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英雄聯盟之天王時代 正文 第三百八十一章 職業生涯中最恥辱的一幕?

作者/妖冶嫻都 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    臺下,skt教練金正勛面色陰沉。

    歷屆對抗,lck賽區從來沒有在ban/pick環節吃過虧,即便選手平均實力處于下風,也能憑借更好的陣容和布局取得最終勝利。

    沒想到,這次被套路了進來。

    lpl打的不是養狗,不是支援,不是默契更勝一籌的中野聯動,沒有讓表現穩定的老選手扛鼎,而是將勝利的砝碼全部壓在了上路這個新人身上!

    簡直不可思議!

    被選入全明星,lpl參賽成員就開始為lck準備套路,lck又何嘗不是蓄謀已久?

    faker和ambitn分屬不同戰隊,配合肯定不如若風、諾言組合,madlife加pray對抗uzi、meiko,在英雄劣勢的情況下,即便輔助之神也無力扭轉局面。

    金正勛用全部精力封堵可能出現的突破口,保證中下野三個點的穩定性和對抗能力,想法沒錯。

    中野戰斗力占優,自然能帶動上單,這也是lck的慣用打法。

    可是,huni崩的有點快!

    第一次正面對抗被打退,接下來,面對等級、經濟、基石符文整體領先的無雙劍姬,銳雯根本不敢走過去挑事。

    1v1好說,被豬妹gank絕對活不下來。

    到現在,更是連塔都不敢守!

    僅憑兵線處理,兵不血刃讓銳雯落后整整兩級,眼界不足的人就算看完全程,都不理解huni到底輸在了什么問題上。

    “哇,huni現在真的難受。”娃娃語氣很夸張:“如果安掌門用輸出型英雄,還有機會來幫一下,扎克傷害太低,就算來抓,2打1都不是阿蘇對手。”

    “沒錯,在劍姬面前,很多技能不敢用。”米勒細化解釋:“像扎克e,銳雯第三段q,直接放就是送的。”

    “對,哎你說,faker來上路怎么樣?”娃娃思考lck可能出現的應對方式。

    “瑞茲對劍姬,線上應該沒什么問題。”米勒先肯定了這個思路,然后提出不同的看法:“但是faker帶的是閃現和治療,沒tp啊,如果來上路,pray被越塔怎么處理?”

    牛頭酋長保護能力不錯,單體擊退加小范圍群控,還有后續的眩暈。

    問題是,劍姬、豬妹、小法、錘石、燼,每個英雄都有配合隊友越塔強殺的能力,秒沒有位移的懲戒之箭韋魯斯簡直不費吹灰之力,ambitn到上半片野區發育,lck下路要么放塔要么死,沒有第三種結果。

    想來想去,沒有任何改變局勢的辦法,只能讓huni一個人在上路茍活。

    什么叫茍活?

    就是像狗一樣活著。

    蘇杭購買長劍、吸血鬼權杖,不合成提亞馬特,最大限度控住兵線。

    huni無處可去,含著深沉的淚水強行打掉傷害僅次于鋒喙鳥的兩只石甲蟲,連價值十塊錢,打野選手一個aoe掃不光就不會浪費時間回頭處理的最小分裂體都不放過。

    損失了一半生命值,繼續回城補給……

    無雙劍姬,等級7。

    放逐之刃,等級5。

    太慘了!

    兩名打野一先一后達到了6級,huni這個上單才剛剛到5。

    如果不是諾言要幫若風拿藍,放棄了一輪入侵,等級都快拉開了一倍差距。

    “我好像不應該拿buff。”若風按下tab鍵看了一下雙方局勢。

    “對啊,你有沒有藍都一樣,呆在塔下慢慢q兵就行了。”諾言調侃隊友一點都不客氣:“給蘇杭,這場是不是贏了一半?”

    “行,下一個給蘇杭。”若風想了想,似乎沒問題。

    “你說真的?”諾言意外了下。

    “真的啊。”若風一本正經:“我一個出傳送門的小法,為百分之十cd拿buff多浪費。”

    “那就穩了,讓蘇杭自己打,我可以套路一手。”諾言當即考慮好了接下來的處理方式。

    lpl前期就沒有打架的想法,各個位置也很難有被突破的可能,所以若風的任務很簡單,只要牽制住faker,其他什么都不用管。

    牽制faker最好的辦法是什么?

    當然是推線!

    小法清兵能力不算太強,拆塔也比較慢,常規出裝到了11級以后,拿點出2級大招各種開車的瑞茲沒什么辦法,壓進去四五波兵,都未必能拿到建筑物。

    有了茲若特傳送門,就不一樣了。

    faker敢走,只要沒人來補線,一血塔一定會丟,沒有任何懸念。

    若風多q兵疊加一下法強,團戰輸出也不至于受到很大影響。

    上單通關,分推牽扯,其他位置拿后期英雄慢慢發育,是一套非常復古的戰術,超級聯賽層次的隊伍,有數年沒有碰過這樣的陣容。

    huni崩盤之前,lck五名選手根本沒想過以打架著稱的lpl會主動往后面拖。

    直到此時,見小法師身上帶了一個720金幣的大號魔抗斗篷,團隊大腦madlife才驚覺,不能讓劍姬、銳雯的差距進一步擴張。

    此時的無雙劍姬,投入一定精力去針對,還可以幫huni穩住。

    等蘇杭掏出貪欲九頭蛇,沖塔消耗、推線刷野回血完美循環,連賭招都不需要;沒有任何恢復能力,護盾也抵消不了傷害的銳雯就只剩一個死字。

    上路,積攢了多時的兵線重新壓向紅方半場。

    ambitn在指揮提醒下操縱扎克,提前一步趕到,陪huni一起塔下吃兵。

    不gank。

    不反蹲。

    不想打架。

    單純保隊友吃經驗,如果可以,盡量補點刀。

    回顧從中單轉型到打野,從一秒五飛變成節奏發動機的人生,ambitn覺得,當前場景絕對是職業生涯中最屈辱的一幕。

    二對一,不能出塔。

    別說世界級賽事,就算lck,不,就算是日常rank,正常發育的打野,不至于和上單合力都打不過對手吧?

    剛剛想到這里,ambitn忽然一怔。

    身著金屬輕鎧,手持能量刃劍的無雙劍姬,一步步走了上來……

    走了上來?!

    “阿蘇要做什么?”米勒非常意外,連連反問:“推線回家就可以了,難道想去消耗一下?是不是有點冒險?”

    “不太清楚,諾言距離很遠,huni快升6了,阿蘇如果距離近,可能要被……”娃娃剛剛說到一半,看到畫面上的英雄動向,當即頓住,有些不可置信地作出判斷:“難道要強殺?!”

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