游戲中,有很多‘沒有素質(zhì)’的行為。
譬如跳舞、亮狗牌。
雖然官方?jīng)]有任何規(guī)定,S系列賽事亮牌更是一大特色,非常漲自己人的士氣。
可在關(guān)上門大家都是兄弟的常規(guī)賽中,跳舞、亮牌都會被觀眾質(zhì)疑,被稱為‘?dāng)∪似贰?br />
Rank也是如此。
無論輸贏,只要想完成的目標(biāo)沒有達(dá)到,對手再進(jìn)行挑釁,都會因此隱隱泛起怒火,最低也是不爽。
看到狼人跳舞,比爾森和千玨兩人先是呆了一下,然后……發(fā)現(xiàn)了一個問題。
凱隱在打F6!
以為狼人要撲,鱷魚先一步TP眼位,時光用W刷新技能,速趕來,結(jié)果這個凱隱竟然選擇開F6!
9級凱隱,戰(zhàn)士打野刀,收F6有多快?
技能甩完,普攻三下,一發(fā)懲戒,大鳥直接收入囊中。
“……”
“……”
關(guān)注著戰(zhàn)場的藍(lán)色方上中野輔四人槑了。
一個狼人,開著疾跑沖上來,船長加農(nóng)炮幕封路,氣勢如同排山倒海一般。
結(jié)果……不是要打團(tuán),而是讓凱隱搶千玨的印記?
過分了點吧!
誠然,在水準(zhǔn)比較高的對局中,千玨任何一層印記都能影響雪球積累,譬如7層印記配合鱷魚,可以輕松拿下大龍,6層就存在一定問題。
可是,再怎么,一層野怪印記也不值召喚師技能+大招啊!
哭笑不得之下,時光老人看到河道草叢中的干擾守衛(wèi),決定先拆掉再。
鱷魚也取消了傳送,減少一部分冷卻時間,以備下一次支援。
就在此時,蘇杭手指忽然在鍵盤上一點。
“啪——”
隨著清脆的敲擊聲,原已經(jīng)向后移動,‘完成目地,拉開距離’的祖安怒獸驟然回?fù)洌?br />
第二次回首望月!!
疾跑提升技能距離,在大龍坑和紅BUFF墻壁夾角處卡了視野,百分之八十的動作被陰影、墻壁掩蓋,近乎無法應(yīng)對。
千玨猝不及防下,沒有用出亂箭之舞,直接被無盡束縛命中!
拿到三次擊殺,偶爾還打一個河道蟹、石甲蟲,蘇杭此時等級是場最高的11級,大招‘無盡束縛’基礎(chǔ)從175提升到了35,167額外AD加成,再附加7點!
觸發(fā)攻擊特效,提亞馬特效果壓上!
手持尼泊爾彎刀的特種部隊普朗克閃現(xiàn)穿墻,反身開火,兩枚火藥桶連接放置。
墻壁后隱藏的火藥桶配合三連!
“轟——”
傷害炸開,烈焰利刃在狼人壓制的最后一瞬,落在千玨身上。
9級千玨,血刃附魔打野刀+攻速鞋純輸出裝備,此時生命值僅有11點,被一套組合拳打到殘血,只能開啟羊靈生息保命。
而此時,凱隱殺了過來!
沒錯,千玨大招有四秒群體庇護(hù)時間,可以保住敵我雙方乃至野區(qū)生物的的生命。
可是,藍(lán)色方少人啊!!
鱷魚把正面戰(zhàn)場當(dāng)成了鬧劇,將傳送取消,時光也在排眼,結(jié)果……藍(lán)色方只剩下艾克和被打到殘血的千玨!
比爾森這次是真的懵逼了。
比賽帶四個移動眼,感覺已經(jīng)是人生十大慘案之一,怎么打個rank連移動眼都沒了。
變成固定眼位了?!
努力糾纏了一套,發(fā)現(xiàn)……打不過!
狼人E技能先來了一秒群體恐懼,然后開啟瘋狗模式,窮追猛啃,有千玨這個殘血單位在,攻擊速度爆炸。
整整187,接近這個大后期射手?jǐn)?shù)值!!
見一頭短發(fā),手持鐮刀的人類形態(tài)凱隱進(jìn)入墻壁,即將到達(dá)戰(zhàn)場,比爾森長嘆一聲,轉(zhuǎn)身用出相位俯沖,離開千玨大招保護(hù)范圍后鎖定蜜餞果實,拉開距離。
可憐兮兮的千玨孤身一人,被三名大漢圍攻,羊靈生息結(jié)束后,鐵甲狼無視同類的警告,一口啃羔羊的腦袋。
Raage(接近暴走)!!
“6666666666——”
“6666——”
“臥槽,神TM回首望月!”
“比爾森:我隊友呢?”
“比爾森:你們快回來,我一個人承受不來……”
觀眾看著畫面上戲劇性的變化,笑得非常開心。
蘇杭做的很簡單,先示意讓凱隱收F6,然后點擊自己大招,標(biāo)記千玨,發(fā)出兩次‘正在路上’。
低分段,對這種信號可能理解不到位,可對最低鉆1大師,久經(jīng)風(fēng)浪的世界服玩家來,已經(jīng)足夠清晰。
拍少女臀部,少女會問‘為什么打我?’,拍少婦臀部,少婦會很自覺地?fù)Q個姿勢,歷經(jīng)數(shù)個賽季的老油條,起碼相當(dāng)于如狼似虎甚至坐地吸土的層次,別換一個姿勢,十個八個都換的出來。
取得第四個人頭,合成巨九,再補(bǔ)上一個鎖子甲,度過了6級之后比較尷尬的時間段,鱷魚再也沒有翻身的機(jī)會。
——狼人是混合輸出。
被動每次攻擊附加魔法傷害,Q最大百分比+固定數(shù)值,依舊是魔法傷害,普攻、巨九屬于不折不扣的物理,而且數(shù)值相當(dāng)不低。
稍微出一點護(hù)甲,除了大招一點微不足道灼燒,其他AD的鱷魚就會受到相當(dāng)大的削弱,而鱷魚無論怎么出裝備,都無法讓狼人的實際輸出按金幣付出降低。
雙方根是不公平的對抗。
除非在6級左右,利用英雄特性滾雪球獲得優(yōu)勢,盡早掏出黑切壓制狼人的護(hù)甲成長,以力破法,否則,鱷魚永遠(yuǎn)打不過!
和鱷魚江河日下的處境相比,蘇杭這邊的船長逐漸在中路穩(wěn)住了陣腳。
前期,船長戰(zhàn)斗力非常差,不能對抗,不能清兵,消耗……只要不是打傻大黑粗的近戰(zhàn)苦力,不能消耗沒什么問題。
6算有性能力,怕是連那層膜都戳不破。
等級、裝備成長后,情況就會得到相當(dāng)?shù)母挠^。
有耀光,帶著強(qiáng)化效果的Q能打出不錯的傷害,合成三項,更是可以輕松炸桶清兵,彌補(bǔ)上英雄最后一塊短板。
中野一家,船長穩(wěn)住了,千玨的入侵就變得異常艱難,直到二十分鐘,才有區(qū)區(qū)五層印記在身,無論戰(zhàn)術(shù)實施還是正面團(tuán)戰(zhàn),都沒有達(dá)到最理想的強(qiáng)度。
面對這種情況,比爾森選擇去邊路分推。
上單被壓制,AD、打野是普攻類英雄,需要時間成型,由隊最強(qiáng)的一個點進(jìn)行牽制,是非常不錯的處理方法。
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