陣容選定!
VN、E、劫、洛、加里奧,從名字就看的出來,其中四個(gè)英雄單薄無比。rg
TK戰(zhàn)隊(duì)很奇怪,非常奇怪,看陣容奇怪,偏偏沒什么解決的辦法。
難道找裁判,對(duì)手陣容太差,大家重新BP?
那樣干,估計(jì)會(huì)被人懷疑智商出現(xiàn)了問題。
硬生生忍到了倒計(jì)時(shí)結(jié)束,進(jìn)入讀取界面,看清了對(duì)手配置,性子最直的天堂戰(zhàn)錘靠了一聲。
想象中的對(duì)手正義巨像,技能并不是閃現(xiàn)+傳送標(biāo)配,而是帶了個(gè)……懲戒!
打野加里奧!
“……猜錯(cuò)了!被覡a有點(diǎn)尷尬。
“加里奧刷野效率怎么樣?”太御主玩中單,打野雖然也可以玩,但對(duì)具體細(xì)節(jié)不夠了解。
“第一輪很快。”灰燼思索了下,作出對(duì)比:“比螳螂快。”
和詛咒巨魔變成巨魔之王,明明屬性沒有提升,甚至有所下調(diào),可憑借高顏值登上聯(lián)賽舞臺(tái)一樣,哨兵之殤重做為正義巨像,整容后的加里奧也收到了相當(dāng)大的歡迎。
想想也是,同樣能力,黃渤寶強(qiáng)肯定不如德華學(xué)友彥祖霆鋒受歡迎,加藤前輩畢竟是個(gè)特例,不可復(fù)制。
所謂一見不日如隔三秋,高分玩家必須緊緊跟住版,專精幾個(gè)核心沒問題,其他英雄可以不練,但對(duì)其基礎(chǔ)屬性、技能判定必須有所掌握。
因此,灰燼對(duì)加里奧的刷野效率、路線有一定研究,不至于兩眼一抹黑。
可是……上路不好過了。
——天堂戰(zhàn)錘沒帶護(hù)甲符文!
實(shí)力強(qiáng),對(duì)符文天賦的掌控就精細(xì),即便是一點(diǎn)護(hù)甲、穿透、攻擊力的差距都會(huì)影響細(xì)節(jié)處理。
虐菜體會(huì)不出來,可在勢(shì)均力敵甚至稍顯弱勢(shì)的對(duì)抗中,任何一點(diǎn)屬性差都存在放大無數(shù)倍的可能。
考慮到對(duì)手是國服上單無對(duì)的亞索哥,天堂戰(zhàn)錘九個(gè)黃色印記帶了成長(zhǎng)生命值,反正加里奧連被動(dòng)都是魔法傷害,護(hù)甲幾乎沒有作用。
至于打野GANK……
E在螳螂面前,只能躲著走,自保都不容易,想抓人?
不現(xiàn)實(shí)!
沒想到的是,E治療,加里奧懲戒,對(duì)手是一個(gè)閃現(xiàn)疾跑的暗夜獵手薇恩!!
“兄弟,救我一條狗命!”天堂戰(zhàn)錘這次慫了。
不管碰到什么釘子,先來一陣亂潑風(fēng)錘法沒錯(cuò),可現(xiàn)在錘子沒了,用拳頭砸……用膝蓋想都知道結(jié)果不會(huì)好到哪去。
“沒事,別怕,我?guī)湍!被覡a為隊(duì)友打了一記定心針。
“好,靠你了!碧焯脩(zhàn)錘連忙敲定戰(zhàn)術(shù)布置。
巨魔之王沒有任何突進(jìn)能力,靠印度神柱減速+寒冰領(lǐng)域,無法靠近有E技能防身的暗夜獵手。
不過,薇恩并非無敵。
都知道遠(yuǎn)程打短手占盡優(yōu)勢(shì),可上單薇恩僅僅見于一些主播的娛樂局,高分rank和哪怕甲級(jí)聯(lián)賽,都沒有出現(xiàn)過選VN針對(duì)坦克的戰(zhàn)術(shù)。
為什么?
陣容是一方面,最關(guān)鍵的是防不了塔。
坦克上單搭配爆發(fā)打野,殺脆皮只需要一套,雖巨魔不像老樹泰坦那樣有穩(wěn)定控制配合,殺薇恩也絕對(duì)不難。
進(jìn)入游戲,灰燼在隊(duì)友配合下,從紅BUFF開局。
加里奧刷野路線固定,F(xiàn)6-紅BUFF-三狼-藍(lán)-魔爪蛙-河道蟹,基不會(huì)有什么變化。
所以,灰燼決定用截然相反的流程,將雙方打野路線錯(cuò)開,避免發(fā)生v碰撞。
……
“你心點(diǎn)……”黃奕刷野路線和灰燼猜想的一樣。
加里奧可以打野,配合隊(duì)友打規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)絕對(duì)不弱,甚至占據(jù)優(yōu)勢(shì),不過,有一點(diǎn)需要注意。
在螳螂面前,絕對(duì)不能急于GANK。
任何一個(gè)英雄,發(fā)育比螳螂落后太多,野區(qū)必然被瘋狂入侵,稍有不慎就會(huì)送出人頭。
所以,看起來螳螂刷野效率一般,抓人能力不強(qiáng),實(shí)際上,英雄身就是一份隱性威脅,團(tuán)隊(duì)作用極大。
“放心,想抓我,累死他!碧K杭不在乎。
低分段拼操作,中等分段玩套路,實(shí)力達(dá)到足夠高度,近乎‘明局’,比的是什么?
智商。
知道自己會(huì)被針對(duì),還主動(dòng)送到對(duì)方刀口上,美其名曰‘沒有選擇’,就是智商不夠。
被控線不得不上前補(bǔ)刀?
知道會(huì)出現(xiàn)這種問題,為什么還會(huì)被控線?
分秒,兵線接觸,在此之前,蘇杭先一步進(jìn)入上方草叢。
兵線剛剛走出防御塔范圍,蘇杭操縱薇恩,吸引藍(lán)方兵仇恨,抗下一輪輸出后,拉開距離。
隨后,和天堂戰(zhàn)錘遙遙對(duì)望,都不肯上前A出第一下。
等級(jí)領(lǐng)先,兵攻防屬性會(huì)高出1%,先升級(jí),必然會(huì)被對(duì)手將兵線拉回去。
比的,就是誰更能忍。
天堂戰(zhàn)錘想的很好,作為近戰(zhàn)坦克,基礎(chǔ)屬性更高,技能也不太依賴裝備加成,放幾個(gè)補(bǔ)刀換取GANK機(jī)會(huì)完劃得來,而VN如果沒有補(bǔ)刀,完發(fā)揮不出戰(zhàn)斗力。
只要VN補(bǔ)刀,兵線就可以拉到自家半場(chǎng)。
可是……藍(lán)方六個(gè)兵被蘇杭先抗了一次。
第一波,三近戰(zhàn),三遠(yuǎn)程,排成一字長(zhǎng)蛇陣,到達(dá)中線的進(jìn)度有微弱區(qū)別。
蘇杭抗兵后,紅方六個(gè)兵還是傻乎乎的一個(gè)個(gè)上,藍(lán)方兵已經(jīng)聚攏到了一起,近戰(zhàn)同時(shí)頂上,遠(yuǎn)程兵也提前一步開始了自己的攻擊。
于是,天堂戰(zhàn)錘發(fā)現(xiàn)……己方兵集火更猛,前排分擔(dān)傷害,更加能抗,如果不管不顧,一定會(huì)壓過去。
面對(duì)如此尷尬的處境,天堂戰(zhàn)錘這個(gè)向來一頓亂潑風(fēng)砸上去的選手腦筋飛快地轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),靈機(jī)一動(dòng),決定上去補(bǔ)刀。
如果VN不攻擊,就強(qiáng)行把兵線推到塔下,然后拉回來。
如果VN攻擊……會(huì)吸引遠(yuǎn)程兵集火,同樣可以將兵線拉回。
為自己的機(jī)智點(diǎn)贊后,天堂戰(zhàn)錘很是興奮地和隊(duì)友了一下,表明自己不是四肢發(fā)達(dá)頭腦簡(jiǎn)單的大猩猩,智商起碼高達(dá)二百五,這才沖上去貫徹戰(zhàn)術(shù)。
蘇杭見狀,當(dāng)即笑了。
天才啊。
如果面對(duì)一個(gè)近戰(zhàn)英雄,天堂戰(zhàn)錘這個(gè)打法確實(shí)不錯(cuò),可現(xiàn)在,蘇杭使用的是一個(gè)薇恩。
55碼射程的薇恩!
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