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英雄聯盟之天王時代 正文 第一百九十一章 人多打人少,傻逼都敢搞

作者/妖冶嫻都 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    如果沒有臺上解分析,在大部分觀眾眼中,無論LPL還是LCK都非常無聊,觀賞程度甚至不如外卡。rg

    發育,發育,發育,偶爾交個火不死人,互相換塔能十來分鐘上高地……

    找一場非‘打架隊’的職業聯賽,關閉音效,放自己的BGM,幾乎沒有人能看的下去。

    原因很簡單。

    水準達到一定程度,近乎明局,對手想做、能做什么幾乎都在腦中,甚至連出擊后的應對方式都被固定。

    除非冒著極高風險拼力一搏/孤注一擲,否則,雙方等于開著上帝視角進行對戰。

    無視野抓人,打野距離半個場地,目標直接后退,和‘圖掛’幾乎一樣。

    蘇杭斷定,扭曲樹精會來上路‘送人頭’,非常簡單。

    錘石、霞線上優勢,同時,打的非常保守,視野很足,大樹又是一個不夠靈活的英雄,很難找到GANK機會。

    中路,幫巖雀殺劫?

    首先,劫不能有W,然后,巖突要命中閃現在身的影流之主,最重要的是,得讓巖雀找到一個不推線且不露破綻的理由。

    一下一下,懟了好幾分鐘,正happ的時候瞬間萎掉,誰敢這個人沒問題?

    能抓,也只能抓上。

    當然,什么事情都講一個時機,在電影院直接動手,正常的妹子都不會讓你如愿以償。

    看完電影,找個布局溫馨的店鋪吃完夜宵,最好來點牛排紅酒……和其他種類的酒相比,紅酒更隱蔽,也更容易讓妹子接受。

    然后……如果這種事都要下去,你還是洗洗睡吧,讓其他兄弟來。

    扭曲樹精找的時間點,同樣相當完美。

    兵線反推,奧拉夫只低一級,而且,隨著兵不斷累積,雙方等級會在短時間內達到同一檔上,v優勢很大。

    打不起來,沒關系。

    閑著也是閑著,保隊友發育,不吃虧。

    只是……場上出現了出乎意料的一幕。

    諾手不控線!

    “玩的太高端了吧?”NGL戰隊打野天空語氣中帶著點戲謔。

    職業聯賽中,上單控線的時候不多,大部分情況下是你推我一波,我推你一波,浪費了不少橄欖油。

    為什么?

    很簡單,支援!

    野區、河道、下路,任何位置爆發戰斗,擁有‘線權’的上單都可以更快支援。

    與之對比,控線那一點微不足道的經濟優勢完可以無視。

    可現在是什么檔次的比賽?

    LDL,第一輪海選,簡單的:吧賽!

    沒錯,NGL是國亞軍,皇族青訓坐擁兩名頂級路人王,很可能有甲級聯賽實力。

    那又怎么樣?

    在LPL毫不出彩,各種失誤的選手,在LSPL都能叱咤風云,雙方差距不可理計。

    沒TP,打野又沒入侵,不好好控線發育,學人家搶線權?

    東施效顰!

    看輕了對手幾分,天空在草叢中靜靜埋伏,尋找比較好的出手機會。

    大夏龍雀努力沉住氣,表現的滴水不漏。

    主動上前,比較假,更是比較蠢,讓對手出擊,才能保證最高成功率,同時,打擊對手信心。

    幾分鐘前是經歷還在眼前,大夏龍雀要使出姑蘇慕容的還施彼身,報一箭之仇。

    然而……諾手巍然不動。

    外圈Q掃兵,根不用E,哪怕奧拉夫因為補刀,在‘無情鐵手’的極限范圍頓了下,也不去鉤。

    “……靠。”連續幾次騙招無果,大夏龍雀吐出一個字。

    “算了,先撤。”天空作出決定。

    挑逗這種事情,講究一個點到為止,捏捏手指,勾勾腳尖,如果對方不理會,一定是有了其他想法,繼續下去沒有好處。

    數次機會把握不住,不可能是‘亞索哥’正常水準,絕對是故意不打。

    再拖下去,酒桶可能會……

    “TND在中?!”天空想到這里,萌生退意時看到地圖,當即吐槽了句。

    古拉加斯和身材一樣的圓滾滾頭像從巖雀側后方出現,Q技能減速逼閃現,E閃追擊。

    劫影分身跟進,技能中,DF二連掛上引燃,壓制治療回血,拿到第一個人頭。

    “干他干他!”大夏龍雀當即熱血上涌,丟出一發飛斧。

    Q,逆流投擲!

    帶著護手的奇形破甲斧穿過諾克薩斯之手的身體,減速33%!

    三分之一,單純看百分比并不起眼,落實到實際數據上,就是9厘米對比6厘米,4厘米vs18厘米的重要差距。

    移動速度從34降低到7,灌籃高手瞬間變成蝸牛!

    天空操縱扭曲樹精走出草叢,跟上隊友的步伐,見諾手腳下亮起幽靈疾步光效,直接閃現拉近距離,禁錮出手!

    老樹盤……啊不,扭曲突刺!!

    化身寶強色奧術能量,鎖定目標的同時……諾手身上亮起了升級光效。

    五級諾克薩斯之手VS四級奧拉夫、四級扭曲樹精!

    野區經驗有過削弱,因此,要比單線英雄升6速度慢上不少,不過,在3、4兩個等級上,并沒有太明顯的差距。

    天空和經驗獲取被打亂的大夏龍雀,都沒有判斷出對手的升級點。

    不過,一樣可以打!

    ……

    “天真。”蘇杭吐出兩個字。

    站在原地,先普攻和奧拉夫換一次傷害,在大樹突進到身邊,從奧術能量化身實體,打出荊棘重擊的同時按下E鍵。

    無情鐵手!

    控制兩人,AW命中奧拉夫,減速9%!

    繼續拼!

    被大樹降低移動速度,蘇杭并不急著用Q,而是要先打出風騎效果。

    天賦‘無畏’是提升1%+(等級*15)雙抗,短時間內,蘇杭的護甲已經突破三位數,除了E技能物理傷害,會被護甲大幅削弱的奧拉夫根沒有威脅,遠程兵傷害也幾乎沒有意義。

    第三層流血效果掛上!

    蘇杭不用Q技能,頂著兩個人,站在兵線中硬A,大夏龍雀又有點懵。

    人多打人少,傻逼都敢搞,可是……好像真的打不太動!

    而且,進退不得!

    再打兩秒,確實可以將諾手血量壓制到1/3甚至更低,可是,血怒風騎觸發,反手一記大殺四方……奧拉夫未必頂得住!

    走,交出閃現的扭曲樹精怎么?!1963。

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