盡管在平衡性方面下了很大的功夫,S7賽季依舊有9位英雄沒有出現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng)上。
究其原因,很簡(jiǎn)單。
——強(qiáng)度不足,且功能方面無法彌補(bǔ)。
所謂‘強(qiáng)度’,是指硬性對(duì)抗能力,和可操作性通常成反比。
譬如盲僧、亞索,站擼基打不過任何英雄,水準(zhǔn)線之上的登場(chǎng)率、勝率得益于足夠的迂回能力。
凱隱前期對(duì)拼就是一坨,在野區(qū)可以用發(fā)育彌補(bǔ),走向上路,必然有特殊的理解。
面對(duì)聲名在外的‘亞索哥’,克烈不敢太過激進(jìn),用出不求有功但求無過的打法。
“不能打杰斯,皇子,碰鱷魚會(huì)比較吃力。”
兩分鐘,肖強(qiáng)對(duì)新英雄的上單能力有了足夠了解。
凱隱和銳雯相似,線上可以進(jìn)行無傷消耗,不過收效甚微。
對(duì)拼弱,一心發(fā)育,同時(shí),面對(duì)GANK有充足逃生能力,基不會(huì)吸引打野的關(guān)注。
從當(dāng)前的情況看,影流之鐮凱隱很適合‘混’,后手拿出來打一些線上不兇的英雄,等待團(tuán)戰(zhàn),利用W+大招提供控制、承傷、拖延時(shí)間的功效。
眉頭稍皺,肖強(qiáng)有些不滿。
最近一周的rank對(duì)局,‘亞索哥’要么arr,要么arr不動(dòng),沒有第三種情況,絕不應(yīng)該用一個(gè)混場(chǎng)英雄。
因此,凱隱一定有足以主宰游戲的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)。
偏偏……作為職業(yè)教練的肖強(qiáng)沒有看出來!
“強(qiáng)哥,在看什么?”
領(lǐng)隊(duì)油條踩著人字拖,胳膊夾著木質(zhì)文件夾,推門走進(jìn)訓(xùn)練室。
“你,凱隱打上單,怎么arr?”肖強(qiáng)指了指屏幕。
如果是成熟的英雄,即便有疑問,肖強(qiáng)也會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間親自研究,作為教練,理解力是最基的要素。
特性都看不懂,你教的什么練?
不過,影流之鐮剛剛登場(chǎng),最近一周又在力備戰(zhàn)季后賽,研究英雄是選手的事。
此時(shí),肖強(qiáng)不介意和其他人討論一些常識(shí)問題。
“凱隱,上單,arr?”油條聽到風(fēng)馬牛不相及的三個(gè)詞,眨了眨眼睛。
換一個(gè)人,脾氣向來直爽的油條會(huì)直接懟回去。
又不是愚人節(jié),開什么玩笑。
拿過兩次世界亞軍的皇族戰(zhàn)隊(duì),一致認(rèn)為凱隱走上路沒什么用,還TM想arr?
然而,問出這句話的人是主教練,油條不由將目光投到直播畫面上,認(rèn)真思考了一會(huì),最終還是搖搖頭:“不可能,克烈沒W凱隱也只能蹭被動(dòng),拿不到優(yōu)勢(shì),變身前控制不強(qiáng),支援也不快,打不開局面。”
英雄能力在專業(yè)人士眼中一目了然,幾乎沒有任何**,連底褲顏色都能看的出來。
“對(duì),絕對(duì)不可能arr。”又看了十幾秒,油條再次確認(rèn)自己的判斷:“‘亞索哥’應(yīng)該是練英雄,之前為了沖排名不敢拿,等別人用過之后才選。”
剛剛登場(chǎng)的新英雄,屬性方面大多占據(jù)優(yōu)勢(shì),為的是彌補(bǔ)玩家經(jīng)驗(yàn)不足。
所以,一些對(duì)版適應(yīng)能力出色,上手新英雄極快的人會(huì)以此上分。
在油條看來,‘亞索哥’顯然有些失算。
……
“上路沒問題吧?”
操縱螳螂在野區(qū)和豹女對(duì)抗,古手羽無不擔(dān)心地問出第二遍。
對(duì)手是常年國(guó)服三十名內(nèi)的‘曉莊’,擅長(zhǎng)發(fā)育、反野,盡管當(dāng)前版豹女不強(qiáng),作為曉莊的命英雄,同樣有可以縱橫王者組的實(shí)力。
“放心,凱隱就這么兩下,拿我沒辦法。”
發(fā)育到5級(jí),除了補(bǔ)刀基功差一點(diǎn)外沒有吃任何虧,克烈從最初的心翼翼轉(zhuǎn)為輕松。
開始還以為‘亞索哥’能把新英雄玩出一朵花,打了幾分鐘,發(fā)現(xiàn)只是中規(guī)中矩,不過如此。
“那就好,你心,穩(wěn)就是贏。”古手羽重復(fù)提醒。
亞索哥和走A怪路線不同,特性也截然相反。
走A怪作為ADC,后期極強(qiáng),只要裝備成型,輸出無解,哪怕隊(duì)友爆炸也能翻盤。
前期戰(zhàn)斗力是最大短板,無限針對(duì),往往能收到成效。
亞索哥是上單位,能打出足夠牽制、控制效果,傷害方面比較依賴C位;意識(shí)逆天,至今還沒有一局游戲出現(xiàn)過負(fù)戰(zhàn)績(jī)。
抓亞索哥,經(jīng)常會(huì)偷雞不成蝕把米。
拿到傷害充足的螳螂,配合劫打中野聯(lián)動(dòng),才是最好的取勝方法。
“穩(wěn)妥!”
雖然凱隱表現(xiàn)一般,克烈也不會(huì)蠢到認(rèn)為亞索哥盛名之下其實(shí)難副,雙方實(shí)力差距明顯,穩(wěn)住就是最高追求。
“OK,中等我。”古手羽繼續(xù)交流。
將魔爪蛙、三狼刷完,古手羽操縱螳螂來到中路。
吸血鬼多蘭盾出門,優(yōu)先合成探索者護(hù)臂,生命值、護(hù)甲極高,回血能力出色,線上對(duì)抗劫并不吃虧。
加上血池防身,GANK近乎不可能成功。
鑒于此點(diǎn),古手羽來中,并非要抓吸血鬼,而是判斷豹女會(huì)來反蹲。
——?jiǎng)P隱和克烈發(fā)育,都留不下對(duì)方,紅方輔助娜美還有點(diǎn)配合能力,藍(lán)方輔助風(fēng)女……幾乎沒有留人的可能。
以曉莊的刷野速度,此時(shí)野區(qū)已經(jīng)空。
線上英雄劣勢(shì),看不到螳螂位置,不敢貿(mào)然反野,豹女除了發(fā)呆,只能蹲中!
最重要的方面:劫是強(qiáng)勢(shì)英雄,主動(dòng)消耗、對(duì)拼都非常合理,不會(huì)被看出破綻。
七秒后,影流之主抓到吸血鬼強(qiáng)化Q補(bǔ)炮車的瞬間,悍然出手!
W,影奧義:分身!
E,影奧義:鬼斬!
Q,影奧義:諸刃!
三鍵行云流水般點(diǎn)下,使用‘風(fēng)魔上忍’皮膚的劫移形換位,出現(xiàn)在吸血鬼身邊。
兩名英雄貼在一起,EQ雙招的特效、傷害才同步出現(xiàn)。
‘上忍’級(jí)玩家的標(biāo)準(zhǔn)操作——倒序錯(cuò)覺!
瞬間壓下一截生命值,揮動(dòng)叉劍打出普攻!
“豹女在這里!”
古手羽精神一振,鼠標(biāo)移到計(jì)算出的位置點(diǎn)出V字信號(hào)。
即便兩件防御裝備在身,吸血鬼依舊沒有和劫正面對(duì)抗的資,血之潮汐蓄力,腳步向后撤退。
然而……吸血鬼并非直線回到防御塔下,而是走了個(gè)側(cè)向,故意拉近和上方草叢的距離。
——豹女一定埋伏在陰影中!8)
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