lck核心是教練。
臨場分析最出色的主教練更換,即便選手沒有任何變動(dòng),實(shí)力也會(huì)下滑不止一個(gè)臺(tái)階。
其他賽區(qū),后勤固然重要,但真正撐著場面的,一直是明星選手。
狂小狗uzi,天才少年姿態(tài),團(tuán)隊(duì)大腦笑笑,第一進(jìn)攻輔助tabe陸續(xù)拿出了自己的英雄,觀眾注意力自然擊中在上單霸主pdd和出道以來未逢一敗的su身上。
兩人都因?yàn)閷Ψ降倪x擇受到了一定限制。
不過,這才是看點(diǎn)。
影流之主劫,暗夜獵手薇恩兩個(gè)英雄選出來,上單就不可能繼續(xù)沉穩(wěn),必須和隊(duì)友保持相同的節(jié)奏。
很快,陣容確定!
藍(lán)色方rng:中單吸血鬼,打野麻辣香豬,ad薇恩,輔助塔姆。
紅色方ig:中單劫,打野扎克,ad霞,輔助老牛。
上單分別是……
放逐之刃,銳雯!
武器大師,賈克斯!
如果不是有霞和塔姆兩個(gè)登場比較晚的英雄,說是一場發(fā)生在s3的對決都有人相信。
“雙方都不缺前排,上單肯定要走輸出路線。”記得并不奇怪:“豬妹、扎克、塔姆、老牛坦度足夠,多補(bǔ)一個(gè)防御型上單意義很小,奧恩還被ban了,拿大樹、大蟲子這樣的英雄并不是太好。”
“銳雯有一定優(yōu)勢吧。”rita想了想。
“不一定,主要還是看操作。”記得解釋:“銳雯可以無責(zé)任消耗,但傷害低了點(diǎn),如果被武器抓機(jī)會(huì)暈到打一套,肯定會(huì)吃虧。
六級后,也要看能不能騙出反擊風(fēng)暴。
因?yàn)槿绻荒芷展ィ豢考寄埽J雯輸出是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。”
光速qa,關(guān)鍵不在于q,而在于a。
折翼之舞傷害一削再削,打人用‘不痛不癢’形容一點(diǎn)都不過分,如果不能銜接普攻,就算切到脆皮身邊甩出全套技能,都未必能完成擊殺。
和只要qwer輪流按完就能秒人的英雄比,操作難度高了太多。
想騙格擋一切普攻的反擊風(fēng)暴,沒有那么容易。
rank里面,蘇杭偶爾掏出銳雯有不錯(cuò)的發(fā)揮,勝率達(dá)到79%,主要在于對手不了解。
畢竟即將進(jìn)入s8,很多王者、大師組的玩家都沒有經(jīng)歷過銳雯輝煌的時(shí)期,對這個(gè)信仰英雄沒什么印象,掌控不好細(xì)節(jié)。
pdd不可能出現(xiàn)類似的失誤。
上線稍一試探,蘇杭就把神經(jīng)繃了起來。
——武器大師站位非常陰!
不多不遠(yuǎn),三百余碼,無論補(bǔ)刀還是互相走位威脅,都保持這樣的距離,剛好卡在‘吃q不吃a’的臨界點(diǎn)。
如果蘇杭主動(dòng)進(jìn)攻,第一段q壓上去,pdd同步后退,第二段q再跟,就會(huì)面臨反擊風(fēng)暴的強(qiáng)行反打。
縱使有第三段撤退,在雙方都沒有技能的時(shí)間段,基礎(chǔ)屬性低上一個(gè)等級,被動(dòng)還無法生效的銳雯絕對無法和武器大師對抗!
換一個(gè)經(jīng)驗(yàn)稍差的選手,稍稍一急,就會(huì)被反壓制十幾秒,虧上一兩個(gè)補(bǔ)刀。
看似不多,但第一次回家差幾十金幣,很可能補(bǔ)不出足以正面對抗的裝備!
不止如此,pdd細(xì)節(jié)還更好一點(diǎn)。
蘇杭接觸lol時(shí)間畢竟比較晚,沒有經(jīng)歷過s1、s2的混沌初開和s3終極煉獄。
用杰斯、劍姬、青鋼影這些要么新出場,要么重做,要么國服很少出現(xiàn)的英雄,蘇杭一定可以和老牌上單保持均勢甚至略勝一籌。
同時(shí)選上古時(shí)期的英雄,確實(shí)差了一絲。
互相牽扯,抓補(bǔ)刀的時(shí)間點(diǎn)威脅,在即將升至2級的點(diǎn),雙方?jīng)]有觸碰到一次。
不過,蘇杭為了收殘血兵,被逼出了一段折翼之舞。
“要不要我來抓。”麻辣香鍋趕路的同時(shí)關(guān)注著上路,見狀詢問。
“不是很好打,入侵吧。”蘇杭拒絕。
豬妹抓人,需要先升到3級。
毫無疑問,刷了一圈的影子會(huì)來幫pdd反蹲。
打起來,就是2v2。
扎克就算被擊倒,被動(dòng)還可以抗一輪,武器大師三級戰(zhàn)斗力非常出色,一個(gè)e技能閃避開起來,就會(huì)讓人無從下手。
疊起被動(dòng),攻擊速度優(yōu)勢極大。
與之相對,豬妹和銳雯配合,殺一個(gè)簡單,接下來就沒有足夠的持續(xù)傷害。
就算麻辣香鍋比影子操作好一些,也很難彌補(bǔ)英雄特性差距。
不如去野區(qū)開戰(zhàn),發(fā)揮絕食型打野的特性。
“妥當(dāng)!”麻辣香鍋當(dāng)即轉(zhuǎn)頭走向ig半場。
前期,劫技能不全,會(huì)被吸血鬼小壓,武器和銳雯對比,支援速度并沒有優(yōu)勢。
中上全部盯住,野區(qū)可以單挑!
對此,影子當(dāng)然有了防備,提前在路口插下飾品眼,見豬妹殺了過來,放棄剛剛開始打的紅buff,躲到了草叢里。
“影子經(jīng)驗(yàn)還是很豐富的,野區(qū)掌控能力相當(dāng)出色。”記得夸贊了一句:“很難有選手可以肆無忌憚的入侵,就算諾言也不行,不過麻辣香鍋風(fēng)格更兇悍一點(diǎn),打了一個(gè)buff就殺過來。
看一下會(huì)不會(huì)打這個(gè)紅。
影子藏在一邊,還有懲戒,如果香鍋忍不住,很可能出問題。”
“做了個(gè)眼,看起來是不想打。”rita跟上。
“對,不想打。”記得眼前一亮:“香鍋應(yīng)該是意識(shí)到走過來的路口有眼了,卡在視野盲區(qū)的位置,等影子動(dòng)手。”
視覺效果很神奇,說出來其實(shí)沒什么。
同樣水準(zhǔn)的武器對銳雯,需要直接上線,保證不被搶等級壓制,所以,扎克一定是在下路幫助下打藍(lán),不可能有例外。
因?yàn)榉聪蜷_,反向刷,會(huì)讓上單pdd陷入孤立無援的境地。
那么,無論影子是藍(lán)-紅直接保buff,還是藍(lán)-三狼-紅常規(guī)升3的路線,麻辣香鍋沒抓到人,都不能對buff下手。
是前者,不用說,一定在埋伏。
是后者,打了一半,剛好會(huì)被發(fā)現(xiàn),就算有懲戒,也絕對沒有足以rush掉的時(shí)間。
所以,做了一個(gè)偽裝。
影子想了想,不敢動(dòng)。
飾品眼已經(jīng)用完了,如果去刷其他的野怪營地,香鍋回頭拿buff,防備不了。
麻辣香鍋則根本不想動(dòng)!
作為唯一的絕食型打野,絲毫不介意花上十幾秒時(shí)間等待一個(gè)可能打出優(yōu)勢的機(jī)會(huì)。
與此同時(shí),上路的蘇杭和pdd已經(jīng)開始了應(yīng)變!
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