常規(guī)陣容,沒(méi)有TP的英雄在邊路帶線,正面戰(zhàn)場(chǎng)就很難抵擋推進(jìn)。
不過(guò),復(fù)活流不同。
時(shí)光單體復(fù)活,千玨范圍免疫死亡,除非船長(zhǎng)連桶爆發(fā),配合大招直接炸出殘血,否則,不了塔。
萬(wàn)眾傾倒、時(shí)間炸彈配合,清兵能力也相當(dāng)不錯(cuò)。
數(shù)次低烈度交戰(zhàn),兩輪龍爭(zhēng)奪,控制不夠強(qiáng)硬的紅色方雖然能占據(jù)優(yōu)勢(shì),可留不住殘血,凱隱更是錯(cuò)放大招被帶入人群,丟掉了自己的性命。
“一條狗命換一條風(fēng)龍,不虧。”蘇杭技能留在手中,先和隊(duì)友收掉元素龍,回城將綠甲合成了出來(lái)。
適應(yīng)性頭盔登場(chǎng)、深淵面具改版,坦克英雄出振奮盔甲的次數(shù)變得來(lái)低,不過(guò),當(dāng)前出很適合。
輔助時(shí)光,輸出只靠一個(gè)Q,命中概率不高,AP傷害可以忽略不計(jì)。
艾克作為一個(gè)時(shí)間刺客,不會(huì)力來(lái)打前排,單魔抗裝備,同時(shí)提升回血,完夠用。
“???”
“狗命?”
“你才是一條狗命好吧!”
“主播會(huì)B話,關(guān)注了!”
“凱隱:MMP……”
聊天打趣時(shí)表現(xiàn)的歡快無(wú)比,實(shí)際上,蘇杭有一點(diǎn)憂慮。
——比爾森并不好應(yīng)付。
中單AP艾克法強(qiáng)夠高,清兵速度極快,雖然召喚師技能選擇的是引燃,可不斷牽扯間,并沒(méi)有暴露出破綻。
職業(yè)選手和路人玩家的差距,在這里表現(xiàn)的非常明顯。
個(gè)人實(shí)力登峰造極的路人王,或許能將船長(zhǎng)壓制的更慘,但兵線處理不會(huì)這么精細(xì),對(duì)地圖現(xiàn)有資源和即將刷新的資源,也沒(méi)有這么準(zhǔn)確的時(shí)間點(diǎn)掌控。
比爾森作為歐美,乃至世界頂級(jí)的法王,在帶線、回撤、抱團(tuán)之間的轉(zhuǎn)場(chǎng)非常完美,拖住發(fā)育,避免了陣容乏力期的戰(zhàn)斗發(fā)生。
就像打架隊(duì)碰上運(yùn)營(yíng)隊(duì),明明前中期憑借自己的戰(zhàn)斗能力取得優(yōu)勢(shì),偏偏沒(méi)有推進(jìn)、擴(kuò)大的能力。
拖到裝備成型,并不好打。
很多人認(rèn)為船長(zhǎng)是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的后期英雄,根不怕拖,六神裝家桶接R毀滅世界。
其實(shí),這個(gè)觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的。
有這么強(qiáng),為什么高分段都見(jiàn)不到了?
發(fā)育時(shí)間長(zhǎng),前期戰(zhàn)斗力不足,并不是關(guān)鍵原因,圖大招支援,完可以彌補(bǔ)前期不能游走的問(wèn)題。
野區(qū)對(duì)抗固然不如辛德拉、巖雀、蛇女這些英雄,可比起卡薩丁、發(fā)條成型前,并不會(huì)弱勢(shì)多少。
登場(chǎng)率低,原因是后期真不算強(qiáng)!
做一個(gè)橫向比喻,船長(zhǎng)和納爾,其實(shí)屬于相同的類型。
正面團(tuán)戰(zhàn),納爾R不好,一定輸,R好了,不一定贏。
船長(zhǎng)同理,桶炸好了,未必贏,炸不好,等于一個(gè)中單邊緣OB,結(jié)果自然不需要。
如果蘇杭不找機(jī)會(huì),等于把至關(guān)重要的定位賽,寄托在操作技術(shù)明顯一般的路人隊(duì)友發(fā)揮上……
顯然不行!
如果贏了五六場(chǎng),一場(chǎng)勝負(fù)就不那么重要,因?yàn)殡S著場(chǎng)次增加,單局占據(jù)的比例會(huì)來(lái),并且,高連勝主要取決于實(shí)力而非運(yùn)氣。
7連勝和6勝1負(fù),還會(huì)匹配在一起,沒(méi)什么影響。
可如果在第三局輸?shù)簦瑒?負(fù),基碰不到兩連勝的玩家,而是和一勝一負(fù)組隊(duì),無(wú)論是隊(duì)友意識(shí)、實(shí)力,還是獲勝后增加的隱藏分都會(huì)有所折扣,虧上很多。
搖了搖頭,蘇杭看了一眼地圖,確定暴露一點(diǎn)東西。
敲擊D鍵,開(kāi)啟疾跑,指針移向?qū)Ψ揭皡^(qū)新插下還沒(méi)有被排掉的真眼,按下傳送!
視角移動(dòng),捕捉中路清兵的戲命師燼、時(shí)光守護(hù)者兩人,標(biāo)記連發(fā)。
Su丶K:“MID,R。”
“MID,R!”
“MID,R!!”
45秒讀條時(shí)間,足夠指揮隊(duì)友,雖然船長(zhǎng)表示出了十二分的疑惑,但在蘇杭連續(xù)要求下,還是將自己最關(guān)鍵的東西射了出來(lái)。
R,加農(nóng)炮幕!
死亡之女、隨意開(kāi)火、鼓舞士氣三重強(qiáng)化后的加農(nóng)炮幕!!
鉛彈一批批砸下,中心造成3%真實(shí)傷害,即便燼有輔助加速保護(hù),依舊被砸掉了半生命值。
進(jìn)行到游戲后期,船長(zhǎng)丟出很關(guān)鍵的大招,肯定有問(wèn)題。
燼不是傻子,當(dāng)然不會(huì)向自家上側(cè),漆黑一片隨時(shí)可能殺出莫名其妙東西的野區(qū)靠攏,選擇向右下方后退,回到防御塔范圍內(nèi)。
時(shí)光守護(hù)者站位在船長(zhǎng)大招邊緣,無(wú)法跟著AD移動(dòng),不過(guò),沒(méi)有關(guān)系。
F6草叢中做好了保護(hù)眼,不可能從墻壁鉆出一個(gè)凱隱。
“嗷——”
野區(qū)傳來(lái)一聲狼哮!
監(jiān)控13碼范圍的偵查守衛(wèi),只看到一條黑綠混雜,拖著紅色絲帶的影子一閃而過(guò),瞬間出現(xiàn)在戲命師燼身邊。
狼人終極技能,無(wú)盡束縛!!
利用暗影能量壓制住目標(biāo),雙爪左右開(kāi)弓,不斷撕扯燼單薄脆弱的身軀,鮮血飛濺!
扇形攻擊特效連閃,巨型九頭蛇效果疊加!
紫色AP傷害跳起,伴隨著破敗王者之刃的百分比物理數(shù)值!
時(shí)光守護(hù)者大招范圍9碼,閃現(xiàn)還差一點(diǎn)CD,無(wú)法位移,盡管用‘穿梭未來(lái)’刷新‘時(shí)間發(fā)條’,為自身提升7%移動(dòng)速度,依舊慢了一步。
15秒壓制,最后一爪揮出,戲命師燼連召喚師技能都沒(méi)有機(jī)會(huì)使用,被一套秒掉!
“臥槽?!!”
“狼人大招能飛這么遠(yuǎn)??”
“我的天,這個(gè)是狼人還是夢(mèng)魘?!”
“半個(gè)地圖??”
“我是不是看了個(gè)假的LOL!”
觀眾滿是難以置信。
新版狼人操作難度很高,在低操作情況下,和舊版相比提升幅度很,甚至有所不如。
因此,很多人根不清楚無(wú)盡束縛重做后的機(jī)制。
別普通玩家,世界服務(wù)器上的這些高手,同樣也不了解!
——狼人大招距離是移動(dòng)速度*,而且,無(wú)論距離多遠(yuǎn),從起點(diǎn)到落點(diǎn)所用的時(shí)間完一致,撲的遠(yuǎn),速度快。
蘇杭在泉水疊滿板甲,開(kāi)啟疾跑,加上風(fēng)龍、家園守衛(wèi)效果,落地時(shí)移動(dòng)速度已經(jīng)達(dá)到了86點(diǎn),無(wú)盡束縛的撲擊范圍是碼以上,相當(dāng)于永恒夢(mèng)魘1級(jí)大招!
4分鐘,藍(lán)方AD被秒!!
一手絕殺,局勢(shì)驟然進(jìn)入了終極時(shí)刻。8)
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