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常規(guī)陣容,沒有TP的英雄在邊路帶線,正面戰(zhàn)場就很難抵擋推進(jìn)。rg
不過,復(fù)活流不同。
時光單體復(fù)活,千玨范圍免疫死亡,除非船長連桶爆發(fā),配合大招直接炸出殘血,否則,不了塔。
萬眾傾倒、時間炸彈配合,清兵能力也相當(dāng)不錯。
數(shù)次低烈度交戰(zhàn),兩輪龍爭奪,控制不夠強硬的紅色方雖然能占據(jù)優(yōu)勢,可留不住殘血,凱隱更是錯放大招被帶入人群,丟掉了自己的性命。
“一條狗命換一條風(fēng)龍,不虧。”蘇杭技能留在手中,先和隊友收掉元素龍,回城將綠甲合成了出來。
適應(yīng)性頭盔登場、深淵面具改版,坦克英雄出振奮盔甲的次數(shù)變得來低,不過,當(dāng)前出很適合。
輔助時光,輸出只靠一個Q,命中概率不高,AP傷害可以忽略不計。
艾克作為一個時間刺客,不會力來打前排,單魔抗裝備,同時提升回血,完夠用。
“???”
“狗命?”
“你才是一條狗命好吧!”
“主播會B話,關(guān)注了!”
“凱隱:MMP……”
聊天打趣時表現(xiàn)的歡快無比,實際上,蘇杭有一點憂慮。
——比爾森并不好應(yīng)付。
中單AP艾克法強夠高,清兵速度極快,雖然召喚師技能選擇的是引燃,可不斷牽扯間,并沒有暴露出破綻。
職業(yè)選手和路人玩家的差距,在這里表現(xiàn)的非常明顯。
個人實力登峰造極的路人王,或許能將船長壓制的更慘,但兵線處理不會這么精細(xì),對地圖現(xiàn)有資源和即將刷新的資源,也沒有這么準(zhǔn)確的時間點掌控。
比爾森作為歐美,乃至世界頂級的法王,在帶線、回撤、抱團(tuán)之間的轉(zhuǎn)場非常完美,拖住發(fā)育,避免了陣容乏力期的戰(zhàn)斗發(fā)生。
就像打架隊碰上運營隊,明明前中期憑借自己的戰(zhàn)斗能力取得優(yōu)勢,偏偏沒有推進(jìn)、擴(kuò)大的能力。
拖到裝備成型,并不好打。
很多人認(rèn)為船長是一個非常強勢的后期英雄,根不怕拖,六神裝家桶接R毀滅世界。
其實,這個觀點是錯誤的。
有這么強,為什么高分段都見不到了?
發(fā)育時間長,前期戰(zhàn)斗力不足,并不是關(guān)鍵原因,圖大招支援,完可以彌補前期不能游走的問題。
野區(qū)對抗固然不如辛德拉、巖雀、蛇女這些英雄,可比起卡薩丁、發(fā)條成型前,并不會弱勢多少。
登場率低,原因是后期真不算強!
做一個橫向比喻,船長和納爾,其實屬于相同的類型。
正面團(tuán)戰(zhàn),納爾R不好,一定輸,R好了,不一定贏。
船長同理,桶炸好了,未必贏,炸不好,等于一個中單邊緣OB,結(jié)果自然不需要。
如果蘇杭不找機(jī)會,等于把至關(guān)重要的定位賽,寄托在操作技術(shù)明顯一般的路人隊友發(fā)揮上……
顯然不行!
如果贏了五六場,一場勝負(fù)就不那么重要,因為隨著場次增加,單局占據(jù)的比例會來,并且,高連勝主要取決于實力而非運氣。
7連勝和6勝1負(fù),還會匹配在一起,沒什么影響。
可如果在第三局輸?shù)簦瑒?負(fù),基碰不到兩連勝的玩家,而是和一勝一負(fù)組隊,無論是隊友意識、實力,還是獲勝后增加的隱藏分都會有所折扣,虧上很多。
搖了搖頭,蘇杭看了一眼地圖,確定暴露一點東西。
敲擊D鍵,開啟疾跑,指針移向?qū)Ψ揭皡^(qū)新插下還沒有被排掉的真眼,按下傳送!
視角移動,捕捉中路清兵的戲命師燼、時光守護(hù)者兩人,標(biāo)記連發(fā)。
Su丶K:“MID,R!
“MID,R!”
“MID,R。
45秒讀條時間,足夠指揮隊友,雖然船長表示出了十二分的疑惑,但在蘇杭連續(xù)要求下,還是將自己最關(guān)鍵的東西射了出來。
R,加農(nóng)炮幕!
死亡之女、隨意開火、鼓舞士氣三重強化后的加農(nóng)炮幕。
鉛彈一批批砸下,中心造成3%真實傷害,即便燼有輔助加速保護(hù),依舊被砸掉了半生命值。
進(jìn)行到游戲后期,船長丟出很關(guān)鍵的大招,肯定有問題。
燼不是傻子,當(dāng)然不會向自家上側(cè),漆黑一片隨時可能殺出莫名其妙東西的野區(qū)靠攏,選擇向右下方后退,回到防御塔范圍內(nèi)。
時光守護(hù)者站位在船長大招邊緣,無法跟著AD移動,不過,沒有關(guān)系。
F6草叢中做好了保護(hù)眼,不可能從墻壁鉆出一個凱隱。
“嗷——”
野區(qū)傳來一聲狼哮!
監(jiān)控13碼范圍的偵查守衛(wèi),只看到一條黑綠混雜,拖著紅色絲帶的影子一閃而過,瞬間出現(xiàn)在戲命師燼身邊。
狼人終極技能,無盡束縛!!
利用暗影能量壓制住目標(biāo),雙爪左右開弓,不斷撕扯燼單薄脆弱的身軀,鮮血飛濺!
扇形攻擊特效連閃,巨型九頭蛇效果疊加!
紫色AP傷害跳起,伴隨著破敗王者之刃的百分比物理數(shù)值!
時光守護(hù)者大招范圍9碼,閃現(xiàn)還差一點CD,無法位移,盡管用‘穿梭未來’刷新‘時間發(fā)條’,為自身提升7%移動速度,依舊慢了一步。
15秒壓制,最后一爪揮出,戲命師燼連召喚師技能都沒有機(jī)會使用,被一套秒掉!
“臥槽?。
“狼人大招能飛這么遠(yuǎn)??”
“我的天,這個是狼人還是夢魘?!”
“半個地圖??”
“我是不是看了個假的LOL!”
觀眾滿是難以置信。
新版狼人操作難度很高,在低操作情況下,和舊版相比提升幅度很,甚至有所不如。
因此,很多人根不清楚無盡束縛重做后的機(jī)制。
別普通玩家,世界服務(wù)器上的這些高手,同樣也不了解!
——狼人大招距離是移動速度*,而且,無論距離多遠(yuǎn),從起點到落點所用的時間完一致,撲的遠(yuǎn),速度快。
蘇杭在泉水疊滿板甲,開啟疾跑,加上風(fēng)龍、家園守衛(wèi)效果,落地時移動速度已經(jīng)達(dá)到了86點,無盡束縛的撲擊范圍是1碼以上,相當(dāng)于永恒夢魘1級大招!
4分鐘,藍(lán)方AD被秒!!
一手絕殺,局勢驟然進(jìn)入了終極時刻。。
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