奧義:鬼斬CD四秒,攻擊速度領先15,七八次普攻才能多出一刀,7點攻擊力扣掉護甲減免,還能剩下5?

    簡單粗暴通俗易懂的,兩名英雄硬拼,亞索死亡,劫還剩下四分之一生命值。

    打,就是贏,Q不中,一直不敢上的都是新手。

    健康的成年人,讓一手一腳,欺負孩子也是輕而易舉。

    “等等?”疤臉青年猛地站了起來:“什么情況?!”

    屏幕上,亞索反手普攻,一步踏前,穿過近戰兵,方向是——對方塔下。

    瘋了吧?!

    虎這次出擊,并不打算,也不可能殺人,只想逼出閃現,領先等級、技能,為6級擊殺埋下伏筆。

    踏前斬需要目標,控好兵線,就能讓亞索無法逃生。

    可現在,亞索沒有直接逃走,而是要硬拼?

    憑什么?

    打野?

    第一時間想到這點,旋即,虎將其拋之腦后,向前追擊。

    紅方打野是扎克,技能有清晰落點,有閃在身,被抓到的可能性完是零。

    “hasaki——”

    旋風隨劍而出,將劫吹飛,落地前極限補出一次平A,再次E兵,拉開距離。

    對此,虎并不在意。

    稍稍虧一點,算不上什么,亞索攻擊自己,被三個遠程兵集火,在不斷掉血。

    剩余、1、5,甚至1點生命值,質沒有任何區別,完成擊殺,亞索就會崩盤。

    此時,亞索的位置已經不可能逃生。

    引燃掛上!

    ……

    “有點奇怪……”疤臉青年察覺到了一絲異常。

    虎的表現堪稱無可挑剔,時間點、操作、后續處理,都達到了理論上能做到的極限,在LPL中磨練了兩個賽季,已經從最初的‘后起之秀’,成為實至名歸的一線中單。

    然而,對手是普通人么?

    鉆-大師近乎勝,大師-王者勝率高達85%,面對職業選手加上一批路人王狙擊,依舊能穩步上分,絕對有實力登頂。

    算計看似毫無破綻,可在這樣的高手面前,真的不會被發現?

    ……

    “他不可能打贏。”虎目光灼灼。

    在各自領域走到巔峰的人,無論表面上多么謙遜,骨子里都是傲氣十足,常年不敗生涯帶來的是近乎不可打破的信心。

    亞索的反常操作,虎看的出來,卻不信!

    在廠長面前,兩次短時間一對四、一對五,除了出色的計算能力,最重要的是裝備成型,有秀的空間。

    換成另外一個頂級亞索,未必不能復制相同的畫面。

    現在,雙方只有級,屬性、技能完固定,和男女在床上脫光衣服擺好姿勢一樣,絕對不會出現‘她掏出了我想掏出的東西’這種烏龍。

    想完成逆轉?

    難道你還能在兩腿之間變出一根東西?

    卡住亞索走位,近身換一次普攻,繼續向前跟進。

    同時,虎用余光掃了一下技能欄。

    4秒CD,是掌控于心,不過,在旗鼓相當的對手面前,還是要做到萬無一失。

    這一瞬,亞索做了個轉身操作,迎面向劫走來。

    叉劍、太刀同時濺出血花,虎操作速度極快,憑借更短的前搖,傷害數字提前跳出了半毫米高度。

    AE連招用出,影流之主雙手側揮。

    “唰——”

    影奧義:鬼斬!

    雷刃環繞,將紅方最后一個揮動法杖的遠程兵擊殺,展現出精確的戰局掌控力。

    可是……

    技能按下,虎心中驀然一沉。

    ——亞索只損失了一次生命值!

    AE連招很快,近乎可以同步打出,可無論多快,都是兩次攻擊。

    只有一個傷害數字,明……鬼斬根沒有命中!

    “CD!”

    虎當即反應了過來。

    劫近身AE連招,落空的可能性幾乎不存在,在自己手中,‘幾乎’會變成‘絕對’。

    打不到,唯一的原因,是技能慢了一步。

    E技能第一時間作用,會將劫所有多余的動作完取消,而剛才,普攻后搖雖然不明顯,可確確實實在畫面上出現。

    當然不是手速不夠,而是因為,亞索近身的點,‘影奧義:鬼斬’還沒有冷卻完畢。

    普攻、收刀,轉身E兵走人,在亞索位移的同時,鬼斬技能圖標才剛剛亮起。

    “操作再好,也不能突破系統限定。”

    這句話想送給對手,沒想到作用在了自己身上……

    第三次貼近,虎手中已經隱隱有了汗珠。

    在亞索精確的掌控下,雙方差距已經很,不允許有絲毫失誤。

    那么……

    硬吃一刀斬鋼閃,虎死死盯著亞索下一步行動。

    雖然將時機把握到了極致,賺到三次攻擊,可亞索天生劣勢非常明顯,引燃+兵集火,此時生命值已經所剩不多,不敢抗下一次傷害。

    果然,金色光斑亮起,亞索在雙方距離碼,普攻即將觸及時,向后方使用閃現。

    “終于贏了!”虎如釋重負,手指輕巧地在鍵盤上點擊。

    閃現,是亞索身上唯一的瞬時位移技能,踏前斬速度和移動成正比,躲不開劫的Q閃!

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